Sen lisäksi, että korttien taikatemput vaikuttavat ystäviisi, ne voivat kouluttaa kätesi nopeutta ja taitoja taikurina. Alla olevien taikatemppujen suorittamiseen tarvitset paketin pelikortteja, kohtuullisen määrän harjoittelua ja jonkin verran taitoa yleisön viihdyttämiseen.
Vaihe
Tapa 1 /4: Katsojan suosikkikortin löytäminen korttipakkauksesta
Vaihe 1. Sekoita korttipakka ja muista alin kortti
Sekoita korttipakka häikäisevällä tavalla. Yleisön huomion kiinnittäminen tiettyyn kohtaan on yksi tärkeimmistä vaiheista taikatemppujen suorittamisessa. Sekoita pakkaus kerran ja pyydä sitten katsojaa sekoittamaan tai leikkaamaan pakkaus uudelleen. Näin osoitetaan, että kortin järjestys pakkauksessa on täysin satunnainen. Kun katsoja on sekoittanut paketin, muista alin kortti.
- Yksi tapa löytää pohjakortti on leikata pakkaus sekoituksen jälkeen. Kurkista sen jälkeen alimpaan korttiin, kun asetat paketin pöydälle.
- Voit kurkistaa alimpaan korttiin ennen kuin sekoitat pakkauksen viimeisen kerran.
-
Alla on kaksi tapaa varmistaa, ettei pohjakortti vaihda sijaintia sekoituksen jälkeen:
Kun teet Riffle -sekoitusta, varmista, että sekoitus alkaa kädestä, jolla on alhaisin kortti. Tällä tavalla pohjakortti osuu ensimmäisenä pöytään eikä sen sijainti muutu
- Kun teet Overhand -sekoitusta, varmista, että kortin etuosa ei ole katsojan nähtävissä. Leikkaa pakkaus ja pidä pohjakorttia painettuna sormenpäällä. Kun pakkaus alkaa irrota sekoituksen aikana, vedä pohjakortti ulos, jotta se ei myöskään sekoitu. Tällä tavalla alimman kortin sijainti ei muutu.
Vaihe 2. Kutsu katsoja valitsemaan kortti
Kehota katsojaa muistamaan valitsemasi kortti. Aseta sen jälkeen kortti alareunaan. Kun katsoja asettaa kortin, se on muistikortin alla, jonka olet tallentanut ja valmistanut etukäteen.
Käänny ympäri ja katso pois, kun katsoja muistaa valitsemansa kortin. Tämä temppu näyttää vieläkin hämmästyttävämmältä, jos et ole utelias katsojan valitsemasta kortista
Vaihe 3. Leikkaa korttipakka
Voit pakata korttipakkauksen sinä tai katsoja. Muistikorttisi ja katsojan valitsema kortti siirtyvät korttipakkauksen keskelle. Kun pakkaus käännetään ympäri ja avataan, katsojan valitsema kortti on muistiin tallennetun ja etukäteen valmistetun kortin yläpuolella ja oikealla puolella.
Jos sinulla on hyvä kädenopeus, voit leikata pakkauksen useita kertoja. Jos voit ennustaa, missä kaksi korttia ovat, voit leikata pakkauksen uudelleen ja pitää kaksi korttia lähellä toisiaan
Vaihe 4. Sano, että etsit katsojan valintakorttia
Tämä on oikea aika näyttää sinulle tämän taikuuden "taika". Jos onnistut tekemään tämän tempun hyvin, yleisösi on enemmän vaikuttunut ja viihdyttänyt esityksestäsi.
Esittele pakkaus ainutlaatuisella ja viihdyttävällä tavalla. Voit ryömiä pakkauksen ympärillä etsiessään katsojan haluamaa korttia
Vaihe 5. Etsi muistiin tallennettu kortti ja valmista se
Avaa korttipakkaus ja varmista, että se on ylöspäin. Tämä tehdään niin, että sinä ja katsojasi näette kortit selvästi. Kun muistikortti, jonka olet tallentanut ja valmistanut, löytyy, katsojan valitsema kortti on sen päällä.
- Kun katsojan kortti löytyy, älä ota sitä heti. Katsokaa yleisön kasvoja ja teeskennelkää lukeneen heidän ajatuksiaan.
- Voit tehdä asioista vieläkin hauskempia teeskennellen, että valitset väärän kortin ja peruutat sen. Kun tilanne kiristyy, valitse katsojan kortti.
Vaihe 6. Näytä katsojan valintakortti
Näytä katsojan valitsema kortti "maagisella" eleellä.
- Kysy katsojalta, onko kortti, jota pidät, hänen valitsemansa kortti. Jos pitää paikkansa, onnittelut! Olet onnistuneesti suorittanut hämmästyttävän taika -temppun.
- Jos kortti, jota pidät, ei ole valitsemasi kortti, sano "Taikamaailmassa näyttää olevan häiriö". tee sitten tämä temppu vielä kerran.
Menetelmä 2/4: Neljän ryöstäjän temppu
Vaihe 1. Poista kaikki liittimet pakkauksesta
Erota sen jälkeen myös 3 satunnaista korttia korttipakkauksesta. Tämä temppu vaatii korttipakan asettamista ennen esityksen alkua.
- Suorittaessaan "Neljän ryöstäjän" temppua katsoja ajattelee, että asetat kolme tunkkia kannen keskelle. Todellisuudessa asetat kolme valmiiksi valmistettua satunnaista korttia paketin keskelle.
- Tätä temppua suoritettaessa kolme satunnaista korttia on asetettava kolmen liittimen päälle.
- Tähän temppuun on liitettävä mielenkiintoinen tarina. Aloita temppu kertomalla tarina neljästä tunkista, jotka aikovat ryöstää pankin.
Vaihe 2. Näytä kaikki liittimet yleisölle
Tartu koko liittimeen ja vedä sitä sitten pystysuoraan. Kaikkien liittimien on oltava näkyvissä samanaikaisesti. Aseta 3 satunnaista korttia ylemmän jack -kortin taakse, jotta katsoja ei näe sitä. Tämä on tärkein vaihe tätä temppua suoritettaessa.
- Jos kolmen satunnaisen kortin piilottaminen on vaikeaa, pidä etusormeasi painettuna kortin yläreunassa.
- Kun olet näyttänyt kaikki liittimet katsojalle, pinota 4 jakkia ja 3 satunnaista korttia.
- Sano tässä osassa, että neljä tunkkia käyttävät helikoptereita päästäkseen pankkiin tai hiipiä katon läpi.
Vaihe 3. Aseta kasa 7 korttia (4 jakkia ja 3 satunnaista korttia) pakkauksen päälle kuvapuoli alaspäin
Yleisö luulee, että koko tunkki on pakkauksen päällä, ja se on. Katsoja ei kuitenkaan huomaa, että 4 pistokkeen päällä on 3 satunnaista korttia. Ota kortti ylhäältä ja aseta se pakkauksen alaosaan.
- Sanotaan tässä osiossa, että ensimmäinen tunkki menee kellariin (pakkauksen pohjaan) vartioimaan ja valvomaan poliisia.
- Varmista, että katsoja ei näe nostamasi kortin kasvoja, koska se ei ole tunkki. Kun nostat korttia, varmista, että se on sinua kohti, jotta katsoja näkee vain takapuolen.
Vaihe 4. Toista tämä prosessi 2 kertaa
Kun otat seuraavan kortin, aseta kortti pakkauksen keskelle ja jatka tarinan kertomista.
- Sanotaan, että toinen tunkki menee ottamaan rahaa kassalta. Aseta sen jälkeen kortti pakkauksen keskelle.
- Kolmas pankkiryöstäjä murtautui pakkauksen yläosaan hakemaan rahaa kassakaapista.
- Kun kolmas kortti asetetaan pakkauksen yläosaan, varmista, että sitä ei ole asetettu liian korkealle, jotta tunkit eivät hajoa.
Vaihe 5. Näytä ylin kortti viimeisenä liittimenä
Sanotaan, että tunkki pysyy pankin katolla pitääkseen silmällä helikopteria. Tämä liitin voidaan näyttää, koska sen on oltava pakkauksen yläpuolella.
Muista, että nämä liittimet eroavat siitä, mitä pitäisi olla ylhäällä, jos asetat 3 pistoketta pakkauksen keskelle. Varmista siksi, että ylä- ja alaliittimien väri on sama
Vaihe 6. Näytä neljä liitintä
Lopeta tämä temppu kertomalla hänelle, että katolla oleva tunkki näki poliisin tulevan ja kutsui ystävänsä palaamaan katolle. Voit myös kertoa, että kellarissa oleva tunkki näki poliisin, joten hän juoksi katolle ystäviensä kanssa. Kun kerrot tarinaa, näytä kolme pakettia, jotka ovat pakkauksen päällä. Sano, että kolme tunkkia juoksi katolle paetakseen.
Tietysti tiedät, että kolme tunkkia ovat aina pakkauksen päällä. Yleisö luulee kuitenkin, että kolme tunkkia siirtyvät taianomaisesti pakkauksen yläosaan sen jälkeen, kun ne on asetettu pakkauksen alle ja keskelle
Vaihe 7. Kerro tarina
Tämä temppu perustuu mielenkiintoiseen tarinaan. Voit kertoa neljälle tunkille, jotka ryöstävät pankkia. Voit myös pyytää neljää ryöstäjää, jotka tunkeutuivat taloon varastamaan eri kerroksissa. Ota 3 parasta korttia yksi kerrallaan ja aseta ne sitten eri kerrokseen. Tee tämä prosessi samalla kun jatkat tarinan kertomista.
- Kerro dramaattinen tarina. Jos annat yksityiskohtaisia tietoja siitä, mitä tunkit varastavat ja mitä ryöstäjät tekevät ryöstön kanssa, yleisösi viihtyy enemmän esityksestäsi. Koskettava tarina vie katsojan huomion käsistäsi.
- Tämä temppu voidaan tehdä millä tahansa kortilla, ei vain liittimillä.
Tapa 3/4: Pelaaja temppujen suorittaminen
Vaihe 1. Sekoita korttipakka ja muista alin kortti
Voit myös antaa yleisön sekoittaa tai pilkkoa pakkauksen. Tämä tehdään, jotta yleisö ei ole liian epäilyttävä. Älä pelkää leikata korttipakka. Kun siivoat pakkausta, kurkista alakorttiin ja muista se sitten.
- Jos annat katsojan sekoittaa pakkaa, vilkaise alempaa korttia ennen kuin jatkat temppua.
- Tämä temppu on melkein samanlainen kuin temppu katsojan kortin löytämiseksi pakkauksesta. Tällä temppulla on kuitenkin useita erilaisia muunnelmia.
Vaihe 2. Pyydä katsojaa valitsemaan kortti
Laajenna pakettia ja pyydä katsojaa valitsemaan kortti ja muistamaan se. Leikkaa sen jälkeen korttipakka korttien ottamispaikasta ja jaa ne kahteen kasaan. Kehota katsojaa asettamaan korttinsa kasan päälle, joka ei sisällä muistiin tallentamaasi alempaa korttia. Aseta sen jälkeen muistikortti katsojan valitseman kortin päälle.
Kun olet tarpeeksi hyvä, voit tehdä keinuja tai vääriä leikkauksia. Tämä leikkaus saa katsojan ajattelemaan, että sekoitat kortteja. Todellisuudessa korttien järjestely ei muuttunut
Vaihe 3. Leikkaa korttipakka
Voit pakata korttipakkauksen sinä tai katsoja kerran. Kun paketti on leikattu, muistamasi kortti on katsojan valitseman kortin yläpuolella. Voit sekoittaa paketin useita kertoja, mutta muista muistaa kahden kortin sijainti, jotta ne eivät sekoitu.
Jos kutsut usein yleisöä vuorovaikutukseen tämän temppun kanssa, yleisö luulee, että hän hallitsee tätä temppua. Tämä tekee temppusta vieläkin hämmästyttävämmän
Vaihe 4. Aloita korttien asettaminen pöydälle
Aseta kortit pöydälle peräkkäin puolelta toiselle. Älä lopeta, kun näet muistissa olevat kortit ja katsojan valinnat. Katsojan kortti on sinun vieressäsi. Jatka korttien asettamista pöydälle normaalisti. Aseta lähes kaikki kortit pöydälle muutamaa viimeistä korttia lukuun ottamatta.
Tämä temppu vaatii sinua toimimaan kuin tiedät jo katsojan valitseman kortin. Jos pysähdyt, kun näet katsojan kortin, temppun seuraava osa epäonnistuu
Vaihe 5. Aloita tarina
Maagiset temput, erityisesti tämä temppu, ovat hämmästyttävämpiä tarinan mukana. Sano, että voit löytää katsojan haluaman kortin. Sano myös, että olet valmis panostamaan. Kerro myös, että olet saanut paljon rahaa uhkapelistä, koska voit käsitellä kortteja.
- Ota vedonlyöntiin 20 000 IDR ja sano, että seuraava kortti, jonka käännät, on katsojan valitsema kortti. Koska katsoja on nähnyt korttinsa pöydällä, hän voi hyväksyä panoksesi. Hän ajattelee, että käännät kädessäsi olevat kortit.
- Jos katsoja ei halua lyödä vetoa, kaksinkertaista panos, jos arvauksesi on väärä.
Vaihe 6. Käännä katsojan valintakortti ympäri
Sen sijaan, että käännät pakkauksesta seuraavan kortin, katso pöydän korttien järjestystä ja katsojan valitsemaa korttia. Katsojan kortti on aiemmin muistamasi kortin vieressä. Jotta tämä temppu näyttäisi vieläkin hämmästyttävämmältä, teeskentele kääntävän seuraava pakkauskortti ennen kuin käännät katsojan valitseman kortin.
- Älä todellakaan ota yleisön rahaa. Jos lyöjät haluavat lyödä vetoa, ota rahat ja kerro heille, että temppu on ilmainen. Voit myös leikillä sanoa, että peli ei ole reilu, koska olet taikuri, joka tuntee jo katsojan käden.
- Jos tämä temppu epäonnistuu, saatat joutua antamaan katsojien ottaa panosrahat.
Tapa 4/4: Kortin reunustavan taikatemppun suorittaminen
Vaihe 1. Pyydä katsojaa valitsemaan kortti
Ota yksi pakkaus pelikortteja ja levitä kortit yleisön eteen. Pyydä katsojaa valitsemaan kortti. Kun katsoja ottaa kortin ja muistaa sen, leikkaa pakkaus. Ohjaa katsojia asettamaan korttinsa korttien päälle. Pinoa kortit sen jälkeen ja pidä sitä vaaleanpunaisella (pinky break).
- Ohjaa katsojaa asettamaan korttinsa pakkauksen pohjalle. Älä unohda pitää pakkausta vaaleanpunaisena katsojan kortin ja sen yläpuolella olevan kortin välissä. Näin voit seurata katsojakortin olinpaikkaa.
- Pinky break on kortin taikuustekniikka, jossa taikuri käyttää pinkyäänsä kortin palojen pitämiseen. Tämä kortin leikkaus tehdään pakkauksen takaosassa, joten katsoja ei voi nähdä sitä.
Vaihe 2. Leikkaa korttipakka
Käytä vaaleanpunaista taukoa erottaaksesi katsojan kortin yläpuolella olevan pakkauksen. Siirrä pakkaus pohjaan niin, että katsojan kortti on päällä. Tämä liike voi olla liian epäilyttävä, joten häiritse yleisöä. Pyydä katsojaa keskittymään kortteihin. Selitä katsojalle, että yrität nostaa kortin kädessään.
Jos haluat sekoittaa paketin uudelleen, varmista, että katsojan valitsema kortti pysyy päällä
Vaihe 3. Käännä kaksi parasta korttia (kaksinkertainen nosto)
Kaksoisnosto on korttimagiatekniikka, jossa taikuri kääntää kaksi parasta korttia, mutta näyttää yhdeltä kortilta. Tämä tekniikka on yksi kortin taikureiden tärkeimmistä taikuustekniikoista. Näytä kääntämäsi kortin etuosa kaksoisnostolla yleisölle. Sano, että asetat kortin katsojan käsien väliin. Sano sen jälkeen, että käännät kortin katsojan valitsemaksi kortiksi. Kun sanot tämän, aseta kaksi näytettyä korttia takaisin kannelle.
Ennen kuin teet tämän tempun, sinun on ehkä harjoiteltava kahden parhaan kortin kääntämistä ja toisen kortin kasvojen näyttämistä. Varmista, että kaksi korttia näyttävät yhdeltä kortilta
Vaihe 4. Aseta katsojan kortti hänen käsiensä väliin
Aseta katsojan valitsema kortti käteen. Ohjaa katsojaa reunustamaan korttia molemmin käsin.
- Kun olet onnistuneesti tehnyt kaksoisnoston, aseta kaksi korttia pakkauksen päälle. Ota yläkortti (katsojan kortti) ja aseta se ylösalaisin katsojan käteen. Pyydä katsojaa voitele kortti molemmin käsin tiukasti.
- Tällä hetkellä katsojan korttivalinta on hänen käsiensä välissä. Hän kuitenkin ajattelee, että kortti on kortti, jonka näytit hänelle aiemmin. Tämä kortti on pakkauksen päällä.
Vaihe 5. Etsi katsojakortti
Sano, että aiot vaihtaa maagisesti katsojan pitämät kortit valitsemillesi korteille.
- Teeskennellä, että etsit korttia korttipakkauksesta. Todellisuudessa katsojan kortti oli jo hänen käsissään.
- Valitse ylin kortti. Katsoja ajattelee, että kortti on hänen kädessään.
Vaihe 6. Näytä katsojan kortti
Näytä valitsemasi kortti. Katsoja luulee, että kortti oli alun perin hänen kädessään. Pyydä sen jälkeen katsojaa katsomaan kädessään olevia kortteja. Kortti on katsojan valitsema kortti.
Vinkkejä
- Harjoittele korttien sekoittamista eri tavoilla. Tämä tehdään, jotta voit nopeasti asettaa ja selvittää katsojan haluaman kortin.
- Käytä usein käytettyä korttia. Uusia kortteja on hieman vaikea sekoittaa, taivuttaa ja käsitellä, varsinkin kaksinkertaisia nostoja tehtäessä.
- Häiritse katsojan huomio puhumalla hänen kanssaan, selittämällä suoritettavan temppun seuraava vaihe tai pyytämällä katsojaa tekemään jotain, joka häiritsee häntä korttipakkauksesta.