Näytä vakava ilmeesi! Mitä tulee loputtomaan viihteeseen, mikään ei voita kiehtovan pelin voimaa! Kanavoi kiinnostusta ja lahjakkuutta tekniikkaa kohtaan kehittämällä videopelejä tai mobiilisovelluksia, joita sinä ja ystäväsi voivat pelata. Voit myös aivoriihi suunnitella hauskoja aktiviteetteja tiettyihin tapahtumiin, kuten juhliin tai matkoille.
Vaihe
Menetelmä 1/3: Videopelin suunnittelu
Vaihe 1. Määritä pelityyli
Valitsemalla pääteeman voit rajoittaa keskittymistäsi pelin suunnittelussa ja suunnittelussa. Lajityypin valitsemiseksi määritä haluamasi pelityyppi, pelin tavoitteet tai tehtävät ja kokemus, jonka haluat tuoda pelaajille.
Jos esimerkiksi pidät peleistä, joista voi nauttia useiden ihmisten kanssa, voit luoda moninpelin online-roolipelin
Videopelien tyylilajin määrittäminen
Jos pidät adrenaliinia lisäävistä asioista, Valitse toiminta- tai seikkailupeli.
Jos pidät pulmien ja mysteerien ratkaisemisesta, valitse strategia tai pulmapeli.
Jos haluat olla tietty hahmo, luoda roolipelejä, kuten Dungeons & Dragons.
Jos pidät pienestä väkivallasta ja verenvuodatuksesta, suunnitella ensimmäisen persoonan ammuntapeli.
Vaihe 2. Luo mielenkiintoinen tarina, jossa on useita juonia, joista pelaajat voivat valita
Tärkein asia videopeleissä on tarina, joka herättää pelaajan kiinnostuksen. Ajattele yleistä ongelmaa, jonka pelaajan on ratkaistava, ja kehitä tarina tästä ongelmasta. Varmista, että on olemassa useita tapoja "voittaa" peli, jotta pelaajat voivat saada enemmän hauskaa tai viihdettä.
Jos pelisi tavoitteena on esimerkiksi löytää kulta -urnu, luo hahmoja, kuten urnaa suojaava paha mannikko, sekä erilaisia tapahtumia, joita tapahtuu pelaajan matkalla (esim. Maagisen sateenkaaren ilmestyminen)
Vaihe 3. Lisää vaikeampia tasoja pitääksesi pelaajat kiinnostuneina
Älä anna pelin päättyä, kun pelaaja on suorittanut ensimmäisen tavoitteen tai tehtävän. Jatka peliä lisäämällä tarinaan uusia haasteita sekä erilaisia tasoja, jotka pelaajat voivat avata pelin edetessä.
- Aloittelijatasojen ja monimutkaisempien tasojen olemassaolo antaa enemmän ihmisiä pelaamaan peliäsi. Tämä osallisuuden muoto ei sulje pois ketään.
- Voit luoda eri tasoja samalle tavoitteelle tai tehtävälle tai tasoja, jotka vaikeutuvat asteittain koko tarinan ajan.
- Voit esimerkiksi tarjota helppoja ja vaikeita tasoja tappamaan huonon mannikkohahmon. Voit myös suunnitella, että ensimmäinen vaihe (esim. Mantereiden luolan etsiminen) suoritetaan helposti, minkä jälkeen seuraava vaihe (esim. Pesään astuminen) vaikeutuu jne.
Vaihe 4. Suunnittele videopelisi kuvakäsikirjoituksella
Ennen kuin aloitat koodauksen ja kehittämisen, sinulla on oltava selkeä suunnitelma ja visio siitä, miten peli toimii ja miltä se näyttää. Luo kuvakäsikirjoitus piirtämällä pelin pääkohtaukset kuhunkin kehykseen (kehykseen) sekä yksityiskohdat siitä, mitä näissä kohtauksissa tapahtui. Aseta jokainen kuva pelin juonen mukaan.
- Lisää yksityiskohtia, kuten hahmojen kussakin kohtauksessa tekemät toimet, kohtauksen tausta, erikoistehosteet tai näytettävät äänet jne.
- Esimerkkinä edellä mainitusta leprechaun -esimerkistä ensimmäisessä kehyksessä näkyy hahmo, joka etsii metsässä mantereiden luolaa tai luolaa. Luomasi kuvakäsikirjoituksen tulisi sisältää kuvaus metsästä, eläimistä tai hahmon kohtaamista elementeistä sekä erityisiä tietoja (esim. Pystyykö hahmo juoksemaan, hyppimään tai jopa heilahtamaan puusta puuhun).
- Mitä perusteellisempia tietoja ja kuvia luot kuvakäsikirjoituksessa, sitä helpompi kehitysvaihe käydään läpi, koska olet paremmin valmistautunut.
Vaihe 5. Lataa helppokäyttöinen ohjelma, jos olet aloittelija
Videopelien luomiseen ei tarvitse olla suurta koodaustaitoa. On olemassa useita vedä ja pudota -ohjelmia, joiden avulla voit syöttää tarinoita, hahmoja, toimintoja, palkintoja ja muita pelin piirteitä sekä ohjelmia, jotka kirjoittavat pelikoodin automaattisesti. Tämän ohjelman avulla voit keskittyä pelin tarinan ja konseptin kertomiseen sen sijaan, että kiinnität huomiota teknisiin yksityiskohtiin ja koodaukseen.
- GameMaker Studio ja Unity 3D ovat kaksi suosituinta esimerkkiä videopelien kehittämisohjelmista.
- Valitse ohjelman ilmainen versio, jos sinulla on rajoitetut varat. Muista, että ohjelman ilmainen versio tarjoaa hyvin rajallisia vaihtoehtoja ja ominaisuuksia.
Vaihe 6. Opi koodaus, jos haluat luoda monimutkaisempia ja ainutlaatuisempia pelejä
Koodauksen avulla voit vapaasti muokata ja luoda ainutlaatuisia ominaisuuksia peliin. Voit ottaa kursseja tai online -opetusohjelmia oppiaksesi koodauksen perusteet itse ja aloittaa pelisi kehittämisen.
- Jotkut ohjelmointikielet, joita yleisesti käytetään pelien kehittämisessä tai suunnittelussa, ovat JavaScript, HTML5, ActionScript 3, C ++ tai Python.
- Kun olet oppinut koodauksen perusteet, opi valitsemasi koodaus-/ohjelmointikielen sovellusohjelmointirajapinta (API). Tämä käyttöliittymä sisältää periaatteessa sarjan ohjeita koodin vuorovaikutuksesta muiden ohjelmistojen tai ohjelmien kanssa.
- Avoimen lähdekoodin pelikehitysohjelmat tarjoavat myös lisätukea ja koodinäytteitä pelien luomiseen.
- Jos esimerkiksi haluat, että pelihahmo pystyy kiipeämään mantereen luolan seinälle, voit etsiä valmiita koodaussekvenssejä kiipeilyliikkeille ja soveltaa niitä ja muokata niitä pelisi mukaan.
Vaihe 7. Prototyyppipeli keskittymällä pääominaisuuksiin
Ajattele tätä prototyyppiä karkeana luonnoksena pelistä. Älä ajattele liikaa pieniä yksityiskohtia, kuten hahmon käyttämien korvakorujen väriä. Keskity pelin pääpiirteiden rakentamiseen (esim. Mitä tapahtuu, kun hahmosi tarttuu mantereeseen tai kuinka monta kultapurkkia sinun on löydettävä, jotta hahmosi siirtyy seuraavalle tasolle).
- Jos olet aloittelija, tee prototyypistä mahdollisimman yksinkertainen. Voit aina laajentaa sitä myöhemmin.
- Ole avoin vastaanottamaan mielipiteitä tai ideoita, joita annetaan, kun kehität peliäsi. Osoita myös halua luopua asioista, joiden alun perin toivoisit toimivan, mutta eivät toimineet.
Vaihe 8. Testaa peli ja tee lopulliset muokkaukset
Pelin prototyyppien laatimisen jälkeen on aika pelata sitä selvittääkseen, kuinka sileä se on. Täytä jokainen osa ja taso perusteellisesti samalla kun tarkistat kaikki hahmon käyttämät ominaisuudet ja polut/polut. Jos jokin ei toimi hyvin tai sitä on parannettava, kirjoita nämä asiat muistiin, jotta voit käyttää niitä viitteenä korjataksesi nämä elementit.
- Voit myös pyytää ystäviä ja perheenjäseniä testaamaan peliä. Pyydä heitä antamaan rehellistä palautetta kehittämäsi pelin pelaamisesta.
- Älä vain testaa pelin toimivuutta. Testaa myös hauskanpito! Jos pelaaminen on tylsää tai hidasta, etsi keinoja tehdä pelistä nautinnollisempi (esim. Lisäämällä lisää haasteita tai erikoistehosteita).
- Voit testata peliä useita kierroksia/kertoja, kunnes olet tyytyväinen pelin kehittämisen lopputulokseen.
Tapa 2/3: Mobiilipelien kehittäminen
Vaihe 1. Etsi pelikonsepti, joka on yksinkertainen, mutta voi aiheuttaa riippuvuutta
Avain onnistuneen mobiilipelin luomiseen on konsepti, joka on helppo ymmärtää ja pelata, mutta joka on tarpeeksi mielenkiintoinen ja haastava, jotta pelaajat voivat jatkaa pelaamista. Esitä pelin perusidea tai tarina ja mieti sitten tapoja saada peli näyttämään loputtomalta (esim. Lisäämällä eri tasoja, haasteita ja tavoitteita/tehtäviä).
- Jos esimerkiksi haluat tehdä meteorien ammuntapelin, sisällytä vaikeampia tasoja nopeammin putoaviin meteoreihin tai aseta tavoitteita pelaajille, joiden avulla he voivat hankkia uusia laukaisijoita tai aseita, jos he voivat ampua 15 meteoria 5 sekunnissa.
- Ajattele suosituimpia tai suosikkipelejäsi. Mitä pidät pelistä? Miten saat parhaan hyödyn näistä kehittämäsi pelin osa -alueista?
Vaihe 2. Päätä ominaisuuksien ja budjetin perusteella, mitä alustaa haluat käyttää
On olemassa kaksi suurinta mobiilialustaa, nimittäin iOS (käyttöjärjestelmä iPhonessa) tai Android. Vaikka niillä on joitain yhtäläisyyksiä, jokainen alusta on erilainen kehittäjänä saamiesi vapauksien sekä rahojen, joita haluat käyttää tai ansaita, suhteen. Esimerkiksi Android -alusta tarjoaa enemmän joustavuutta eri toimintojen ja erikoisominaisuuksien kautta, koska Android on avoimen lähdekoodin alusta.
- IOS -alustan katsotaan helpottavan sovelluskehittäjiä, koska ohjelmointikieltä (Swift) ei käytetä laajalti verrattuna Android -alustaan (Java).
- Sinulla on suurempia mahdollisuuksia ansaita enemmän rahaa, jos käytät iOS: ää. App Store tuottaa lähes kaksinkertaisen tulon Android -sovellusten myynnistä (Google Playsta).
- Voit myös kehittää pelejä sekä iOS: lle että Androidille. Sinun on kuitenkin käytettävä enemmän, koska jokaisella alustalla on erilainen koodausrakenne ja vaatimukset.
- Jos haluat kehittää pelejä molemmille alustoille, on hyvä aloittaa ensin yhdellä alustalla, koska sinulla on rajallinen aika ja varat. Kun olet kehittänyt pelin kyseiselle alustalle, voit muuntaa sen yhteensopivaksi muiden alustojen kanssa.
Vaihe 3. Suunnittele peli värikkäillä grafiikoilla ja mobiililaitteille tyypillisillä ominaisuuksilla
Kun olet saanut käsityksen, määritä pelin ulkonäkö ja toteutus. Selkeä ja kirkas grafiikka sopii yleensä paremmin pieniin älypuhelinten tai tablettien näyttöihin. Voit myös hyödyntää kaikkia mobiililaitteesi mielenkiintoisia toimintoja tai ominaisuuksia (esim. Kallistamalla puhelinta ajaa autoa tai pyyhkäisemällä näyttöä miekan heiluttamiseksi).
- Lisää äänitehosteita rikastuttaaksesi pelaajien kokemusta. Voit sisällyttää mitä tahansa tarttuvasta taustamusiikista yleisön mölyyn joka kerta, esimerkiksi pelin hahmo tekee maalin.
- Voit suunnitella oman peligrafiikkasi Photoshopin kaltaisella ohjelmalla tai palkata graafisen suunnittelijan, jos haluat ammattimaisemman kuvan tai ulkoasun.
- Tarkista alustan suunnitteluvaatimukset ensin. Löydät luettelon vaatimuksista Google Playsta tai App Storesta.
Vaihe 4. Rakenna sovellus käyttämällä kehittäjäohjelmaa tai avoimen lähdekoodin kehystä
Aloittelijat voivat luoda pelejä vetämällä ja pudottamalla ilman koodausta. Jos tiedät tai sinulla on koodaustaitoja, käytä avoimen lähdekoodin kehystä (esim. Phaser), joka voi tarjota sinulle tukea, laajennuksia ja piirustuksia pelien kehittämiseen.
- Yksi suosituimmista pelikehitysohjelmista on GameSalad. Tämän ohjelman avulla voit luoda käyttövalmiita 2D-pelejä ilman koodirivin kirjoittamista.
- Vedä ja pudota-ohjelmia on helppo ja kätevä käyttää, mutta niillä on myös rajoituksia mukauttamiseen ja hallintaan.
- Kokeile ulkoistaa kehitysvaiheet helpottaaksesi prosessia, jos et ole kokenut kooderi tai sovellusten kehittäjä. Rahat, joita käytät ammattimaisten tuotesuunnittelupalvelujen palkkaamiseen, eivät ole turhia.
Vaihe 5. Kaupallista pelisi, jos haluat ansaita
Tehokkain tapa ansaita sovelluksestasi on asettaa kuukausittainen lataus- tai tilausmaksu. Jos haluat tarjota pelin ilmaiseksi, voit silti ansaita rahaa lisäämällä siihen esimerkiksi sovelluksen sisäisen ostosisällön, premium-sisällön tai mainoksia.
- Voit myös tarjota freemium -sovelluksia. Ihmiset voivat ladata pelisi ilmaiseksi, mutta heidän on maksettava, jos he haluavat kehittyneempiä ominaisuuksia tai rikkaamman pelikokemuksen.
- Esimerkiksi pelinsisältö on kolikoita (pelimaailman valuutta), joiden avulla pelaajat voivat antaa hahmoilleen uusia asuja. Pelaajat voivat myös käyttää näitä kolikoita pelin pelaamiseen ilman, että mainokset häiritsevät sinua.
- Voit valita eri mainospalveluista. Esimerkiksi melko suosittu vaihtoehto Android -sovelluksille on Google AdMob.
- Varo laittamasta liikaa mainoksia. Älä anna pelaajien tuntea ärsytystä tai häiritä pelikokemusta.
Vaihe 6. Lähetä lopulliset pelitulokset alustan tarkistusosapuolelle
Jos kehität pelejä iOS: lle, voit käyttää App Storea. Jos teet Android -pelin, voit ladata sen Google Playhin. Alusta tarkistaa pelisi ja päättää, voidaanko peli näyttää tai tarjota alustan sovelluskaupassa.
- Voit saada Googlen hyväksynnän helpommin kuin Applen. Kun peli on lähetetty Google Playhin, se on yleensä saatavilla sovelluskaupassa muutaman tunnin kuluessa.
- Jos haluat ladata sovelluksia Google Playhin, sinun on luotava Google Play -kehittäjätili ja maksettava 25 Yhdysvaltain dollaria tai noin 350 tuhatta rupiaa.
- Jotta voit lähettää hakemuksen Applelle, sinun on liityttävä iOS -kehittäjäohjelmaan ja maksettava 99 dollarin vuosimaksu (noin 1,4 miljoonaa rupiaa).
- Jos peli hylätään, tee tarvittavat muutokset saamasi palautteen perusteella ja lähetä peli uudelleen niin usein kuin haluat.
- Voit valittaa kieltäytymisestä Applen sovellusten tarkastustaululle, jos kieltäytyminen on mielestäsi epäoikeudenmukaista.
Tapa 3/3: Toisen tyyppisen pelin luominen
Vaihe 1. Suunnittele lautapeli, jos haluat klassisen pelin
Lautapeliä suunniteltaessa sinulla ei ole monia rajoituksia. Määritä haluamasi pelaajien lukumäärä, pelin tavoitteet ja säännöt sekä kuinka pelaajat voittavat pelin. Vapauta itsesi olemaan luova, kun koristat pelaajan lautaa ja sotilaita.
- Jos tarvitset inspiraatiota, yhdistä suosikkilautapelisi elementtejä. Jos esimerkiksi pidät Monopoly -pelistä, sisällytä suunnitteluun peliin osto- ja myyntielementtejä.
- Luo pelilauta käyttämällä olemassa olevia materiaaleja. Laudat voivat olla pahvia, puuta tai jopa kangasta.
- Voit myös käyttää vanhoja pelilautoja uudelleen. Peitä lauta paperilla ja koristele se haluamallasi tavalla, ja käytä sitten pelinappuloita uuteen peliin.
Vaihe 2. Ajattele juhlapeliä, jos isännöit tapahtumaa
Voit täyttää juhlan "hiljaiset" hetket kutsumalla vieraita pelaamaan pelejä. Ajattele läsnä olevien vieraiden väestötietoja. Jos vieraat tulevat eri ikäryhmistä ja kiinnostuksen kohteista, luo pelejä, joita kaikki voivat pelata ja jotka eivät vaadi erityistaitoja tai urheilullisia kykyjä.
- Sovita peli juhlateemaan. Jos esimerkiksi puolueessasi on vedenalainen teema, voit pelata peliä "lohikäärme käärmeitä" mutta vaihtaa sen "merikäärmeiksi".
- Jos vieraasi nauttivat soodaa, voit pelata juomapeliä. Pyydä esimerkiksi jokaista tasapainottamaan lusikka nenänsä päälle. Sen, joka pudottaa lusikan, on juotava lasillinen kuohuviiniä.
Vaihe 3. Suunnittele peli, jota voit pelata road tripillä, kun alat kyllästyä
Hauskat pelit auttavat sinua matkustajana kuluttamaan aikaa esimerkiksi 10 tunnin tiematkalla, mutta myös pitävät sinut hereillä, kun ajat autolla. Etsi toimintoja, jotka eivät käytä mitään ominaisuuksia, ja sisällytä näkymiä ohi kulkevista ajoneuvoista, jotta jopa kuljettajat voivat osallistua peliin.
- Esimerkiksi sinä ja pelaajat voitte etsiä jokaisen kirjaimen aakkosesta ohitetusta merkistä tai merkistä. Aloita kirjaimella "A", joka näkyy "Pizza Hut" -kyltissä tai -logossa, sitten kirjaimella "B" "Bandung" -kyltissä ja niin edelleen.
- Vältä pelejä, jotka vaativat pelaajia kirjoittamaan tai lukemaan tai vievät paljon tilaa. Tällaisia pelejä on vaikea pelata autossa.
Vaihe 4. Käytä kortteja, jos haluat luoda kannettavan pelin, jota on helppo pelata missä tahansa
Korttipelit ovat käytännöllinen ja hauska vaihtoehto lautapeleille. Suunnittele peli, joka vaatii vain yhden korttipakan, joten sinun ei tarvitse kantaa ylimääräisiä varusteita. Ajattele esimerkiksi muunnelmia klassisista korttipeleistä, kuten Solitaire tai 41.
- Pidä säännöt mahdollisimman yksinkertaisina. Jos se on liian monimutkaista tai hankalaa, korttipelit voivat itse asiassa ärsyttää pelaajia eivätkä ole hauskoja.
- Voit myös luoda pelin, jota voi pelata esimerkiksi yhdellä pakalla, tai lisätä toisen kannen useille pelaajille. Näin voit jatkaa pelaamista missä ja milloin tahansa!
Vinkkejä
- Varmista, että on olemassa joitakin tapoja tai polkuja, joiden avulla pelaajat voivat voittaa pelin. Peli tuntuu siis haastavammalta ja jännittävämmältä.
- Opi koodaus, jos haluat enemmän ainutlaatuisia tai monipuolisia suunnitteluvaihtoehtoja.
- Jos olet aloittelija, käytä pelejä helposti vetämällä ja pudottamalla.
- Laita ideasi kuvakäsikirjoitukseen ennen kuin aloitat pelien tekemisen.
- Hyödynnä mobiililaitteiden tyypillisiä ominaisuuksia (esim. Laitteen kallistaminen tai näytön pyyhkäisy sormella), kun suunnittelet pelisovelluksia.
- Valitse iOS tai Android pelille, jonka haluat rakentaa sen suunnittelutaidon perusteella, jonka haluat saada, sekä rahan, jonka olet valmis käyttämään ja jonka haluat tehdä.
- Inspiroidu muista rakastamistasi peleistä.