Suudelman kuvaaminen kirjoittamisessa: 10 vaihetta

Sisällysluettelo:

Suudelman kuvaaminen kirjoittamisessa: 10 vaihetta
Suudelman kuvaaminen kirjoittamisessa: 10 vaihetta

Video: Suudelman kuvaaminen kirjoittamisessa: 10 vaihetta

Video: Suudelman kuvaaminen kirjoittamisessa: 10 vaihetta
Video: Kiusallinen alapääongelma || BLOKESS 2024, Saattaa
Anonim

Suukkoa voidaan kuvata yhtä monella tavalla kuin suolaa meressä. Jos kuitenkin haluat kirjoittaa tehokkaan ja täydellisen suudelman, sinun on luotava tunnelma ja luotava prosessi sekä vahva kuvaus suudelmasta varmistaaksesi, että suudelma herättää emotionaalisen vaikutuksen lukijaan tai kuuntelijaan.

Vaihe

Osa 1/3: Mielialan asettaminen

Kuvaile suukkoa Vaihe 1
Kuvaile suukkoa Vaihe 1

Vaihe 1. Valitse kuka suutelee ketä

Ehkä kirjoitat kahdesta hahmosta, jotka ovat flirttailleet toistensa kanssa jonkin aikaa, tai kahdesta hahmosta, jotka yhtäkkiä ymmärtävät tunteensa toisiaan kohtaan. Joka tapauksessa sinun on erotettava nämä kaksi merkkiä toisistaan, jotta voit keskittyä lukijan huomion niihin.

Muista, että suudelmakohtauksiin ei aina liity kahta ihmistä, koska voit myös saada useita ihmisiä suudella toisiaan tai yhden henkilön suudella itseään peilistä. Sinun on kuitenkin aina tunnistettava suudelmakohtaukseen osallistuvat hahmot

Kuvaile suukkoa Vaihe 2
Kuvaile suukkoa Vaihe 2

Vaihe 2. Määritä, missä suudelma tapahtuu

Suukon asetus on erittäin tärkeä, koska se vaikuttaa itse suudelmaan. Kirjallisuudessa ilmapiiri on elementti, joka luo lukijaan tiettyjä tunteita tai värähtelyjä sanojen ja kuvausten kautta. Ajattele asetusta ilmapiiriksi, jossa hahmot liikkuvat tai suutelevat.

  • Kun tiedät asetuksen, voit luoda paljon merkitystä. Asetus auttaa sinua määrittämään tietyn tunnelman tai ilmapiirin, ja voit näyttää sen ilmapiirin lukijalle sen sijaan, että kerro.
  • Esimerkiksi suudelma pimeässä ja tyhjässä pysäköintialueella on hyvin erilainen ilmapiiri kuin suudelma juhlissa. Ensimmäinen asetus merkitsee intiimimpiä ilmapiirejä, kun taas toinen asetus tarkoittaa avoimempaa tai avointa ilmapiiriä.
Kuvaile suukkoa Vaihe 3
Kuvaile suukkoa Vaihe 3

Vaihe 3. Mieti, miltä suudelma näyttäisi

Onko hahmosi yksin vai muiden ihmisten ympärillä? Onko yksi hahmo aggressiivisempi tai innokkaampi suutelemaan? Tiesivätkö kaksi hahmoa, että suudelma oli tulossa, vai olivatko he yllättyneitä?

  • Tämä on hyvä hetki miettiä, kuinka sijoittaa hahmot kohtaukseen. Ehkä he seisoivat vierekkäin samassa huoneessa. Tai ehkä he kaksi istuivat vierekkäin.
  • Ajattele hahmojen fyysistä ulkonäköä ja tapaa, jolla he liikkuvat suudelmakohtauksen aikana.
Kuvaile suukkoa Vaihe 4
Kuvaile suukkoa Vaihe 4

Vaihe 4. Mieti miksi suudelma tapahtui

Tässä sinun on ajateltava hahmojen motiiveja ja miksi he päätyvät suutelemaan. Jos he vihaavat toisiaan koko tarinan ajan, mutta yhtäkkiä harjoittavat syvää ja aistillista suudelmaa, lukijat eivät ehkä usko sitä.

Arvioi uudelleen, miten ja miksi päädyit siihen pisteeseen, jossa hahmot ovat suudelmakohdassa. Oletko rakentanut heidän suhteensa hyvin tarinan alussa niin, että suudelma heidän välillään on järkevää? Sitten, jos haluat yllätyksen, mieti, oletko luonut tarpeeksi yksityiskohtia, jotta kahden hahmon välinen suudelma yllättää lukijan, mutta on silti uskottava

Osa 2/3: Prosessin luominen

Kuvaile suukkoa Vaihe 5
Kuvaile suukkoa Vaihe 5

Vaihe 1. Luo ristiriita merkkien välillä

Vaikka on houkuttelevaa sijoittaa molemmat hahmot lukittuun oveen tai pimeään luolaan, jossa he voivat suudella, tehokkaampi tekniikka on käyttää menneitä konflikteja tai kahden hahmon välisiä ristiriitoja luomaan vakuuttava prosessi, joka päättyy suudelmaan.

  • Ehkä voit käyttää aiempaa rakkautta, joka nousee esiin yhden hahmon elämässä, tai kohtausta ennen, kun yksi hahmo näki toisen hahmon tekevän jotain, mikä oli hänen mielestään erittäin mielenkiintoista tai viettelevää. Muista, että suudelma on yleensä merkki intohimosta. Varmista siis, että molemmat hahmot haluavat toisiaan, vaikka vain hetkeksi, jotta suudelma tuntuu rauhoittavalta.
  • Älä laiminlyö vaivaa, jonka olet luonut hahmosi luomiseksi. Käytä sen sijaan karakterisointeja ja aiempia ristiriitoja tai kohtauksia prosessin luomiseen.
Kuvaile suukkoa Vaihe 6
Kuvaile suukkoa Vaihe 6

Vaihe 2. Tuo kaksi lukua lähemmäs toisiaan

Kun olet selvittänyt, kuinka menneisyyden konfliktit ovat saaneet molemmat hahmot ajattelemaan suutelua, sinun on asetettava heidät suudella.

  • Voit tuoda heidät lähemmäksi toisiaan ottamalla heidät vastaan tai suunnitella yhden hahmosuunnitelman ylittää toisen hahmon. On monia tapoja tuoda kaksi hahmoa fyysisesti lähemmäs toisiaan, jotta he ovat oikeassa ympäristössä ja suudelmassa, mutta pointti on laittaa heidät lähelle toisiaan.
  • Keskity hahmon kehon liikkeisiin. Nopeat eleet toisiaan kohtaan osoittavat voimakasta kaipuuta tai intohimoa, kun taas hitaat, epäröivät liikkeet osoittavat, että kahden hahmon välillä on epävakaa ja epävarma intohimo.
Kuvaile suukkoa Vaihe 7
Kuvaile suukkoa Vaihe 7

Vaihe 3. Anna yhden hahmon huomata jotain uutta tai mielenkiintoista toisessa hahmossa

Nyt kun nämä kaksi hahmoa ovat suudelmaetäisyydellä, heillä on mahdollisuus huomata pienet yksityiskohdat toistensa kasvoilla tai kaulassa. He katsoivat toisiaan uudella ja intiimillä tavalla. Joten osoita tämä sisällyttämällä fyysinen kuvaus, joka aiemmin unohdettiin.

Esimerkiksi yksi hahmo voi huomata, että toisella hahmolla on vihreitä täpliä silmissä, pisamia nenässä tai pieni syntymämerkki niskassa

Osa 3/3: Suudelman kuvaaminen

Kuvaile suukkoa Vaihe 8
Kuvaile suukkoa Vaihe 8

Vaihe 1. Käytä kaikkia viittä aistia

Sen sijaan, että kuvaisit suukkoa useilla adjektiiveilla, keskity siihen, miten suudelma vaikuttaa kahden hahmon näkö-, kuulo-, haju-, kosketus- ja makuaistiin. Tämä tekee kuvauksesta tarkemman molempien hahmojen näkökulmasta ja koskettaa kaikkia suudelman aistillisia puolia.

  • Näkö on ehkä helpoin kuvata. Kirjoita vain ylös, mitä hahmo näkee suudellen.
  • Kuulo voi tarkoittaa taustamelua, kuten juhlamusiikkia tai hahmon sydän lyömään voimakkaasti. Voit myös sisällyttää hiljaisen huokauksen tai nautinnon (tai inhoa) äänen suukon luonteen tai keston mukaan.
  • Hajuaisti voidaan kuvata tuoksulla, jonka hahmo haistaa ilmassa, tai sen henkilön ruumiin tuoksulla, jolla hän haisee, kuten hajuvedellä, Kölnillä tai luonnollisilla tuoksuilla.
  • Kosketuksen tunne on tärkein näkökohta suudelman kuvaamisessa. Keskity kosketuksiin, kuten hahmon ihon ja huulten tunteeseen.
  • Makuja voidaan käyttää laajasti tai nimenomaan suukkoa kuvattaessa. Muista, että sanan makea käyttö tarkoittaa, että suudelma on miellyttävä, kun taas hapan tai katkeran sanan käyttö tarkoittaa suudelmaa, joka ei ole ollenkaan miellyttävä.
Kuvaile suukkoa Vaihe 9
Kuvaile suukkoa Vaihe 9

Vaihe 2. Käytä kehonkieltä

Ajattele, kuinka hahmosi liikkuu suudellen. Kehon kieli osoittaa myös lukijalle, että hahmo reagoi suudelmaan emotionaalisesti. Fyysiset reaktiot, kuten työntö tai vetäminen, tarkoittavat erilaisia tunteita kuin fyysiset reaktiot, kuten antautuminen tai suudelmaan antautuminen. Helpoin tapa käyttää kehonkieltä suudelmakohtauksessa on keskittyä tietyn ruumiinosan liikkeeseen:

  • Huulet: ehkä tärkein fyysinen yksityiskohta suudelmakohdassa, keskity hahmosi huulten tekstuuriin tai tunteeseen, jonka he tuntevat koskettaessaan toisen hahmon huulia.
  • Kieli: toinen erittäin tärkeä fyysinen yksityiskohta suudelmakohdassa, joka voi osoittaa aggressiivista kiihottumista (paljon kielen käyttöä) tai pehmeää, epävarmaa kiihottumista (ei kieltä). Ajattele, millaista suukkoa yrität kuvata, ja liitä mukaan kieli poskelle tai epäasianmukainen kuvaus.
  • Pää: useimmat ihmiset kallistavat päätään suudellen. Jos haluat kuvata hankalaa suudelmaa, otsan kaatuminen ei haittaa.
  • Silmät: ovatko hahmon silmät auki tai kiinni? Avoimet silmät osoittavat yleensä yllätyksen tai tyytymättömyyden reaktion. Harkitse hahmon tunteita ja päätä sieltä.
  • Nenä: muista, että vaikka molemmat hahmot kallistaisivat päätään suudellen, nenät voivat silti koskettaa toisiaan tai sivuilla toistensa kasvoja.
  • Kädet ja käsivarret: suudellen hahmon kädet voidaan nostaa ylös (yleensä ilmaista odottamaton suudelma) tai syleillä toisiaan (yleensä merkki miellyttävästä suudelmasta). Kädet voivat myös silittää hiuksia, pitää kiinni pään takaa, hieroa selkää jne.
Kuvaile suukon vaihetta 10
Kuvaile suukon vaihetta 10

Vaihe 3. Päätä, miten suudelma päättyy

Tarinan hahmot eivät voi suudella ikuisesti. Jotenkin yksi tai molemmat hahmot joko vetäytyvät tai hajamielinen ja pakotetaan pysymään poissa.

  • Jos suudelma tapahtuu tarinan alkuvaiheessa, saatat tarvita toisen ristiriidan, joka vaikeuttaa suudelmaa ja luo tarpeeksi jännitystä lukijan kiinnostuksen ylläpitämiseksi.
  • Jos suudelma tapahtuu tarinan loppua kohden, mieti, miltä molemmista hahmoista saattaa tuntua suudelman päätyttyä ja miten suudelma vaikutti heidän tunteisiinsa toisiaan kohtaan.

Vinkkejä

  • Yksi parhaista tavoista parantaa suudelmiesi kuvausta on löytää muiden kirjoittajien suudelmakohtauksia, jotka näyttävät tehokkailta lukijana. Jäljittele tai mallinna asetuksia, prosesseja ja kuvauksia, joita käytetään hyvän suudelman luomiseen.
  • Kohdistamasi lukijan tyypistä riippuen sinun ei ehkä tarvitse sisällyttää yksityiskohtaista kuvausta intohimoisesta suudelmasta, koska se ei olisi sopivaa nuoremmille lukijoille. Kuvaile hahmojen fiiliksiä, älä tarkalleen mitä he tekevät.

Suositeltava: