Skyrim -pelin viimeistely (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Skyrim -pelin viimeistely (kuvilla)
Skyrim -pelin viimeistely (kuvilla)

Video: Skyrim -pelin viimeistely (kuvilla)

Video: Skyrim -pelin viimeistely (kuvilla)
Video: 4 steppiä VASTAANOTTAMISEN taajuudelle ja manifestoinnin onnistumiseen 2024, Saattaa
Anonim

Koska Skyrim julkaistiin ensimmäisen kerran marraskuussa 2011, sitä voidaan pitää pelinä, jolla on suurin ja laajin maailma (pelialue). Maailma Skyrimissä on niin laaja, että jopa jalkaisin tai hevosella matkustaminen paikasta toiseen voi kestää muutaman minuutin. Vaikka joidenkin pelaajien mielestä Skyrimin maailma on melkein yhtä suuri kuin pelin Oblivion (Skyrimin edeltäjä) maailma, pelin maisema ja rakenne ovat niin syviä ja monimutkaisia, että maailma tuntuu laajemmalta. Tämän pelin loppuun saattamisen voidaan sanoa olevan erittäin vaikeaa, ja siinä on loputon määrä sivutehtäviä. Skyrimin suorittaminen ei kuitenkaan ole niin vaikeaa kuin voisi kuvitella ja on itse asiassa täysin mahdollista.

Vaihe

Osa 1/3: Suorita päätehtävä: Osa I

Beat Skyrim Vaihe 1
Beat Skyrim Vaihe 1

Vaihe 1. Suorita tehtävä 'Ei sitoumuksia'

Tämä on ensimmäinen tehtävä, jonka kohtaat pelin alussa. Tässä tehtävässä sinusta tulee vanki. Lisäksi Alduin tulee yllätyshyökkäykseen Helgenin kylään, missä olet.

Tämän tehtävän suorittamiseksi sinun tarvitsee vain ajaa kylästä ulos vuorille

Beat Skyrim Vaihe 2
Beat Skyrim Vaihe 2

Vaihe 2. Suorita tehtävä 'Ennen myrskyä'

- Tämä on päätehtävän toinen tehtävä. Sinun tarvitsee vain kävellä kohti Whiterunia ja puhua Jarl Balgruufin kanssa, joka asuu linnoituksessa kylän takana.

Avaa kartta nähdäksesi missä Whiterun on ja mitä teitä voidaan kävellä missä olet

Beat Skyrim Vaihe 3
Beat Skyrim Vaihe 3

Vaihe 3. Suorita tehtävä "Bleak Falls Barrow"

'Täällä opit lohikäärmeen sanan ensimmäistä kertaa. Sinun on mentävä Bleak Falls Barrowiin, tuhoutuneeseen rakennukseen Whiterunista pohjoiseen. Mene raunioihin ja seuraa polkua, joka johtaa lohikäärmeen seinään. Siellä opit puhumaan ensimmäiset sanasi lohikäärmeen kielellä.

Beat Skyrim Vaihe 4
Beat Skyrim Vaihe 4

Vaihe 4. Suorita Dragon Rising -tehtävä

Tässä tehtävässä voitat lohikäärmeen ensimmäistä kertaa. Jarl Bagruuf pyytää sinua tappamaan Whiterunia terrorisoineen lohikäärmeen. Kun olet puhunut Jarlille, poistu Whiterunista ja suuntaa länteen olevaan vartiotorniin. Siellä näet lohikäärmeitä lentämässä taivaalla.

  • Lähesty lohikäärmettä ja hyökkää sitä nuolilla tai taikuudella kuin tulipallo. Saatuaan tarpeeksi hyökkäyksiä Mirmulnir (lohikäärme) laskeutuu alas ja alkaa purra tai sylkeä sinua.
  • Kun Mirmulnir on laskeutunut, lähesty häntä ja hyökkää lähitaisteluaseilla tai taikuudella. Saatuaan riittävän suuren hyökkäyksen se lentää uudelleen.
  • Jatka hyökkäystä, kunnes voitat Mirmulnirin. Samalla menetelmällä voit hyökätä ja voittaa muita lohikäärmeitä koko pelin ajan.
Beat Skyrim Vaihe 5
Beat Skyrim Vaihe 5

Vaihe 5. Suorita tehtävä”Äänen tie”

'Kun olet voittanut ensimmäisen lohikäärmeesi ja sanonut kaikille, että olet' lohikäärmeen syntymä ', hyväksyt tehtävän' The Way of the Voice '. Tässä tehtävässä sinun täytyy mennä High Hrothgariin, joka on vuoren huipulla Whiterunin eteläosassa, ja puhua Greybeardsille, joka on Skyrimin sisäinen järjestys, joka puhuu lohikäärmeen kieltä.

Beat Skyrim Vaihe 6
Beat Skyrim Vaihe 6

Vaihe 6. Suorita tehtävä 'Jurgen Windcallerin sarvi'

'' Kun olet keskustellut Greybeardien kanssa, he antavat sinulle seuraavan tehtävän, '' Jurgen Windcallerin sarvi ''. Tässä tehtävässä sinua pyydetään tutustumaan Ustengraviin, muinaiseen pohjoisen raunioon, ja hakemaan esine, jota kutsutaan Jurgenin tuulensoittaja (trumpetti). Jurgen, tuulen kutsuja).

Päätehtävän toinen osa alkaa, kun olet suorittanut tämän tehtävän

Osa 2/3: Suorita päätehtävä: Osa II

Beat Skyrim Vaihe 7
Beat Skyrim Vaihe 7

Vaihe 1. Suorita tehtävä 'A Blade in the Dark

”Pelin toisen osan ensimmäinen tehtävä edellyttää, että menet Riverwoodiin, pieneen kylään Whiterunissa, ja astut Sleeping Giant Inniin. Sisällä näet (pelaamattoman) hahmon nimeltä Delphine, viimeinen Blades -jäsen (ryhmä sotureita, jotka suojelevat Dragonbornia ja kukistavat lohikäärmeet).

Beat Skyrim Vaihe 8
Beat Skyrim Vaihe 8

Vaihe 2. Suorita tehtävä’Diplomaattinen koskemattomuus

'' Kun olet keskustellut Delphinen kanssa ja tehnyt yhteistyötä Bladesin kanssa, sinua pyydetään menemään Thalmorin suurlähetystöön tai Thalmorin päämajaan (kartalla, joka sijaitsee pohjoisessa) ja etsimään tietoa Thalmorsista, valtakunnan lähettämistä joukkoista. ja mitä he tietävät heistä.

Beat Skyrim Vaihe 9
Beat Skyrim Vaihe 9

Vaihe 3. Suorita tehtävä 'A Cornered Rat

'Kun olemme oppineet asioita lohikäärmeistä ja valtakunnista, pääteoksen toisen osan kolmas tehtävä alkaa. Tehtävässä "A Cornered Rat" sinun täytyy mennä Rifteniin (kaupunki, joka sijaitsee kartan kaakkoisosassa) ja puhua Blades on the Ratwayn jäsenelle.

Ratwayn sisäänkäynti sijaitsee Riftenin eteläisimmällä puolella, matalalla maalla

Beat Skyrim Vaihe 10
Beat Skyrim Vaihe 10

Vaihe 4. Suorita Alduinin muuri -tehtävä

'Blades vie sinut Sky Haven -temppeliin (kartalla, joka sijaitsee lännessä). Sky Haven -temppeli on Bladesin muinainen päämaja ja missä Alduinin muuri sijaitsee (sinun on luettava seinällä oleva viesti suorittaaksesi tämän tehtävän).

Beat Skyrim Vaihe 11
Beat Skyrim Vaihe 11

Vaihe 5. Suorita tehtävä "Maailman kurkku"

-Kun olet lukenut viestin Alduinin muurista, sinun pitäisi puhua Greybeardsin johtajalle-lohikäärmeelle nimeltä Paathurnax. Löydät sen "Maailman kurkusta" (sama kuin tämän tehtävän nimi), joka on vuoren huipulla Whiterunista etelään (jossa Greybeardsin temppeli sijaitsee). Paahurnax opettaa sinulle, miten voittaa Alduin.

Beat Skyrim Vaihe 12
Beat Skyrim Vaihe 12

Vaihe 6. Suorita 'Vanhin tieto' -tehtävä

'Paarthurnax kertoo, että tarvitset esineen nimeltä' Elder Scrolls 'voittaaksesi Alduinin. Sinun on löydettävä kohde Alftandin raunioista, Winterholdista lounaaseen. Mene sisälle ja seuraa polkua, kunnes tulet raunioiden loppuun saadaksesi etsimäsi esineen.

Beat Skyrim Vaihe 13
Beat Skyrim Vaihe 13

Vaihe 7. Suorita tehtävä "Alduin's Bane"

'Kun olet hankkinut' Elder Scrolls ', palaa takaisin Maailman kurkkuun ja keskustele Paarthurnaxin kanssa. Aikaväli aukeaa ja sinun täytyy mennä sisälle ja oppia "Dragonrend", huuto lohikäärmeen kielellä, jota käytetään kutsumaan lentävä lohikäärme maahan.

Kun olet oppinut kutsun, Alduin ilmestyy ja sinun on taisteltava häntä vastaan. Pakota Alduin laskeutumaan käyttämällä juuri oppimaasi Dragonrendia ja hyökkää hänen kimppuunsa. Saatuaan tarpeeksi hyökkäyksiä Alduin lentää pois ja tehtävä on suoritettu onnistuneesti

Osa 3/3: Suorita päätehtävä: Osa III

Beat Skyrim Vaihe 14
Beat Skyrim Vaihe 14

Vaihe 1. Suorita kauden loputon tehtävä

- Voittaaksesi Alduinin sinun on liityttävä yhteen kaikkien Skyrimin joukkojen kanssa. Siksi "kauden loputtomalla" -tehtävällä sinun on tehtävä aselepo keisarillisen legionin ja Stormcloak -armeijan - kahden ryhmän, jotka hallitsevat Skyrimin kaupunkeja - välillä.

Aserauhan tekemiseksi Greybeards valmistelee kahden leirin välisen kokouksen. Sinun on osallistuttava kokoukseen

Beat Skyrim Vaihe 15
Beat Skyrim Vaihe 15

Vaihe 2. Suorita tehtävä The Fallen

- Voittaaksesi Alduinin sinun on lähestyttävä häntä ensin. Sinun on otettava kiinni lohikäärme, joka voi viedä sinut Sovngardeen-kuvitteelliseen "kuolemanjälkeiseen elämään" Skyrimin maailmassa.

  • Joko Imperial Legion tai Stormcloaks pystyttävät ansoja puolestasi. Sinun tarvitsee vain odottaa lohikäärmeen ilmestymistä ja hyökätä sen kimppuun, kunnes se on tarpeeksi heikko ansaan.
  • Puhut Odahviingin (lohikäärmeen) kanssa, kun olet saanut hänet kiinni, ja teet sopimuksen hänen kanssaan viedäkseen sinut Sovrngardeen.
Beat Skyrim Vaihe 16
Beat Skyrim Vaihe 16

Vaihe 3. Suorita tehtävä The World-Eater's Eyrie

- Otettuaan Odahviingin hän vie sinut Sovrngardeen. Nouse selällesi ja se lentää ja vie sinut määränpäähän.

Beat Skyrim Vaihe 17
Beat Skyrim Vaihe 17

Vaihe 4. Suorita tehtävä "Sovngarde"

Kun saavut Sovngardeen, mene sankarien halliin ja keskustele Gormlaith Golden-Hiltin, Hakon One-Eyein ja Felldir the Oldin kanssa-kolmen muinaisen soturin kanssa, jotka voittivat Alduinin. Voit rekrytoida heidät liittymään taisteluun Alduinia vastaan.

Beat Skyrim Vaihe 18
Beat Skyrim Vaihe 18

Vaihe 5. Suorita viimeinen tehtävä, 'Dragonslayer'

Poistu Heroes of Heroesista, seuraa polkua ja poista sumu lohikäärmehuutosi avulla. Kun sumu on poistunut, Alduin ilmestyy ja viimeinen taistelu alkaa.

Voittaaksesi Alduinin, tee vain mitä teit tehtävässä 'Alduin's Bane'. Tällä kertaa tämä tehtävä on hieman helpompi tehdä, koska on olemassa kolme sankaria, jotka taistelevat rinnallasi. He voivat myös käyttää lohikäärmehuutoa

Beat Skyrim Vaihe 19
Beat Skyrim Vaihe 19

Vaihe 6. Jatka epilogiin

Kun olet voittanut Alduinin, puhu Tsunille (hahmo, joka seisoo lähellä sankarien salia) ja hän vie sinut takaisin Skyrimiin.

Turvallinen! Olet suorittanut Skyrimin onnistuneesti

Vinkkejä

  • Hanki hyvät varusteet. Aseet ja vaatteet ovat tärkeitä Skyrimissä. Mitä paremmat aseet ja varusteet, sitä paremmat mahdollisuudet selviytyä vihollisia tai pomoja vastaan. Laadukkaita vaatteita, aseita ja kilpiä löytyy eri vankityrmien aarrelaatikoista. Näitä esineitä voidaan saada myös voittamalla vahvoja vihollisia. Muista etsiä näiltä paikoilta hyviä laitteita.
  • Hallitse luokkasi ja rodusi vaatima taikuus ja kyvyt. Jokaisella Skyrimin rodulla on omat etunsa erikoiskykyjen (ainutlaatuiset taidot) ja taikuuden (loitsupuu) suhteen. Mitä korkeampi hahmosi erityisten kykyjen ja taikuuden hallintataso on, sitä vahvempi hahmosi on ja sitä helpompi on voittaa pelissä voimakkaita vihollisia. Siirry Taidot ja loitsut -valikkoon saadaksesi lisätietoja erityisistä kyvyistä ja taikuudesta, jotka sinun on hallittava.
  • Keskity päätehtävään. Skyrimissä on satoja sivutehtäviä, joiden kesto voi vaihdella muutamasta minuutista useaan tuntiin. Jos haluat lopettaa Skyrimin mahdollisimman nopeasti, keskity tärkeimpään tehtävään. Sivutehtävien suorittaminen ei välttämättä vaikuta pelin päätarinaan.

Suositeltava: