Qwopin pelaaminen (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Qwopin pelaaminen (kuvilla)
Qwopin pelaaminen (kuvilla)

Video: Qwopin pelaaminen (kuvilla)

Video: Qwopin pelaaminen (kuvilla)
Video: Kiusallinen piilokamera fyssarin vastaanotolla | Paasosen polttaritoimisto 2024, Marraskuu
Anonim

QWOP on erittäin vaikea online -peli. Pelin tavoitteena on juosta 100 metriä ammattiurheilijana. Ainutlaatuisuus? Voit hallita jalkojen lihaksia vain erikseen. Tämän pelin voittamiseen on kaksi tapaa. "Polvihyppy" -menetelmää on helpompi seurata. Jos haluat olla jostakin ylpeä, opi ajamaan ja voittamaan tämä peli luojan tarkoituksen mukaisesti.

Vaihe

Menetelmä 1: 2: "Polvihyppely" -menetelmän käyttö

Toista Qwop -vaihe 1
Toista Qwop -vaihe 1

Vaihe 1. Tee jako painamalla “W” -painiketta

Ottelun alussa paina ja pidä painettuna W -painiketta vasemman reiden kiristämiseksi. Yksi jalka (tässä tapauksessa vasen jalka) ulottuu eteenpäin, kun taas toinen jalka (oikea jalka) jää taakse. Anna hahmosi (juoksijan) pudota, kunnes hän tasapainottaa itsensä vasempaan jalkaansa ja taivutettu oikea jalka takanaan.

Jos onnistuit ylittämään 1,5 metrin matkan, onnittelut

Toista Qwop -vaihe 2
Toista Qwop -vaihe 2

Vaihe 2. Siirry eteenpäin painamalla “W” -näppäintä

Jos etujalat eivät ole suorassa linjassa, paina”W” -näppäintä siirtyäksesi muutaman desimetrin eteenpäin. Kun juoksija lakkaa liikkumasta, siirry seuraavaan vaiheeseen.

Unohda se, että tiedät kuinka seistä. Tässä pelissä seisomisesta tulee vain eräänlainen "mielikuvitus" lapsille

Toista Qwop -vaihe 3
Toista Qwop -vaihe 3

Vaihe 3. Vedä takajalkaa (oikea jalka) eteenpäin painamalla Q -painiketta

Älä pidä tätä painiketta painettuna liian kauan, jotta et putoa taaksepäin. Paina painiketta juuri niin pitkälle, että siirrät oikean jalan polven eteenpäin, kunnes se on hieman pakaran takana.

Jos olet pelannut yli 10 sekuntia, muista, että Usain Bolt on jo päättänyt ottelun. Älä anna sinun hävitä hänelle

Toista Qwop -vaihe 4
Toista Qwop -vaihe 4

Vaihe 4. Paina W -painiketta toistuvasti

Kun selkä (oikea) jalka on edistyneempi, sinulla on enemmän tilaa venyttää vasenta jalkaa ja siirtyä eteenpäin. Paina”W” -näppäintä useita kertoja”hypätäksesi” oikean jalan polvella tai vedä sitä hitaasti eteenpäin. Pysähdy, kun etujalkasi (vasen) on suoraan ulos tai merkki lakkaa liikkumasta, kun painat painiketta.

Faneja ei näkynyt taustalla, koska kaikki olivat lähteneet kotiin. Tietysti he menivät kotiin jalka

Toista Qwop -vaihe 5
Toista Qwop -vaihe 5

Vaihe 5. Käytä Q- ja W -näppäimiä vuorotellen

Jatka "hyppy" -menettelyn toistamista polvillasi, jotta voit liikkua pienemmillä putoamismahdollisuuksilla. Voit päästä maaliin myös painamalla molempia painikkeita nopeasti, mutta etenet nopeammin. Jos liikut tarpeeksi suurella työntövoimalla, vältä jännetulehdusta. Siirrä polviasi eteenpäin painamalla Q -painiketta ja siirry eteenpäin painamalla W -painiketta useita kertoja. Toista, kunnes saavutat tavoitteen tai esteen.

QWOP on liian helppo peli! Meidän ei tarvitse edes käyttää”O” ja “P” -painikkeita

Toista Qwop -vaihe 6
Toista Qwop -vaihe 6

Vaihe 6. Odota, onko tässä pelissä esteitä?

Kyllä, esteitä tai esteitä asetetaan 50 metrin välein. Voit pysyä jaetussa asennossa, osua esteeseen ja vetää sen maaliin. Liikkeesi ovat paljon hitaampia, mutta hyppääminen on riskialtista. Jos haluat hypätä esteen yli (törmättyäsi siihen), yritä nousta ylös ja tukea kehoasi etujaloillasi käyttämällä O -painiketta. Kun etupohjasi on suorempi (ja hieman kallistettu eteenpäin), poista este painamalla nopeasti Q- ja W -näppäimiä. Sinun on erittäin vaikeaa tehdä se putoamatta.

Jos onnistut pääsemään esteiden yli, ansaitset tauon muiden ihmisten pahoista kommenteista! Onnittelut ja onnea 100 metrin juoksun kansalliseksi mestariksi

Tapa 2/2: Juokse hyvin

Toista Qwop -vaihe 7
Toista Qwop -vaihe 7

Vaihe 1. Ymmärrä hahmon liikkeet

Harjoittelemalla voit hallita hahmosi liikkeiden hallintaa, mutta voi kestää jonkin aikaa, ennen kuin saat siitä todella kiinni. Seuraavassa on lyhyt selitys pelin keskeisistä toiminnoista:

  • "Q" -painikkeella voit siirtää oikeaa reidettä eteenpäin ja vasenta reisiä taaksepäin.
  • "W" -painike toimii vasemman reiden siirtämiseksi eteenpäin ja takaraajan siirtämiseksi taaksepäin.
  • "O" -painikkeella taivutetaan oikea polvi ja suoristetaan vasen polvi.
  • "P" -painikkeella taivutetaan vasen polvi ja suoristetaan oikea polvi.
Toista Qwop -vaihe 8
Toista Qwop -vaihe 8

Vaihe 2. Harjoittele painikkeen painamista ja pitämistä painettuna

Aloittelijat eivät joskus ymmärrä, että painikkeen painaminen pitää juoksijan lihakset joustavina. Nopea painikkeen painaminen jännittää jalkaa ja löysää sitä lyhyen mutta nopean liikkeen vuoksi. Jotta liike olisi tehokkaampi ja johdonmukaisempi, pidä painiketta painettuna sekunnin ajan.

Toista Qwop -vaihe 9
Toista Qwop -vaihe 9

Vaihe 3. Hylkää oikealla jalalla painamalla “W” ja “O” -painiketta

Paina ja pidä painettuna näitä kahta painiketta samanaikaisesti antaaksesi hahmolle hieman vastenmielisyyttä. Ajattele, että käytät kahta painiketta yhdellä säätimellä: työnnä kehoa eteenpäin oikealla jalalla.

Kun oikea jalka aiheuttaa vastenmielisyyttä, vasen polvi taipuu tai jännittyy. Jos painetaan oikeaan aikaan, vasen jalka nousee maasta

Toista Qwop -vaihe 10
Toista Qwop -vaihe 10

Vaihe 4. Hylkää vasen jalka painamalla Q- ja P -painikkeita

Ennen kuin vasen jalka (etujalka) osuu maahan, vapauta W- ja O -painikkeet, paina Q- ja P -painikkeita samanaikaisesti ja pidä sitten painettuna. Tällä yhdistelmällä voit työntää vartaloasi vasemmalla jalalla ja vetää oikeaa jalkaa eteenpäin polven ollessa nostettuna.

Toista Qwop -vaihe 11
Toista Qwop -vaihe 11

Vaihe 5. Käytä näppäimiä “WO” ja “QP” vuorotellen

Keskitä huomiosi edessä olevaan jalkaan. Ennen kuin jalat koskettavat maata, vapauta molemmat painikkeet ja paina kahta muuta painiketta. Hahmo voi siis juosta hitaasti, mutta tasapainoisemmalla rytmillä. Hän ojentaa seuraavan jalan eteenpäin kallistamalla vartaloaan taaksepäin ja liikuttaa sitten kehoa eteenpäin.

Voit myös tarkkailla juoksijan nelipäistä hartiaa/reisiä. Paina painiketta, kun reisi on yhdensuuntainen maan kanssa

Toista Qwop -vaihe 12
Toista Qwop -vaihe 12

Vaihe 6. Nopeuta vauhtia

Jos et halua tuhlata paljon aikaa, sinun on nopeutettava hahmosi liikkeitä. Sen sijaan, että pidät näppäinyhdistelmää painettuna seuraavaan vaiheeseen, paina näppäinyhdistelmää tai sekunnin ajan ja vapauta se sitten. Kun etujalka alkaa laskea, toista prosessi toisella näppäinyhdistelmällä. Liikut nopeammin, mutta on myös helpompaa tehdä virheitä ja kaatua.

Jos se tehdään oikein, juoksijan vartalo pysyy pystyssä. Etujalka koskettaa maata juuri vartalon alapuolella. Jos jalat koskettavat maata ja ovat vartalon takana, painat näppäinyhdistelmää liian myöhään

Toista Qwop -vaihe 13
Toista Qwop -vaihe 13

Vaihe 7. Korjaa virhe

Liian taakse kallistuminen hidastaa liikettä, mutta harjoittelulla pääset helposti takaisin oikeaan asentoon. Kun käytät näppäinyhdistelmiä, paina reidenappia lyhyesti ennen vasikan painamista sen sijaan, että painat painikkeita yhdessä. Esimerkiksi "Q"+"P" -näppäimen painamisen sijaan paina ensin "Q" -näppäintä, pidä sitä painettuna puoli sekuntia, paina "P" -näppäintä, pidä näppäintä painettuna ja vapauta sitten molemmat näppäimet.

Eteenpäin kallistumisen aiheuttamia putoamisia on erittäin vaikea välttää, koska juoksijat putoavat yleensä nopeasti. Voit kuitenkin yrittää työntää kehoasi takajalalla (toistaa samaa näppäinyhdistelmää) ja vetää etuvasikkaa pitämään vartalostasi kiinni

Toista Qwop -vaihe 14
Toista Qwop -vaihe 14

Vaihe 8. Nouse seisomaan

Jos putoat vahingossa ja teet halkeaman, voit palata pystyasentoon seuraavasti:

  • Jos jalkasi on ojennettu eteenpäin, paina etujalan vasikan painiketta, kunnes vasikka on suora.
  • Paina painiketta, joka säätelee reisiluita, kunnes reidet ovat pystyasennossa vartalon alla.
  • Paina vasikan etupainiketta, kunnes takajalka on melkein irti maasta, ja astu sitten maahan sillä jalalla. Toisin sanoen, paina “P”-“P”-“P”-“W”+”O”, jos vasen jalkasi on edessä, tai “O”-“O”-“O”-“Q”+ " P ", jos oikea jalka on edessä.
Toista Qwop -vaihe 15
Toista Qwop -vaihe 15

Vaihe 9. Ohita esteet tai esteet

50 metrin päässä olevat esteet eivät oikeastaan ole niin kauheita kuin ne näyttävät, kunhan et yritä hypätä niiden yli. Pidä kiinni vakaasta juoksumallista ja osu esteisiin. Yleensä sinun on korjattava yksi näistä virheistä (kuten edellä on kuvattu), mutta harjoittelemalla voit oppia toimimaan sujuvasti uudelleen. Sen jälkeen sinun ja 100 metrin maalilinjan välillä ei ole enää esteitä.

Toista Qwop -vaihe 16
Toista Qwop -vaihe 16

Vaihe 10. Jatka harjoittelua

Juoksurytmin hallinnan jälkeen useimmat pelaajat eivät edelleenkään pääse edes 100 metrin maaliin. Tämän pelin voittaminen vaatii paljon vaivaa ja tuntien harjoittelua. Onnea!

Suositeltava: