Matematiikka on tiede, jota ohjaavat kiinteät periaatteet. Jos noudatat samaa menettelyä, saat aina saman vastauksen. Taikina temppuna käytettäessä matematiikka on sekä taidetta että tiedettä. Et tietenkään todella lue jonkun mieltä käyttämällä tätä temppua, mutta jos teet sen oikein, voit yllättää ystäväsi arvaamalla heidän vastauksensa oikein!
Vaihe
Osa 1/2: Mielen lukemisen temppuja
Vaihe 1. Etsi joku, joka haluaa lukea ajatuksiaan
Etsi joku, joka on valmis lukemaan ajatuksiaan ja on valmis käyttämään muutaman minuutin. On parempi löytää hiljainen paikka, jotta et häiritse tätä temppua tehdessäsi.
Vaihe 2. Pyydä häntä valitsemaan kokonaisluku yhdestä kymmeneen
Itse asiassa valittu numero voi olla mikä tahansa numero. Mutta laskennan yksinkertaistamiseksi on parempi, jos pyydämme heitä valitsemaan luvun yhdestä kymmeneen. Suuret luvut vaikeuttavat laskemista; sekä murtoluvut tai desimaaliluvut.
Vaihe 3. Yllätä hänet temppu "Se on ehdottomasti 3"
Voimme aloittaa tästä temppusta, koska se on helppo tehdä. Vaikka tämä temppu on yksinkertainen, sillä voi olla yllättävä vaikutus, joten katso näitä vaiheita ja ihmettele, miten arvasit sen:
- Pyydä häntä kertomaan valitsemansa numero kahdella.
- Kerro edellinen luku 5: llä.
- Jaa sitten saatu luku uudelleen valitsemallasi numerolla.
- Vähennä sitten saatu luku luvulla 7.
- "Arvaa" vastaus! Jos teet kaikki vaiheet oikein, vastaus on aina 3.
-
Katso kuinka hämmästynyt hän on, kun hän kuulee vastauksesi.
Oletetaan, että hän valitsee numeron 3: 3x2 = 6. 6x5 = 30. 30/3 = 10. 10-7 = 3
Vaihe 4. Suorita "Jaettu puoliksi" -temppu
Tämä temppu on hieman monimutkaisempi, mutta voit silti hämmästyttää ystäviäsi. Tällä kertaa sinun on myös valittava numero, joten valitse parillinen numero ennen aloittamista. Kun ystäväsi on valinnut numeron, toimi seuraavasti:
- Pyydä häntä kertomaan valitsemansa numero kahdella.
- Valitse sitten parillinen luku. Pyydä ystävääsi lisäämään tämä numero valitsemallesi numerolle.
- Pyydä häntä sitten jakamaan tulos kahdella.
- Vähennä sitten tulos alunperin valitsemallasi numerolla.
-
"Arvaa" vastaus! Tällä kertaa tulos on ehdottomasti puolet valitsemistasi parillisista numeroista.
Oletetaan, että valitset numeron 10 ja ystäväsi valitsee 3, tämä on laskentajärjestys: 3x2 = 6. 6+10 = 16. 16/2 = 8. 8-3 = 5. 5 on puolet kymmenestä
Vaihe 5. Yllätä hänet "Lucky Number 13 Trickillä"
Tämä on erinomainen temppu, joka toimii erityisesti yhdeksän kerrannaisilla. Muista aina pyytää ystävääsi valitsemaan numero väliltä 1-10. Kun hän on valinnut numerot, seuraavat vaiheet ovat:
- Pyydä häntä kertomaan luku yhdeksällä.
- Lisää sitten ensimmäinen numero tuotteen numeroon kaksi. Jos tulos on vain yksi numero (esimerkiksi 9), lisää 0.
- Lisää sitten 4.
- "Arvaa" vastaus! Joka kerta tuloksen on oltava 13.
-
Katso kuinka he ihmettelevät ja hämmästyvät.
Jos ystäväsi valitsee numeron 3, tässä on laskelma: 3x9 = 27. 2+7 = 9. 9+4 = 13
Vaihe 6. Lisää esitykseesi pieni toiminta
Vaikka sinun on tehtävä kaikki vaiheet tarkasti, teet pohjimmiltaan taikashow'n, ja taikashow -ohjelmat edellyttävät tiettyjä toimia. Esitettynä vakuuttavalla teatteriesityksellä tekee kaikki onnellisemmiksi.
Puvut eivät ole tärkein asia, mutta niitä voidaan käyttää antaakseen vaikutelman, että sinulla on maagisia voimia
Osa 2/2: Taustalla olevan matematiikan ymmärtäminen
Vaihe 1. Muista, että osa tästä temppusta on vain huntuja
Suuri osa taikashow'n tarkoituksesta on johtaa yleisösi harhaan tarpeettomilla askeleilla ja tiedoilla. Pelin mekaniikan ydin on tässä, että ystäväsi poistaa valitsemansa numeron yhtälöstä. Kun numero on poistettu, voit määrittää minne lasku menee.
Vaihe 2. Tunnista matematiikan ainutlaatuiset mallit
"Numero 13 temppu" voi toimia hyvin, koska 9: n kerrannaisilla numeroista 1-10 on erityisominaisuus. Jokainen vastaus (esim. 9, 18, 27 jne.) Yhdistää nämä kaksi numeroa yhdeksään. Vaikka tämä ominaisuus koskee vain 9: n kerrannaisia, tämä temppu on varsin mielenkiintoinen, varsinkin jos ystäväsi huomaa nopeasti, että muissa tempuissa hän on aina pyysi vähentämään laskun itse valitsemillasi numeroilla.
Vaihe 3. Muista, että jokainen vastaus riippuu laskentaprosessista, joka on aina sama
Voit lisätä niin monta laskentaa kuin haluat, kunhan vähennät ystäväsi valitseman numeron. Esimerkiksi temppu "Tulos on ehdottomasti 3" voidaan ohjata mihin tahansa numeroon.
Vaihe 4. Kokeile keksiä oma temppu
Kun olet tottunut matemaattisiin temppuihin, voit alkaa luoda omia. Vaikka voit luoda mahdollisimman monimutkaisen tempun, aloita yksinkertaisella ja jatka vaikeampiin. Aloittelijoille käytä esimerkkiä "Tuloksen on oltava 3" ja vaihda uuden yhtälön numerot. Sieltä voit luoda uusia ja ainutlaatuisia temppuja, jotka lopulta hylkäävät valitun numeron.
Älä unohda kehittää toimintatapojasi. Ihmiset haluavat viihdyttää, joten kuinka heität heidät taikatemppelillä, on yhtä tärkeää kuin taikuus temppu itsessään
Vinkkejä
- Jos teet tämän esityksen pienille lapsille, laskin on hyvä olla käsillä. Sydämen laskelmien tekeminen voi olla vaikeaa, ja laskelmat voivat mennä pieleen ja pilata koko esityksen.
- Taikuri ei koskaan paljasta salaisuuttaan, mutta jos ystäväsi pyytävät jatkuvasti näyttämään hänelle salaisuutensa, voit ohjata heidät tähän Wikihow -artikkeliin!