3 Tapoja pelata 13. Kortit

Sisällysluettelo:

3 Tapoja pelata 13. Kortit
3 Tapoja pelata 13. Kortit

Video: 3 Tapoja pelata 13. Kortit

Video: 3 Tapoja pelata 13. Kortit
Video: Hubble - 15 years of discovery 2024, Huhtikuu
Anonim

Tämä korttipeli on hauska ja sopii kenelle tahansa oppia. Voit pelata 13 korttia kuluttaaksesi aikaa ja pitääksesi hauskaa perheen, ystävien tai ihmisten kanssa, joita tapaat liikkeellä ollessasi! Tämän artikkelin säännöt ovat vietnamilaisia variantteja. On olemassa myös kiinalaisia variantteja, joten varmista etukäteen, mitä sääntöjä käytät, jos pelaat kokeneiden pelaajien kanssa. Peli on myös nimeltään "Tiến lên" (Fighting Upstream) ja sitä pelataan neljän pelaajan kanssa.

Vaihe

Menetelmä 1/3: Pelin ymmärtäminen

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 1
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 1

Vaihe 1. Selitä säännöt ennen pelaamista

Monet ihmiset pelaavat hieman eri sääntöjen mukaan maantieteellisestä alueestaan ja kulttuuristaan riippuen. Joten on parasta selittää, mitä tehdä ja mitä ei tehdä pelin aikana, jotta vältetään sekaannus ja konflikti pelin aikana. Tässä versiossa pelisäännöt ovat seuraavat:

  • Korttien järjestys vahvimmasta heikoimpaan on: 2, A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3.
  • Korttisymbolien järjestys vahvimmasta heikoimpaan ovat sydämet, timantit, kiharat ja pata. Tämä sääntö koskee kuitenkin vain pelattaessa saman numeron kortteja. Esimerkiksi kahden sydämen kortti lyö kahden timantin kortin.
  • Pata 3 on heikoin kortti tässä pelissä, kun taas 2 sydäntä on vahvin. Tämä koskee myös kaikkia kortin symboleja. Numero kaksi on vahvempi kuin kolme.
  • Kortin numero on vahvempi kuin symboli. Esimerkiksi patan 9 on vahvempi kuin sydämen 8.
  • Pelin tarkoitus on pelata korttia, joka lyö aiemmin pöydällä olevat kortit, kunnes kaikki kädessä olevat kortit on käytetty. Joten 5 pataa voittaa 3 pataa. Kihara kuningaskortti lyö 8 sydäntä, koska vaikka sydämen symboli on vahvempi kuin kihara, kuningas on vahvempi kuin numero 8.
  • Tätä peliä pelataan ihanteellisesti myös neljän pelaajan kanssa, joten jokainen saa 13 korttia ja korttipakka jakautuu tasaisesti. Tästä peli sai nimensä.
  • Jotkut pelaavat sääntöjen mukaan, joita yleensä pidetään huijauksena. Säännöistä riippuen voit siis katsoa vastustajasi kortteja tai jättää vuorosi, jos mahdollista.
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 2
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 2

Vaihe 2. Ymmärrä pelattavat kortit

On useita tapoja pelata kortteja kädessä. Voit pelata yhden, kahden, kolmen ja juoksun. Vahva yksittäinen kortti, eli soolokortti, voittaa matalan yhden kortin. Esimerkiksi sydämen kuningatar lyö sydämen tunkkia. Kaksi vahvaa korttia, eli kaksoiskorttia, lyövät matalat tuplakortit. Kolme vahvaa korttia voittaa kolme matalaa korttia.

On myös niin sanottu juoksu, joka on yhdistelmä vähintään kolmesta peräkkäisestä kortista. Yhdistelmäkorttien voittamiseksi sinun on järjestettävä korttisi aiempien korttien järjestystä vahvemmin

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 3
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 3

Vaihe 3. Opi pelaamaan korttiyhdistelmiä

Pelin tavoitteena on saada kädessä olevat kortit valmiiksi mahdollisimman nopeasti. Siksi korttien yhdistelmä auttaa sinua, koska se käyttää useita kortteja kädessäsi kerralla. Pari (pari) tai kaksinkertainen (kaksinkertainen) on yhdistelmä kahdesta kortista, joilla on sama numero, mutta eri symbolit. Esimerkiksi 5 pataa ja 5 sydäntä on pari. Kaksinpelin voittamiseksi vastapelaajan on käytettävä vahvempaa paria, esimerkiksi sydämen kuningatar ja timanttien kuningatar.

  • Kolminkertainen on, kun kolmella kortilla on sama numero, mutta eri symbolit. Esimerkiksi kortti, jossa on 5 pataa, 5 timanttia ja 5 sydäntä. Voittaakseen kolminkertaisen pelaajan on käytettävä vahvempaa kolmoista, esimerkiksi 6 pataa, 6 kiharaa ja 6 timanttia.
  • Suorita tai järjestys on, kun on vähintään kolme korttia, joiden numerot ovat peräkkäisiä (symbolit voivat vaihdella). Ajon voi voittaa vain toinen juoksu, jolla on suurempi määrä kuin edellinen juoksu. Alin juoksu voi alkaa 3 patasta. Esimerkiksi kolmen patan, 4 patan, 5 sydämen, 6 timantin ja 7 patan juoksu voidaan voittaa 4 sydämen, 5 timantin, 6 sydämen ja 7 sydämen juoksuilla, koska 7 sydämet ovat vahvempia kuin seitsemän pataa..
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 4
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 4

Vaihe 4. Opi voittamaan peli helposti

Tässä pelissä tietyt korttiyhdistelmät voivat voittaa pelin välittömästi. Kädessä olevat kortit eivät ole vaihdettavissa. Tässä on kortit, jotka sinun pitäisi pitää kädessäsi: neljä 2s, kuusi paria (22, 44, 33, 66, 77, 88), kolme kolminkertaista ja lohikäärmeen pää. Lohikäärmeen pää on erikoiskierros, joka koostuu korteista, joiden numero on 3 - ässä ja joissa on sama symboli. Lohikäärmeen pää sydämellä on pelin vahvin juoksu, eikä sitä voi voittaa millään muulla korttiyhdistelmällä.

  • Jos sinulla on neljä 2 korttia korttien jakamisen jälkeen, voitto on taattu, koska sinulla on pelin vahvimmat 4 korttia. Numero 2 on kunkin symbolin suurin numero.
  • Joissakin tapauksissa henkilö, jolla on neljä 2s, voittaa pelin välittömästi. On kuitenkin niitä, jotka soveltavat sääntöä, että jos joku pelaaja saa neljä numeroa 2 korttia, kaikki pelaajat kääntävät korttinsa jälleen jakajalle ja toistavat korttien jakamisen.
  • Jos saat kuusi paria, se tarkoittaa, että 12 13: sta kortista ovat pareja.

Tapa 2/3: Valmistautuminen pelaamiseen

Pelaa korttipeliä 13 Vaihe 5
Pelaa korttipeliä 13 Vaihe 5

Vaihe 1. Määritä toistojärjestyksen suunta

Onko kääntöjärjestys myötäpäivään vai vastapäivään? Sinun on määritettävä se ennen pelin aloittamista. Lisäksi tämä estää vuoropuhelua koskevat kiistat. Joten jos joku kysyy, kenen vuoro on seuraavaksi, voit ottaa selvää.

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 6
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 6

Vaihe 2. Valmista tavallinen 52 kortin pakkaus ja sekoita

Laske pakan kortit ja varmista, että niiden kokonaismäärä on 52. Sekoita mieleisesi mukaan. Yleensä ihmiset käyttävät riffle shuffle -tekniikkaa. Jos et kuitenkaan voi, käytä muita menetelmiä, kuten Hindu Whisk, Weave (kudonta) tai Strip (strip). Pyydä vieressäsi olevaa henkilöä jakamaan kansi puoliksi.

Merkitse ensin sekoittanut henkilö, koska seuraavassa pelissä hänen oikealla tai vasemmalla oleva henkilö (käännöksen suunnasta riippuen, onko ottelu vai vastapäivään) sekoittaa korttipakan

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 7
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 7

Vaihe 3. Jaa 13 korttia jokaiselle pelaajalle

Muista jakaa kortit vuorosi mukaisessa järjestyksessä. Jos esimerkiksi kierrosjärjestys on myötäpäivään, se tarkoittaa, että myös kortit jaetaan samalla tavalla. Jakaja on viimeinen henkilö, joka saa kortin.

  • Pelaajat saavat nähdä kortit suoraan. Heidän ei tarvitse odottaa, kunnes kaikki pelaajat saavat kortteja ja avaavat kortteja samanaikaisesti.
  • Jos pelaat vain kolmella pelaajalla, voit jakaa koko kannen tasaisesti tai vain 13 korttia jokaiselle pelaajalle. Jaa kortit muiden pelaajien kanssa tehdyn sopimuksen mukaisesti.
  • Järjestä kädessä olevat kortit pareiksi, kolminkertaisiksi tai sinkkuiksi, jotta pelaaminen olisi helpompaa.
  • Edellisen pelin voittaja saa ensimmäisen kierroksen.

Tapa 3/3: Pelikortit 13

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 8
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 8

Vaihe 1. Selvitä, kenellä on kolme pataa

Tämä pelaaja saa ensimmäisen kierroksen ja voi pelata yksin-, tupla- tai muita yhdistelmiä käyttämällä kolmea pataa. Esimerkiksi: 3-4-5, tuplakortti numero 3 jne. Seuraava pelaaja yrittää voittaa edellisen pelaajan kortit.

Edellisen pelin voittaja saa ensimmäisen kierroksen

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 9
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 9

Vaihe 2. Pelaa suurempi numero, pari tai kolminkertainen peli, joka on vahvempi kuin edellisen pelaajan kortti

Pelaa samantyyppistä korttia. Jos esimerkiksi edellinen pelaaja pelasi paria, sinun on vastattava paremmalla arvolla. Jos edellinen pelaaja pelasi sinkkuja, sinun on pelattava vahvempi single.

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 10
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 10

Vaihe 3. Ohita vuoro, jos et voi voittaa edellisen pelaajan korttia

Käännä seuraava pelaaja. Jos menetät vuoroasi, kädessä olevia kortteja ei voi pelata ennen kuin yksi kierros on suoritettu. Jos kaikki pelaajat menettävät kierroksen, pelaaja, joka viimeksi laittoi kortin pöydälle, voi pelata mitä tahansa korttia.

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 11
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 11

Vaihe 4. Pelaa pommi pöydälle

Jos sinulla on kolme paria tai jokin muu vahvempi yhdistelmä, kuten neljä laatua, nyt on aika pelata sitä. (Muista, että haluat lopettaa kädessä olevat kortit mahdollisimman nopeasti). Termi pommi viittaa neljään lajiin. Voit käyttää kortteja kädessäsi pelaamalla kuuden kortin sarjoja, jotka muodostavat kolminkertaisen suoran (esim. 3, 3, 4, 4, 5, 5) tai neljä laatua. Neljä sellaista voi voittaa kaikki kolminkertaiset suorat, ja toinen vahvempi neljä laatuaan voittaa heidät. Joten neljä ässää voi voittaa neljä kuningasta.

  • Kun pelatut kortit ovat erittäin arvokkaita eikä kukaan pelaaja voi voittaa niitä, lähes kaikki pelaajat menettävät vuoronsa.
  • Juoksuilla ja suorilla ei voi olla 2, vaikka kaksi on pelin vahvin numero.
Pelaa korttipeliä 13 Vaihe 12
Pelaa korttipeliä 13 Vaihe 12

Vaihe 5. Pelaa kortin tyyppi kädessäsi haluamallasi tavalla

Jos kukaan pelaaja ei voi voittaa aiemmin pelaamaasi korttia, vaikka se ei olisi korkein kortti tai pommi, se tarkoittaa, että voit pelata mitä tahansa korttia seuraavassa kierroksessa. Voit esimerkiksi pelata korttiparin numero 2.

Pelaa korttipeli 13 Vaihe 13
Pelaa korttipeli 13 Vaihe 13

Vaihe 6. Kerro muille pelaajille, jos sinulla on vain yksi kortti kädessäsi

Kun lähes kaikki kädessä olevat kortit on pelattu ja jäljellä on vain yksi, kerro muille pelaajille. Muista, että voitat vain sinkkuja, koska sinulla on vain yksi kortti kädessäsi. Peli voi kuitenkin päättyä myös pareittain, kolminkertaisesti tai suoraan. Riippumatta siitä, kuinka monta korttia sinulla on kädessäsi, yritä lopettaa ne mahdollisimman nopeasti. Älä siis sivuuta pareja tai kolmoisia, koska peli voi päättyä useammalla kortilla. Yritä olla ensimmäinen pelaaja, joka lopettaa kädessäsi olevat kortit ja voittaa pelin.

Vinkkejä

  • Korttisymbolien järjestys heikoimmasta vahvimpaan on: pata, kiharat, timantit ja sydämet.
  • Pommi (neljä lajia tai suora, jossa on enemmän kuin 3, kuten edellä on kuvattu) voi voittaa 2: n symbolista riippumatta. Jos esimerkiksi pelaaja pelaa 2 sydäntä, voit lyödä hänet pommilla, joka, jos pelataan pistejärjestelmällä, pelaaja, joka pelaa 2 korttia, menettää pisteitä.
  • Jos sinulla ei ole strategiaa, pelaa ensin heikot kortit.
  • Yritä pelata strategialla.
  • Korttien numeeristen arvojen järjestys heikoimmasta korkeimpaan on 3–2.
  • Pelaa usein parantaaksesi.
  • Luokataistelun vaihtelun on pelattava neljä henkilöä. Rivejä on neljä: kuningas (kuningas), kuningatar (kuningatar), Jack ja köyhä (köyhä). Pauperin on annettava kaksi vahvinta korttiaan kuninkaalle ja Jackin on annettava vahvin korttinsa kuningattarelle ennen pelin alkua. Vastineeksi kuninkaan ja kuningattaren on annettava Jackille ja Pauperille 2 king -korttia tai 1 queen -kortti. Kuningas voi myös valita, sallitaanko pelaajien vaihtaa neljä laatua.
  • Voit pelata seuraavan tyyppisiä kortteja:
    • Single: Yksi kortti, joka voittaa edellisen kortin numeron.
    • Pari: Kaksi korttia, joilla on sama numero (esim. 2 pataa ja 2 kiharaa).
    • Kolminkertainen: Kolme korttia, joilla on sama numero.
    • Suora: Kolmen tai useamman kortin yhdistelmä, joiden numerot ovat peräkkäisiä (esim. 9, 10, J, Q).
    • Pommi: On useita yhdistelmiä, joista voi tulla pommi, mukaan lukien neljä lajia tai useita pareja, jotka muodostavat suoran, jossa on enemmän kuin 3 (esimerkiksi 3, 3, 4, 4, 5, 5). Neljä sellaista, jolla on vahva numero, voi voittaa heikomman neljän.

Suositeltava: