Jos teet paperilentokoneita oikein, luomuksesi voivat lentää pitkään, bumerangi takaisin tai jopa kuperkeikka. Jos haluat tietää, kuinka tehdä laadukas lentokone paperista, noudata alla olevia ohjeita.
Vaihe
Tapa 1 /3: Yksinkertaisen tason luominen
Vaihe 1. Taita 21,5 cm x 28 cm paperi puoliksi pituuden mukaan
Käytä tavallista painopaperia - jos se on liian paksu, kone putoaa helposti, mutta jos se on liian ohut, koneella ei ole tarpeeksi voimaa lentää. Paina taittamisen jälkeen reunoja sormillasi, jotta ne ovat kiinteitä.
Vaihe 2. Taita paperi auki
Taita auki samalla tavalla kuin taitit. Varmista, että rypytysmerkit ovat selvästi näkyvissä ja että ne ovat paperia pitkin.
Vaihe 3. Taita kaksi yläkulmaa luodaksesi kaksi kolmiota, jotka kohtaavat taitoksen keskellä
Sinun tulisi tehdä kaksi samanlaista kolmiota, joiden reunat ovat rypytysviivalla. Näiden kahden kolmion koon tulisi olla mahdollisimman lähellä.
Vaihe 4. Taita yläkulma taitetun paperin alaosaan
Tämän yläkulman kärjen tulee koskettaa kahden kolmion kohtaamispisteen alareunaa.
Vaihe 5. Taita paperi uudelleen puoliksi pituuden mukaan
Taita samalla tavalla kuin ensimmäinen vaihe. Taita samaa ryppyä pitkin. Vahvista taso tarvittaessa painamalla taitoksia taaksepäin.
Vaihe 6. Luo siivet
Kun paperi on taitettu puoliksi, vedä toinen puoli ylöspäin diagonaalin ulkoreunaa vasten ja taita se keskellä olevan rypytyksen läpi niin, että näet pienen kolmion, jonka alareuna koskettaa ryppyä. Käännä paperi ympäri ja tee sama toisella puolella. Tee pitkä neliön muoto kolmioilla tason molemmilla puolilla. Yritä tehdä rungon pituus enintään 1 cm.
Vaihe 7. Pidä koneesta kiinni ja lennä
Pidä sitä keskeltä ja heitä se varovasti ylös. Tämä kone kääntyy kuperkeikka sen sijaan, että lentäisi suoraan. Jatka pelaamista - kokeile, vaikuttaako nopeampi tai hitaampi heitto sen liikkeeseen.
Menetelmä 2/3: tempputason tekeminen
Vaihe 1. Taita 21,5 cm x 28 cm paperi puoliksi pituuden mukaan
Käytä tavallista painopaperia - jos se on liian paksu, kone putoaa helposti, mutta jos se on liian ohut, koneella ei ole tarpeeksi voimaa lentää. Sinun täytyy taittaa suoraan keskeltä niin, että paperi jakautuu kahteen yhtä suureen osaan. L Taiton jälkeen paina reunat sormillasi kiinni. Ref>
Vaihe 2. Avaa se uudelleen
Kun rypyt on painettu alas, avaa paperi samalla tavalla kuin taittit sen. Paperin keskellä on pystysuora akseli.
Vaihe 3. Taita yläosan kaksi ulkokulmaa sisäänpäin
Näin saat kaksi kolmiota, jotka kohtaavat tason keskellä olevalla rypytyksellä. Paina sormillasi vahvistaaksesi kolmiomaista taitetta.
Vaihe 4. Taita yläkulma alas
Ota paperin yläkulma ja taita se alas kahden kolmion alareunan luomaa viivaa pitkin. Luot peilikuvan ylimmästä kolmiosta tämän viivan yli. Sinulla on kolmio, jonka kulma osoittaa alaspäin eikä ylöspäin.
Vaihe 5. Taita kaksi yläkulmaa yhteen noin 2,5 cm: n etäisyydellä pohjasta
Suuren kolmion alareunan pitäisi silti ulottua näiden kahden yläkulman muodostaman rypytyksen taakse. Ainoa kohtaava osa on kahden kulman kolmion kärki, 2,5 cm: n etäisyydellä suuren kolmion alakulman yläpuolella.
Vaihe 6. Taita ylös
Vedä jäljellä oleva pieni osa kahden kolmion alle ja taita se ylös pienen tilan yli, jossa kaksi kolmioa kohtaavat. Varmista, että tason sivuilla olevat rypyt ovat selkeät ja vahvat. Tee tämä painamalla sormea reunoista.
Vaihe 7. Taita kone puoliksi pituudestaan vastakkaisiin suuntiin
Tee se päinvastaiseen suuntaan kuin ensimmäinen vaihe. Nyt pienet kolmiot, jotka teit koneen ulkopuolelle, näkyvät.
Vaihe 8. Taita jokainen siipi alas niin, että reunat ovat noin 1,25 cm tason alareunan alapuolella
Taita yksi siipi alas niin, että se laskeutuu vähitellen, paksuin osa koneen alareunan alla ja takana. Taita sitten toinen siipi samalla tavalla. Tällä tavalla lentokoneessa on aerodynaamisia elementtejä ja se voi lentää pitkiä matkoja ja kuperkeikkailmaa.
Vaihe 9. Lennä koneella
Tartu koneen runkoon ja lennä sitä ylöspäin ja katso sitten, kuinka se kulkee pitkiä matkoja ja pyörii ilman läpi.
Tapa 3/3: Paperista toisen tempputason tekeminen
Vaihe 1. Tee erittäin nopea paperilentokone
Tällaiset lentokoneet voivat lentää salamaa nopeammin, jos taitat ne oikein.
Vaihe 2. Tee paperilentokoneen kuperkeikka
Tämä kone tulee aina kuperkeikkaamaan joka kerta. Tarvitset vain paperin, heitotekniikan ja nitojan.
Vaihe 3. Tee Stunt King -lentokone (vetovoima -asiantuntija)
Tämä kone voi lentää pitkiä matkoja suorittaessaan erilaisia temppuja.
Vaihe 4. Tee paperibumerangi
Anna koneen palata luoksesi kuin bumerangi.
Vinkkejä
- Tee kaikki taitokset mahdollisimman tarkasti.
- Taita koneen siivet eri suuntiin (temppun vaihtamiseksi).