3 tapaa luoda online -peli

Sisällysluettelo:

3 tapaa luoda online -peli
3 tapaa luoda online -peli

Video: 3 tapaa luoda online -peli

Video: 3 tapaa luoda online -peli
Video: НАСТОЯЩЕЕ ГРУЗИНСКОЕ ЧАХОХБИЛИ ИЗ КУРИЦЫ!!! КАК ПРИГОТОВИТЬ? РЕЦЕПТ ПРОСТОЙ 2024, Marraskuu
Anonim

Oletko koskaan pelannut online -peliä ja ajatellut: "Haluan tehdä jotain tällaista, minulla on hienoja ideoita"? Aiemmin sinun piti opetella koodaamaan ActionScript 3: ssa, kielellä, joka käyttää Flashia. Joidenkin pelinkehittäjäohjelmien ansiosta koodauskokemus on kuitenkin menneisyyttä. Voit tehdä peleistä hauskoja ja mukaansatempaavia manipuloimalla esineitä ja logiikkaa koskematta lainkaan koodirivejä.

Vaihe

Tapa 1 /3: Pelien suunnittelu

Tee online -pelejä Vaihe 1
Tee online -pelejä Vaihe 1

Vaihe 1. Kirjoita peruskuvaus

Anna ominaisuudet ja mitä haluat pelaajan saavuttavan. On hienoa, että sinulla on kirjallinen perushahmo siitä, mitä haluat tehdä pelilläsi, jotta näet sen työskennellessäsi sen parissa.

Katso tästä oppaasta lisätietoja pelisuunnitteludokumenttien kirjoittamisesta

Tee online -pelejä Vaihe 2
Tee online -pelejä Vaihe 2

Vaihe 2. Piirrä joitakin luonnoksia

Piirrä näytön perusmalli haluamallasi tavalla. Sen ei tarvitse olla kovin yksityiskohtainen, mutta sinulla pitäisi olla ainakin käsitys siitä, mihin eri elementit sijoitetaan näytölle. Tästä on hyötyä myöhemmin, kun aloitat pelisi käyttöliittymän rakentamisen.

Tee online -pelejä Vaihe 3
Tee online -pelejä Vaihe 3

Vaihe 3. Valitse menetelmä pelin luomiseksi

Aluksi sinun on opittava ActiopnScript3: n koodi Flash -pelien luomiseksi. Vaikka voit silti tehdä sen, on olemassa ohjelmia, jotka voivat helpottaa pelin luomisen oppimista eivätkä vaadi koodauskokemusta. Joitakin suosittuja vaihtoehtoja pelien luomiseen ovat:

  • Stencyl - Tämä on uudempi työkalu, jonka avulla voit rakentaa pelejä objektiohjelmien ja logiikan avulla. Tämä peli voidaan muuntaa Flash -projektiksi ja ladata mille tahansa verkkosivulle, joka tukee Flash -pelejä.
  • Rakenne 2 - Kun Flash vanhenee, se pitäisi alkaa korvata muilla tavoilla tehdä pelejä. Yksi uusimmista tavoista luoda online -pelejä on HTML5: n käyttö. Yleensä tämä vaatii paljon koodaustaitoja, mutta Construct 2 antaa sinun rakentaa pelejä käyttämällä objekteja ja komentosarjoja, kuten Stencyl.
  • Flash Builder - Tämä on perinteinen tapa luoda Flash -pelejä. Se vaatii melko paljon ActionScript -osaamista, mutta se on yksi helpoimmista kielistä oppia perusasiat. Flash Builder maksaa rahaa, mutta voit käyttää avointa FlashDevelop -ohjelmaa moniin samoihin tarkoituksiin.

Menetelmä 2/3: Stencyl -valmisteen käyttö

Tee online -pelejä Vaihe 4
Tee online -pelejä Vaihe 4

Vaihe 1. Lataa ja asenna Stencyl

Stencyl on pelinluontiohjelma, joka ei vaadi koodaustaitoja. Voit käyttää erilaisia logiikkatyökaluja manipuloidaksesi pelin esineitä.

Stencyliä voi käyttää maksutta vain, jos haluat julkaista pelisi verkossa. Ilmaisen version alussa on Stencyl -logo. Jos saat maksullisen version, voit julkaista muille alustoille

Tee online -pelejä Vaihe 5
Tee online -pelejä Vaihe 5

Vaihe 2. Luo uusi peli

Kun käynnistät Stencylin, sinulle näytetään luettelo peleistäsi. Luettelossa on muutamia näytepelejä, joita voit katsoa nähdäksesi, miten ne toimivat. Aloita pelisi työstäminen napsauttamalla katkoviivaa "Luo uusi peli napsauttamalla tätä".

Tee online -pelejä Vaihe 6
Tee online -pelejä Vaihe 6

Vaihe 3. Valitse sarja

On olemassa useita sarjoja, jotka sisältävät valmiita resursseja ja esineitä, joiden avulla voit saada pelisi nopeasti käyttöön. Valitse pakki, jos haluat, tai valitse "Tyhjä peli" (tyhjä peli)

Voit ladata muiden käyttäjien tekemiä sarjoja verkossa

Tee online -pelejä Vaihe 7
Tee online -pelejä Vaihe 7

Vaihe 4. Anna pelitietosi

Ennen kuin aloitat pelin rakentamisen, sinun on syötettävä joitain tietoja.

  • Nimi - Tämä on pelisi nimi. Voit muuttaa tämän myöhemmin haluamaksesi.
  • Näytön koko - Tämä on näytön koko, ja se on erittäin tärkeä, koska se vaikuttaa käyttämääsi taiteeseen. Koska ihmiset pelaavat yleensä peliäsi verkkoselaimella, näytön koon ei tarvitse olla niin suuri. Kokeile Leveys: 640 px Korkeus: 480 px. Tämä on hyvä koko aluksi.
Tee online -pelejä Vaihe 8
Tee online -pelejä Vaihe 8

Vaihe 5. Tutustu ulkoasuun

Kun lataat pelisi ensimmäisen kerran, sinut ohjataan hallintapaneeliin. Täällä voit nähdä kaikki pelisi kohtaukset ja käyttää kaikkia resursseja. Voit myös muuttaa peliasetuksiasi täältä. Vietät suurimman osan ajastasi työskentelemällä kojelaudassa.

  • Kohtaus - Tämä on kojelaudan pääikkuna, joka näyttää todellisen pelin ja kaikki omaisuudet. Peli on kokoelma kohtauksia.
  • Resurssit - Tämä on luettelo kaikista pelisi esineistä ja resursseista. Tämä sisältää näyttelijät, taustat, fontit, kohtaukset, logiikan, äänet ja ruudukot. Lähteet on järjestetty näytön vasemmassa reunassa olevaan puuhun.
  • Asetukset - Peli ja asetukset -asetusten avulla voit muokata pelimekaniikan toimintaa, mukaan lukien ohjaimet, painovoima, kaatumiset, näytön lataaminen ja paljon muuta.
Tee online -pelejä Vaihe 9
Tee online -pelejä Vaihe 9

Vaihe 6. Luo toimijoita

Näyttelijä on mikä tahansa esine, joka liikkuu tai jonka kanssa voi olla vuorovaikutuksessa pelissä (pelaajat, viholliset, ovet jne.) Sinun on luotava näyttelijä jokaiselle pelisi esineelle. Jos haluat luoda näyttelijän, napsauta Resurssit -valikon "Näyttelijätyypit" -vaihtoehtoa. Valitse haluamasi näyttelijä luettelosta (luettelo määritetään valitsemastasi sarjasta).

  • Määritä näyttelijät ryhmiin (pelaajat, viholliset). Tämä auttaa määrittämään näyttelijän törmäysominaisuudet. Avaa näyttelijäeditori valitsemalla näyttelijäsi. Napsauta sitten Ominaisuudet-välilehteä ja valitse sopiva ryhmä avattavasta valikosta.
  • Valitse käyttäytyminen (hyppy, astuminen, kävely). Käyttäytyminen sallii näyttelijäsi tehdä jotain. Napsauta Käyttäytymiset ja napsauta "+ Lisää käyttäytymistä" -painiketta vasemmassa alakulmassa. Valitse käyttäytyminen (kuten "kävely") luettelosta ja napsauta sitten "Valitse".
  • Aseta ohjaus. Jos luot pelaajahahmon, haluat antaa pelaajan siirtää sitä. Kun lisäät kävelykäyttäytymisen, sinut ohjataan Kävelyominaisuudet -näyttöön. Valikon avulla voit valita, mikä näppäin siirtää näyttelijää vasemmalle ja oikealle. Voit myös asentaa animaatioita, jos käyttämäsi sarja sisältää niitä.
  • Voit lisätä paljon käyttäytymistä ja määrittää, mitä toimijat voivat tehdä.
Tee online -pelejä Vaihe 10
Tee online -pelejä Vaihe 10

Vaihe 7. Luo kohtaus

Kohtaus on se, mitä pelaaja näkee pelatessaan peliä. Tämä on tausta sekä kaikki näkyvät esineet ja toimijat. Luo uusi kohtaus napsauttamalla Resurssit -puun Kohtaukset -vaihtoehtoa ja napsauttamalla sitten viivoitettua ruutua. Anna uudelle kohtauksellesi nimi jatkaaksesi.

  • Tausta - Kohtauksesi kokoa muutetaan automaattisesti, joten sinun ei tarvitse huolehtia siitä toistaiseksi. Voit valita taustana värin, joka on kaakeloitu sen päälle. Voit myös valita kiinteät tai kaltevat värit. Napsauta "Luo", kun olet valmis. Tämä avaa kohtaussuunnittelijan.
  • Aseta laatat - Sarjaasi sisältyvät laattalaatat latautuvat ikkunan oikealle puolelle. Napsauta vasemmalla olevasta valikosta Kynä -työkalua ja napsauta sitten haluamaasi ruutua. Voit sitten laatoittaa lavaasi. Aseta kaksoislaatat napsauttamalla ja vetämällä hiirellä.
  • Laita näyttelijä. Vaihda käytettävissä oleviin näyttelijöihin napsauttamalla ruudukon yläpuolella olevaa Näyttelijät -välilehteä. Sinun on luotava sellainen etukäteen, jotta se näkyy tässä luettelossa. Napsauta näyttelijää, jonka haluat sijoittaa, ja napsauta kohtausta, jossa haluat hänen esiintyvän. Jos painat Vaihto, näyttelijä siirtyy sinne.
  • Lisätty painovoima. Napsauta ikkunan yläosassa olevaa "Fysiikka" -välilehteä ja kirjoita sitten arvo "Painovoima (pystysuora)" -ruutuun. Syöttäminen 85 simuloi todellista maan painovoimaa.
Tee online -pelejä Vaihe 11
Tee online -pelejä Vaihe 11

Vaihe 8. Testaa peli

Kun olet luonut kohtauksen ja asettanut näyttelijöitä, voit testata peliä. Napsauta "Testaa peli" -painiketta näytön yläreunassa pelataksesi luomasi. Voit käyttää soittimen luonnetta määrittämilläsi näppäimillä.

Etsi jokin osa, joka ei toimi, ja yritä korjata se. Esimerkiksi käyttäytyykö vihollinen oikein? Voitko voittaa vihollisen? Onko olemassa saavuttamattomia alustoja tai läpäisemättömiä kuiluja? Palaa pelieditorin asianmukaiseen alueeseen korjataksesi havaitsemasi ongelmat. Se voi viedä vähän aikaa, mutta lopputulos on hauskempi ja helpompi pelata

Tee online -pelejä Vaihe 12
Tee online -pelejä Vaihe 12

Vaihe 9. Lisää lisää

Nyt kun sinulla on toimiva ja pelattava kohtaus, on aika rakentaa koko peli. Lisää tasoja ja haasteita ja testaa lisäosiasi varmistaaksesi, että ne ovat hauskoja ja toimivat oikein.

Tee online -pelejä Vaihe 13
Tee online -pelejä Vaihe 13

Vaihe 10. Sivuston lukitseminen

Jos lataat pelin Flash -pelejä isännöivälle sivustolle tai lataat sen omalle sivustollesi, käytä sivustolukkoa. Tämä estää pelisi pelaamisen, jos se ei ole sallittujen sivustojen luettelossa.

  • Avaa Resurssit -puusta "Game Settings". Valitse Loader -osio. Kirjoita sallitut sivustot "Sivuston lukitus" -ruutuun pilkuilla erotettuna ja ilman välilyöntejä. Esimerkiksi newgrounds.com, kongregate.com.
  • Kun olet tällä näytöllä, kirjoita kotisivusi kotisivusi -ruutuun, jos sinulla on sellainen. Tämä antaa pelaajillesi mahdollisuuden linkittää sivustoosi/
Tee online -pelejä Vaihe 14
Tee online -pelejä Vaihe 14

Vaihe 11. Vie peli Flash -muodossa

Kun olet tyytyväinen peliisi, voit viedä sen Flash -muotoon. Tämän avulla voit ladata pelin Flash -pelejä isännöivälle sivustolle tai omalle verkkosivustollesi. Napsauta 'Julkaise' '' (Julkaise), valitse "Web" ja napsauta sitten "Flash". Tallenna tiedosto helposti löydettävään paikkaan tietokoneellasi.

Tee online -pelejä Vaihe 15
Tee online -pelejä Vaihe 15

Vaihe 12. Julkaise peli

Kun sinulla on Flash (. SWF) -tiedosto, voit ladata sen valitsemallesi sivustolle. Internetissä on useita Flash -pelejä isännöiviä sivustoja, ja jotkut voivat jopa ansaita rahaa mainostuloista. Voit myös ladata pelejä omalle verkkosivustollesi, mutta sinun on varmistettava, että sinulla on kaistanleveys, joka sopii pelaajille, jos pelistä tulee suosittu.

  • Tutustu tähän oppaaseen, jos haluat ladata pelejä omalle verkkosivustollesi.
  • Jos haluat ladata pelisi Newgroundsin tai Kongregaten kaltaiselle sivustolle, sinun on luotava tili ja suoritettava sitten latausprosessi kyseisille sivustoille. Ehdot vaihtelevat sivustoittain.
  • Jos haluat julkaista pelisi Stencyl Arcadessa, voit tehdä sen Stencyl -ohjelmasta. Napsauta 'Julkaise' '' valitse "Stencyl" ja napsauta "Arcade". Peli latautuu automaattisesti, joten varmista, että olet tyytyväinen nimeen ennen kuin teet tämän. Stencyl Arcaden tiedostokoko on MB.

Tapa 3/3: Käytä rakennetta 2

Tee online -pelejä Vaihe 16
Tee online -pelejä Vaihe 16

Vaihe 1. Lataa ja asenna Construct 2

Tämän ohjelman avulla voit luoda HTML5 -pelejä hyvin vähän koodausta. Sinun on asetettava muutamia muuttujia, mutta tämä kaikki tehdään valikon kautta ilman koodausta.

Construct 2 on ilmainen, vaikka joitakin ominaisuuksia on rajoitettu päivitystä lukuun ottamatta. Ilmainen versio ei voi julkaista muille alustoille kuin HTML5

Tee online -pelejä Vaihe 17
Tee online -pelejä Vaihe 17

Vaihe 2. Luo uusi projekti

Kun käynnistät Construct 2: n ensimmäisen kerran, sinua vastaanottaa Tervetuloa -valikko. Aloita uusi peli napsauttamalla "Uusi projekti" -linkkiä. On myös joitain esimerkkejä, joiden avulla voit nähdä peruspelin rakentamisen.

Kun aloitat uuden projektin, sinulle esitetään luettelo malleista. Ensimmäisessä projektissasi suosittelemme aloittamaan tyhjän projektin. Näin voit tottua perusasioihin ilman, että mallit haittaavat

Tee online -pelejä Vaihe 18
Tee online -pelejä Vaihe 18

Vaihe 3. Säädä projektisi asetuksia

Projekti -ikkunan vasemmalla puolella näkyy joukko objekteja Ominaisuudet -kehyksessä. Tällä voit asettaa näytön koon ja syöttää peli- ja yritystietosi.

Tee online -pelejä Vaihe 19
Tee online -pelejä Vaihe 19

Vaihe 4. Anna tausta

Kaksoisnapsauta asettelua. Valitse Yleiset -osiosta "Laatoitettu tausta". Aseta tausta napsauttamalla asettelua. Tämä avaa taustaeditorin. Sinun on luotava oma kuvankäsittelyohjelmistolla tai ladattava tekstuureja useista online -paikoista.

  • Aseta tausta asettelukokoon. Tee tämä valitsemalla taustaobjekti ja muuttamalla sen kokoa Ominaisuudet -kehyksessä.
  • Nimeä kerros uudelleen ja lukitse se. Lukitse kerros, jotta se ei vahingossa siirry, kun asetat muita esineitä. Napsauta "Tasot" -välilehteä näytön oikeassa reunassa. Valitse kerros ja napsauta Kynä -painiketta. Nimeä kerros "Tausta" ja lukitse tausta napsauttamalla "Lukko" -painiketta.
Tee online -pelejä Vaihe 20
Tee online -pelejä Vaihe 20

Vaihe 5. Luo uusi kerros

Luo uusi kerros napsauttamalla Tasot -välilehden "+" -painiketta. Nimeä se "Main". Tämä on kerros, jossa suurin osa peliobjekteistasi asuu. Varmista, että pääkerros on valittu ennen kuin jatkat.

Tee online -pelejä Vaihe 21
Tee online -pelejä Vaihe 21

Vaihe 6. Lisää syötettä pelillesi

Construct 2: ssa syötteesi on lisättävä objektina peliin. Se on näkymätön ja mahdollistaa näppäimistön ja hiiren käytön projektissa.

Kaksoisnapsauta asettelua ja valitse syöttöosiosta hiiri. Lisää sama näppäimistöobjektin lisäämiseksi

Tee online -pelejä Vaihe 22
Tee online -pelejä Vaihe 22

Vaihe 7. Lisää objekteja

Nyt on aika lisätä peliobjekteja asetteluusi. Kaksoisnapsauta asettelua ja valitse "Sprite" yleisestä osasta. Valitse hiusristikolla, mihin haluat Spritesin sijoittaa. Kuvanmuokkausohjelma avautuu, jolloin voit ladata olemassa olevan spriten tai luoda uuden.

Kun valitset asettelusta spritin, sprite -ominaisuus latautuu vasempaan kehykseen. Nimeä sprites uudelleen, jotta voit tunnistaa ja viitata niihin helpommin

Tee online -pelejä Vaihe 23
Tee online -pelejä Vaihe 23

Vaihe 8. Lisää käyttäytymistä objektiisi

Jos haluat lisätä käyttäytymisen, valitse se valitsemalla objekti, johon haluat lisätä käyttäytymisen. Napsauta Lisää/muokkaa -linkkiä Ominaisuudet -kehyksen Käyttäytymiset -osiossa. Näkyviin tulee luettelo käytettävissä olevista käyttäytymistavoista.

Käyttäytyminen on ennalta määritettyjä logiikan osia, joiden avulla voit nopeasti lisätä käytettävyyttä objekteihisi. Voit valita laajan valikoiman valmiita käyttäytymistapoja, jotka voivat tarjota monenlaisia käyttötarkoituksia. Jos esimerkiksi haluat tehdä kiinteän lattian, anna sille "kiinteä" käyttäytyminen. Jos haluat siirtää hahmoa kahdeksaan suuntaan, anna käyttäytymiselle "8 suunnan liike"

Tee online -pelejä Vaihe 24
Tee online -pelejä Vaihe 24

Vaihe 9. Muuta käyttäytymisominaisuuksia

Voit muokata käyttäytymistä kohteen toimintatavan mukaan. Voit muuttaa arvoja muuttaaksesi nopeutta, suuntaa ja muita ominaisuuksia.

Tee online -pelejä Vaihe 25
Tee online -pelejä Vaihe 25

Vaihe 10. Ymmärrä tapahtumien toiminta

Tapahtumat ovat luettelo olosuhteista, ja peli välttää ne. Jos ehto saavutetaan, tapahtuma tapahtuu. Jos ehto ei täyty, tapahtumaa ei tapahdu. Tapahtumasivu suoritetaan yleensä noin 60 kertaa sekunnissa. Jokaista juoksua kutsutaan "rastiksi".

Tee online -pelejä Vaihe 26
Tee online -pelejä Vaihe 26

Vaihe 11. Luo tapahtuma

Kaksoisnapsauta Tapahtumat-sivua. Näkyviin tulee luettelo käytettävissä olevista objekteista. Valitse objekti, jolle haluat luoda tapahtuman, tai voit luoda järjestelmän.

  • Valitse, milloin toiminto tapahtuu. Kun olet valinnut objektin, sinua pyydetään valitsemaan, milloin tapahtuma tapahtui. Tämä voi perustua muihin tapahtumiin tai tiettyyn aikaan. "Jokainen rasti" aina.
  • Lisää toiminto. Sinua pyydetään valitsemaan yksi kohteistasi. Valitse toimintojen luettelosta. Jos esimerkiksi luot ampujaa ja haluat, että pelaajan hahmo on aina hiiren edessä, luot jokaiselle pelaajaobjektin rastille määritetyn näkökulmasta sijaintitoiminnon. Kun sinua pyydetään antamaan koordinaatit, kirjoita X -hiiri X ja Mouse. Y Y -asemaan. Tämä asettaa pelaajan aluksen aina osoittimen kohdalle.
Tee online -pelejä Vaihe 27
Tee online -pelejä Vaihe 27

Vaihe 12. Lisää tapahtumia ja käyttäytymistä

Tämä on pelisi selkäranka. Käyttäytymisen ja tapahtumien lisääminen ja parantaminen auttaa sinua luomaan ainutlaatuisia ja hauskoja pelejä, joita ihmiset haluavat pelata. Kokeile eri tapahtumia ja yritä saada todella haluamasi peli.

Tee online -pelejä Vaihe 28
Tee online -pelejä Vaihe 28

Vaihe 13. Lisää muuttujia

Construct 2: ssa on kahdenlaisia muuttujia: esiintymämuuttujat ja yleiset muuttujat. Sen avulla voit luoda kohteita ja pelejä koskevia pisteitä, kuten terveyttä, aikarajaa, pisteitä ja paljon muuta.

  • Ilmentymän muuttuja - Ilmentymän muuttuja on määritetty yhdelle objektille. Tätä käytetään esimerkiksi vihollisiin ja pelaajien terveyteen. Voit lisätä ilmentymämuuttujan objektin valitsemisen jälkeen napsauttamalla Lisää/muokkaa -linkkiä Ominaisuudet -kehyksen Muuttujat -osiossa. Anna muuttujalle nimi, joka voi viitata tapahtumaan, sekä alkuarvo.
  • Globaali muuttuja - Yleiset muuttujat ovat muuttujia, jotka on määritetty koko pelille. Sitä käytetään esimerkiksi pelaajatuloksiin. Voit luoda yleisen muuttujan siirtymällä Tapahtumat-sivulle ja napsauttamalla hiiren kakkospainikkeella tyhjää tilaa. Napsauta "Ass globaali muuttuja", anna sille nimi, jotta siihen voidaan viitata tapahtumassa, ja anna sitten alkuarvo.
Tee online -pelejä Vaihe 29
Tee online -pelejä Vaihe 29

Vaihe 14. Luo rajapintoja

Kun luot rajapintoja, se on yleensä parasta tehdä uudella tasolla. Tämä johtuu siitä, että käyttöliittymä liikkuu tai muuttuu hyvin harvoin, joten on parempi laittaa se lukittuun kerrokseen. Aseta uuden kerroksen Ominaisuudet -kehyksessä "Parallax" -arvoksi 0. Tämä pitää tason siirtyneenä näytön liikkuessa.

Käytä tekstiruutuja ja muuttujia luodaksesi käyttöliittymän. Voit asettaa tekstiruudun näyttämään terveyden, pisteet, ammukset tai mitä tahansa pelaajan tarvitsee nähdä säännöllisesti

Tee online -pelejä Vaihe 30
Tee online -pelejä Vaihe 30

Vaihe 15. Testaa ja tarkista peli

Nyt kun ruudulla on muutamia tapahtumia ja käyttäytymistä kuvaavia esineitä, voit aloittaa sisällön testaamisen ja lisäämisen. Napsauta "Pelaa" -painiketta näytön yläosassa avustaaksesi ja testataksesi peliä. Huomaa kaikki, mikä ei toimi, ja yritä korjata se, jotta pelistäsi tulee pelattava ja nautinnollinen.

Tee online -pelejä Vaihe 31
Tee online -pelejä Vaihe 31

Vaihe 16. Vie peli

Jos olet tyytyväinen peliisi, voit viedä sen niin, että se voidaan ladata verkkosivustolle ja kuka tahansa voi pelata sitä. Vie peli napsauttamalla "Tiedosto" -valikkoa ja valitsemalla "Vie". Tallenna projekti paikkaan, joka on helppo löytää.

Tee online -pelejä Vaihe 32
Tee online -pelejä Vaihe 32

Vaihe 17. Julkaise peli

On olemassa useita sivustoja, joiden avulla voit ladata HTML5 -pelejä muiden pelattavaksi. Voit myös lisätä pelejä omalle verkkosivustollesi. Katso tästä oppaasta lisätietoja pelien lataamisesta omalle verkkosivustollesi.

Vinkkejä

  • Jos olet kiinnostunut Flash -pelien takana olevan koodin oppimisesta, voit rakentaa pelejä Flash Builderin ja ActionScript3 -koodin avulla. Tämä kestää kauemmin, mutta voi johtaa ainutlaatuisempaan kokemukseen. Katso ohjelmaopas kohdasta ActionsScript3.
  • Kunnioita kaikkia lähteitä, joista sait ideoita ja sisältöä, sekä kaikkia, jotka ovat auttaneet sinua pelin luomisessa.

Suositeltava: