Euchren pelaaminen: 14 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Euchren pelaaminen: 14 vaihetta (kuvilla)
Euchren pelaaminen: 14 vaihetta (kuvilla)

Video: Euchren pelaaminen: 14 vaihetta (kuvilla)

Video: Euchren pelaaminen: 14 vaihetta (kuvilla)
Video: Sosiaalisen ahdistuksen vähentäminen altistuksen avulla 2024, Joulukuu
Anonim

Euchre on nopeatempoinen korttipeli, joka vaatii tiimityötä ja strategiaa. Peli voi olla aluksi hämmentävää, mutta sen pelaaminen on erittäin helppoa, kun tiedät perusasiat. Tarvitset vain neljä henkilöä (jaettu kahteen joukkueeseen) ja korttipakan. Kerää siis kaverisi ja aloita pelaaminen noudattamalla alla olevia ohjeita.

Vaihe

Osa 1/3: Valmistautuminen peliin

Pelaa Euchre Vaihe 1
Pelaa Euchre Vaihe 1

Vaihe 1. Kerää neljä ihmistä ja jaa ne kahteen kahden hengen ryhmään

Parit voidaan valita sovitun menetelmän mukaisesti.

Joukkuekavereiden on istuttava toisiaan vastapäätä niin, että kaikki istuvat vinosti kumppanistaan

Pelaa Euchre Vaihe 2
Pelaa Euchre Vaihe 2

Vaihe 2. Luo Euchre -kansi

Euchreä pelataan 24 kortilla, jotka koostuvat

Vaihe 9

Vaihe 10., J, Q, Kja A tavallisesta 52 kortin pakasta. Vaikka muita kortteja ei käytettäisi, aseta ne sivuun

Vaihe 4. da

Vaihe 6. mustat ja punaiset symbolit pisteiden tallentamiseen.

  • Jokaisen joukkueen on käytettävä yhtä korttisarjaa

    Vaihe 4. da

    Vaihe 6. pisteiden tallentamiseksi kääntämällä yksi kortti jokaista ansaittua pistettä kohden (Euchreä pelataan, kunnes se saavuttaa pisteet 10). Esimerkiksi, jos haluat näyttää pistemäärän viisi, kortti

    Vaihe 6. täytyy olla auki ja kortti

    Vaihe 4. on suljettava samalla, kun se peittää yhden kortin symbolin

    Vaihe 6. joten vain viisi symbolia on näkyvissä.

Pelaa Euchre Vaihe 3
Pelaa Euchre Vaihe 3

Vaihe 3. Määritä ensimmäinen pelaaja

Sekoita pakkaa ja jaa kortit, kunnes pelaaja saa yhden mustista J -korteista. Tämä pelaaja on ensimmäinen jakaja (korttikauppias).

Pelaa Euchre Vaihe 4
Pelaa Euchre Vaihe 4

Vaihe 4. Jaa kortit vastapäivään näiden ohjeiden mukaisesti:

  • Korttien jakamisen on kestettävä täsmälleen kaksi kierrosta.
  • Jakajan on jaettava 2-3 korttia kerrallaan pelaajille, myös itselleen.
  • Jakautumismalli ei ole järjestetty, mutta se tehdään yleensä 2-3-2-3 ensimmäisellä kierroksella, jota seuraa 3-2-3-2 toisella kierroksella.
  • Pelaajat voivat nähdä korttinsa heti sen jälkeen, kun heille on jaettu, mutta he eivät voi keskustella niistä kenenkään kanssa, mukaan lukien joukkuetoverit.
  • Kun jokainen pelaaja on saanut viisi korttia, jakajan on varmistettava, että jäljellä on vain neljä korttia (näitä kortteja kutsutaan kissoiksi). Tämän jälkeen jakaja asettaa loput kortit kuvapuoli alaspäin pöydän keskelle ja kääntää ylemmän kortin aloittaakseen pelin.

Osa 2/3: Pelisäännöt

Pelaa Euchre Vaihe 5
Pelaa Euchre Vaihe 5

Vaihe 1. Ymmärtää valttisymbolin käsite

Trump -symboli on Euchre -pelin vahvin symboli. Kaikki valttikortit voittavat ei-valttikortit. Jos pelaaja aloittaa valttikortilla, vahvin valttikortti voittaa tempun. Valttikorttien sijoitusjärjestys on erilainen kuin tavallisesti.

Valttikorttien järjestys on seuraava (oletetaan, että pata -symboli on trump -symboli): Oikea Bower (pata -tunkki), Vasen Bower (kiharaliitin), Ace (pata), King (pata), Kuningatar (pata), 10 (lapio) ja 9 (lapio). Jack korttii sen sama väri, mutta eri symboli trumpin kanssa vasemmalle. Ei-valttikorttien järjestys alkaa pienimmästä yhdeksästä ja ässä on korkein.

Pelaa Euchre Vaihe 6
Pelaa Euchre Vaihe 6

Vaihe 2. Tiedä kuinka tehdä pisteitä

Euchren yksikkö on "temppu". Euchren pelin "kädessä" on viisi temppua (korttien lukumäärän mukaan). Ensimmäinen joukkue, joka saavuttaa 10 pistettä, voittaa pelin.

  • Jos yksi joukkue valitsee trumpisymbolin ja voittaa sitten vähintään kolme temppua, joukkue saa 1 pisteen. Jos he saavat kaikki viisi temppua (puhdas pyyhkäisy), joukkue saa 2 pistettä.
  • Jos trumpisymbolin valinnut joukkue ei saa vähintään kolmea temppua, vastustaja saa 2 pistettä. Joukkue on onnistunut saavuttamaan vastustajan joukkueen.
  • Jos päätät pelata yksin (milloin todella saada hyvä käsi) ja saada kaikki viisi temppua, joukkueesi saa 4 pistettä.
Pelaa Euchre Vaihe 7
Pelaa Euchre Vaihe 7

Vaihe 3. Harkitse kumppanikortteja

Älä pelaa hyviä kortteja, kun vastustajasi on käyttänyt temppun voittavia kortteja. Tiimisi saa todennäköisesti temppun ilman apua. Aloita pelaamalla hyvä kortti, jotta kumppani ei tuhlaa viimeistä korttiaan. Jos sinulla on kuitenkin paljon hyviä kortteja, kokeile "pelata yksin".

Jos yhden pelaajan mielestä hänellä on hyvä käsi ja hän uskoo voivansa saada kaikki viisi temppua, hän voi "pelata yksin" (tämä tapahtuu yleensä silloin, kun pelaajalla on sekä trumpit että ässät ja valttikortti kädessään, joten suuri mahdollisuus voittaa temppu). Toisin sanoen hänen kumppaninsa antautuu yhteen temppuun. Kun ensimmäinen kortti on käännetty ja pelaaja on julistanut passin tai ottanut kortin, ilmoita, että "pelaat yksin" kaikki kolme kierrosta. Jatka pelaamista tavalliseen tapaan, mutta jos yksin pelaava pelaaja voittaa kaikki viisi temppua, se tarkoittaa, että pelaaja voittaa 4 pistettä. Jos pelaaja voittaa vain 4-1 tai 3-2, ansaitaan vain 1 piste

Osa 3/3: Euchren pelaaminen

Pelaa Euchre Vaihe 8
Pelaa Euchre Vaihe 8

Vaihe 1. Levitä kortti

Kuten aiemmin keskusteltiin, istu kokoonpanoon ja määritä, kuka pelaaja on jakaja. Ota Euchre -kansi ja pyydä jakajaa jakamaan 5 korttia jokaiselle pelaajalle ja piirtämään sitten kisu.

Pelaa Euchre Vaihe 9
Pelaa Euchre Vaihe 9

Vaihe 2. Käännä kortti kissan päällä niin, että kaikki pelaajat voivat nähdä

Aloita jakajan vasemmalla puolella olevasta pelaajasta (ja kääntämällä myötäpäivään) ja kysy pelaajalta, haluaako hän julistaa valttikortin juuri käännetyn kortin symbolia vastaan. Kysy jokaiselta pelaajalta, kunnes pelaaja ilmoittaa trump -symbolin (tai uusi sykli alkaa).

  • Pelaajien, jotka haluavat ilmoittaa tämän trump -symbolin, on sanottava "ota".
  • Pelaajien, jotka eivät halua julistaa tätä valttisymbolia, on sanottava "pass" tai koputettava pöydälle.
Pelaa Euchre Vaihe 10
Pelaa Euchre Vaihe 10

Vaihe 3. Pyydä jakajaa vetämään kortti

Jos pelaaja ilmoittaa valttisymbolin, jakaja laittaa kortin käteen ja heittää heikoimman kortin kädessään (yleensä matala kortti, jossa on eri värinen symboli). Jos sykli on päättynyt ilman, että kukaan sanoo "ota", kortti suljetaan ja seuraava sykli alkaa. Tämän kierron aikana pelaajat voivat ilmoittaa valttikortin mistä tahansa kortin symbolista paitsi kuvapuoli alaspäin. Jos sykli on päättynyt ilman, että kukaan ilmoittaa valttisymbolia, se tarkoittaa, että on tapahtunut virhe, eli tarjous on peruutettu ja peli siirretään jakajan vieressä olevalle pelaajalle myötäpäivään.

Yleensä pelaajat sanovat "ota", jos heillä on hyvä käsi. Muussa tapauksessa sano "heippa"

Pelaa Euchre Vaihe 11
Pelaa Euchre Vaihe 11

Vaihe 4. Pyydä jakajan vasemmalla puolella olevaa pelaajaa pelaamaan kortteja kädestään

Tässä pätee Euchren sääntö, jota kutsutaan seuraavaksi. Toisin sanoen, jos mahdollista, muiden pelaajien tulee pelata kortti, jolla on sama symboli kuin jakajan pelaama kortti. Jos pelaajalla ei ole kyseisellä symbolilla varustettua korttia, hän voi voittaa tämän temppun tai pelata kortin, jossa on eri symboli. Pelatun symbolin korkein kortti voittaa tempun, ellei pelaaja pelaa valttikorttia. Korkein valttikortti voittaa tempun.

Jos laitat kortin, jossa on eri symboli, vaikka se olisi kädessäsi on vastaavaa korttia, tätä kutsutaan "renege". Jos toinen pelaaja valittaa siitä, hän saa 2 pistettä. Kuitenkin, jos pelaat yksin, rangaistus on 4 pistettä (makuupuolelle).

Pelaa Euchre Vaihe 12
Pelaa Euchre Vaihe 12

Vaihe 5. Strategoi

Koska Euchren pelit ovat lyhyitä, on hieman helpompi muistaa kortit. Arvioi kortit, jotka vastustajasi todennäköisesti joutuu määrittämään, mitkä kortit pelataan ja mitkä hylätään. Älä esimerkiksi unohda, kun jakaja ottaa alkuperäisen valttikorttinsa takaisin käsiin.

  • Jos olet jakaja ja sinulla on kaksi tai useampia valttikortteja, pelaa ne. Aloita aina korkealla valttikortilla, jos kumppani mainitsee sen; Tämä auttaa heitä löytämään jäljellä olevat kortit. Muussa tapauksessa pelaa kortteja peräkkäin. Jos esimerkiksi timanttisymboli on trump, aloita Ace of Spades tai Curly ja yritä voittaa peli.
  • Älä pidä kiinni hyvistä korteista. Euchren peli on nopeatempoista. Jos viivästyt, kortin käyttömahdollisuus ohitetaan. Tartu kaikkiin mahdollisiin mahdollisuuksiin.
Pelaa Euchre Vaihe 13
Pelaa Euchre Vaihe 13

Vaihe 6. Tiedä milloin se on”navetassa” (navetassa)

Kun yksi joukkue saa 9 pistettä, se tarkoittaa, että he ovat "uudessa". Joukkueen jäsenten on ilmoitettava siitä ääneen, koska tämä osoittaa, että pelaaja on lähellä voittoa.

Jos haluat pitää hauskaa, pyydä kumppaniasi ristiin sormet ja käännä kämmenet niin, että peukalot osoittavat alaspäin. Sen jälkeen vedät peukalon alas

Pelaa Euchre Vaihe 14
Pelaa Euchre Vaihe 14

Vaihe 7. Laske lopputulos

Viisi Euchren temppua voi olla nopea, joten on parasta seurata tuloksiasi pelatessasi. Laske pisteet korteilla 6 ja 4.

Kun yksi joukkue onnistuu saamaan 10 pistettä, pelaat todennäköisesti uudelleen. Vaihda kumppaneita luodaksesi erilaisia tiimiyhdistelmiä

Vinkkejä

Pelissä on muunnelmia, jotka käyttävät Jokeria. Jos näin on, Jokeri on vahvin kortti ja voittaa kaikki muut kortit

Varoitus

  • Kun pelaat Michiganin (USA) ihmisten kanssa, sinun tulee aina käyttää 5 korttia pisteytykseen, ja ÄLÄ KOSKAAN käytä termiä "oleminen navetassa", kun saavutat 9 pistettä.
  • Kun pelataan rahalla, arvo ilmoitetaan yleensä Rp75,000-Rp15,000-Rp15,000 tai Rp150,000-Rp30,000-Rp30,000 ja ylöspäin. Ensimmäinen numero on panos henkilöä kohti pelin tuloksesta. Toinen numero on velkojille ja voittajajoukkue saa 15 000 IDR jokaiselta pelaajalta. Kolmas numero on euchre ja joukkue voittaa 15 000 IDR jokaiselta vastustajalta.

Suositeltava: