Mallitiedostojen tuominen Blenderiin PC- tai Mac -tietokoneella

Sisällysluettelo:

Mallitiedostojen tuominen Blenderiin PC- tai Mac -tietokoneella
Mallitiedostojen tuominen Blenderiin PC- tai Mac -tietokoneella

Video: Mallitiedostojen tuominen Blenderiin PC- tai Mac -tietokoneella

Video: Mallitiedostojen tuominen Blenderiin PC- tai Mac -tietokoneella
Video: How To Convert A Photo Into An SVG // Cricut Tips For Beginners 2024, Marraskuu
Anonim

Tämä wikiHow opettaa sinulle, miten voit tuoda ja lisätä kolmiulotteisia malleja ja objekteja tallennetusta tiedostosta tietokoneen Blender-projektiin. Voit tuoda monenlaisia tiedostomuotoja Blender -projektiin tai lisätä yhden objektin sekoitustiedostosta.

Vaihe

Tapa 1 /2: Tiedostojen tuominen

Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 1
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 1

Vaihe 1. Avaa Blender tietokoneessa

Blender -kuvake näyttää siniseltä pisteeltä oranssin ympyrän sisällä kolmella kädellä. Löydät sen Windowsin Käynnistä -valikosta tai Macin Sovellukset -kansiosta.

Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 2
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 2

Vaihe 2. Napsauta näytön vasemmassa yläkulmassa olevaa Tiedosto -valikkoa

Löydät tämän painikkeen Blenderin valikkoriviltä näytön vasemmassa yläkulmassa. Pudotusvalikko avautuu tämän jälkeen.

Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 3
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 3

Vaihe 3. Vie hiiri valikon Tuo -vaihtoehdon päälle

Näyttöön tulee alivalikko, jossa on luettelo yhteensopivista tiedostomuodoista.

Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 4
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 4

Vaihe 4. Valitse tuotava tiedostomuoto

Näkyviin tulee Blender -tiedostojen selausikkuna, ja voit valita tuotavat tiedostot. Seuraavia formaatteja tuetaan:

  • Collada (.dae) - Tämä on Blenderin ensisijainen muoto.
  • Alembic (.abc)
  • FBX (.fbx)
  • Liikekaappaus (.bvh)
  • Stanford (.ply)
  • Wavefront (.obj)
  • X3D -laajennettava 3D (.x3d/.wrl)
  • stl (.stl)
  • Skaalautuva vektorigrafiikka (.svg)
  • glTF 2.0 (.glb/.gltf)
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 5
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 5

Vaihe 5. Etsi ja valitse tiedosto, jonka haluat tuoda

Etsi tiedosto Blenderin tiedostojen selausruudusta ja napsauta sen nimeä.

Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 6
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 6

Vaihe 6. Napsauta Tuo -painiketta

Se on sininen painike Blenderin navigointiikkunan oikeassa alakulmassa. Valittu tiedosto tuodaan suoraan ja avataan Blenderissa.

Jos et näe kohdetta, kokeile lähentää. Joskus tuodut objektit muutetaan hyvin pieniksi ja niitä on suurennettava

Tapa 2/2: Objektien tuominen erikseen muista Blender -tiedostoista

Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 7
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 7

Vaihe 1. Avaa Blender tietokoneessa

Blender -kuvake näyttää siniseltä pisteeltä oranssin ympyrän sisällä, jossa on kolme käsivartta. Löydät sen Windowsin Käynnistä -valikosta tai Macin Sovellukset -kansiosta.

Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 8
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 8

Vaihe 2. Napsauta Tiedosto -valikkoa

Se on valikkorivillä näytön vasemmassa yläkulmassa. Tämän jälkeen avautuu avattava valikko.

Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 9
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 9

Vaihe 3. Valitse Tiedosto -valikosta Liitä

Uusi valikko avautuu ja voit selata tietokoneesi tiedostoja valitaksesi tuodut objektit.

Vaihtoehtoisesti voit painaa näppäimistön pikanäppäintä Shift+F1. Tämä pikavalinta avaa "Liitä" -valikon

Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 10
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 10

Vaihe 4. Etsi ja napsauta Blender -tiedostoa, jonka objekti haluat tuoda

Etsi Blender (.blend) -tiedosto "Liitä" -ikkunan tiedostonavigointipaneelin avulla ja napsauta tiedostoa nähdäksesi sen osat.

Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 11
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 11

Vaihe 5. Napsauta Liitä

Se on sininen painike Blenderin navigointiikkunan oikeassa alakulmassa. Näkyviin tulee uusi kansio, joka sisältää erilaisia Blender -tiedoston osia tai kohtauksia.

Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 12
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 12

Vaihe 6. Napsauta kansiota, joka sisältää tuodun objektin

Useimmat objektiverkot löytyvät "Object" -kansiosta. Alla olevat kansiot sisältävät seuraavat objektit:

  • Ankkuri :

    Tämä kansio sisältää animaatiohahmojen ja -mallien luomiseen käytetyt varusteet.

  • Harjat :

    Tämä kansio sisältää erilaisia muokkausharjoja, joita käytetään Blender -tiedostoissa.

  • Kamerat :

    Tämä kansio sisältää kaikki Scene -tiedostossa käytetyt kamerat.

  • Freestylelinestyle”:

    Tämä kansio sisältää Freestyle -moottorin rivitietoja.

  • Kuvat :

    Tämä kansio sisältää Blender -tiedoston kohtauksessa käytetyt kuvat. Nämä kuvat sisältävät kuvia maailmasta (esim. Taivaasta) sekä taitto- ja ultraviolettikuvioita.

  • Valot :

    Tämä kansio sisältää kaikki Blender -tiedostossa käytetyt valotehosteet.

  • Materiaali :

    Tämä kansio sisältää aineellisia esineitä. Materiaali määrittää kohteen perusvärin sekä kohteen valon heijastumisen tavan tai muodon.

  • Mesh :

    Tämä kansio sisältää Blender-tiedoston kolmiulotteisen objektin geometrian.

  • Esineet ":" Tämä kansio sisältää näkymän kolmiulotteiset objektit. Voit käyttää tätä kansiota tuodaksesi suurimman osan tiedoston objekteista.
  • Kohtauksia :

    Tämä kansio sisältää kohtaustietoja Blender -tiedostoissa.

  • Tekstuurit :

    Tämä kansio sisältää mukautetut tekstuurit, joita käytetään Blender -tiedoston objekteihin.

  • Maailman :

    Tämä kansio sisältää maailman tietoja Blender -tiedostoissa.

Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 13
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 13

Vaihe 7. Valitse tuotava objekti

Valitse kohde napsauttamalla "Liitä" -ikkunan objektia.

Voit pitää painettuna " Siirtää "tai" Ctrl "(Macissa," Komento ") ja valitse useita kohteita kerralla.

Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 14
Tuo malleja tehosekoittimeen PC- tai Mac -tietokoneessa Vaihe 14

Vaihe 8. Napsauta Liitä -painiketta

Se on sininen painike näytön oikeassa alakulmassa. Valitut objektit tuodaan uuteen Blender -tiedostoon.

Suositeltava: