Jos olet utelias tekemään elokuvia, kuten Wallace ja Gromit tai lyhyitä LEGO -elokuvia Internetissä, tämä artikkeli vastaa sinulle. Vaikka stop-motion-animaatiota ei ole vaikea luoda, prosessi on hyvin aikaa vievä ja toistuva. Niin kauan kuin olet kärsivällinen, stop-motion-animaation tekeminen on mielenkiintoinen harrastus ja voi jopa muuttua uraksi.
Vaihe
Tapa 1 /2: Stop-Motion-ohjelman käyttö
Vaihe 1. Valitse kamera
Voit käyttää laadukasta kameraa, jos sinulla on sellainen, mutta myös edullinen verkkokamera toimii. Osta kamera, jossa on manuaalinen tarkennusrengas, jotta voit säätää terävien lähikuvien tarkennusta. Hinta on noin 100 000 IDR.
- Varmista, että laite voidaan liittää verkkokameraan. Saatat tarvita lisäkaapelin ja -sovelluksen verkkokameran käyttämiseen, jos käytät mobiililaitetta.
- Jotkin alla ehdotetuista ohjelmistoista toimivat vain tiettyjen verkkokameroiden tai kameroiden kanssa. Tarkista laitteen sopivuus ennen ohjelmiston ostamista.
Vaihe 2. Asenna stop-motion-ohjelma
Voit asentaa sen melkein mihin tahansa laitteeseen, mutta tiedonsiirron helpottamiseksi asenna se mobiililaitteeseen tai kannettavaan tietokoneeseen. Monilla stop-motion-ohjelmilla on ilmainen kokeilujakso, joten voit testata niitä ennen ostamista. Lue käyttöehdot ensin, koska ilmaiset kokeilut rajoittavat usein vaihtoehtojen käyttöä tai kuvat on vesileimattu. Tässä muutamia ehdotuksia meiltä:
- Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
- Windows: I Can Animate 2 (suositellaan lapsille), iKITMovie tai Stop Motion Pro. Windows Movie Makeria voidaan myös käyttää (ja se on jo asennettu tietokoneeseen), mutta siinä on vähemmän ominaisuuksia.
- IPhone tai iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
- Android -laitteet: Clayframes, Stopmotion Studio
Vaihe 3. Etsi elokuvassa käytettäviä esineitä ja muotoja
Joitakin hyviä valintoja ovat savi, lanka, LEGO tai vastaavat lelupalat. Vapauta mielikuvitus; melkein mitä tahansa esinettä voidaan käyttää elokuvan tekemiseen.
- Aloita pienillä projekteilla, kuten itse kuorivilla appelsiineilla. Yhden sekunnin elokuva ottaa noin 18–24 valokuvaa, joten voit harjoitella paljon.
- Voit myös piirtää liitutaululle tai paperille ja korvata piirustuksen hieman jokaisella kehyksellä (kehyksellä). Voit tehdä tämän pitämällä kuvan tukevasti otteessa, jotta kuva ei liiku vahingossa.
Vaihe 4. Etsi tasainen valaistus
Voit käyttää mitä tahansa valoa, kunhan se ei välkky tai muuta kirkkautta. Saatat joutua sulkemaan valon kaihtimilla tai verhoilla, jos pilvet tai varjot muuttavat paikan kirkkautta.
Jotkut lamput tarvitsevat aikaa saavuttaakseen maksimaalisen kirkkauden. Anna sen lämmetä valmistautuessaan
Vaihe 5. Aseta kohtaus
Aseta ensimmäinen kuva alueelle, jossa ei ole tuulta tai liikettä taustalla. Varmista, että kaikki osat seisovat itsestään. Jos yksi heistä putosi kuvaamisen aikana, sen palauttaminen alkuperäiseen paikkaansa olisi melko hankalaa
Jos jokin hahmoista on kallistunut tai näyttää putoavan, teippaa ne pintaan
Vaihe 6. Asenna kamera
Vie kamera ja laite kuvauspaikalle. Liitä verkkokamera tai kamera käyttämääsi laitteeseen. Avaa ohjelma ja varmista, että ohjelma on yhdistetty verkkokameran kuvaan. Kiinnitä sen jälkeen kamera jalustalle tai teippaa se niin, että kamera ei liiku. Jos kamera tärisee valokuvaa otettaessa, elokuva näyttää epäselvältä ja rikki.
Vaihe 7. Aloita valokuvien ottaminen
Ota valokuva esineestä tai kuvasta alkuperäisessä asennossaan. Siirrä kohdetta vähän kerrallaan ja ota valokuva jokaisen liikkeen jälkeen. Voit siirtää yhtä palaa kerrallaan (esim. Yksi käsi heiluttaa) tai useita liikkeitä kerralla (sujuva animaatio vaatii käsien ja jalkojen liikkeitä tai useita kohteita, jotka liikkuvat kiireisessä kohtauksessa). Yritä pitää esine liikkumassa sama etäisyys joka kerta.
Varmista ennen jokaisen valokuvan ottamista, että kohde on terävä. Suosittelemme, että poistat kameran automaattitarkennustoiminnon käytöstä. Jos käytät verkkokameraa, kierrä tarkennusrengasta käsin
Vaihe 8. Tarkista ohjelmisto
Aina kun otat valokuvan, kehyksen pitäisi näkyä ohjelmistossasi. Nämä kehykset on järjestetty riveiksi ja muodostavat kalvon, yleensä näytön näytön alareunassa. Voit napsauttaa kehyksiä tai toistaa videon nähdäksesi elokuvasi karkean tuloksen. Lopputulos on paljon tasaisempi.
Jos teet virheen, poista kaapattu kehys ja ota uusi valokuva
Vaihe 9. Etsi Sipulinkuorinta -ominaisuus
Tämä ominaisuus on erittäin hyödyllinen ja on yksi syy käyttää stop-motion-ohjelmia ilmaisten videonkäsittelyohjelmien sijaan. Jos tämä ominaisuus on käytössä, edellinen kehys näkyy epäselvänä kuvana näytöllä ja korvaa kameran näkemän kuvan. Tämän ominaisuuden avulla voit sommitella esineitä tarkasti ja nähdä, miltä liike näyttää tarkasti kamerassa. Jos työnnät hahmon alas tai teet virheen, joka vaatii uudelleenkuvauksen, tämän ominaisuuden avulla on helppo palata vanhaan kohtaukseen asettamalla hahmot epäselväksi kuvaksi.
Jos et löydä tätä ominaisuutta, etsi Ohje- tai Opetus -osio tai käy käytetyn ohjelman kehittäjän verkkosivustolla
Vaihe 10. Lopeta kuvaus
Jatka esineiden ja hahmojen siirtämistä ja valokuvaamista, kunnes kohtaus on valmis. Säästä työsi usein. Poistu asetuksista, kun olet valmis, jos valokuvia on tehtävä uudelleen.
Ei tarvitse suorittaa yhtä kohtausta kerrallaan. Pidä muutama tauko pitääksesi tämän prosessin miellyttävänä
Vaihe 11. Kopioi kehys niin, että kalvon liike hidastuu
Tuplaamalla kehyksen se pysyy paikallaan hieman pidempään ennen siirtämistä. Tee pääsääntöisesti yksi tai kaksi kopiota kustakin kehyksestä. Hidasta toisinaan 6-8 askelta liikkeiden välillä niin, että kohde pysähtyy ennen suunnan vaihtamista tai uuden liikkeen aloittamista. Tämä menetelmä saa liikkeen näyttämään luonnollisemmalta ja tuloksena oleva animaatio on tasaisempi ja miellyttävämpi silmille.
Jos et tiedä miten tämä tehdään, katso käyttämäsi ohjelman oppaasta
Vaihe 12. Viimeistele elokuva
Voit nyt luoda projektin videotiedostona ja näyttää sen ystävillesi. Jos haluat, voit lisätä musiikkia, äänitehosteita ja erikoistehosteita videonkäsittelyohjelmalla.
Tapa 2/2: Ilmaisen videonkäsittelyohjelman käyttö
Vaihe 1. Opi hyvät ja huonot puolet
Luultavasti sinulla on jo tietokoneeseen rakennettu videonkäsittelyohjelma ja kamera tai matkapuhelin, jolla voi ottaa digitaalisia valokuvia. Jos tämä on totta, tämä menetelmä voidaan tehdä välittömästi. Kuvaus- ja muokkausprosessi on kuitenkin melko vaikea tehdä. Jos aiot tehdä elokuvan, joka on pidempi kuin 1-2 minuuttia, on erittäin suositeltavaa käyttää yllä olevaa menetelmää.
Tämä menetelmä vaatii vain ilmaisen kokeiluohjelmiston ja halvan kameran
Vaihe 2. Valitse ohjelmisto
Useimpia ilmaisia videonkäsittelyohjelmia voidaan käyttää. Tässä muutamia esimerkkejä, jotka kannattaa tarkistaa:
- Mac: iMovie (sisäänrakennettu joihinkin Mac-tietokoneisiin)
- Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (itse asiassa tämä ohjelma ei tue stop-motion-animaatiota, mutta joskus sitä voidaan käyttää. Se on sisäänrakennettu useimpiin Windows-käyttöjärjestelmiin)
Vaihe 3. Aseta kuvauspaikka
Etsi alueita ilman liikkuvia varjoja, vilkkuvia valoja tai liikettä taustalla. Aseta kuvattavat kohteet ja liimaa ne kaksipuolisella teipillä tai maalarinteipillä.
Stop-motion-animaation tekeminen kestää kauan. Aloita lyhyillä, yksinkertaisilla ideoilla, kuten rypistyneellä paperilla ja hyppäämällä roskakoriin
Vaihe 4. Varo ravistamasta kameraa
Voit käyttää mitä tahansa kameraa, puhelinta tai tablettia, joka ottaa digitaalisia valokuvia. Aseta se jalustalle tai jalustalle ja liimaa se. Kameran on oltava täysin paikallaan, jotta elokuva ei näytä sekavalta ja oudolta.
Vaihe 5. Ota valokuva
Perusidea on yksinkertainen: ota valokuva, siirrä kohdetta hieman ympäri ja ota sitten kuva uudelleen. Tarkista tuloksena oleva kuva ja ota se takaisin, jos tulos on väärä tai huono. Saatat joutua ottamaan 2-3 kuvaa jokaista paikkaa kohden.
- Varmista, että kuvattava kohde on terävä. Jos kamera säätää jatkuvasti etäisyyttä, sammuta automaattitarkennus ja säädä tarkennus manuaalisesti.
- Liiku sama etäisyys joka kerta.
Vaihe 6. Siirrä valokuvat tietokoneeseen
Tallenna otetut kuvat tietokoneelle paikkaan, joka on helppo muistaa. Älä muuta valokuvien nimiä, tarvitset sarjanumerot.
Jos käytät valokuvasovellusta, kuten iPhoto, luo ensin uusi albumi, joka erottaa sen muista valokuvista
Vaihe 7. Tuo kuvat videonkäsittelyohjelmaan
Avaa ohjelmisto ja tuo otettujen kuvien sisältävä kansio. Tämä vaihtoehto on yleensä näytön yläreunan Tiedosto -valikossa tai seuraavissa paikoissa:
- iMovie: Varmista, että olet aikajananäkymässä. Tuo kuvia napsauttamalla Valokuvat -painiketta ja valitsemalla valokuva -albumisi.
- Virtuaalinen kopiointi: Tiedosto → Avaa → Kuvasarja. Valitse albumin ensimmäinen kuva ja ohjelma tuo automaattisesti kaikki muut kuvat numerojärjestyksessä (esimerkki: DCM1000, DCM1001, DCM1002).
- Windows Movie Maker: Älä tuo kuvia, kun olet määrittänyt kuvan keston alla olevien ohjeiden mukaisesti.
Vaihe 8. Muuta kuvan kestoa
Tämä vaihtoehto määrittää, kuinka kauan kuva näkyy näytöllä. Tämä prosessi vaihtelee käytetyn ohjelman mukaan:
- iMovie: Kun valitset valokuvan, sinua pyydetään täyttämään aika. Yritä syöttää 0:03 (3/100 joka sekunti), jos haluat tasaisen ja nopean videon, tai 0:10, jos haluat nykivän mutta mukavamman katselunopeuden.
- Virtuaalinen kopiointi: Video → Kuvataajuus. 25 FPS (kuvaa sekunnissa) tuottaa tasaisen ja nopean videon, kun taas 5-10 kuvaa sekunnissa liikkuu hitaalla, nykivällä nopeudella.
- Windows Movie Maker: Työkalut → Asetukset → Lisäasetukset → Kuva -asetukset. Anna kesto (0,03 tai 0,10). Voit nyt ladata kuvia kuvakäsikirjoitukseen.
Vaihe 9. Kokeile muita ominaisuuksia
Useimpien videonkäsittelyohjelmien avulla voit lisätä musiikkia, nimikkeitä, hyvityksiä ja erikoistehosteita. Voit kokeilla mieleiseksesi tai ohittaa tämän osan ja tehdä mykkäelokuvan. Säästä työsi usein.
- iMovie: Lisää vuoropuhelua siirtämällä toistopää (alanuoli) kehyksen päälle ja valitsemalla Ääni → Tallenna. Voit lisätä musiikkia vetämällä kappaleen tai äänitehosteen iTunesista iMovien ääniraidalle.
- Virtual Dubilla ei ole ominaisuuksia. Viennin jälkeen voit avata videotiedoston toisella ohjelmalla ja käsitellä sitä siellä.
Vaihe 10. Tallenna video
Jos haluat katsella elokuvaa, avaa videotiedosto. Nauti ensimmäisestä stop-motion-animaatiohankkeestasi!
Virtuaalinen kopiointi: Tiedosto → Tallenna AVI -tiedostona. Kuvasi on nyt sarja elokuvia, joita voi muokata toisessa ohjelmassa, kuten Windows Movie Makerissa, Sony Vegasissa tai Adobe Premieressa
Vinkkejä
- Mitä enemmän kuvia sinulla on, sitä tasaisempi video on.
- Kun olet juuri aloittamassa, ota kuva hahmon kasvoista näyttääksesi rivin ilme. Tämä menetelmä nopeuttaa prosessia ja näyttää kohtuulliselta.
- Varmista, että kamerasi on yhteensopiva minkä tahansa käyttämäsi elokuvaohjelman kanssa. Jos ohjelma ei löydä kuvatiedostoa, olet saattanut ladata eri ohjelmiston.
- Jos esine liikuttaa raajojaan, varmista, että esine voi pysyä yhdessä asennossa ilman, että sitä pidetään kiinni. Teippaa se kaksipuolisella teipillä tai maalarinteipillä pitääksesi esineesi paikallaan.
- Luo lentävä esine (kuten lintu tai lelutaso) yhdistämällä se läpinäkyvään lankaan. Pidä sitä ilmassa jokaisen lentävän esineen laukauksen yhteydessä. Kannattaa pyytää työtoverilta apua.
- Suurissa projekteissa, joissa on useita kohtauksia, tallenna jokainen kohtaus erillisenä elokuvana. Kun kaikki kohtaukset ovat valmiit, voit tuoda kaikki kohtaukset lopulliseen elokuvaan.
- Jos käytät savea, yritä laittaa siihen lankaa. Näin hahmo on helpompi siirtää.
- Jos olet pettynyt ohjelman tuottamaan animaationopeuteen, yritä viedä projektisi videotiedostona, tuoda se sitten uudelleen ja soveltaa videoon nopeustehoa, kuten kaksinkertaista nopeutta. Tee tämä prosessi ennen äänen lisäämistä.
- Jos tietokoneesi on hieman hidas ja yrität esikatsella videota editointivaiheessa, elokuva saattaa jäädä huomaamatta useita ruutuja tai juuttua yhteen ruutuun. Kun video on tallennettu, sen pitäisi toimia sujuvasti.
- Vähennä välkkymistä ja luo tasaisempia animaatioita asettamalla kameran valkotasapaino- ja valotusasetukset manuaaliseen tilaan, jotta ne eivät muutu jokaisen kuvan yhteydessä.
- Aseta videon nopeus ennen äänen lisäämistä.
Varoitus
- Siirry pois valonlähteistä tai aseta ne niin, etteivät ne luo vääristyneitä ja häiritseviä varjoja animaation aikana.
- Tämä projekti kestää kauan. Pidä muutama tauko, jotta et kyllästy ja turhaudu. Seuraa projektisi etenemistä, jotta et unohda, milloin se myöhemmin uudistettiin.
- Korkean resoluution kamerat tuottavat suuria tiedostoja ja voivat ylikuormittaa tietokoneen. Jos valokuva on otettu suurella resoluutiolla, pienennä tiedoston kokoa Photoshopilla tai kuvan pakkausohjelmistolla. Suosittelemme, että valokuvan tiedostokoko on noin 500 kt, ellet käytä ammattimaista ohjelmaa.