Jokaisella on erilainen tapa ilmaista poliittisia näkemyksiään. Jotkut haluavat ilmaista sen nimenomaisesti (esimerkiksi poliittisesti varautuneilla puheilla tai esityksillä), toiset päättävät pakata sen epäsuorasti, humoristisesti ja mielenkiintoisesti. Toista menetelmää käyttävät usein ihmiset, jotka harjoittavat luovaa teollisuutta; yksi heistä on sarjakuvataiteilija. Sen lisäksi, että se näyttää houkuttelevammalta, poliittisten näkemysten välittäminen sarjakuvien kautta on myös erittäin tehokasta. Oletko kiinnostunut luomaan oman poliittisen sarjakuvasi? Lue lisää tekniikoista ja taiteellisista elementeistä, jotka sinun on opittava ennen kuin luot sarjakuvan, joka parhaiten edustaa poliittisia näkemyksiäsi!
Vaihe
Osa 1/3: Sarjakuvakonseptin suunnittelu
Vaihe 1. Katso olemassa olevia esimerkkejä poliittisista sarjakuvista
Ennen kuin aloitat oman poliittisen sarjakuvan luomisen, katso jo olemassa olevia esimerkkejä. Näiden esimerkkien avulla saat paremman käsityksen poliittisen sarjakuvan yhteisistä elementeistä sekä niiden taustalla olevista teemoista ja ideoista.
- Poliittisten sarjakuvien tarkoituksena on havainnollistaa tiettyjä poliittisia kysymyksiä ja kirjoittajan näkökulmaa.
- Yleensä poliittiset sarjakuvat tai sarjakuvat ovat poliittisia mielipiteitä tai näkemyksiä, jotka välitetään yksinkertaisen, mielenkiintoisen ja lukijaystävällisen median kautta.
- Useimpien poliittisten sarjakuvien tarkoituksena on kuvata ongelma tai puolustaa tiettyä poliittista kantaa.
Vaihe 2. Mieti viesti, jonka haluat välittää
Poliittisten sarjakuvien pääpaino ei ole kuva, vaan viesti. Poliittiset sarjakuvat keskittyvät yleensä poliittisten kantojen ja/tai näkemysten hyökkäämiseen tai puolustamiseen käyttämällä erilaisia taiteellisia elementtejä. Mieti, minkä viestin haluat välittää ja miten se voidaan parhaiten välittää.
- Ajattele ongelmaa, jonka haluat käsitellä sarjakuvassa.
- Mieti mielipiteitäsi asiasta.
- Mieti paras tapa kuvata ongelma - samoin kuin näkemyksesi - sarjakuvassa.
Vaihe 3. Ajattele symbolia, jota haluat käyttää
Yksi yleisimmistä tekniikoista poliittisten sarjakuvien tekemisessä on symbolien käyttö. Pohjimmiltaan symboli on yksinkertainen, yleinen symboli, jota käytetään edustamaan suurempaa ajatusta. Politiikka on monimutkainen ala, kun taas sarjakuvat ovat yksinkertaisia taideteoksia. Joten miten voit sisällyttää monimutkaisia ideoita yksinkertaiseen mediaan? Yksi helpoimmista tavoista on käyttää symboleja.
- Rotta on symboli, jota käytetään yleisesti indikaattorien korruptoijien kuvaamiseen.
- Samaan aikaan kotka on symboli Indonesian tasavallan yhtenäisvaltion edustuksesta.
Vaihe 4. Harkitse erityisen hahmon tai piirteiden korostamista
Tätä menetelmää käytetään useimmiten karikatyyreissä. Poliittisia karikatyyrejä käytetään yleensä poliittisen maailman tärkeiden henkilöiden kuvaamiseen; kuten karikatyyrit yleensä, pilapiirroskohteessa on aina erityispiirre, jonka valmistaja korostaa.
- Kun korostat erityisominaisuuksia, lukijoiden on helpompi tunnistaa näytetty objekti.
- Tällä menetelmällä voidaan välittää erityinen keskustelu näytetystä objektista; Tietysti keskustelu riippuu suuresti viestistä, jonka haluat välittää lukijalle.
- Yleensä karikatyyrejä käytetään tuomitsemaan jonkun luonne tai poliittiset näkemykset.
Vaihe 5. Merkitse sarjakuvan elementit
Toisin kuin sarjakuvista tai muista taideteoksista, poliittiset sarjakuvat tarvitsevat joskus tarroja välittääkseen viestin vaikutuksen. Lisäksi tarroja tarvitaan myös sarjakuvan selventämiseksi. Jos yksityiskohtasi on helpompi ymmärtää, jos se on tekstitetty, voit merkitä sen.
- Sarjakuvien elementtien merkitseminen on tehokas tekniikka selventää viestiä, jonka sarjakuvataiteilija haluaa välittää.
- Vaikka se olisi sallittua, älä merkitse sarjakuvan kaikkia elementtejä. Loppujen lopuksi sarjakuvat ovat kuvataideteoksia, jotka asettavat etusijalle kuvaobjektit, eivät kirjoittamista. Älä pilaa esteettistä konseptia!
- Merkitse vain sarjakuvaasi todella tärkeät elementit.
Vaihe 6. Käytä analogiaa
Toinen tekniikka poliittisten sarjakuvien tekemisessä on analogioiden käyttö. Yleensä analogioita käytetään selittämään käsitteiden välistä suhdetta välittääkseen viestin. Käytä analogioita auttaaksesi lukijoita ymmärtämään asian eri näkökulmasta.
- Jos haluat tehdä analogian, mieti käsitettä, joka "näyttää" tosiasialta.
- Esimerkiksi sitä, että poliisi on laiska ja valmis ottamaan vastaan lahjuksia, voidaan verrata lihavaan säästöpossuun. Miksi niin? Siat ovat laiskoja eläimiä, joten niitä voidaan käyttää vertauksena laiskoihin poliiseihin. Samaan aikaan poliisi on valmis ottamaan vastaan lahjuksia, jotka "muistuttavat" säästöpossun käsitettä, jonka omistaja täyttää jatkuvasti rahaa.
Osa 2/3: Sarjakuvat
Vaihe 1. Luo sarjakuvastasi karkea luonnos
Kun tiedät viestin, jonka haluat välittää yhdessä käytettävien elementtien kanssa, voit aloittaa sarjakuvan luomisen. Sarjakuvan asettelun tai karkean luonnoksen luominen helpottaa kuvittelemista sarjakuvan visuaalista ulkonäköä riippumatta siitä, kuinka voimakas sarjakuva on viestisi välittämisessä.
- Mieti paras tapa hyödyntää vapaata tilaa.
- Mieti, mitkä elementit ovat sarjakuvasi tärkeimpiä. Anna laajin tila korostaa näitä elementtejä.
- Kun suunnittelet karkeaa luonnosta, saatat kohdata ideoita tai elementtejä, jotka eivät edusta poliittista viestiäsi. Harkitse näiden elementtien poistamista ja korvaamista muilla, edustavammilla elementeillä.
Vaihe 2. Piirrä ääriviivat
Kun olet luonut karkean asettelun/luonnoksen, aloita karkeiden ääriviivojen piirtäminen kynällä. Älä pelkää, nämä ovat alustavia luonnoksia, joita voit aina parantaa luomisprosessin aikana. Nauti prosessista, eikä sinun tarvitse kiirehtiä.
- Piirrä ääriviivat lyijykynällä, jotta voit helposti poistaa tai korjata niitä milloin tahansa.
- Kun olet tyytyväinen tulokseen, aloita karkean luonnoksen parantaminen.
- Korjaa osat, jotka eivät ole siistejä, ja lihavoi tekemäsi luonnos.
- Jos löydät osan, jonka haluat poistaa tai muuttaa, voit tehdä sen. Tarkenna sarjakuvaasi myöhemmin.
- Jos lopputulos on mieleisesi, ota viimeinen vaihe, eli sakeuta luonnos mustalla musteella.
Vaihe 3. Lisää tarvittaessa valintaikkunoita
Useimmat sarjakuvataiteilijat lisäävät "dialogipalloja" teoksiinsa. Nämä dialogipallot sisältävät lyhyttä tekstiä ja sijoitetaan jäljelle jääneeseen tyhjään tilaan lukijoiden helpon katselun vuoksi. Piirrä dialogikupla jäljellä olevaan vapaaseen tilaan (yleensä oikeaan ylä- tai vasempaan kulmaan) ja kirjoita siihen lyhyt teksti.
- Dialogipallot ovat yleensä pyöreitä tai soikeita, ja niihin on lisätty käänteinen kolmio, joka osoittaa "puhuvaan" esineeseen.
- Voit myös käyttää "ajatuspalloja". Toisin kuin dialogipallot, ajatuspallot ovat yleensä muodoltaan pieniä pilviä, jotka sisältävät kohteen ajatukset.
Vaihe 4. Väritä sarjakuva
Jos haluat lisätä väriä, varmista, että olet ensin lihavoinut ääriviivat mustalla musteella. Sarjakuvien väritys on tehokas tapa korostaa elementtejä, symboleja ja viestejä, jotka haluat välittää, samalla kun korostat sarjakuvaa kokonaisuutena. Mieti tarkkaan, mitä värejä haluat käyttää; sarjakuvia ei tarvitse kiirehtiä, jotta tulokset ovat siistit ja toiveidesi mukaiset.
- Väri voi myös edustaa merkitystä. Esimerkiksi Indonesian taistelupuolue käyttää punaista edustaakseen puolueensa luonnetta.
- Väritä sarjakuvasi värikynillä, vesiväreillä tai jopa värikynillä; Valitse mieleisesi väritystyökalu!
- Voit myös skannata värittömiä sarjakuvia ja värittää ne tietokoneohjelman avulla.
Vaihe 5. Luo sarjakuvia ohjelmiston tai online -sovellusten avulla
Jos sinusta tuntuu, että et ole hyvä piirtämään, mutta haluat silti tehdä poliittisia sarjakuvia, toinen vaihtoehto, jonka voit valita, on hyödyntää saatavilla olevia erilaisia digitaalisia työkaluja. Sarjakuvien luomiseen on olemassa erilaisia online -sovelluksia ja ohjelmistoja, jotka voit ladata ilmaiseksi tai maksua vastaan.
- Sarjakuvien tekeminen näillä ohjelmilla ei yleensä eroa paljon lyijykynän ja paperin käytöstä.
- Jotkut ohjelmat tarjoavat jopa peruselementtejä ja paneeleja, joita voit käyttää tarvittaessa.
Osa 3/3: Sarjakuvat
Vaihe 1. Jaa muutama kopio sarjakuvastasi ystäville ja sukulaisille
Kun sarjakuvasi on valmis, yritä jakaa se ensin lähimpien ihmisten kanssa ja tarkkailla heidän vastaustaan. Voit myös pyytää kritiikkiä, ehdotuksia tai jopa tuoreita ideoita seuraavaan sarjakuvaasi.
- Pyydä heitä olemaan rehellisiä sarjakuvatasi kohtaan.
- Saamaasi kritiikkiä ja ehdotuksia voidaan käyttää jopa ideoina seuraavaan sarjakuvaan.
- Kysy, ymmärtävätkö he viestisi selvästi.
- Keskustele sarjakuvasi eduista ja haitoista heidän kanssaan.
Vaihe 2. Levitä sarjakuvasi verkossa
Yksi helpoimmista tavoista jakaa sarjakuvia ilmaiseksi ja laajasti on hyödyntää sosiaalista mediaa. Tämän menetelmän avulla sinulla on myös mahdollisuus saada rakentavaa kritiikkiä ja ehdotuksia laajemmalta yleisöltä.
- Jotkut sosiaalisen median sivustot ovat erityisesti niille, jotka haluavat esitellä taiteitaan.
- Sosiaalisen median avulla voit olla vuorovaikutuksessa laajemman yleisön kanssa.
- Verkkoyhteisöt (erityisesti ne, joilla on sarjakuvafaneja) pystyvät yleensä antamaan sinulle rakentavaa kritiikkiä ja ehdotuksia.
Vaihe 3. Julkaise sarjakuvasi
Sarjakuvien julkaiseminen virallisesti on useimpien sarjakuvien tavoite. Jokaisella kustantajalla on erilaiset ehdot ja käytännöt; Jotkut kustantajat tarjoavat tarvitsemasi mukavuuden, jotkut eivät. Mitä tahansa julkaisijaa haluat, varmista, että lähetät parhaat! Täytä kaikki vaaditut ehdot, noudata määritettyä valintamenettelyä ja tee parhaasi saavuttaaksesi tavoitteesi.
- Lähetä sarjakuvasi eri virallisille kustantajille, jotka ovat saatavilla kaupungissa.
- Useat riippumattomat kustantajat hyväksyvät myös sarjakuvamateriaalia.
- Jos olet aloitteleva sarjakuvataiteilija, sinun on ensin lähetettävä työsi paikalliselle tai pienelle kustantajalle; tämä lisää mahdollisuuksiasi julkaista työsi.
- Jos olet vastahakoinen tai sinulla on vaikeuksia lähettää sarjakuvasi viralliselle kustantajalle, ei ole mitään väärää yrittää julkaista omaa työtäsi.
Vinkkejä
- Mieti pääviestiä, jonka haluat välittää lukijalle.
- Ajattele käyttämääsi viestintätapaa; symbolien tai analogioiden käyttäminen on kaksi yleistä esimerkkiä, jotka kannattaa kokeilla.
- Tee ensin sarjakuvasi karkea asettelu.
- Tee karkea luonnos lyijykynällä ennen kuin lihavoit lopputuloksen musteella.
- Hyödynnä digitaalisia ohjelmistoja, jotta voit nopeuttaa ja yksinkertaistaa sarjakuvien luomista.