Haluatko luoda ohjelman alusta alkaen? Ohjelmointi voi olla erittäin tyydyttävä kokemus. Kaikilla suurilla tietokoneohjelmoijilla ei ole alkuosaamista tällä alalla, aivan kuten sinulla, mutta heillä on ja he osoittavat halukkuutensa lukea, oppia ja harjoitella.
Vaihe
Vaihe 1. Päätä, mitä haluat tehdä ohjelmointitiedolla
Haluatko oppia tekemään pelejä vai oletko enemmän kiinnostunut verkkokehityksestä?
Vaihe 2. Aloita lukeminen ja selvitä käytetyt ohjelmointikielet
Pelien luomiseksi on parasta, jos opit jonkin C -kielistä. Aloita verkkokehityksessä HTML ja CSS ja siirry sitten tarvittavaan palvelinkieleen, kuten Perl tai PHP.
Vaihe 3. Tee lisätutkimuksia ja selvitä, mitä taitojesi testaamiseen tarvitaan
Jos esimerkiksi opit PHP: tä, sinun on ladattava ja asennettava palvelin, kuten Apache, sekä itse PHP. C -kieltä varten sinun on ehkä ostettava ohjelma. Joitakin laadukkaita ohjelmia on kuitenkin saatavilla ilmaiseksi C -kielen keräämiseksi.
Vaihe 4. Aloita lukeminen
Aloita lukemalla ohjelman käsikirja ja tutkimalla esimerkkejä vähitellen. Voit myös kokeilla aloittelijan opetusohjelmia.
Vaihe 5. Määritä ensimmäinen projektisi
Valitse yksinkertainen projekti. Jos opit ohjelmoimaan peliä, kokeile tehdä helppo peli, kuten arvauspeli.
Vaihe 6. Aloita ohjelmointi
Saatat joutua monenlaisiin vaikeuksiin ja joutua tutustumaan käsikirjoihin tai opetusohjelmiin, mutta tämä on vasta alkua.
Vaihe 7. Siirry hieman monimutkaisempaan projektiin
Lopulta saat riittävän ymmärryksen ohjelmointikielistä ja niiden syntaksista sekä ohjelmointiteoriasta, jotta voit suorittaa monimutkaisempia projekteja
Vaihe 8. Etsi oikea mentori
Hyvä mentori nopeuttaa oppimisprosessia ja estää sinua tekemästä yleisiä virheitä.
Vinkkejä
- Älä epäröi pyytää apua. Etsi hyvä aktiivinen foorumi, jossa on paljon käyttäjiä, jotka ymmärtävät valitsemasi ohjelmointikielen. Esitä sen jälkeen tarvittavat kysymykset. Kokeneet ystävät voivat myös auttaa selittämään vaikeita käsitteitä ja käsittelemään ärsyttäviä ohjelmointivirheitä tai vikoja.
- Jos alat masentua, pidä tauko. Saatat pystyä "saamaan sen" tai päästä yli vaikeuksista, kun palaat projektiin myöhemmin. Tauko tietokoneesta noin 15-30 minuuttia on varsin hyvä.
- Jos valittu ohjelmointikielen kirja myydään edulliseen hintaan, osta se. On hyvä idea pitää aina käsikirja, mutta se on hyödytöntä, jos sinulla on vain yksi kirja, koska Internetissä on niin paljon apua.
- Jotkut aloittelijoiden ohjelmointikielet sopivat pelien tekemiseen, mukaan lukien BASIC, FORTH ja lasten ohjelmointikielet.
- Pysy itse motivoituneena. Harjoittele niin usein kuin voit, koska mitä kauemmin istut paikallaan harjoittelematta, sitä enemmän asioita unohdetaan.
Varoitus
- Kirjoittaminen voi aiheuttaa rannekanavaoireyhtymän. Muista siis seurata tai näyttää hyvää ryhtiä.
- Pitkäaikainen työskentely tietokoneen edessä voi aiheuttaa stressiä silmille, päänsärkyä sekä selkä- ja niskaongelmia. Varmista siis, että pidät usein taukoja.