Jos haluat voittaa shakkipelin, sinun on joskus vain ymmärrettävä periaatteet. Oppimalla tuntemaan tietyt liikkeet ja lukemalla vastustajasi voit suojata kuningasta tehokkaasti, hyökätä vastustajaa vastaan ja tulla voittajaksi.
Jos tiedät jo shakkipelin perusteet, jatka lukemista selvittääksesi kuinka voittaa!
Vaihe
Osa 1/4: Voitto aloittelijana
Vaihe 1. Ymmärrä kunkin kappaleen arvo ja suojaa se sen mukaisesti
Kuningas on tärkein shakki, koska häviät, jos kuningas joutuu vastustajan käsiin. Loput shakkinappulat eivät kuitenkaan ole ammuksia, jotka voit heittää pois halutessasi. Matematiikan ja shakkilaudan geometrian perusteella tietyt kappaleet ovat aina arvokkaampia kuin toiset. Pidä mielessä shakkipallojen sijoitus, kun otat vastustajasi nappuloita. Älä esimerkiksi uhraa arvokasta linnoitusta vain saadaksesi vastustajan hevosen.
- Sotilas = 1 piste
- Hevonen = 3 pistettä
- Ministeri = 3 pistettä
- Linnoitus = 5 pistettä
- Kuningatar = 9
- Shakkinappuloita kutsutaan joskus "materiaaleiksi". Voittaaksesi pelin tarvitset laadukkaita materiaaleja.
Vaihe 2. Ymmärrä hyvän avausliikkeen tarkoitus
Avausliikkeet ovat pelin ensimmäiset liikkeet. Nämä liikkeet määräävät yleisen strategian ja aseman, jonka otat, kunnes peli on ohi. Avausliikkeen tavoitteena on laajentaa tai siirtää mahdollisimman monia arvokkaita shakkipaloja lähtöasennostaan. Hyvässä avausliikkeessä on useita keskeisiä näkökohtia:
- Siirrä palaset levyn keskelle ja tee samalla vahvempien kappaleiden helppo liikkua. Yleisin tehokas siirto on sotilaan siirtäminen Kuninkaan ja Kuningattaren edessä kaksi ruutua eteenpäin. Tee tämä liike vain, jos se ei vahingoita kuningasta ja kuningatarasi sen jälkeen, kun vastustajasi on tehnyt liikkeen. Tämä avaus laajentaa ministeriä, nopeuttaa kastraatiota ja muodostaa oikeilla liikkeillä muodostelman, joka kallistuu pikemminkin puolustukseen kuin hyökkäykseen.
- Avausliikkeesi riippuvat pelaamiesi shakkipalojen väristä. Koska White liikkuu ensin, yritä hyökätä ja hallita peliä. Mustan olisi pitänyt odottaa ja antaa valkoisen tehdä virheitä ennen hyökkäyksen aloittamista.
- Älä koskaan siirrä samaa kappaletta kahdesti, ellei pala ole vaarassa. Mitä enemmän shakkipaloja liikut, sitä enemmän reaktioita vastustajasi on otettava.
- Älä siirrä sotilaita liikaa. Avausliikkeen tavoitteena on kehittää tehokkaasti shakkipeliä. Samaan aikaan liian monen sotilaan siirtäminen voi antaa vastustajalle tempoetun.
- Yritä siirtää kuningatar, mutta ei liian aikaisin. Monet aloittelijat tekevät virheen, kun he poistavat kuningattaren liian aikaisin, jättäen hänet alttiiksi hyökkäyksille ja joutuvat siirtämään uudelleen, mikä saa sinut menettämään pelin tempoa.
- Pidä nämä periaatteet mielessä ja katso luetteloa avausliikkeistä, joita suurmestarit käyttävät nykyaikaisissa turnauksissa.
Vaihe 3. Ajattele 4-5 askelta eteenpäin ja käytä jokaista vaihetta monimutkaisempien hyökkäysten luomiseen
Voittaaksesi otteluita sinun on aina ajateltava muutama askel eteenpäin, muodostettava monimutkaisia pitkän kantaman hyökkäyksiä voittaaksesi vastustajasi. Avausliikkeesi määrää koko pelin, ohjaavat sinut ensimmäiseen hyökkäykseen tai auttavat sinua hallitsemaan tiettyä shakkilaudan osaa. Paras tapa aloittelijalle oppia suunnittelemaan siirtoa on harjoitella tavallisten avausliikkeiden avulla:
- Ruy Lopez on klassinen avausliike, jonka avulla ministerit voivat liikkua ja hyökätä. Siirrä sotilas kuninkaan edessä kaksi ruutua eteenpäin ja sitten hevonen neliöön F3 (valkoinen). Lopeta työntämällä ministeriä, kunnes hän on täsmälleen yhden ruudun päässä vastustajan sotilasta.
- Englannin avaus on hidas, joustava avausliike. Siirrä C2: n pelinappulaa neliötä eteenpäin ja seuraa sitten G2: n sotilasta vapauttaaksesi ministeri kuninkaan vieressä (jos musta siirtyy keskelle) tai hevonen kuningattaren viereen (jos musta siirtyy sivulle).
-
Kuninkaan peli.
Suurmestarit ovat käyttäneet sitä Bobby Fisherin jälkeen. Tämä liike voi välittömästi poistaa aloittelijoiden tasapainon. Siirrä kaksi kuningastappia (E2 ja F2) kaksi ruutua eteenpäin. Musta hyökkää yleensä aikaisin, koska se aistii sinut paljastuneeksi, mutta sotilasseinät pitävät vastustajasi nopeasti takaisin.
-
yrittää Queen's Gambit ohjataksesi levyn keskustaa. Valkoinen siirtää kuningattaren neliöön D4 ja työntää mustan sotilaan neliöön D5. Valkoinen yleensä torjuu siirtämällä ministerin sotilaan C4: ään. Tämä harjoitus vie pelin laudan keskelle ja avaa tien kuningattarellesi ja ministerillesi.
Kuinka voittaa Queen's Gambit On Ranskan puolustus. Aloita siirtämällä Kuninkaan sotilas mustaksi E6: een. Valkoinen reagoi yleensä siirtämällä kuningattaren pantin D4: een ja antamalla sinun taistella siirtämällä kuningattaren pantin D5: een. Nyt olet avannut hyökkäyspolun ministerillesi. Jos White syö kuningattaresi sotilaan laatikossa E6, se tarkoittaa, että vastustaja jättää kuninkaan ja vastustaja voi siirtää hevosen C3: een. Siirrä ministerisi ruutuun B4 kiinnittääksesi hevosen.
Vaihe 4. Kokeile Scholar's Mate nelivaiheista strategiaa voittaaksesi pelin nopeasti
Tämä temppu toimii vain kerran pelaajaa kohden, koska älykkäät shakkipelit tunnistavat tämän temppun ja yrittävät päästä ulos ansaan. Scholarin kaveri on hyvä tapa taistella hitaita aloittelevia pelaajia vastaan ja hallita peli nopeasti.
-
Kuten valkoinen:
Siirrä Kuninkaan sotilasta yksi neliö (E7-E6); Kuninkaan ministeri C5: een; Queen to F6; Kuningatar - F2.
-
Kuten musta:
Siirrä Kuninkaan sotilasta yksi neliö (E2-E3); Kuninkaan ministeri C4: lle; Kuningatar - F3, kuningatar - F7.
-
Scholarin puolisoa vastaan:
Ota kanta estoon Scholarin kaveri -Todennäköisesti vastustaja ei uhraa kuningataransa vain ottaakseen hevosesi. Toinen vaihtoehto on käyttää samanlaista liikettä, mutta älä siirrä kuningatarasi eteenpäin, jätä se ruutuun E7 kuninkaan eteen.
Vaihe 5. Hallitse pelin keskustaa hallitaksesi peliä
Tärkein huolesi shakkia pelatessa on se, miten hallitset laudan keskikohtaa, erityisesti neljää ruutua laudan keskellä. Laudan keskusta on tärkeä, koska voit hyökätä kaikkiin suuntiin täältä. Voit hallita pelin nopeutta ja suuntaa. Esimerkiksi hevosella on kahdeksan mahdollista liikettä, jos se seisoo laudan keskellä, mutta vain 1-2 kulmaa. Tähän on kaksi yleistä tapaa.
- Tuettu keskikohta on, kun siirryt hitaasti laudan keskelle käyttämällä muutamia shakkipaloja. Hevoset ja ministerit tukevat reunalta. Molemmat voivat liikkua ja suojata sinua hyökkäyksiltä. Tällaista hidasta etenemistä käytetään yleisemmin.
- Laippojen käyttäminen on erittäin moderni taktiikka ohjata levyn keskustaa levyn reunasta. Rookit, kuningattaret ja hevoset ovat laudan kummallakin puolella, joten vastustajan shakkinappula on mahdotonta siirtyä keskelle ilman, että sinä otat sen vastaan.
Vaihe 6. Kehitä shakkisi yksi kerrallaan
Kun olet tehnyt avausliikkeet, sinun on aloitettava hyökkäysasennon kehittäminen. Anna jokaiselle kappaleelle riittävästi heilutusta, jotta palaset voivat siirtyä laatikostaan.
- Ellei pakota, paras tapa on siirtää kappaleita vuorotellen. Älä siirrä samaa kappaletta kahdesti, ellet joudu puolustamaan kappaletta tai hyökkäämään.
- Sinun ei kuitenkaan tarvitse siirtää kaikkia shakkipaloja. Kaikkien sotilaiden eteneminen ei auta sinua voittamaan, koska tämä todella leikkaa puolustuslinjan kuninkaasi suojelemiseksi.
Vaihe 7. Opi valettu valettu
Valu on prosessi, jossa kuninkaan asema vaihdetaan linnoitukseksi ja sen avulla suojaudutaan hyökkäyksiltä. Kuninkaan edessä sinulla on myös rivi pantteja suojaamaan sinua. Tämä taktiikka on erittäin tehokas erityisesti aloittelijoille. Tehdä niin:
- Tyhjennä tie kuninkaan ja tornin välillä siirtämällä ministeriä ja hevosta (ja mahdollisesti kuningatar). Yritä säilyttää sotilaiden järjestely mahdollisimman paljon. Voit valita kumman tahansa puolen.
- Samassa käännöksessä siirrä torni ja kuningas samanaikaisesti, kun he kohtaavat, vaihda kahden shakkipalkin paikat. Joten jos kastraat kuninkaan puolella, kuninkaasi ottaa G1 -ruudun ja torni on F1 -laatikossa.
- Muista, että kuningas ja torni eivät saa liikkua kerran ennen heittämistä. Jos kuningas tai torni on siirtynyt, pelaaja ei voi enää ruiskuttaa.
- Yksi niistä asioista, jotka auttavat sinua voittamaan pelin, on kykysi lukea vastustajasi antamatta heidän arvata liikkeitäsi. Älä liiku ennen kuin olet täysin varma, että se on oikea liike.
- Suunnittele aina muutama askel eteenpäin. Tämä tarkoittaa, että tiedät kunkin kappaleen siirtovaihtoehdot ja pystyt ennustamaan, miten vastustajasi reagoi liikkeisiisi. Näitä taitoja ei ole helppo hankkia, ja jos haluat hallita niitä, sinun on harjoiteltava paljon.
Osa 2/4: Voittaminen välituotteena
Vaihe 1. Katso vastustajasi liikkeitä huolellisesti
Mitä shakkinappuloita he kehittivät ja kumman puolen valitsivat? Jos olisit näyttelijä, minkä pitkän aikavälin strategian aiot tehdä? Kun olet määrittänyt oman perussuunnitelmasi, sinun tulee mukauttaa se vastustajasi strategiaan. Jos vastustajasi puolustaa ja pitää palaset lähellä sivultaan valmistautuakseen hyökkäykseen, kysy itseltäsi mikä on vastustajasi perimmäinen tavoite. Onko olemassa tapa, jolla voit heikentää tai lykätä vastustajasi suunnitelmia? Onko vastustajasi ylivoimainen ja joudutko vetäytymään puolustamaan arvokkaita shakkipaloja, vai voitko painostaa vastustajasi?
Vaihe 2. Tiedä, milloin kappaleet on vaihdettava
Shakkipalojen vaihtaminen on helppo vaihtoehto, kun sinulla on etu shakkipisteiden suhteen, kuten hevosen uhraaminen vastustajan kuningattaren ottamiseksi. Päätös shakkipalojen vaihtamisesta on kuitenkin vaikeampi tehdä, kun edessäsi on kaksi shakkipeliä, joilla on lähes samat pisteet. Yleensä sinun ei pitäisi vaihtaa osia, kun:
- Sinä ylität asemastasi, hallitset shakkilaudan keskikohtaa ja pelin etenemistä. Jos sinulla on vähemmän shakkipaloja, sinulla ei ole etua ja vastustajasi on helpompi puolustaa hyökkäyksiäsi vastaan.
- Vastustaja on kiinnitetty kulmaan. Jos vastustaja jää loukkuun, hänellä on vaikeuksia liikkua tai liikkua paljon shakkinappuloita, mutta jos nappuloiden määrää vähennetään, vastustaja voi vapautua.
- Sinulla on vähemmän shakkia kuin vastustajasi. Jos sinulla on enemmän palasia ja sinä ja vastustajasi ovat tasapelissä, aloita vastustajan nappuloiden kerääminen. Avaat uusia hyökkäyspolkuja.
- Kohdistat sotilaat. Sotilaat kohdistettu tarkoittaa, että sinulla on yksi pantti toisen edessä. Tämä tekee molemmista sotilaista vähemmän hyödyllisiä ja täyttää laudasi sivut. Jos kuitenkin saat tämän tapahtumaan vastustajallesi shakkipalojen vaihtamisen sivuvaikutuksena, tämä siirto toimii sinulle.
Vaihe 3. Suunnittele aina 5-6 askelta eteenpäin
Tämä on helppo sanoa, mutta vaikea tehdä. Kuitenkin voittaaksesi shakkipelit säännöllisesti sinun täytyy tottua ajattelemaan pitkällä aikavälillä. Jokaisella siirtämälläsi shakkinappulalla on oltava samat kolme maalia. Jos pidät nämä tavoitteet mielessäsi, sinun on helpompi improvisoida suunnitelmasi voittaaksesi pelin:
- Kehitä useita shakkipaloja (torni, hevonen, kuningatar, ministeri) nopeasti ja usein. Poista shakkinappula lähtöasennostaan avataksesi siirtovaihtoehdot.
- Hallitse levyn keskustaa. Keskusta on paikka, jossa pelin päätoiminta on.
- Suojele kuningasta. Vaikka sinulla olisi paras hyökkäysstrategia, jos jätät kuninkaasi alttiiksi, häviät ottelun lopussa.
Vaihe 4. Hyödynnä kaikki edut ja älä kiirehdi
Shakin tärkein asia on vauhti, ja jos sinulla on sitä, pidä se. Jos vastustajasi yksinkertaisesti reagoi liikkeeseesi eikä pysty hyökkäämään, älä kiirehdi ja poimi vastustajasi shakkipaloja pikkuhiljaa. Muista, että voit voittaa joitakin liikkeitä, mutta silti voittaa ottelun lopulta. Älä siirry sisään, jos olet valmis vastahyökkäykseen. Sinun on parempi poimia vastustajasi puolustavat shakkipelit, hallita laudan keskustaa ja lykätä hyökkäyksiä, kunnes olet varma, että hyökkäyksesi voivat lyödä vastustajasi.
Vaihe 5. Opi shakkipalojen ansa
Ansaaminen tarkoittaa tiettyjen kappaleiden pidättämistä, jotta vastustaja ei voi käyttää niitä tehokkaasti ottamatta niitä. Tällainen passiivinen taistelu on hyvä tapa hallita peliä ja auttaa sinua saamaan vastustajasi kiinni. Tätä varten katso, mihin tietyt shakkipelit voivat liikkua. Yleensä shakkinappulat, joilla on rajallinen valikoima liikkeitä, ovat paras valinta ansaan. Hyökkäämisen sijaan aseta palaset niin, että voit ansaita tietyt palaset. Minne tahansa shakkinappula menee, voit noutaa sen. Tällainen ansa tekee shakkinappuloista tehokkaasti hyödyttömiä.
Panttivanki on silloin, kun annat vastustajallesi mahdollisuuden ottaa shakkisi. Vastustajasi tietää kuitenkin, että voit ottaa heidän palasensa takaisin. Vastustajasi voi päättää ottaa palasi tai ei - tärkeintä on, että hallitset peliä
Vaihe 6. Opi aloittamaan haarukkahyökkäys
Tässä liikkeessä yksi shakki hyökkää 2 tai useamman vastakkaisen shakkinappulan kimppuun. Haarukkahyökkäyksen suunnittelu ja käynnistäminen on tehokas tapa voittaa shakkinappulat ja ylittää vastustajasi. Jos esimerkiksi hyökkäät kuningasta ja kuningattaraa vastaan samanaikaisesti, vastustajallasi ei ole muuta vaihtoehtoa kuin luopua kuningattaresta, mikä antaa sinulle ylivoiman, joka yleensä riittää pelin voittamiseen. Kuitenkin, kun yrität suorittaa haarukkahyökkäystä, ota huomioon seuraavat asiat:
- Haarukkahyökkäys on helpoin tehdä ministerin kanssa, koska hänen epätavallisten liikkeidensa ansiosta hän voi hyökätä useisiin vastustajan shakkipalloihin, jotka on piilotettu muiden kappaleiden taakse.
- Yritä aloittaa haarukkahyökkäys tärkeimpiin shakkipalloihin. Parhaat haarukkahyökkäykset ovat hyökkäyksiä kuninkaan ja kuningattaren välillä. Tämä hyökkäys tunnetaan myös kuninkaallisena haarukana.
- Haarukkahyökkäys on tehokkain, jos se voi pakottaa vastustajan reagoimaan välittömästi, kuten hyökkäämään kuningattareen tai estämään kuninkaan.
Vaihe 7. Arvioi jokainen liike objektiivisesti
Sinun on tarkasteltava shakkilautaa kokonaisuutena ja arvioitava kaikkia mahdollisia liikkeitäsi. Älä liiku vain siksi, että sinun on pakko. Liiku hitaasti löytääksesi parhaan mahdollisuuden jokaisessa vaiheessa. Shakin hyvät liikkeet määräytyvät suurelta osin kontekstin perusteella. On kuitenkin joitain kysymyksiä, joita voit harkita ennen kuin siirryt selvittääksesi, onko tämä oikea liike:
- Onko asemasi turvallisempi kuin ennen?
- Onko tämän shakkinappulan, kuninkaan tai muun tärkeän shakkipalan sijainti näkyvissä?
- Pystyykö vastustaja uhkaamaan palasi nopeasti, pakottamaan sinut takaisin ja menettämään mahdollisuuksia?
- Aiheuttaako tämä liike vastustajasi painetta ja reagoi hyökkäykseen?
Vaihe 8. Tyhjennä vastustajan shakkinappulat yhtenä yksikkönä
Pysy hallinnassa shakkilaudan keskellä, mutta sinun on silti hyökättävä yhtenä yksikkönä. Kuvittele shakkinappusi orkesterin osana. Jokaisella shakkinappulalla on omat etunsa, mutta ne toimivat paremmin yhdessä. Poistamalla vastustajan nappulat, sinulla on paremmat mahdollisuudet mattoilla ilman muiden pelien uhkaa. Kaksi tai kolme tukiyksikköä varmistaa, että sinulla on materiaalien suhteen ylivoima.
Vaihe 9. Suojele kuningatar aina ministerillä tai torilla
Kuningatar on tehokkain shakkipala. Ei ole juuri mitään syytä vaihtaa kuningatar vastustajan shakkinappuloihin tai jopa vastustajan kuningattareen. Queen on monipuolisin hyökkääjä, ja sitä on käytettävä tehokkaasti. Suojele ja tue aina kuningatarasi, koska useimmat pelaajat uhraavat kaiken (paitsi kuningattarensa) ottaakseen kuningattaresi.
Kuningatar voi saavuttaa optimaalisen potentiaalinsa vain, jos sitä tuetaan. Useimmat pelaajat katsovat vastustajasi kuningattaraa, joten käytä kuningatarasi pakottaaksesi vastustajasi shakkipalloja putoamaan linnoitukseesi, ministeriisi ja hevosesi hyökkäyspolulle
Vaihe 10. Älä sulje ministerin polkua sotilaillasi
Ministerit hyökkäävät kaukaa, ja on erittäin tärkeää käyttää molempia ministereitä hallitsemaan taulua etenkin pelin alussa. Voit oppia monia avaavia siirtostrategioita, mutta yleisenä tavoitteena on avata polku arvokkaammille kappaleille liikkua vapaasti.
Sotilaiden siirtäminen kohtaan D4/D5 tai E4/E5 avaa ministeripolun ja auttaa hallitsemaan shakkilaudan keskustaa. Ota nopeasti ministerit pois ja käytä ministerin vaihtotoimintoa kehittäessäsi linnoituksia ja kuningattareita
Osa 3/4: Voita edistyneenä pelaajana
Vaihe 1. Ajattele koko peliä alusta alkaen
Shakissa on yleensä kolme näytöstä. He kolme ovat hyvin yhteydessä toisiinsa. Parhaat pelaajat ajattelevat aina 10-12 askelta eteenpäin ja kehittävät 3-4 strategiaa samanaikaisesti vastustajan liikkeistä riippuen. He ymmärtävät, että alkuvaiheessa siirretyt liikkeet ja palat vaikuttavat merkittävästi pelin loppuun. Siksi he muuttavat toimintasuunnitelmaansa.
-
Avaaminen:
Tämä on silloin, kun määrität pelityylisi. Ensimmäiset neljä -viisi liikettäsi kehittävät nopeasti paljon shakkipaloja ja aloittavat taistelun laudan keskellä. Voit valita hyökkäyksen, tuoda taistelun vastustajasi eturintamaan tai puolustaa odottaessasi vastustajasi tekevän ensimmäisen siirron.
-
Keskipeli:
Tätä lakia käytetään Loppupelin valmisteluun. Vaihdat kappaleita, taistelet shakkilaudan keskipisteen hallitsemisesta ja valmistat 1-2 hyökkäysstrategiaa, joita voit käyttää aina tarvittaessa. Nykyinen shakkipalojen vaihto voi olla hyödyllistä, mutta sinun on ymmärrettävä, kuinka tiettyjen palojen menettäminen vaikuttaa voittomahdollisuuksiisi.
-
Loppupeli:
Tällä kierroksella on jäljellä vain muutama shakkinappula ja ne ovat kaikki erittäin arvokkaita. Tämä näyttää olevan dramaattisin luvuista, mutta itse asiassa suurin osa liikkeistä on tehty - pelaaja, joka "voittaa" Keskipelin, saa lopulta parhaan materiaalin ja voi sulkea pelimatkan.
Vaihe 2. Aseta ministerit etusijalle hevosille Loppupelissä
Pelin alussa ministeri ja hevonen vastaavat toisiaan. Viimeisellä kierroksella ministeri voi siirtyä nopeasti shakkilaudan yli, kun taas hevonen voi liikkua vain hitaasti. Pidä yksi asia mielessä, kun vaihdat shakkinappuloita - ministerit eivät välttämättä ole hyödyllisiä lyhyellä aikavälillä, mutta ovat arvokkaita voimia pelin lopussa.
Vaihe 3. Hyödynnä sotilaiden voima tyhjällä shakkilaudalla
Sotilaat näyttävät hyödyttömiltä, mutta ovat itse asiassa tärkeitä pelin edetessä. Sotilaat voivat tukea vahvempia shakkinappuloita, luoda painetta ja suojata kuningasta. Nämä edut menetetään kuitenkin, jos kohdistat pelinappulat pelin alussa (asettamalla kaksi sotilasta pystysuoraan viivaan). Tuo sotilaasi lähemmäs toisiaan ja anna niiden tukea toisiaan vaakasuoraan. Kun taululle on jäänyt vain muutama shakkinappula, sotilaan mainostaminen kuningattareksi auttaa sinua voittamaan pelin.
Vaihe 4. Tiedä milloin peli päättyy tasapeliin
Jos sinulla on pula materiaaleista ja sinulla ei ole mahdollisuutta matata matkoillasi, sinun on yritettävä päättää ottelu tasapelillä. Kilpailukykyisissä shakkipeleissä sinun on oltava tietoinen siitä, milloin menetät voittomahdollisuutesi (sinulla on vain kuningas, yksi pantti ja ehkä 1-2 shakkinappulaa, vastustajasi jahtaa sinua jne.) On useita tapoja välttää tappio ja lopettaa peli tasapeliin, vaikka vaikutatkin toivottomalta:
- Ikuinen tarkistus tai jatkuva matto on, kun pakotat vastustajasi seisomaan sellaisessa asennossa, joka ei salli heidän mattaa. Sinun ei tarvitse vangita vastustajaa mattoon. Sinun on vain pysäytettävä vastustaja ja jos vastustaja jatkaa liikettä, hän on matossa. Usein hyökkäys kuningasta vastaan, jolloin vastustaja jää hyökkäyksen ja puolustuksen väliin.
- Pattitilanne tai umpikujan luominen on, kun kuningas ei ole matissa, mutta ei voi liikkua jäämättä mattoon. Koska pelaaja ei todennäköisesti ole halukas siirtymään mattoasemaan, peli päättyy tasapeliin.
-
Kolminkertainen toisto:
Jos sama asema toistetaan kolme kertaa tai tapahtuu seuraavan siirron alussa, pelaaja voi vaatia tasapelin.
Vaihe 5. Viidenkymmenen liikkeen sääntö:
Jos 50 siirtoa on tehty, mutta shakkinappuloita ei ole vedetty tai kukaan pelaaja ei ole mattoasennossa. Jos näin on, voit pyytää arvonnan. Jos molemmat pelaajat ottavat saman liikkeen vain kolme kertaa peräkkäin (koska he joutuivat astumaan edestakaisin), tämä on myös tasapeli.
-
Materiaalien puute tai materiaalien puute. On olemassa useita skenaarioita, jotka tekevät voiton fyysisesti mahdottomaksi:
- Taululle jäi vain kaksi kuningasta
- Kuningas ja ministeri yhtä kuningasta vastaan
- Kuningas ja hevonen yhtä kuningasta vastaan
- Kuningas ja kaksi hevosta yhtä kuningasta vastaan
Vaihe 6. Harjoittele shakkitehtävien käyttöä vapaa -ajallasi
Voit parantaa taitojasi joutumatta kohtaamaan vastustajia. Shakkiongelma on esimerkki shakkilaudasta, joka vaatii matin tekemistä vain yhdellä tai kahdella liikkeellä. Voit harjoitella 100 tehtävän käyttöä kirjan kautta, tietokonetta vastaan (Windows 7: n shakkitehtävässä on 10 tasoa) tai verkossa, ja jonkin ajan kuluttua alat oppia hyvistä paikoista ja fiksuista hyökkäystiloista. Vaikka et ehkä koskaan törmää lautailutilanteeseen, joka on täsmälleen sama kuin shakkiongelmaesimerkki, se voi silti auttaa kehittämään taitojasi nähdäksesi kaikki mahdolliset hyökkäyskulmat ja kuinka hallita shakkipaloja hyvin.
Etsi shakkiongelmia verkossa tai lainata kirjastosta shakkistrategiaa käsittelevä kirja. Molemmat tarjoavat todennäköisesti shakkiongelmia harjoitella
Osa 4/4: Voittaminen taitavana pelaajana
Vaihe 1. Opi hyökkäämään
Niin oudolta kuin se kuulostaakin, hyökkääminen on tehokas tapa voittaa peli. Hyökkäyksillä on suuri vaikutus vastustajaan ja ne voivat saada heidät tuntemaan olonsa levottomaksi.
- Yritä havaita vastustajan virheet. Jos epäilet vastustajasi tekevän virheen, aloita hyökkäys häntä vastaan.
- Hyökkää shakkinappuloihin, avaa niiden asemat ja yritä hyökätä niitä vastaan jokaisella liikkeelläsi. Hyökkääminen on helpompaa mitä enemmän harjoittelet.
- Jos hyökkääviä liikkeitä ei enää ole, korjaa paikkasi ja aloita seuraava hyökkäys seuraavalla liikkeellä.
Vaihe 2. Hämmennä vastustajasi
Jos vastustaja hämmentyy, hän turhautuu ja tuntuu toivottomalta. Tähän on monia tapoja:
- Tee odottamattomia liikkeitä. Jos esimerkiksi vastustajasi odottaa sinun tekevän tietyn liikkeen, yritä löytää toinen liike. Älä tietenkään valitse sitä vaihetta, jos se on huono. Etsi hyviä liikkeitä, mutta myös odottamattomia.
- Tee shakkipalojen sijainnista monimutkaisempi. Tee pelistä jännittyneempi, älä vaihda kappaleita ja yritä pitää enemmän palasia ehjänä. Vaikka tämä menetelmä voi myös hämmentää sinua, mitä enemmän harjoittelet, sitä enemmän totut siihen ja voit voittaa pelin.
Vaihe 3. Opi kahden heikkouden periaate myöhäisessä pelissä ja myöhään pelin puolivälissä
Tämä on silloin, kun hyökkäät 2 heikkouteen shakkilaudan vastakkaisilla puolilla. Esimerkiksi. Hyökkää laudan toisella puolella oleviin heikkoihin sotilaisiin ja yritä siirtää toisella puolella pidempiä kaistoja siirtyneitä sotilaita.
- Jos et löydä vastustajasi heikkouksia, yritä luoda ne. Aloita estämällä vastustajan pantin liike (vie sotilasi lähelle vastustajasi panttia) ja yritä nähdä, mitä vastustaja tekee.
- Varmista, että shakkipallojesi sijainti tukee.
Vaihe 4. Estä vastustajan suunnitelmat
Tämä tekniikka löytyy monista kirjoista, ja se on klassinen tekniikka shakkimestarien voittamiseen. Tätä tekniikkaa kutsutaan ennaltaehkäisyksi.
- Jos haluat estää vastustajasi suunnitelmia, sinun on ensin otettava selvää. Mieti mitä tekisit, jos olisit hänen asemassaan.
- Kun olet löytänyt vastustajallesi hyvän suunnitelman, etsi tapa estää se. Yritä tehdä se mahdollisimman tehokkaasti.
Vaihe 5. Tutki shakin perusperiaatteita, sääntöjä ja tapoja ajan mittaan
Joskus korkean tason tekniikoiden oppiminen voi saada sinut unohtamaan shakin perusteet, jotka ovat tärkeimpiä aloittelijana.
Tee muistiinpanoja, kun opit shakkia. Tarkista sen jälkeen, mitä olet oppinut
Vaihe 6. Etsi korkean tason shakkivalmentaja opettamaan sinua
Korkean tason shakkivalmentajan löytäminen on erittäin tärkeää, jos olet kehittynyt shakkipelaaja. Etsi kansainvälisiä suurmestarit ja shakkimestarit kouluttamaan sinut. Yritä löytää joku, jolla on paljon kokemusta.
Kuuntele valmentajasi ohjeita. Jos hän kehottaa sinua tekemään taktiikan, noudata sitä. He ovat erittäin kokeneita tällä alalla ja tietävät oikean tien
Vinkkejä
- Älä koskaan vahingoita kuningatarasi, koska kuningatar on arvokkain shakki.
- Mene eteenpäin ryhmässä. Jos joudut hyökkäämään, suunnittele uudelleen ryhmittymistä.
- Voit pelata online -pelejä, jotka tarjoavat ohjeita liikkumisesta. Kiinnitä huomiota annettuihin vihjeisiin, koska ne ovat hyödyllisiä kilpailun aikana.
- Kun olet valmis, kilpaile turnauksissa tai shakkiseuroissa. Tämä prosessi voi parantaa taitojasi ja ansaita virallisen shakkiluokituksen.
-
Tiedä jokaisen shakkinappulan arvo ja hyödynnä sitä:
Sotilaat ovat arvoltaan 1, hevoset 3, ministerit 3, linnoitukset 5 ja kuningattaret 9 arvoisia. On hyödyllistä vaihtaa ministerisi vastustajan linnoituksiin
Varoitus
- Ole varovainen, ennen kuin otat shakkipaloja, jotka näyttävät liian helpolta noutaa. Vastustajasi voi tarkoituksellisesti uhrata nämä palaset ottaakseen vahvemmat palaset tai vastustajasi yrittää häiritä sinua käyttämistäsi taktiikoista.
- Älä käytä halpoja temppuja, kuten nelivaiheista mattoa. Jos vastustaja tietää temppun, häviät todennäköisesti.
- Ei hätää, jos häviät! Sinun täytyy harjoitella paljon ennen kuin sinusta tulee ammattilainen!