Toisin kuin muut pelit, Skyrim ei vaadi pelaajia pelaamaan hahmojaan "kuten heidän pitäisi". Rotu tai kilpailut, jotka valitset aluksi, helpottavat tiettyjä pelityylejä, mutta sinulla on silti vapaus käyttää muita tyylejä. Sinulla on aina vapaus harjoittaa kaikkia kykyjä, olivatpa ne sitten taistelua, taikuutta, askartelua tai varasta, mikä paranee, kun käytät niitä. Harkitse kunkin rodun etuja ja ehdotettuja pelityylejä, mutta kokeile rohkeasti uusia ideoita.
Vaihe
Menetelmä 1/2: Kilpailun valinta pelityylin perusteella
Vaihe 1. Luo elävä taistelija
Jos nautit vihollisen lyömisestä lähietäisyydeltä, sinulla on kaksi päävaihtoehtoa. Lue myös alla olevat vaiheet nähdäksesi muita lähitaisteluvaihtoehtoja.
- Valita Nord jos pelaat ensimmäistä kertaa Skyrimiä. Nord hallitsee kahden käden aseet, ansaitsee enemmän rahaa tapahtumista ja ansaitsee bonuksia Light Armouria käyttäessään. Hänen rodulliset kykynsä tekevät Nordista ketterämmän ja kykenevän selviytymään pelin alussa.
- orc on hyvä lähitaistelija ja sillä on korkea puolustus. Saat bonuksia panssaroiden ja aseiden valmistamisesta, bonuksia käytettäessä yhden tai kahden käden aseita ja saat suoran pääsyn kauppaan ja Orc-kouluttajiin. Monista eduista saat tietysti mielenkiintoisia yhdistelmäideoita.
Vaihe 2. Luo varas
Jos nautit piiloutumisesta varjoihin varastamisen ja etsinnän asiantuntijana, Argonialainen tai Khajiit on oikea valinta. Alusta alkaen näillä kahdella rodulla oli korkeat lukitus- ja taskuvaraskyvyt. Nämä kaksi kykyä ovat erittäin hyödyllisiä pelin alussa, koska niitä ei tarvitse vain käyttää, vaan ne on myös suoritettava onnistuneesti korkeammille tasoille pääsemiseksi.
- Argonianilla on paras Lockpicking -kyky pelin alussa. He saavat myös korkeamman statuksen, kun he käyttävät Light Armouria, ja heillä on erityinen kyky parantaa haavat kerran päivässä. Nämä edut antavat sinulle helpomman alun pelaamaan argonialaista mestarikengänä.
- Khajiit ovat monipuolinen rotu, joka taistelee paljain käsin, yllätyshyökkäyksillä ja jousilla. Tämä kilpailu sopii niille teistä, jotka eivät todellakaan pidä "puhtaasta" lenkkarista tai haluavat olla monipuolinen taistelija.
Vaihe 3. Luo salamurhaaja tai jousimieshahmo
Tämä on taistelija, joka on erityisen hyödyllinen, jos hahmossasi on liikaa salakuljetusta, jousiammuntaa, alkemiaa ja/tai kevyt panssaria. Tähän taistelutyyliin sopiva kilpailu on Khajiit ja Puuhaltia. Tumma tonttu on myös loistava vaihtoehto, jos haluat sekoittaa siihen taikuutta.
Vaihe 4. Luo velho
Skyrimissä on useita taikuutta tai noituutta, ja voit valita useamman kuin yhden. Korkea tonttu on etu kaikkien viiden taikuustyypin ja suuren määrän Magickan (taikuuden käyttämiseen käytetty teho) käytössä. Jos haluat käyttää kutsumustaikaa, Breton ovat rotu, joka hallitsee taivutusmagiaa.
Vaihe 5. Luo monimutkainen merkki
Jos haluat kokeilla hahmoa, jolla on ainutlaatuinen taistelutyyli, yritä luoda hahmo seuraavista kilpailuista. Tumma tonttu Voidaan pelata salamurhaajana tai maagina, koska he ovat ylivoimaisia hyökkäyksen ja salamaagian käytössä. Vaikka se on luokiteltu luotettavaksi lähitaistelijaksi, Keisarillinen myös taitava käyttämään parantavaa magiaa. Lopullinen, Punakaarti joka on paras yhden käden aseitaistelija ja myös kaikin puolin melko vahva. Vaikka se ei ole yhtä vahva kuin muut rodut, joilla on etuja tietyissä taistelutyyleissä, Redguard on loistava valinta, jos haluat kokeilla kaikkia käytettävissä olevia taistelutyylejä.
Menetelmä 2/2: Muiden tekijöiden huomioon ottaminen
Vaihe 1. Löydä kilpailun tehokkain erikoiskyky
Jos sinulla on vaikeuksia päättää, valitse kilpailu, jolla on kykyjä, jotka ovat hyödyllisiä pelin loppuun asti. Tässä ovat kyvyt, joista on hyötyä korkealla tasolla:
- Orcin Berserk ja Bretonin taikuusvastus olivat vaihtoehtoja, joita voitaisiin pitää tehokkaimpina ja monipuolisimpina.
- Imperialilla ja Nordilla on aktiivisia kykyjä, jotka pysyvät ainutlaatuisina ja tehokkaina, mutta eivät aina monipuolisina.
Vaihe 2. Harkitse kilpailukykyjen käyttöä eri näkökulmista
Kyky, jolla ei ole välitöntä vaikutusta, voi olla erittäin hyödyllistä sekä taistelussa että sen ulkopuolella. Esimerkiksi Dark Elfin palonkestävyys oli ehdottomasti hyödyllisempi kuin mikään muu vastus. Wood Elfin myrkky- ja taudinkestävyyttä tarvitaan harvoin, mutta se on erittäin hyödyllinen, kun kohtaat tiettyjä olosuhteita, joita muiden rotujen on vaikea käsitellä (Redguardilla ja Argonianilla on puolet näistä vastustuksista).
Vaikka argonilaiset voivat hengittää veden alla ja Khajitt näkee pimeässä, tämä mekaanikko on todella harvoin hyödyllinen
Vaihe 3. Älä ajattele liikaa kisojen tarjoamia bonuksia
Bonus tulee yhä vähemmän hyödylliseksi, kun taso, kyvyt ja edut kasvavat. Lopulta voit vain valita rodun, josta pidät ulkonäöltään tai taustalta riippumatta siitä, mitä bonuksia heillä on.
Vaihe 4. Valitse hahmosi sukupuoli
Muualla kuin ulkonäöllä sukupuoli ei juurikaan vaikuta. Jotkut tehtävät ja edut voivat tarjota bonuksia vuorovaikutuksessa vastakkaisen sukupuolen kanssa, kuten alennusten saaminen tai vahinkojen arvon lisääminen. Sanotaan, että naishahmot liikkuvat hitaammin kuin miehet, vaikka sitä on vaikea todistaa. Sukupuoli ei myöskään vaikuta rakkautesi tai kenen kanssa voit mennä naimisiin.
Vaihe 5. Harkitse tarinaa tai vuoropuhelua
Rotu ja sukupuoli määräävät pelin aikana käytävän vuoropuhelun, mutta eivät tee merkittäviä muutoksia tarinaan. Jos olet pelannut muita Elder Scrolls -sarjoja, valitset todennäköisesti kilpailun tietystä syystä, toisin kuin uudet pelaajat, jotka saattavat valita kilpailun ensivaikutelman perusteella. Silti valinta ensivaikutelman perusteella ei ole väärin, kunhan nautit pelistä.
Yritä käyttää eri rotuja ja sukupuolia laajentaaksesi pelikokemustasi luodessasi uusia hahmoja
Vaihe 6. Ymmärtää Skyrimin "luokan" järjestelmän
Jos olet pelannut Elder Scrolls -sarjaa tai muita RPG -pelejä, huomaat, että Skyrimissä ei ole luokkajärjestelmää. Kaikki toimet lisäävät kykyjäsi. Jos esimerkiksi onnistut taskuvarkaalta joltakulta, tämä kyky kasvaa. Luonnetta vahvistavaa lisäjärjestelmää voidaan myös päivittää ilman, että sen on täytettävä rodun tai luokan vaatimukset.
Pelin alussa sinut esitetään pysyville kiville, joiden nimet ovat muiden pelien luokkia (varas, mage ja soturi). Voit muuttaa sitä milloin haluat
Vaihe 7. Suunnittele hahmosi ennen sen luomista
Jos olet kokenut, yritä suunnitella hahmosi ennen sen luomista. Internetin avulla voit oppia jokaisesta rodusta ja simuloida hahmosi suunnitelmia.
Vinkkejä
Joillakin roduilla on muita nimiä, kuten Wood Elf, jota voidaan kutsua nimellä Bosmer. Jos nimi kuulostaa tutulta, yritä etsiä se Internetistä. Skyrimissä ei ole "lukitsemattomia pelattavia" kilpailuja
Resurssit ja viite
- https://www.carlsguides.com/walkthroughs/skyrim/races.php
- https://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/718217/skyrim-starter-guide-how-to-make-the-most-of-of-your-first-moments-in-the-elder-scrolls- 5/
- https://www.carlsguides.com/walkthroughs/skyrim/races.php
- https://skyrimfansite.com/create-the-perfect-skyrim-character/
- https://www.carlsguides.com/walkthroughs/skyrim/races.php
- https://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/718217/skyrim-starter-guide-how-to-make-the-most-of-of-your-first-moments-in-the-elder-scrolls- 5/
- https://skyrimfansite.com/create-the-perfect-skyrim-character/
- https://www.carlsguides.com/walkthroughs/skyrim/races.php
- https://www.g4tv.com/thefeed/blog/post/718217/skyrim-starter-guide-how-to-make-the-most-of-of-your-first-moments-in-the-elder-scrolls- 5/
- https://www.carlsguides.com/walkthroughs/skyrim/races.php
- https://guides.gamepressure.com/theelderscrollsvskyrim/guide.asp?ID=14050
- https://guides.gamepressure.com/theelderscrollsvskyrim/guide.asp?ID=14051
- https://skyrimfansite.com/create-the-perfect-skyrim-character/
- https://www.carlsguides.com/walkthroughs/skyrim/races.php
- https://guides.gamepressure.com/theelderscrollsvskyrim/guide.asp?ID=14050
- https://guides.gamepressure.com/theelderscrollsvskyrim/guide.asp?ID=14051
- https://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Character_Creation
- https://guides.gamepressure.com/theelderscrollsvskyrim/guide.asp?ID=14050
-
https://elderscrolls.wikia.com/wiki/Standing_Stones