3 tapaa tehdä sarjakuvaelokuva

Sisällysluettelo:

3 tapaa tehdä sarjakuvaelokuva
3 tapaa tehdä sarjakuvaelokuva

Video: 3 tapaa tehdä sarjakuvaelokuva

Video: 3 tapaa tehdä sarjakuvaelokuva
Video: Kuinka kirjoittaa kirja helposti? 2024, Marraskuu
Anonim

Haluatko tehdä oman lyhyen sarjakuvan, mutta et tiedä miten aloittaa? Miksi et yritä tehdä omaa animaatioelokuvaasi noudattamalla prosessia, jota monet ammatilliset animaatiostudiot noudattavat: suunnittele elokuva kuvakäsikirjoituksen avulla ja rakenna elokuva tietokoneanimaatio -ohjelman avulla tai suorittamalla stop motion -animaatio.

Vaihe

Tapa 1/3: Kuvakäsikirjoituksen luominen elokuvalle

Valitse bändin nimi Vaihe 11
Valitse bändin nimi Vaihe 11

Vaihe 1. Kirjoita juoniyhteenveto

Jotta saisit paremman käsityksen tarina -ideasta, sinun on kirjoitettava karkea juoniyhteenveto tai tiivistelmä elokuvasta. Juoniyhteenvedon tulee tunnistaa, kuka on päähenkilö, vastustaja ja mitkä elokuvan tavoitteet tai ajatukset ajavat hahmojasi.

  • Esimerkiksi Toy Storyn synopsis on seuraava: Tämä 3D-animaatioelokuva seuraa Woody-nimistä cowboy-nukkea, josta tulee kaikkien lelujen johtaja, kunnes uusin toimintahahmo (supersankarien pienoiskooni), astronautti Buzz Lightyear, sijoitetaan lelulaatikko. Kun Woody ja Buzz erotetaan omistajistaan, heidän on jätettävä erimielisyytensä syrjään ja yhdessä voitettava paha poika ja palattava rakkaan pojan luo.
  • Tämä tiivistelmä on vahva, koska siinä tunnistetaan elokuvan päähenkilöt (cowboy ja astronautti), tunnistetaan antagonisti tai konflikti (erottaminen omistajista) ja keskustellaan heidän tavoitteistaan (työskennellä yhdessä palatakseen omistajiinsa).
Kirjoita pullea kieli Vaihe 5
Kirjoita pullea kieli Vaihe 5

Vaihe 2. Kirjoita elokuvalle käsikirjoitus

Kun sinulla on vankka juoniyhteenveto, sinun on aloitettava elokuvan käsikirjoituksen karkea luonnos. Käsikirjoituksen pituus riippuu suunnitellun elokuvan pituudesta. Useimmat elokuvat vaativat 100-120 sivun pituisen käsikirjoituksen, ja ne on jaettu kolmeen pääteokseen. Jos aiot kirjoittaa lyhytelokuvan, voit kirjoittaa vain noin 40–50 sivua sen mukaan, kuinka kauan haluat elokuvan olevan.

Kun kirjoitat käsikirjoitusta, sinun on pidettävä mielessä tavoitteet, joita hahmot yrittävät saavuttaa elokuvassa, ja koko elokuvan merkitys. Monet käsikirjoittajat luovat lyhyen alustavan luonnoksen tai ensimmäisen luonnoksen ideoiden ideoiden ja luonnosten kohtaamiseen. Sitten he tutkivat ja tarkistavat sitä uudelleen, leikkaavat tarpeettomat kohtaukset ja lisäävät kohtauksia tarpeen mukaan tarinan kehittämiseksi

Kirjoita ystävällinen kirje Vaihe 5
Kirjoita ystävällinen kirje Vaihe 5

Vaihe 3. Katkaise jokainen kohtaus kuvasarjaksi

Olisi erittäin hankalaa, jos sinun pitäisi muuttaa pitkä käsikirjoitus elokuvaksi. Voit helpottaa kuvakäsikirjoituksen kirjoittamista keskittymällä yhteen kohtaukseen kerrallaan rikkomalla jokainen kohtaus kuvasarjaksi. Kuvauksella tarkoitetaan sitä, että kamera kytketään päälle tallentamaan tapahtuma tai toiminto, kunnes kamera sammutetaan, mikä osoittaa, että tallennus on valmis. Kuvaa voidaan siis pitää kuvana (raaka -aine, joka on tallennettu suoraan kamerasta) keskeytyksettä (leikkaus). Sinun on arvioitava jokainen otos, jotta tiedät mitä tarvitaan jokaiselle otokselle ennen kuvaamisen aloittamista.

  • Harkitse kuvauspaikan asettamista. Kuvataanko kaikki kohtaukset yhdessä paikassa vai useammassa paikassa? Mitä kuvassa näytetään sijainnin suhteen?
  • Sinun tulisi myös miettiä, kuinka monta näyttelijää tarvitaan laukaukseen ja tarvitsetko rekvisiittaa. Koska aiot luoda animaatioelokuvaa, tee luettelo ominaisuuksista tai tehosteista, jotka on rakennettava animaatioprosessin aikana.
  • Ajattele käyttämääsi kuvaustapaa, kuten lähikuvia (kuvia, jotka näyttävät hahmon olkapäästä päähän), kuvien ottamista (koko kohtausta näyttäviä kuvia) tai laajakuvia. Sinun tulisi myös miettiä kuvan kulmaa tai sitä, mihin kamera on sijoitettu. Ehkä voit käyttää suuren kulman laukausta dramaattiseen aloituskuvaan tai matalaa kulmaa hahmon lähikuvaukseen. Mieti, miten kamera liikkuu kuvaamisen aikana, seuraaako kamera näyttelijää tai omaisuutta tallennuksen aikana?
Kirjoita hyvä taloustiedote Vaihe 5
Kirjoita hyvä taloustiedote Vaihe 5

Vaihe 4. Tee luettelo kuvista

Kuvausluettelo auttaa sinua saamaan käsityksen siitä, mitä tarvitaan jokaiseen laukaukseen, ja helpottaa sen jakamista erillisiin kuvakäsikirjoituspaneeleihin. Laukausluettelossa tulisi luetella kunkin kohtauksen pääkuvat ja yksilöidä kunkin hahmon kaikki hahmot, sijainnit ja ominaisuudet.

Kuvauslista voi muuttua tai muuttua, kun aloitat elokuvan rakentamisen. Älä siis ole liian jäykkä sen soveltamisessa. Sinun on silti luotava tarkempi kuvausluettelo oppaana, kun aloitat elokuvan rakentamisen

Piirrä kuvakäsikirjoitukset Vaihe 11
Piirrä kuvakäsikirjoitukset Vaihe 11

Vaihe 5. Luo kuvakäsikirjoituspaneeli laukausluettelon perusteella

Kuvakäsikirjoituspaneelit näyttävät laatikoilta tyhjälle paperiarkille, jonka voit täyttää kuvan jokaisesta laukausluettelon otoksesta. Voit ostaa kuvakäsikirjoituspaneelilohkoja taidetarvikekaupasta tai piirtää paneelit itse. Sinun tulee piirtää neljästä kuuteen neliötä kvartokokoiselle paperille siten, että kunkin paneelin väliin jää riittävästi tilaa lukemisen ja seuraamisen helpottamiseksi.

  • Kun piirrät kuvakäsikirjoitusta animaatioelokuvaan, on tärkeää ajatella 3D -perspektiivistä. Tämä vaihe antaa syvyyden kuvakäsikirjoituksen kuvaan ja antaa syvyyttä elokuvan kuvaukselle. Voit luoda kuvakkeita kuvakäsikirjoituksen paneeleihin tuottaaksesi kuvia syvemmällä perspektiivillä.
  • Yritä lisätä kuvakäsikirjoitukseen mahdollisimman paljon yksityiskohtia, etenkin pääkuvien tai kohtausten osalta. Käytä kaikkia paneelin alueita, myös etualalla, taustalla ja keskellä.
  • Jos kuvassa on useampi kuin yksi merkki, yritä ryhmitellä ne yhteen tai merkitä ne tunnistamisen helpottamiseksi. Varmista myös, että kaikki merkit ovat helposti tunnistettavissa kuvakäsikirjoituksen paneeleista riippumatta siitä, käytetäänkö tarroja, fyysisiä merkkejä tai nuolia niiden nimien kanssa. Tämä vaihe auttaa sinua muistamaan, mitkä hahmot ovat jokaisessa otoksessa, kun aloitat elokuvan rakentamisen.

Tapa 2/3: Elokuvan tekeminen tietokoneen animaatio -ohjelmalla

Kirjoita hyvä taloustiedote Vaihe 2
Kirjoita hyvä taloustiedote Vaihe 2

Vaihe 1. Käytä tietokoneen animaatio -ohjelmaa

On olemassa monia tietokoneanimaatio -ohjelmia, joita voidaan käyttää verkossa, ja hinnat vaihtelevat erittäin halvasta kalliimpaan. Monet ohjelmat eivät edellytä sinulta laajaa tietoa tietokoneanimaatiosta, ja ne on suunniteltu auttamaan aloittelijoita oppimaan tekemään omia sarjakuvia. Voit myös piirtää hahmoja ja lisätä kuvaan ominaisuuksia muutamalla hiiren napsautuksella, jotta voit luoda elokuvia nopeasti ja helposti.

Voit katsoa seitsemän suosituinta tietokoneanimaatio -ohjelmaa täältä. Arviot määräytyvät helppokäyttöisyyden, hinnan ja valintojen määrän perusteella

Voita BNTM (Bratz Next Top Model) Vaihe 6
Voita BNTM (Bratz Next Top Model) Vaihe 6

Vaihe 2. Suunnittele merkit ja ominaisuudet

Voit suunnitella sarjakuvahahmon ja elokuvan tarvitsemat ominaisuudet tietokoneanimaatio -ohjelmalla. Monet ohjelmat tarjoavat malleja, joita voit muokata ja lisätä samalla kun ne mukautetaan halutun merkin mukaan.

Useimmissa ohjelmissa on esteetön kiinteistökirjasto elokuville. Voit myös rakentaa oman kiinteistön, jos tarvitset jotain epätavallista tai laajalti tuntematonta, kuten sauvaa tai erityistä miekkaa

Voita BNTM (Bratz Next Top Model) Vaihe 5
Voita BNTM (Bratz Next Top Model) Vaihe 5

Vaihe 3. Aseta merkit ja ominaisuudet tietokoneohjelman taustalle

Useimmissa tietokoneanimaatio -ohjelmissa on joitain vakiotaustoja, joita voit käyttää elokuvissasi. Kun olet suunnitellut hahmot ja ominaisuudet, voit alkaa sijoittaa ne asetukseen nähdäksesi miltä ne näyttävät.

Jos esimerkiksi teet elokuvan maagisesta pojasta keskiajalla, voit valita linnan tai maatilaympäristön. Voit sitten asettaa ohjatun pojan ympäristöön, jossa on ominaisuuksia, kuten sauva, velhon hattu ja ehkä jopa tulen sylkevä lohikäärme

Kirjoita essee sosiologiasta Vaihe 3
Kirjoita essee sosiologiasta Vaihe 3

Vaihe 4. Siirrä elokuva kuvakäsikirjoituksen perusteella

Käytä huolellisesti piirtämääsi kuvakäsikirjoitusta oppaana elokuvan siirtämisessä. Keskity kuvaamiseen kohtauskohtaisesti, samalla kun siirrät hahmoja ja ominaisuuksia tietokoneen animaatio -ohjelman eri asetuksissa.

Kun elokuvan karkeiden kappaleiden siirtäminen on valmis, sinun tulee katsoa se alusta loppuun ja huomata kaikki kohtaukset, jotka näyttävät alikehittyneiltä tai hämmentäviltä, ja tarkistaa, että tahti vastaa elokuvan sisältöä. Jos esimerkiksi teet hauskan ja vauhdikkaan elokuvan ohjatusta pojasta ja hänen pyrkimyksestään pelastaa maailma, vauhdin on oltava nopea ja nopea. Jos teet meditaatiotyyppisen elokuvan perheen lemmikin kuolemasta, vauhti voi olla hieman hitaampi ja pidempi

Tapa 3/3: Elokuvan luominen Stop Motion -animaatiolla

Tee piilotettu kamera Vaihe 1
Tee piilotettu kamera Vaihe 1

Vaihe 1. Valmista kaikki tarvitsemasi

Jos haluat tehdä stop motion -animaatioita kotona, tarvitset joitain perustarvikkeita, kuten:

  • Kannettava tietokone tai tietokone, joka voi käsitellä videotietoja.
  • Verkkokamera, joka on erillään kannettavasta tietokoneesta tai tietokoneesta.
  • Tasainen ja vakaa pinta, kuten pöytä.
  • ilmastointiteippi.
  • Perusanimaatio -ohjelma.
Luo kuvakäsikirjoitus Vaihe 5
Luo kuvakäsikirjoitus Vaihe 5

Vaihe 2. Perusta elokuvastudio kotona

Pysäytysanimaation luomiseksi sinun on tallennettava jokainen animaation kehys niin, että se muodostaa täydellisen animaation, kun muokkaat sitä yhdessä. Tätä varten sinun on piirrettävä yksi animaatiokehys, tallennettava se ja sitten muokattava animaatiota hieman ja tallennettava sitten seuraava kehys. Tämä vaihe on suoritettava, kunnes koko elokuva on siirretty. Voit käyttää kuvakäsikirjoitusta oppaana mihin tahansa piirrettävään animaatioon.

  • Aloita asettamalla paperiarkki pöydälle ja teippi sen ympärille, jotta paperi ei liiku. Näin varmistat, että asetat kaikki paperiarkit samaan paikkaan, jotta syntyvä animaatio näyttää sileältä ja sujuvalta.
  • Aseta verkkokamera paperille toiselle pinnalle siten, että se osoittaa alaspäin. Liimaa verkkokamera pintaan teipillä niin, että se on täydellisessä kulmassa. Voit teipata verkkokameran pöytälampun sivulle ja suunnata lampun siten, että se valaisee paperia. Tämä vaihe varmistaa, että valonlähde ja verkkokamera ovat aina paperia kohti.
  • Kytke verkkokamera tietokoneeseen, jotta tallennettu kuva ladataan tietokoneen animaatio -ohjelmaan.
Luo kuvakäsikirjoitus Vaihe 1
Luo kuvakäsikirjoitus Vaihe 1

Vaihe 3. Piirrä ja tallenna jokainen elokuvakohtaus

Kun olet asentanut elokuvastudion kotona, voit aloittaa piirtämisen ja elokuvien kuvaamisen. Piirrä ensimmäinen luonnos ja ota samat neljä kuvaa, jotta sinulla on tarpeeksi videota editointiprosessin aikana. Lisäksi lisäajan lisääminen animaation alkuun saa sen näyttämään tasaisemmalta, kun toistat sen uudelleen ja muokkaat sitä.

  • Lisää se olemassa olevaan kuvaan ja ota vielä kaksi kuvaa. Jatka kuvien lisäämistä ja tallenna kaksi kehystä jokaiselle muutokselle.
  • Jos sinun on aloitettava uusi kohtaus tai tehtävä suuria muutoksia kuvaan, voit aloittaa piirtämisen uudelle paperiarkille. Aseta uusi paperiarkki ensimmäisen paperin päälle ja jäljitä jokainen elementti ensimmäiselle paperiarkille, jota käytetään seuraavassa kehyksessä. Poista sen jälkeen ensimmäinen paperiarkki ja vaihda se uuteen paperiarkkiin.
  • Jatka kuvien lisäämistä tai uusien kuvien lisäämistä ja tallenna jokainen muutos kahteen kehykseen, kunnes elokuva on valmis.
Ole QoLx -harjoittelija Vaihe 5
Ole QoLx -harjoittelija Vaihe 5

Vaihe 4. Muokkaa sarjakuvaa tehdäksesi lopulliset muutokset

Kun olet koonnut sarjakuvan karkean version, sinun on katsottava se alusta loppuun. Tee muistiinpanoja katsellessasi ja merkitse kohtaukset, jotka tuntuvat liian pitkiltä tai eivät tue tarinaa. Sinun on myös varmistettava, että elokuvan jokaisessa kohtauksessa on jatkuvuus ja että kaikki käytetyt ominaisuudet ovat aina yhdenmukaisia otoksesta toiseen.

Suositeltava: