Bekel on hauska, helposti opittava peli, jota voi pelata lattialla sisätiloissa tai betonilla ulkona. Tätä peliä voi pelata ryhmissä, pareittain tai yksin. Tarvitset vain pienen pomppivan pallon ja joukon siemeniä. oppia valmistautumaan peliin, sen perussääntöihin ja moniin muihin pelimuunnelmiin.
Vaihe
Osa 1/3: Valmistautuminen peliin
Vaihe 1. Valmista siemenet ja pallot
Tarvitset vain pienen pomppivan pallon ja joukon siemeniä, jotka ovat kuusikärkisiä metallikappaleita. Pelattujen siementen määrä riippuu pelattavista peleistä, mutta yleensä käytetään 10 siementä.
- Voit ostaa pomppivan pallon, joukon siemeniä ja kantolaukun useimmista lelukaupoista.
- Yhdysvalloissa bekel -pelin muinainen muoto nimettiin rystysluuksi, koska aiemmin peliä pelattiin vuohen tai lampaan sormiluulla metallimalmien sijasta.
Vaihe 2. Pelaa kovalla alustalla
Tämä peli vaatii kovaa, tasaista ja sileää pintaa, jotta pallo pomppii hyvin. Jos pelaat ulkona, kokeile puista terassia tai betonipintaa, kuten jalkakäytävää. Jos pelaat sisätiloissa, puu- tai linoleumilattia on ihanteellinen.
Voit pelata pöydässä, mutta on parempi seisoa kuin istua alas, jotta voit liikkua vapaammin
Vaihe 3. Kerää pelaajia, jos haluat
Vaikka tämä peli voidaan tehdä yksin, on jännittävämpää pelata muita pelaajia vastaan. Bekeliä pelataan yleensä yksi kerrallaan, mutta voit vapaasti lisätä pelaajia, jotta se olisi hauskempaa. Pelaajien määrää ei rajoita säännöt, mutta muista, että mitä enemmän pelaajia, sitä pidempi peli. Voit pelata kahdessa joukkueessa, jos pelaajien määrä ylittää 6 henkilöä.
Vaihe 4. Määritä, kuka aloittaa ensimmäisenä
Perinteisintä määritysmenetelmää kutsutaan kääntämiseksi. Aseta nokka molempiin kuppikätisiin käsiin, heitä se ilmaan ja tartu sitten mahdollisimman paljon molempien käsien selkään peukaloilla. Heitä ilmaan ja ota taas mahdollisimman monta kiinni, tällä kertaa molemmilla käsillä. Eniten siemeniä keränneellä pelaajalla on oikeus aloittaa ensin.
Voit käyttää yksinkertaisempaa menetelmää selvittääksesi, kuka on ensimmäinen pelaaja, esimerkiksi viisi tai viisi
Osa 2/3: Pelin pelaaminen
Vaihe 1. Levitä siemenet leikkipaikan pinnalle
Joka pelaa ensin, heittää siemenet suoraan hänen eteensä. Yritä levittää ne tasaisesti, älä liian lähelle tai liian kaukana toisistaan.
Jos kaksi siementä koskettaa toisiaan, poimi ne ja heitä takaisin, kunnes ne jakautuvat tasaisesti
Vaihe 2. Heitä pallo ilmaan
Heitä pallo suoraan ylös niin korkealle, että sinulla on aikaa poimia siemenet, mutta ei niin korkealle, että se on ulottumattomissa.
Vaihe 3. Ota yksi siemen
Kerää siemenet ennen kuin pallo ehtii pomppia.
Vaihe 4. Anna pallon pomppia kerran ja tartu siihen
Pallo voi pompata vain kerran; jos jää enemmän, sinun vuorosi on ohi. Käytä siemeniä samalla kädellä kuin pallon kiinniottava käsi.
- Pallo on pidettävä kädessäsi pitäessäsi palloa.
- Kun pallo on kiinni, siirrä pallo toiselle kädelle.
Vaihe 5. Heitä pallo takaisin ja poimi yksi siemen
Käytä siemeniä samalla kädellä kuin heittäjä. Nappaa pallo kerran pomppimisen jälkeen. Siirrä siemenet toiselle kädelle ja toista prosessi, kunnes joko otat kaikki siemenet tai teet virheen. Ensimmäisen kierroksen nimi oli "mihiji"
Kerätyt siemenet on pidettävä käsillä muita siemeniä noudettaessa
Vaihe 6. Vaihda seuraavaan pelaajaan virheen jälkeen
Jos teet virheen, on sinun vuorosi ja siirryt seuraavalle pelaajalle vastapäivään. Kun vuorosi on ohi, palauta kaikki valitsemasi siemenet levittämään. Siirrä pallo seuraavalle pelaajalle. Rikkomukset voivat johtua useista syistä:
- Palloa ei onnistuttu nostamaan tai pomppimaan useammin kuin kerran.
- Oikean siementen määrän poiminta epäonnistui.
- Otettujen siementen määrä on väärä.
- Pudota otetut siemenet.
- Siementen siirtyminen vahingossa lattialle (nimeltään "kaataminen").
Vaihe 7. Jatka seuraavalle kierrokselle
Kun olet ottanut kaikki siemenet yksi kerrallaan, levitä ne uudelleen. Noudata samaa järjestystä, heitä pallo, ota pallo ja nappaa pallo. Tällä kertaa ota kuitenkin kaksi siementä kerrallaan. Tätä kierrosta kutsutaan "miduaksi". Kun kaikki siemenet on kerätty tällä kierroksella, poimi edelleen kolme siementä, sitten neljä, sitten viisi ja niin edelleen kymmeneen.
Vaihe 8. Jatka rikkomuksesta
Kun on taas sinun vuorosi, aloita tilasta ennen rikosta. Jos esimerkiksi virhe tapahtuu "midua" -kierroksen aikana, aloitat vuorosi heittämällä pallon ja ottamalla kaksi siementä, ja siirryt sitten "mitiga" -kierrokseen, jos se onnistuu.
Vaihe 9. Jatka pelaamista, kunnes saat voittajan
Voittaja on yleensä pelaaja, joka päättää "miten" -kierroksen ensimmäisenä. Asiantuntijapelaajien voittaja on se pelaaja, joka ensin suorittaa "miten" ja sitten pelaa taaksepäin "misijiin" asti.
Osa 3/3: Pelimuunnelmien lisääminen
Vaihe 1. Pelaa ilman pomppia
Pelaa tavalliseen tahtiisi, mutta älä käytä pomppia. Sinun on otettava siemenet ennen kuin pallo osuu lattialle.
Helpompi vaihtoehto on antaa pallon pomppia kahdesti ennen siementen keräämistä
Vaihe 2. Vaihda omistajaa
Käytä ei-hallitsevaa kättäsi heittää pallo ja poimia siemenet. Käytä hallitsevaa kättäsi siementen pitämiseen samalla kun otat lisää.
Vaihe 3. Pelaa Black Widow
Sinun täytyy pelata "Misijistä" "Miten" tekemättä virheitä. Jos teet virheen, sinun on aloitettava alusta "Misijistä" seuraavassa kierroksessa. Tämä vaihtelu on haastavampi taitaville pelaajille.
Vaihe 4. Pelaa ympäri maailmaa
Kun olet heittänyt pallon, tee ympyrä ilmassa käsilläsi ennen pomppimista.
Vaihe 5. Käytä erilaisia materiaaleja
Kokeile pelata peliä normaalisti puupalloilla tai pienillä kivisarjoilla metallimalmien sijaan. Aiemmin tässä pelissä käytettiin pieniä luita metallimalmien sijasta; Voit käyttää erilaisia materiaaleja pelaamiseen. Indonesiassa tämä peli käyttää yleensä salakin siemeniä.