Shakin pelaaminen aloittelijoille: 15 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Shakin pelaaminen aloittelijoille: 15 vaihetta (kuvilla)
Shakin pelaaminen aloittelijoille: 15 vaihetta (kuvilla)

Video: Shakin pelaaminen aloittelijoille: 15 vaihetta (kuvilla)

Video: Shakin pelaaminen aloittelijoille: 15 vaihetta (kuvilla)
Video: Manifestointi: Miksi positiivinen ajattelu ei riitä 2024, Huhtikuu
Anonim

Shakki on erittäin hauska ja koukuttava peli, joka vaatii taitoa ja strategiaa. Tämä peli on ollut olemassa vuosisatojen ajan älymystön ja koulutettujen ihmisten pelinä, koska se vaatii älykkyyttä. Se ei kuitenkaan tarkoita sitä, etteikö lapset voisi voittaa aikuisia. Jatka lukemista oppiaksesi ja pelataksesi tätä muinaista peliä, jota pidetään jo yhtenä parhaista lautapeleistä.

Vaihe

Osa 1/3: Pelien, lautojen ja pelinappuloiden ymmärtäminen

Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 1
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 1

Vaihe 1. Opi jokainen shakkinappula ja sen siirtäminen

Jokainen shakkinappula liikkuu eri tavalla. Tässä on kunkin shakkinappulan nimi ja miten se liikkuu (yhdellä tai kahdella poikkeuksella, jotka selitämme hetken kuluttua):

  • Sotilaat (Sotilas): Pelin alkeellisimmat hedelmät (sinulla on 8 siementä). Ensimmäisellä liikkeellään hän voi siirtyä yksi tai kaksi ruutua eteenpäin, mutta sen jälkeen hän voi edetä vain yhden neliön. Sotilaat saavat hyökätä vain neliön muita osia vinosti siitä eteenpäin eivätkä liikkua taaksepäin.
  • Linnoitus (torni): Tämä hedelmä näyttää palatsin tornilta. Se voi liikkua vaaka- ja pystysuunnassa mahdollisimman pitkälle. Se voi hyökätä mihin tahansa hedelmään tiellään.
  • Hevonen (ritari): Tämä symboloi hevosta ja on monimutkaisin hedelmä. Se liikkuu L -muodossa, joka koostuu kahdesta vaakasuorasta neliöstä, sitten yhdestä pystysuorasta neliöstä tai yhdestä vaakasuorasta neliöstä ja kahdesta pystysuorasta neliöstä mihin tahansa suuntaan. Hevoset ovat "ainoita hedelmiä, jotka voivat hypätä muiden hedelmien yli". Se hyökkää vain hedelmiin laatikossaan.
  • Elephant (Bishop): Tämä hedelmä voi liikkua vain pystysuunnassa, mutta se voi liikkua mahdollisimman pitkälle hyökätäkseen. Se on muotoiltu ministerin hattuksi.
  • Kuningatar (kuningatar): Hän on tehokkain hedelmä (yleensä naisellisempi kruunu). Hän voi liikkua vaakasuoraan, pystysuoraan tai vinottain mahdollisimman pitkälle ja luopua myös tästä suunnasta.
  • Kuningas (kuningas): Hän voi siirtää vain yhtä neliötä mihin tahansa suuntaan ja hyökätä samalla tavalla. Se on hedelmä, jota "et halua menettää hinnalla millä hyvänsä", koska se saa sinut häviämään pelin.
  • Muista jokaisen hedelmän vahvin kohta.

    • Kuningas on erittäin arvokas ja sitä on suojeltava.
    • Ratu on monipuolisin ja hyödyllisin hedelmä hedelmien suojaamiseen, ja sitä käytetään usein haarukointiin. Kuningatar yhdistää elefantin ja linnoituksen voiman yhdessä. Häntä pidetään arvokkaimpana kuninkaan vieressä.
    • Hevoset loistavat yllätyshyökkäyksissä ja haarukoissa. Liikepylväät ovat usein ohitettuja ja hämmentäviä aloittelijoille.
    • Elefantit loistavat yleensä avoimissa asennoissa. Monet aloittelevat pelaajat kuitenkin aliarvioivat joskus norsun eivätkä käytä sitä täysillä.
    • Linnoitus on vahva ja sillä on pitkä liikerata. Ne ovat parhaita avoimissa riveissä.
    • Sotilaat saattavat vaikuttaa merkityksettömiltä, mutta ne voivat olla loistavia vastustajien vangitsemiseen, kun he uhrataan arvokkaampien hedelmien saamiseksi. Jos pelataan oikein, sotilas voi jopa matata kuningasta!
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 10
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 10

Vaihe 2. Ymmärrä, mitä tarkista

Jos kuninkaasi on kurissa, vastustajasi hedelmät hyökkäävät hänen kimppuunsa. Kun kuningas on kurissa, sinä on pakko siirtyä käsistä seuraavassa käännöksessä. Voit päästä käsistäsi kolmella tavalla:

  • Siirtämällä kuningasasi tallelokeroon. laatikko, joka turvallinen on ruutu, jossa kuningasasi ei tarkasteta.
  • Ottaen kiinni hedelmät, jotka tarkistavat.
  • Estämällä yksi hedelmistäsi. Tämä ei voidaan tehdä sotilailla tai hevosilla.

    • Jos sinä ei voi tee jokin edellä mainituista, ja kuninkaasi on edelleen kurissa, peli on ohi ja häviät.

Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 2
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 2

Vaihe 3. Ymmärrä käsite

Shakissa yrität saada vastustajasi Kuninkaan ja päinvastoin. Vaikka tämä on päätavoite, tuen tavoitteena on suojella kuningasta kiinni jäämiseltä. Tämä tehdään joko nappaamalla vastustajasi hedelmät niin paljon kuin mahdollista tai voit välttää omien hedelmien saamisen.

Shakki on taitopeli ja strategia. On monia liikkeitä ja sääntöjä, joita aloittelijat eivät voi aluksi ennustaa tai ymmärtää. Ole kärsivällinen! Siitä tulee entistä hauskempaa, kun pelaat enemmän

Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 3
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 3

Vaihe 4. Järjestä lauta

Kun tunnistat jokaisen hedelmän, voit laittaa sen taululle. Kohdista niin, että jokaisella pelaajalla on vaalea neliö oikeassa alakulmassa. Voit järjestää hedelmät seuraavasti:

  • Aseta kaikki sotilaat toiselle riville edestäsi, jotta sinulla on sotilasseinä sinun ja vastustajasi välillä.
  • Aseta torni laudan molemmille puolille.
  • Laita hevonen jokaisen linnoituksen viereen ja norsu jokaisen hevosen viereen.
  • Aseta kuningatar johonkin jäljellä olevista ruuduista värin mukaan (jos sinulla on esimerkiksi musta kuningatar, se on sijoitettava mustaan neliöön; jos se on valkoinen, se on sijoitettava valkoiseen neliöön).
  • Aseta lopuksi kuningas jäljelle jääviin neliöihin. Tarkista, että vastustajallasi on sama hedelmäjärjestely. Kuningattaret oletetaan olevan toisiaan vastaan sekä kuninkaat.
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 4
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 4

Vaihe 5. Jos olet tosissasi, harkitse sarja- ja sekvenssijärjestelmän oppimista

Jokaisella taulun neliöllä on vastaava kirjain ja numero. Kun joku sanoo jotain, "Hevonen C3: lle", C3 on osa tätä järjestelmää; tämä helpottaa viittaamista. Näin se toimii.

Osa 2/3: Pelin pelaaminen

Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 5
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 5

Vaihe 1. Valkoinen sotilas liikkuu ensin

Valkoisen sotilaan pelaaja valitsee haluamansa hedelmän aloittaakseen ensimmäisen hyökkäyksen tai avaamisen. He siirtävät yhden hedelmän ja musta pelaaja taistelee sitä vastaan. Avaus on yksi pelin tärkeimmistä osista. Ei ole olemassa yhtä "oikeaa" tapaa tehdä se - jokaisella on oma tyylinsä ja löydät oman. On kuitenkin pidettävä mielessä muutama asia:

  • Älä yritä hyökätä toistaiseksi. Avauksessa siirrät hedelmiä vain sinne, missä niistä on eniten hyötyä. Haluat heidän olevan hyvässä ja turvallisessa laatikossa.
  • Yleensä tee vain 1 tai siirto pelinappulaasi kanssa. Aloita sitten keskittyminen tehokkaampiin kappaleisiin - norsuihin, hevosiin, kuningattareihin ja rookiin. "Edistyminen" (hedelmien asettaminen aktiiviseen laatikkoon, kuten keskelle) ei ole valmis ennen kuin kaikki nämä hedelmät on siirretty.
  • Suurin osa avausliikkeistäsi riippuu vastustajastasi - sinun tarvitsee vain tuntea pelin suunta. Joten katso ja katso, voitko arvata, mikä on muotoilu. Tämä peli on enemmän uhkien ja ennusteiden ennakointia.
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 6
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 6

Vaihe 2. Kirjoita en passant -sääntö

Jos haluat. Monet aloittelijat eivät käytä sitä. Mutta jos haluat tietää, kuinka pelata peliä ranskalaisella tavalla ja hieman monimutkaisemmin, toimi seuraavasti:

  • Jos muistat, panttisi voi siirtää 2 ruutua eteenpäin ensimmäisellä liikkeellä. Sano, että teet sen laskeutumalla vastustajasi sotilaan viereen, samalla rivillä. Seuraavassa liikkeessä-ja vasta seuraavassa siirrossa-vastustajasi voi tavoittaa panttisi "en-passant" (mikä tarkoittaa: "ohimennen"). Yleensä sotilas voi hyökätä vain yhteen diagonaaliseen neliöön - mutta tämä on poikkeustapaus, jossa se voi tarttua ohi ja laskeutua samalla diagonaalisella neliöllä.
  • Tämäkin voi tapahtua vasta "heti" sen jälkeen, kun pantti on tehnyt kaksi ensimmäistä neliöliikettä. Jos kierros jää väliin, mahdollisuus menetetään. Tämä siirto koskee vain pantteja, ei muita osia. Sillä tavalla sinä ei voi kiinni kuningatar tai hevonen en passant.
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 7
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 7

Vaihe 3. Liiku vuorotellen

Ja näin peli on! Sinä ja vastustajasi vuorotellen yritätte saada kiinni toistenne kuninkaista ja pyydätte hedelmiä samalla. Jos voit uhata kuningattaraa tai kuningasta ja asettaa hänet puolustukseen, sinulla on etu, mutta voitto on loputtomasti.

Sotilaita voidaan pitää vain esteenä, mutta älä vielä kiusaa uhrata niitä. Jos pääset laudan toiselle puolelle, hänestä voi tulla toinen hedelmä (paitsi kuningas)! Yleensä ihmiset valitsevat kuningattaren, mutta voit myös tehdä hänestä tornin, hevosen tai norsun. Jos voit hiipiä sotilaasi toiselle puolelle vastustajasi huomaamatta, voit muuttaa pelin kulkua kokonaan

Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 8
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 8

Vaihe 4. Ajattele aina askel tai kaksi eteenpäin

Jos siirrät hevosesi sinne, mitä tapahtuu? Auttaako tämä toisen hedelmän vastustajasi seuraavaan vuoroon? Onko sinulla aikaa pelata hyökkääjää vai tarvitseeko kuninkaasi (tai jopa kuningatar) suojaa? Mitä ajatuksia näyttää muodostuvan vastustajasi puolelta? Mihin luulet pelin menevän muutaman seuraavan kierroksen aikana?

  • Tämä ei ole peli, jossa voit siirtää hedelmiä ajattelematta - ne vaikuttavat toisiinsa tavalla tai toisella. Sinulla on sotilaita, jotka estävät norsujen hyökkäyksiä, hevoset suojelevat kuningasasi, ja vastustajasi torni vangitsee kuningattaresi, jos et tee asialle mitään. Suunnittele siis seuraava siirtosi ja seuraava siirtosi - ja myös vastustajasi, jos voit. Voittaaksesi sinun on käytettävä taktiikkaa ja strategiaa!
  • Tee aina vastahyökkäyksiä, jos mahdollista. Voit luovuttaa panttisi vastapuolen norsulle, jos se tarkoittaa, että voit viedä norsun hevosesi kanssa. Joskus on tehtävä oikein suunniteltu uhraus.
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 9
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 9

Vaihe 5. Osaa "linna"

On olemassa erityisiä liikkeitä, joihin liittyy torni ja kuningas. Tämä on ainoa kerta, kun voit siirtää kahta kappaletta samassa vuorossa. Sotilaan en passant -liikkeen lisäksi yksi erikoisliike on castel. Silloin vaihdat torkkisi ja kuninkaasi - se suojelee kuningasta ja pitää torni kasvaa ja on valmis toimintaan. Yleensä on hyödyllistä heittää valettu kuningas.

  • Voit kastroida vain, jos:

    • Kastroitava kuningas ja linnoitus eivät olleet vielä muuttaneet.
    • Kuningas ei ole kurissa.
    • Kuninkaan ja linnoituksen välillä ei ole hedelmää.
    • Kun vastustajasi nappulat eivät hallitse ruutua lopullisen heitetyn asennon ja kastamattoman aseman välillä.

  • Yhdellä kierroksella siirrät kuninkaasi ja rook yhdessä. Jos pyöräytät kohti kuninkaan puolta, kuningassi siirtää kaksi ruutua oikealle ja torni asetetaan aivan kuninkaan viereen (kahden ruudun siirtämisen jälkeen) Jos heität kohti kuningattaren puolta, kuningassi siirtää kaksi ruutua vasemmalle ja torosi asetetaan kuninkaan viereen (kun kolme neliötä on siirretty oikealle).
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 11
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 11

Vaihe 6. Voita peli matolla vastustajasi kuninkaalla

Tämä tarkoittaa, että olet hallinnassa kuningasta, mutta tällä kertaa ei ole paeta. Kun näin tapahtuu, sano "Matto!" hyväksyttävää, mutta ei välttämätöntä. Tässä vaiheessa vastustajasi pudottaa kuninkaansa ja vihjaa tappioon.

  • Pysähdyksiä voi tapahtua - kun peruspeli päättyy tasapeliin. Tämä on silloin, kun kuninkaasi ei ole kurissa, mutta hänellä ei myöskään ole tallelokeroa siirtyäkseen.
  • Peli voi päättyä tasapeliin useilla muilla tavoilla.

    • Hyväksynnällä. Jos molemmat pelaajat ovat yhtä mieltä siitä, että he eivät voi voittaa tai näkevät menetelmän voittaa, he voivat hyväksyä tasapelin.
    • Toiston kanssa. Jos asema tarkalleen sama shakkilauta, esiintyy pelin kolmessa eri kohdassa, peli julistetaan tasapeliksi. Esimerkiksi, jos molemmat pelaajat vain siirtävät hevosiaan edestakaisin samalla neliöllä, peli julistetaan tasapeliksi.
    • Sääntö 50 liikettä. Jos molemmat pelaajat eivät siirrä pelinappulaa tai tartu hedelmiin 50 peräkkäisessä liikkeessä, peli julistetaan tasapeliksi. Tämä estää pelaajaa pelaamasta keskeytyksettä tai uuvuttamasta pelaajaa.
    • Ei tarpeeksi materiaaleja. Jos molemmilla pelaajilla ei ole tarpeeksi materiaalia kuninkaan mattoon, peli katsotaan tasapeliksi. Esimerkiksi hevoset ja kuninkaat eivät voi yksin matata vastustajaa kuningasta.
    • Jos kaikki muut hedelmät paitsi kuningas on saatu kiinni ja poistettu laudalta. Tämä on esimerkki riittämättömästä materiaalista, eikä kuningas voi matata tai matata toista kuningasta yksin. Peli päättyy tasapeliin.

Osa 3/3: Strategioiden yhdistäminen

Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 12
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 12

Vaihe 1. Käytä kaikki hedelmät

Älä jatka hevosen liikuttamista edestakaisin vain siksi, että se voi tarkistaa paljon. Käytä koko armeijasi! Yksi suurimmista aloittelijan virheistä on käyttää hyvin vähän hedelmiäsi. Kun näin tapahtuu, muut vain jäävät jälkeen ja tekevät helpot saaliit vastustajallesi. Pidä siis lauta hengissä, pidä vastustajasi hereillä.

Aseta avauksessa muutama sotilas tai neliö eteenpäin ja aloita sitten muiden kappaleiden siirtäminen. Tämän ansiosta ensimmäisen rivin hedelmät voivat kulkea helposti läpi pelikentän ja antaa sinulle enemmän hyökkäysvoimaa

Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 13
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 13

Vaihe 2. Ohjaa keskikohta

Koska monet hedelmät voivat liikkua moniin suuntiin, keskuksen hallintaa pidetään kannattavampana kuin sivujen hallintaa. Kun hallitset keskustaa, hedelmät liikkuvat helpommin kuin sivut tai päät. Esimerkiksi hevosilla on vain kaksi mahdollisuus siirtyä lopusta, mutta hänellä on kahdeksan valinta liikkuu keskimmäiseltä neliöltä! Hallitse keskikohtaa mahdollisimman nopeasti.

Tästä syystä useimmat ihmiset luovat pelinappuloita keskellä peliä. Varmista vain, ettet altista kuningasasi varhaiselle matolle oikein sijoitetun norsun tai kuningattaren toimesta

Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 14
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 14

Vaihe 3. Älä uhraa hedelmiäsi turhaan

Tämä on hyvin ilmeistä, mutta monet pelaajat uhraavat hedelmiä, myös suurmestarit! Jos vain annat sen pois, tee se vastineeksi. Älä vain päästä irti yhdestä ajatus -tanoasta - ne ovat kaikki arvokkaita, olipa kyseessä sitten sotilas tai kuningatar. Pistejärjestelmä, jos haluat tietää. Mitä arvokkaampi, sitä enemmän pisteitä kannattaa:

  • Sotilaat ovat yhden pisteen arvoisia
  • Hevoset ovat 3 pisteen arvoisia
  • Elephant on 3 pisteen arvoinen
  • Linnoitus on 5 pisteen arvoinen
  • Queen on 9 pisteen arvoinen

    Kuninkaat ovat korvaamattomia, koska jos menetät kuninkaasi, menetät pelin

Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 15
Pelaa shakkia aloittelijoille Vaihe 15

Vaihe 4. Suojele kuningasasi

Tähän kannattaa kiinnittää huomiota. Jos et tee paljon muuta - jos et hyökkää paljon - sinun on suojeltava kuningasasi. Siirrä se loppuun heittämällä, rakenna linnake sitä ympäröivistä hedelmistä, varmista, että annat sille laatikon paetaksesi, jos vastustajasi voi tarkistaa. Haluat saada vastustajasi pakenemaan enemmän kuin hyökkäämään mahdollisimman nopeasti.

Hän ei voinut tehdä paljon yksin, mutta hän pystyi puolustamaan itseään. Pelin alkuvaiheessa ja puolivälissä hän tarvitsee aina vähintään yhden tai kaksi kappaletta pitääkseen maton silmällä. Mutta pelin myöhemmässä osassa, kun laudalle on jäänyt vain muutama pala ja muutama pelinappula, kuninkaasta tulee vastarinta ja se on keskitettävä

Vinkkejä

  • Muista seurata vastustajasi liikkeitä huolellisesti. Ne määräävät tekemäsi liikkeet, eivät suunnitelmat, jotka haluat toteuttaa mielessäsi.
  • Muista aina olla hyödyllisimmät hedelmät laudan keskellä. Mitä enemmän sotilaita säästät, sitä enemmän voit suojella kuninkaasi.
  • Älä turhaudu, jos häviät aina. Shakki vie aikaa ja monilla mestareilla on yli 10 vuoden kokemus!
  • Älä etsi nopeaa mattoa. On suuri mahdollisuus, että vastustajasi rankaisee sinua matista liian aikaisin.
  • Ei ole kiinteää toisto -opasta. Shakissa ei ole varmaa tapaa voittaa.
  • Keskimmäiset neljä ruutua ovat parhaat paikat hedelmien sijoittamiseen, koska ne voivat tehdä enemmän liikettä keskellä kuin päissä. Lisäämällä tekemiesi liikkeiden määrää voit myös rajoittaa vastustajasi vaihtoehtoja.
  • Voit pitää itseäsi täysin kehittyneenä, jos kuninkaasi kastroidaan, elefanttisi ja hevosesi eivät ole hänen kotilaatikossaan ja linnoituksesi on yhteydessä.
  • Joskus heittäminen voi olla vaarallinen liike, joka päättyy mattoon. Muina aikoina pyöräilijä voi matata vastustajasi! Harkitse asentoa ja tee paras liike.
  • Opi virheistäsi. Aloittelijana teet varmasti virheitä. Jopa ylin suurmestari voi erehtyä ja hävitä pelin.
  • Opi shakkilukkoja, jotta voit käyttää salahyökkäyksiä ja välttää ansoja, jos joku muu yrittää hiipiä!
  • Saa sotilaasi liikkumaan viisaasti. Toisin kuin muut hedelmät, sotilailla ei ole mahdollisuutta palata edelliseen laatikkoon. Ne ovat hyvin staattisia ja voivat määrittää pelityylin.

Varoitus

  • Shakkinappulat voivat olla haitallisia pienille lapsille nieltynä.
  • Nopea shakki ei ole aloittelijoille. Se on erittäin vaikeaa, kilpailukykyistä ja erittäin turhauttavaa uusille shakkipelaajille.

Suositeltava: