Backgammon on yksi vanhimmista peleistä kahdelle pelaajalle, ja ihmiset ovat nauttineet siitä ympäri maailmaa yli 5000 vuoden ajan. Voittaaksesi tässä pelissä sinun on siirrettävä kaikki siemenet puolellasi olevalle taululle ja poistettava ne. Jos haluat tietää kuinka pelata backgammonia, noudata alla olevia ohjeita.
Vaihe
Osa 1/4: Valmistautuminen pelaamiseen
Vaihe 1. Ymmärrä backgammon -lauta
Backgammonia pelataan laudalla, joka sisältää 24 kapeaa kolmiota, joita kutsutaan pisteiksi. Kaikki nämä kolmiot vaihtelevat väriltään ja on ryhmitelty neljään neljännekseen, joista kukin sisältää kuusi kolmiota. Neljänneksiä on neljä: pelaajan kotilauta ja ulkopuolinen lauta sekä vastustajan kotilauta ja ulkopuolinen lauta. Neljän neljänneksen keskikohtaa erottaa palkki.
- Pelaajat istuvat vastakkain pelilaudan takana. Jokaisen pelaajan kotilauta on sijoitettu oikealle neljännekselle, joka on lähimpänä kyseistä pelaajaa. Molempien pelaajien kotilaudat ovat vastakkaisilla puolilla, samoin kuin niiden ulkoiset laudat, jotka ovat vasemmassa neljänneksessä.
- Pelaaja siirtää siemenet vastustajan kotilaudan sijainnista hevosenkengän kaltaiseen suuntaan, nimittäin siirtymällä vastapäivään.
- Kolmiot numeroidaan 1-24, ja 24. piste on kauimpana pisteestä pelaajasta ja numero 1 on oikeanpuoleisin kolmio pelaajan kotikentällä. Molempien pelaajien on siirrettävä siemenet laudan vastakkaisilta puolilta, joten pelaajan numero 1 siemenpaikka on numero 24 asema vastustajan puolella, kun taas numero 2 siemen sijaitsee numerossa 23 vastustajan puolella ja niin edelleen.
Vaihe 2. Valmistele levy
Jokaisen pelaajan on valmisteltava 15 siementä, jotta peli voi alkaa. Pelaajien siemenillä on kaksi hyvin erilaista väriä, yleensä valkoinen ja punainen tai valkoinen ja musta. Laudan valmistelemiseksi jokaisen pelaajan on asetettava kaksi siementä kohtaan 24, kolme siementä kohtaan 8, viisi siementä kohtaan 13 ja vielä viisi siementä kohtaan 6.
Muista, että jokaisella pelaajalla on oma numerointijärjestelmä, jotta siemenet eivät ole ristiriidassa keskenään
Vaihe 3. Heitä noppaa selvittääksesi, kuka aloittaa pelin
Pelaaja, jolla on pienin numero, aloittaa ensin. Jos molemmat pelaajat saavat saman numeron, heittää noppaa uudelleen. Käännetyt numerot lasketaan ensimmäisenä pelaajana, jolla on eniten numeroita. Jos esimerkiksi pelaaja heittää noppaa ja saa 5 ja toinen pelaaja saa 2, niin pelaaja, joka saa 5, menee ensin ja käyttää 5: n ja 2: n tuloksia heittäessään noppaa uudelleen.
Vaihe 4. Muista, että voit tuplata panoksen milloin tahansa
Backgammonissa voittaja ei saa pisteitä, mutta häviäjä menettää pisteitä. Joten jos voitat, vastustajasi häviää arvon, kaksinkertaisen arvon tai kolminkertaisen kerroin nopan arvon perusteella. Tämä kertoja noppa ei ole todellinen noppa vaan merkki. Numerot alkavat yhdestä, mutta voit tuplata tämän panoksen milloin tahansa vuorosi alussa ennen kuin heität noppaa.
- Jos haluat tuplata panoksen ja vastustajasi suostuu, kertojan noppa asetetaan uusi numero ylöspäin ja asetetaan vastustajasi pelikenttään. Hänen katsotaan saaneen noppakerroimensa ja hän voi tarjota panoksen tuplaamisen vuorollaan myöhemmin.
- Jos vastustajasi ei hyväksy tarjoustasi, hänen on luovutettava ja hävitettävä alkuperäinen panos.
- Voit jatkaa tuplavetoa, tai moninkertaistaa vielä enemmän, mutta yleensä enintään kolme tai neljä kertaa pelissä.
Osa 2/4: Siementen siirtäminen
Vaihe 1. Heitä noppaa
Heitä noppapuristimella kahta kuusisivuista noppaa jokaisella kierroksella. Saadut luvut edustavat kahta eri liikettä. Jos saat esimerkiksi 3 ja 5, voit siirtää yhden siemenen kolme paikkaa ja toisen viisi paikkaa. Tai voit siirtää siemeniä 3 paikkaa ja lisätä sitten jopa 5 paikkaa.
- Varmista, että heität noppaa laudan oikealle puolelle riittävän korkealta, jotta noppa pomppii ja heittää hieman.
- Jos jokin nopoista osuu siemenelle, pois laudalta tai kallistuu laudalle, rullaa ei pidetä kelvollisena ja se on heitettävä uudelleen.
Vaihe 2. Siirrä siemenet avoimelle alueelle. Avoin paikka on kaikki paikat pöydällä, joilla ei ole kaksi tai useampia vastustajan siemeniä. Voit siirtää siemenesi paikkaan, jossa ei ole siemeniä, paikkaan, jossa on yksi tai useampi siemen, tai paikkaan, jossa on vain yksi vastustajan siemen. Muista, että sinun on aina siirrettävä siemeniä myötäpäivään, jolloin siirryt vastustajasi kotikentältä kotikenttään.
- Voit aloittaa mistä tahansa valitsemastasi siemenestä, mutta varmista, että pääset vastustajasi kotikentältä mahdollisimman nopeasti.
- Tarvitset vain 2 siementä pisteen estämiseen, mutta voit laittaa pisteeseen niin monta siementä kuin haluat.
- Muista, että voit siirtää yhden siemenen kahdesti tai kaksi siementä kerran. Jos saat esimerkiksi 3–2 noppapelin, voit siirtää siementä 3 kertaa ja sitten vielä 2 kertaa, kunhan se laskeutuu avoimesti molemmissa liikkeissä. Vaihtoehtoisesti voit siirtää yhden siemenen 2 kertaa avoimelle alueelle ja toisen siemenen 3 kertaa toiselle avoimelle alueelle.
Vaihe 3. Toista nopan numerot kahdesti, jos saat kaksoset
Jos saat saman numeron molemmilla nopilla, tämä tarkoittaa, että saat kaksi ylimääräistä liikettä. Jos saat esimerkiksi 3 kaksoset, voit tehdä neljä 3 pisteen siirtoa.
Jälleen voit myös siirtää neljää eri siementä 3 kertaa, siirtää siementä 3 kertaa, jos se laskeutuu avoimeen jokaisen siirron jälkeen, tai sekoittaa vaihtoehtoja ja siirtää kaksi siementä 3 kertaa tai siemen 3 kertaa ja toinen siemen 9 kertaa. Niin kauan kuin siirtoja on yhteensä 12 ja jokainen siemen laskeutuu avoimesti, olet tervetullut tekemään niin
Vaihe 4. Menetät vuorosi, jos et voi pelata molempia nopassa näkyviä numeroita
Jos esimerkiksi heität numeroa 5-6, mutta et löydä avointa tilaa siirrettäessä siemeniä 5 tai 6 kertaa, katsotaan menettäneesi vuorosi. Jos voit pelata vain yhtä numeroa, voit kävellä yhtä paljon kuin numero, mutta menetät vuorosi toisella numerolla. Jos voit pelata vain yhtä tai toista numeroa, sinun on pelattava suurempi numero.
Tämä sääntö pätee, vaikka saat kaksoistuloksia. Jos et voi pelata heittämääsi kaksoisnumeroa, menetät vuorosi
Vaihe 5. Pidä siemenet turvassa
Vältä siementen olemista yhdessä paikassa, tätä kutsutaan blotiksi, joka on haavoittuva asema, jossa vastustajasi siemen "hyökkää". Jos yksi siemenistäsi hyökätään, se heitetään tangolle ja sinun on käytettävä seuraavaa vuoroa vierittämiseen ja yritettävä päästä uudelleen laudalle vastustajasi kotona. Tee parhaasi pitääksesi vähintään kaksi siementä yhdessä paikassa, ainakin pelin alussa.
Vaihe 6. Yritä hallita taulua
Ennen kuin aloitat siementen siirtämisen kotikentälle, yritä hallita paljon pisteitä, joissa on 2 tai 3 siementä, eikä vain muutamia pisteitä, joissa on 5 tai 6 siementä. Tämä antaa sinulle enemmän vaihtoehtoja siirtyä avoimeen, mutta vastustajiesi on vaikea tehdä niin.
Osa 3/4: Hyökkää ja astu sisään
Vaihe 1. Hyökkää blotiin siirtääksesi vastustajasi siemenet palkkiin
Jos olet noin tahra, joka on vain yhden vastustajasi siemenen varaama piste, vastustajan siemenet asetetaan tankoon. Sinun pitäisi yrittää lyödä tahra aina kun mahdollista, kunhan se auttaa siirtämään siemenet mahdollisimman lähelle kotikenttääsi. Tämä on hyvä tapa estää vastustajia.
Aina kun pelaajan siemenet ovat tangolla, hän ei voi siirtää muita siemeniä, ennen kuin hänen tangollaan oleva pallo on siirtynyt takaisin kotikentälle
Vaihe 2. Laita siemenet sisään, kun ne tulevat ulos
Jos pelaaja osuu siemenistä koostuvaan tahraan, sinun on siirrettävä siemenet palkkiisi. Sinun tehtäväsi on nyt siirtää siemenet takaisin vastakkaiselle talon laudalle. Voit tehdä tämän heittämällä noppaa ja siirtämällä siemenet avoimeen kohtaan vastustajasi kotilaudalla, jos saat ilmaisen numeron. Muussa tapauksessa menetät vuorosi ja sinun on yritettävä uudelleen seuraavan kerran.
- Jos saat esimerkiksi tuloksen 2, voit siirtää siemeniäsi vastustajasi kotikentän kohdassa 23, kunhan piste on vapaa. Tämä johtuu siitä, että siirrät siementä kahden pisteen päässä tangosta.
- Et voi käyttää kahden numeron summaa paikan valitsemiseen. Jos esimerkiksi saat numerot 6 ja 2, et voi lisätä niitä yhteen ja siirtää siemeniä kahdeksanteen kohtaan. Voit siirtää siemenen vain kuudenteen tai toiseen pisteeseen, jotta se pääsee uudelleen.
Vaihe 3. Siirrä muut siemenet, kun kaikki siemenet ovat poistuneet tangosta
Kun nämä siemenet ovat palanneet pöydälle, voit siirtää muut siemenet uudelleen. Jos sinun on palautettava vain yksi siemen, voit käyttää muita nopanheitosta saatuja numeroita siirtääksesi muita siemeniä.
- Jos tangossa on kaksi siementä, sinun on palautettava ne molemmat ennen kuin voit siirtää muita siemeniä. Jos voit palauttaa vain yhden heistä heittäessäsi noppaa, sinun on yritettävä uudelleen seuraavalla kierroksella.
- Jos palkissa on enemmän kuin kaksi siementä, voit siirtää muita siemeniä vasta sen jälkeen, kun kaikki palkkialueen siemenet on palautettu pelilaudalle.
Osa 4/4: Siementen kuluttaminen
Vaihe 1. Ymmärrä kuinka voitat pelin
Tätä varten sinun on oltava ensimmäinen henkilö, joka viimeistelee tai poistaa kaikki siemenet laudalta ja aseta ne lokeroon. Tätä varten sinun on heitettävä molemmat nopat ja siirrettävä siemenet lokeroon numeroiden avulla. Heitettävän määrän on oltava täsmälleen tai suurempi kuin jokaisen siemenen poistamiseksi levyltä tarvittava tila.
Jos saat esimerkiksi 6-2, voit päästä eroon kahdesta siemenestä, jotka ovat näissä kohdissa. Jos sinulla ei kuitenkaan ole pisteitä kuudennella pisteellä, voit poistaa siemenet taulun seuraavasta kohdasta, kuten viidennestä tai neljännestä pisteestä
Vaihe 2. Siirrä kaikki siemenet kotikenttään
Voit aloittaa siementen poistamisen vasta, kun ne ovat kaikki kotikentälläsi. Siirrä aluksi kaikki siemenet kentälläsi oleviin kohtiin 1-6. Nämä siemenet voidaan sijoittaa mihin tahansa kohtaan numeroiden 1-6 väliin. Älä unohda, että siemenesi ovat edelleen haavoittuvaisia kotikentälläsi.
Jos vastapelaajalla on siemen palkkialueella, hän voi silti laittaa sen pilkulle kentälläsi (jos sinulla on sellainen vielä), jolloin sinun on poistettava yksi siemenistäsi ja palautettava se pisteeseen 24. Kun tämä et voi poistaa sitä, ellet palauta siementä ensin laudalle
Vaihe 3. Aloita siementen kulutus
Samalla voit päästä eroon vain tietyn pisteen siemenistä. Jos esimerkiksi heität numeroa 4-1 ja sinulla on siemen pisteissä 4 ja 1, voit päästä siitä eroon. Jos rullaat kuusi kaksoset ja sinulla on neljä siementä kuudennessa kohdassa, voit päästä eroon niistä kaikista.
- Jos voit edelleen pelata noppaa etkä poista siemeniä, sinun on siirrettävä siemen nopan numeron perusteella. Jos sinulla on esimerkiksi vain kaksi siementä jäljellä kohdissa 5 ja 6 ja saat 2-1, voit siirtää siemenet kohdasta 6 kohtaan 4 ja siemenet kohdasta 5 kohtaan 4.
- Voit käyttää korkeampia heitotuloksia päästäksesi eroon alempien pisteiden nopasta. Jos heität 5–4 ja jäljellä on vain muutamia siemeniä kohdissa 3 ja 2, voit päästä eroon kahdesta näistä siemenistä.
- Sinun on siirrettävä pienempi heittojen määrä ennen suurempaa, vaikka tämä tarkoittaisi sitä, ettet voi tosiasiallisesti käyttää nopan kokonaisarvoa. Jos sinulla on esimerkiksi siemen kohdassa 5 ja saat rullan 5-1, sinun on ensin siirrettävä siemen numeron 1 jälkeen kohtaan 4 ja poistettava se numerolla 5.
Vaihe 4. Viimeistele kaikki siemenesi (viisitoista kappaletta)
Jos lopetat kaikki nämä siemenet ennen kuin vastustajasi käyttää siemenensä, olet voittanut backgammon -pelin. Kaikkia voittoja ei kuitenkaan saavuteta samalla skenaarialla. Vastustajasi voi hävitä jollakin seuraavista tavoista:
- Tavallinen tappio. Tämä tapahtuu, kun pääset ensin eroon kaikista siemenistäsi, kun vastustajasi yrittää edelleen päästä eroon niistä. Vastustajasi menettää vain pisteitä kertojan nopassa.
- osavaltio gammon. Jos poistat kaikki siemenesi ennen kuin vastustajasi poistaa siemenensä, hänen katsotaan olevan gammon -tilassa ja hän menettää kaksinkertaisen kerroin nopassa näytetyn arvon.
- osavaltio backgammon. Jos pääset eroon kaikista siemenistäsi, kun vastustajallasi on vielä siemeniä kentälläsi, vastustajasi katsotaan olevan backgammonissa ja hän menettää kolme kertaa kertojan nopassa näytetyn arvon.
Vaihe 5. Toista uudelleen
Backgammonia on tarkoitus pelata useammin kuin kerran, koska jokainen peli on tietyn määrän pisteitä. Voit jopa asettaa pelitavoitteen, kunnes häviävä pelaaja menettää tietyn määrän pisteitä.
Jos haluat jatkaa pelaamista, mutta et voi lopettaa sitä heti, seuraa jokaisen pelaajan menetettyjen pisteiden määrää ja palaa pelaamaan myöhemmin
Vinkkejä
- Jos heität noppaa ja saat kaksinkertaisen numeron (esimerkiksi 4-4), sitä kutsutaan tuplaksi. Jos saat kaksinkertaisen määrän, voit siirtää siementä neljä kertaa enemmän kuin sen sijaan, että siirrät siementä kahdesti. Jos saat esimerkiksi 3-3 tuloksen, voit liikkua 3 askelta 4 kertaa.
- Jos yksi tai molemmat nopat putoavat laudalta ja laskeutuvat siemenelle, sinun täytyy heittää molemmat uudelleen.