Kuinka tulla stuntiksi: 15 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Kuinka tulla stuntiksi: 15 vaihetta (kuvilla)
Kuinka tulla stuntiksi: 15 vaihetta (kuvilla)

Video: Kuinka tulla stuntiksi: 15 vaihetta (kuvilla)

Video: Kuinka tulla stuntiksi: 15 vaihetta (kuvilla)
Video: MITEN TYTÖT KÄY SALILLA | SKETSI 2024, Marraskuu
Anonim

Vesihiihto, kiipeily, kiipeily, taistelu tai karate ovat heille hienoja ja aivan uskomattomia, mutta kuvitelkaa, että näistä jännittävistä tempuista tulee osa uraanne. Siistiä, eikö? Jos näin on, niin ehkä haluat olla täydellinen stunt -tupla. Stunt -tuplana oleminen ei kuitenkaan tarkoita riskien ottamista ja kalliolla elämistä - se on riskienhallintaa, fyysistä kuntoa ja hyvin, tee työsi.

Vaihe

Osa 1/3: Taitojen kehittäminen

Ole temppumies Vaihe 1
Ole temppumies Vaihe 1

Vaihe 1. Kehitä ketteryyttä

Erityisesti voi varmasti auttaa sinua näyttelyn järjestämisessä - jos olet taistelutaiteilija, voimistelija tai kalliokiipeilijä, se on hienoa. Mutta sinun on ymmärrettävä paremmin, miten se tehdään, ja lisäksi olet viileä temppukoordinaattori ja sinusta tulee täydellinen rooli, joka vaatii paljon taitoja. Jos haluat olla kaksinkertainen temppu, niin kun tilaisuus tulee, sinulla on kokemusta kentästä tai kahdesta. Nämä ovat yleisimpiä taitoja, joita tempputaiteilijoilla voi olla:

  • "Taistelu": Taitotaso nyrkkeilyssä, taistelussa tai sodan taiteessa.
  • "Putoaminen": kyky pudota korkeudelta, joidenkin korkeus on yli 3 tasoa, ja kyky käyttää trampoliinia.
  • "Moottoripyörä ja ajo": Korkeatasoinen taito, kuten auton tai moottoripyörän tarkka kuljettaja tai ratsastuksen asiantuntija.
  • ”Ketteryyttä ja voimaa”: Korkeatasoinen voimistelija- tai kalliokiipeilytaito.
  • ”Vesiosaaminen”: Erittäin taitava sukelluksessa, vedenalaisissa tempuissa tai uinnissa.
  • "Monipuolinen urheilulaji:" Korkea kyky rullata, miekata tai kävellä vaijereilla.
Ole temppumies Vaihe 2
Ole temppumies Vaihe 2

Vaihe 2. Ymmärrä kieli

Jos haluat näyttää ymmärtävän, mistä puhut, kun aloitat stunt -tuplana, sinun on tiedettävä, miten se liittyy uraasi. Jos temppujohto alkaa puhua langalla kävelemisestä ja sinulla on tyhjä ilme kasvoillasi, älä ajattele liian pitkälle. Tässä on asiat, jotka sinun pitäisi tietää:

  • "Langatyö": takilan, laskuvarjohyppyn ja liivin kyky suorittaa akrobatiaa, johon kuuluu toistuva lentäminen tai putoaminen.
  • "Jumpling": Voimistelun suorittaminen turvallisesti ilman erikoislaitteita. Tämä sisältää etu- ja takarullan liikkeet, kuperkeikat, rullat, taukolaskut, sukellusrullat, edestakaiset kuperkeikat ja pyöräilyn.
  • "Putoaminen korkeudesta": Kyky pudota 3 tai useammasta tasosta matolle tai turvatyynylle laskeutuessasi loukkaantumatta. Sinun pitäisi tuntea kaatumistyypit, kuten käänteiset putoamiset, kolhut ja askelmat.
  • "Miekkailu": Taitava miekkailua, miekkailua, miekkailua sodan aikana. Tämä sisältää miekkailu- tai taistelukohtauksia.
  • Ratsastustyö”: Kyky ratsastaa hevosella oikein ja turvallisesti, kun temput esittävät kohtauksia, kuten putoamista, hyppäämistä toisen hevosen päälle ja viehättävää miekkailua hevosen selässä.
  • Ilmamoottori”: Laite, joka käyttää kompressoria ja hydrauliikkaa käynnistämään kaksinkertainen temppu ilmaan. Sitä käytetään usein räjähtävien vaikutusten luomiseen, mikä temppu kaksinkertaistaa ilmaan esimerkiksi jos hän lentää eteenpäin, taaksepäin tai kuperkeikka.
Ole temppumies Vaihe 3
Ole temppumies Vaihe 3

Vaihe 3. Harkitse erikoiskoulutuskoulua

Vaikka et tarvitse korkeakoulututkintoa tai muodollista koulutusta areenalla ollaksesi kaksinkertainen temppu, voit olla varma, että se ei voi olla tuskallista. Saatat olla valmistautunut tietyllä alueella moottoripyöräilystä mustan vyön karatekaan, mutta jos haluat parantaa taitojasi, sinun pitäisi löytää alueellasi hyvämaineinen koulu, kuten Rick Seamanin autokoulu, joka voi antaa sinulle polku.

Nämä ohjelmat eivät takaa sinulle työtä ja voivat maksaa sinulle muutaman pennin, mutta jos haluat hioa taitojasi, tämä voi olla turvallisin tapa edetä

Ole temppumies Vaihe 4
Ole temppumies Vaihe 4

Vaihe 4. Hanki neuvonantaja

Vaikka kouluun meneminen oppimaan taitojaan tai hankkimaan uusia taitoja on loistava tapa parantaa taitojasi ja tehdä itsestäsi myyntikelpoinen ja houkutteleva kaksinkertainen temppu, muita tapoja lisätä mahdollisuuksiasi ovat vuokraamisesta neuvonantajien löytämiseen.. Jos sinulla on temppu, jota ihailet, kuten stuntinkuljettaja, kuten Steve Kelso tai Andy Gill tai temppujen johtaja, kuten Spiro Razatos, sinulla voi olla etuoikeus valvoa häntä.

Tämä ei tarkoita sitä, että sinun pitäisi vaivautua kuuluisien temppuparien kanssa, mutta jos olet heidän ympärillään tai etsit tapaa tutustua heihin, kannattaa pyytää heiltä palautetta taitojesi parantamiseksi. Usein tämä osa voi tulla myöhemmin, kun sinulla on ollut mahdollisuus; Sinulla ei ole onnea löytää neuvonantajia temppuliiketoiminnasta, jos sinulla ei ole tällaista kokemusta, ellei sinulla ole erittäin vahvoja suhteita

Osa 2/3: Työn suorittaminen

Ole temppumies Vaihe 5
Ole temppumies Vaihe 5

Vaihe 1. Hanki passikuva

Jos aiot vakavasti tulla ammattilaiseksi, tarvitset 8 x 10 tuuman mustavalkoisen valokuvan. Tarvitset ammattivalokuvaajan, johon voit luottaa saadaksesi oikean kuvan kameralla. Sinua ei oteta vakavasti, jos sinulla on vain yksi passikuva, joten muista seurata tätä osiota. Hyvä passikokoinen valokuva voi auttaa sinua näyttämään ammattilaiselta ja auttaa temppukoordinaattoreita tai tuottajia näkemään, vastaatko heidän kriteerejään.

Passikuva on kuin henkilöllisyytesi stunt -tuplana; Jos sinulla ei ole henkilöllisyystodistusta, miten liikekumppanisi muistavat sinut?

Ole temppumies Vaihe 6
Ole temppumies Vaihe 6

Vaihe 2. Luo CV

Saatat ajatella, että et tarvitse CV: tä ollaksesi kaksinkertainen temppu, koska tämä työ vaatii vain fyysisyyttä, mutta näin ei ole. Sinun on kohdeltava uraasi kuten mitä tahansa muuta, sillä CV on erittäin tärkeä asia auttaa ihmisiä, jotka haluavat palkata sinut, ja kertoa, sopiiko sinulle hyvin. Tärkeintä on muistaa, että sinun on oltava rehellinen. Älä yritä tehdä vaikutusta ihmisiin sanomalla, että et ole kovin kykenevä tai että joudut vaikeuksiin - ja jopa vaaraan - jos olet roolissa. Tässä on elementit, jotka sinun tulee sisällyttää CV: si:

  • Korkeus, paino, kengän koko ja muut fyysiset mitat.
  • Suhteet liitossasi (viimeisin).
  • Elokuvat ja TV -ohjelmat (jos sinulla on niitä).
  • Listaa erityistaitoja tai kykyjä, kuten kalliokiipeilyä, sukellusta, nyrkkeilyä tai sodan taitoja.
Ole temppumies Vaihe 7
Ole temppumies Vaihe 7

Vaihe 3. Liity liittoon

Jos haluat työskennellä stunt -tuplana, sinun on liityttävä ammattiliittoon, jotta sinut voidaan lain mukaan palkata esiintymään elokuvissa, musiikkivideoissa tai televisiossa. Amerikan kaksi suurta ammattiliittoa ovat Screen Actors Guild (SAG) tai American Federation of Television and Radio Artists. Isossa -Britanniassa sinun on liityttävä Join Industry Stunt Committee's Stunt Register (JISC) -rekisteriin. Liity maasi ammattiliitoihin, jos nämä ammattiliitot eivät ole sinusta kiinnostuneita.

  • Liittoon liittyminen vaatii kovaa työtä. Kun voit liittyä, jos olet onnekas, se on ongelma, jos temppukoordinaattori ei löydä ketään, jolla on taitojen yhdistelmä, ja voi näyttää sinulle, mitä sinun on tehtävä työssä (esim. kiivetä vuorille).
  • Toinen tapa liittyä on yrittää saada työtä SAG: lta tai toiselta elokuva -alan ammattiyhdistykseltä, koska 3 eri päivän lisätyö voi auttaa hieman. Hanki ylimääräinen kuponki joka päivä ja syötä kaikki kolme kuponkia, jotta voit liittyä liittoon - vaikka tämä ei takaa, että voit liittyä.
Ole temppumies Vaihe 8
Ole temppumies Vaihe 8

Vaihe 4. Näytä ensimmäinen esiintymisesi

Jos olet onnekas, voit esitellä itsellesi upean valokuvavaihtoehdon ja hienon ansioluettelon ei-ammattiliitosta. Jos kuitenkin haluat hallita tärkeimmät kielet ja löytää työtä liittohankkeessa, sinun pitäisi saada tuotantoluettelo liittymistäsi ammattiliitoista; se sisältää kaikki paikallisliittojen tuotannot, joita hankitaan parhaillaan ympärilläsi; Sinun tulee lähettää valokuva, CV ja yleinen kirje temppujen yhteistyökumppanille ja toivoa, että sinut hyväksytään.

  • Jos sinua ei valita, koordinaattori saa CV: n tulevia mahdollisuuksia varten.
  • Kun odotat puhelua, sinun pitäisi yrittää saada paljon kokemusta (ammattiliitosta) saadaksesi käsityksen siitä, millainen työ on.
Ole temppumies Vaihe 9
Ole temppumies Vaihe 9

Vaihe 5. Ole kärsivällinen

Et ehkä pysty suorittamaan ensimmäistä esitystäsi onnistuneesti tai saat onnea ja saat ensimmäisen keikkasi, sitten kuukausia ilman työtä, ennen kuin tuottajat kutsuvat sinut takaisin. Se on luonnollinen asia. Tällaiseen liiketoimintaan on vaikea päästä, varsinkin jos sinulla ei ole kanavia tai sisäpiiriläisiä ja odotat pääseväni osaksi peliä. Vaikka joudut jatkamaan työskentelyä sen ulkopuolella, sinun on oltava valmis löytämään toinen työ ja säilytettävä menestyksen henki, jos et saavuta ensimmäistä kertaa.

Ole temppumies Vaihe 10
Ole temppumies Vaihe 10

Vaihe 6. Harkitse muita ura -alueita

Stunt -tuplana oleminen on ihanaa työtä, mutta et voi tehdä sitä ikuisesti, koska satut helposti, vanhenet tai et vain halua ottaa riskiä olla ammattilainen. Jos olet kyllästynyt olemaan stunt -tupla tai kuljettaja, mutta ainakin olet saanut paljon kokemusta, sinun ei tarvitse lähteä kentältäsi; sen sijaan voit löytää tavan sopivan roolin saamiseksi elossa vielä temppumaailmassa. Voit ottaa useita rooleja:

  • "Stunt rigger": Jotta voit tulla stunt -riggeriksi, sinun ei tarvitse olla vain kokenut stunt -laulaja, vaan sinun on myös ymmärrettävä stunt -laitteiden mekaniikka. Turvallisuutesi tulisi olla etusijalla, ja siinä näytetään erilaisia kohtauksia laitteiden asentamisesta ja purkamisesta sille varatussa paikassa laskeutumiseen putoamiseen ja kaapeleiden ja liivien asettamiseen oikein.
  • "Stunt -koordinaattori": Stunt -tupla, joka työskentelee ohjaajan kanssa luodakseen kohtauksia elokuvista tai antaa tarvittaessa käsikirjoituksen temppuja varten. Stuntikoordinaattori vastaa temppujen halun rakentamisesta, temppujen maksamisesta, talouden hallinnasta ja kaikkien temppujen turvallisesta pelaamisesta.
  • ”Toinen yksikön johtaja”: henkilö, joka vastaa temppukohtausten kuvaamisesta, toisin kuin temppukoordinaattorit, jotka ovat vastuussa todellisten temppukohtausten asettamisesta. Toisen yksikön ohjaajana kuvaat temppupeliä ja otat esiin kohtauksen ulkopuolen, jota voidaan käyttää tuotanto -osassa. Vaikka näillä ohjaajilla voi olla kokemusta tempuista, heillä on oltava myös kokemusta elokuvista ja ohjauksesta.

Osa 3/3: Uran menestyminen

Ole temppumies Vaihe 11
Ole temppumies Vaihe 11

Vaihe 1. Noudata ohjeita

Saatat ajatella, että paras menestymismahdollisuutesi tulee siitä, että näyttelet, yrität tehdä vaikutuksen kuvaustiimiin ja toimit kaikilla taidoillasi. Kun sinusta on tullut kokenut stunt -tupla, usko, että sinulla on paljon ylimääräistä aikaa, ja saatat olla paikka, jossa temppukoordinaattori tai tuottaja voi kuulla sinua, mutta kun annat sen mennä, siitä tulee välttämätöntä hauskaa varten mahdollisuuksia.

  • Haluat tulla muistetuksi ihmisenä, jonka kanssa on helppo työskennellä. Miksi? Joten voit vuokrata takaisin.
  • Kun noudatat ohjeita, on erittäin tärkeää olla kohtelias ja kohtuullinen, kun olet vuorovaikutuksessa miehistön kanssa. Jos sinulla on kysyttävää temppujen toiminnasta, kysy, mutta älä aina kysy mitä tapahtuu tai hidasta prosessia.
Ole temppumies Vaihe 12
Ole temppumies Vaihe 12

Vaihe 2. Valmistaudu pitkään

Stunt -tuplaaminen ei tarkoita putoamista helikopterista kolmen laukauksen jälkeen ja sitten toimimista koko päivän. Tämä voi tarkoittaa yli 14 tuntia peräkkäin, työyötä ja henkistä ja fyysistä valmistautumista koko prosessin ajan. Se on aikaa vievää työtä, ja kun olet osoittanut taitosi, sinun on tehtävä se useita kertoja saadaksesi kohtauksen oikein. Aluksi saatat olla jongleerattu muiden töiden kanssa tempputyön ohella, mutta kun olet oppinut tärkeimmät kielet, sinun on oltava valmis käyttämään niitä kaikkia.

Tämä tarkoittaa, että tarvitset kestävyyttä menestyäksesi työssäsi. Jos olet hengästynyt tunnin taistelun jälkeen tai tarvitset tauon pitkän kalliokiipeilypäivän jälkeen, sinun on palautettava henkinen ja fyysinen voimasi

Ole temppumies Vaihe 14
Ole temppumies Vaihe 14

Vaihe 3. Valmistaudu matkalle

Jos olet todellinen kaksinkertainen temppu, et aio viettää elokuvaelämääsi vain 30 mailin säteellä kodistasi, etkä jos asut Hollywoodissa, Kaliforniassa, aiot matkustaa Karibia vesiskootterikohteeseen. Saatat olla Perussa ampua kalliokiipeilyä. Saatat yhtä hyvin olla Saksassa nopeiden autojen takaa-ajoon. Tämä tarkoittaa pitkää lentokoneessaoloa ja vaatii valmistautumista ennen jet-ski-kohtausten tekemistä. Luota minuun, se tulee olemaan hämmästyttävää, hermoja raastavaa, mutta et aio tehdä kaikkea itse.

Ikääntyessä kaikki matkustaminen voi vaikeutua, koska sinun on löydettävä aikaa perheellesi, vaikka se olisi vähän

Ole temppumies Vaihe 15
Ole temppumies Vaihe 15

Vaihe 4. Pidä kehosi vahvana

Monet tempputaiteilijat ovat uransa huipussaan 20–40-vuotiaita, mikä tarkoittaa, että sinun on pysyttävä parhaimmillasi näinä aikoina. Tämä tarkoittaa, että et ota riskejä, olitpa töissä tai kavereiden kanssa. välttää liiallista ihastumista ruokaan ja juomaan, jotka voivat masentaa kehoasi ja saada sinut pelkäämään, kun teet työtäsi. Syö terveellistä ruokavaliota, lepää riittävästi ja harrasta niin usein kuin mahdollista ja tee yhdistelmä sydän- ja voimaharjoittelua, joten olet tarpeeksi terveellinen treenaamaan

  • Toinen tapa pysyä vahvana on jatkaa taitojen harjoittamista, sekä karatea että uintia.
  • Jos haluat olla fyysisesti vahva, sinun on myös pidettävä mielesi vahvana. Et anna työn vaarojen tulla tiellesi ja sinun on pysyttävä keskittyneenä ja ajateltava positiivisesti, jos haluat menestyä pitkään.
Ole temppumies Vaihe 13
Ole temppumies Vaihe 13

Vaihe 5. Ryhdy riskienhallinnan asiantuntijaksi

Stunt -tuplaaminen ei tarkoita holtittomasti hyppäämistä korkeasta ikkunasta, leikkimistä tulella tai moottoripyörän törmäämistä puuhun, koska et ole varovainen. Stunt -tuplaajilla on hämmästyttäviä perheitä, ajoneuvoja ja uraa, mikä tarkoittaa, että he rakastavat tekemistään ja haluavat pysyä hengissä pitääkseen asiat menossa. Kun saat koulutusta siitä, kuinka pudota vahingoittamatta itseäsi, aja kaatumatta ja uida hukkumatta jne., Sinun tulee muistaa nämä sanat huolellisesti äläkä tee mitään kehoittaaksesi, jos se merkitsee henkesi vaarantamista.

  • Chicagon Illinoisin yliopiston johtama tutkimus osoitti, että vuosina 1980-1989 kuoli 37 mies- ja naispuolista temppupeliä elokuvissa tai TV-ohjelmissa; Screen Actors Guildin (SAG) tutkimus osoittaa, että 4 998 jäsentä loukkaantui vuosina 1982-1986 tempputyön vuoksi. Tämä on työtapaturma, ja sinun on ajateltava järkevästi ja keskityttävä, jos et halua olla tilastotieteilijä.
  • Vaikka et loukkaantuisi, jos käyttäydyt holtittomasti, et halua ansaita mainetta holtittomana tai kukaan ei halua työskennellä kanssasi. Haluaako tuottaja saada mainetta siitä, että temppu tupla kuolee tai putoaa ja loukkaantuu kohtauksessa?

Suositeltava: