Spades on hauska korttipeli, jossa pelaajien on tarjottava temppuja tai korttisarjoja kierroksella voittaakseen. Voit pelata pareittain tai yksittäisten pelaajien kanssa, mutta tarvitset vähintään kaksi henkilöä Spadesin pelaamiseen. Seuraa alla olevia ohjeita oppiaksesi pitämään hauskaa Spadesin pelaamisesta!
Vaihe
Osa 1/3: Jaa ja tarjoa
Vaihe 1. Määritä pisteiden lukumäärä, jotka sinun on voitettava pelin lopettamiseksi
Tämä pisteet ovat yleensä 100: n (usein 500) monikertaisia, mutta pelaajat voivat asettaa pienemmän tai korkeamman pistemäärän sen mukaan, kuinka kauan he haluavat pelin kestävän.
Vaihe 2. Tiedä, että neljä pelaajaa yleensä pelaa Spadesia
Sinulla voi olla enemmän tai vähemmän pelaajia, mutta Spades -turnaukset pelataan yleensä neljän hengen ryhmissä. Jos pelaa joukkueessa, pelaajien tulee istua vastakkain. Siksi on parasta pelata Spadesia neliöpöydällä, jossa yksi pelaaja voi istua pöydän kummallakin puolella.
Vaihe 3. Sekoita ja jaa kortit
Jaa kortit tasaisesti pelaajien kesken, kunnes kaikki 52 korttia on jaettu. Vaikka se ei ole pakollista, Spadesin pelaamisen etiketti on, että kaikki pelaajat eivät ota ja katso korttejaan ennen kuin kaikki kortit on jaettu.
Jos pelaajien määrä ei ole 52, jaa kortit, kunnes kaikilla on sama määrä merkintäkortteja, ja aseta loput kortit sivuun
Vaihe 4. Ota korttisi, peitä ne niin, että vastustajasi ei näe korttejasi
Jos pelaajat haluavat järjestää korttinsa puvun tai arvon mukaan, heidän tulee käyttää tilaisuus tehdä niin. Muista, että korttien kiirehtiminen voi paljastaa korttisi tietoja muille pelaajille, joita et halua heidän tietävän, joten ole varovainen!
Vaihe 5. Aloita hintatarjoukset
Kilpailussa jokainen pelaaja katsoo korttejaan ja päättää, kuinka monta temppua voidaan voittaa. Jos esimerkiksi teet tarjouksen kahdesta temppusta, voitat, että voitat "vähintään" kaksi temppua. Jos Spades -pelissäsi on kumppani, sinun ja kumppanisi tarjoukset yhdistetään "sopimukseksi". Jos tarjoat kaksi temppua ja kumppanisi kolme temppua, molempien on voitettava yhteensä viisi temppua sopimuksen täyttämiseksi.
- Ensimmäinen pelaaja, joka tekee tarjouksen, on yleensä pelaaja, joka istuu jakajan/jakajan vasemmalla puolella ja jatkaa myötäpäivään.
- Muista kirjoittaa hintatarjouksesi muistiin, jotta et unohda kuka tekee tarjouksen pelin edetessä.
- Jokaisen pelaajan on tarjottava vähintään yksi temppu; Et voi ohittaa, ellet pelaa peliä, jonka hintatarjousvaihtelu on nolla (lue alla).
Vaihe 6. Käytä nolla- ja sokeita nollahintoja, jos kaikki pelaajat hyväksyvät tarjouksen
Tavallisessa Spades -pelissä jokaisen pelaajan on tarjottava vähintään yksi temppu. Yksi muunnelma tästä pelistä on sallia sokea nolla tai nolla. Sovi tästä muunnelmasta ensin ennen tarjousten tekemistä.
- tarjous nolla on tarjous, josta et saa yhtä temppua. Pelaaja voi saada 100 pisteen bonuksen esimerkiksi, jos hän tekee nollahinnan eikä tee temppuja, ja hän saa -100 rangaistuksen, jos hän tekee vähintään yhden tempun.
-
Sokea nolla tarjous panostat siihen, ettet saa temppua ennen kuin näet korttisi. Joissakin muunnelmissa sokea nollaa tarjoava pelaaja voi vaihtaa kaksi korttia kumppaninsa kanssa. Joissakin muunnelmissa pelaaja voi tarjota sokeita nollaa vain, jos hänen pisteet ovat vähintään 100 pisteen takana.
Sokea nolla -tarjous, joka toteutetaan onnistuneesti, ansaitsee 200 pistettä; Täyttämättömistä sokeista nollatarjouksista saa -200 pisteen rangaistuksen
Osa 2/3: Jaa ja tarjoa
Vaihe 1. Määritä pisteiden lukumäärä, jotka sinun on voitettava pelin lopettamiseksi
Tämä pisteet ovat yleensä 100: n (usein 500) monikertaisia, mutta pelaajat voivat asettaa pienemmän tai korkeamman pistemäärän sen mukaan, kuinka kauan he haluavat pelin kestävän.
Vaihe 2. Tiedä, että neljä pelaajaa yleensä pelaa Spadesia
Sinulla voi olla enemmän tai vähemmän pelaajia, mutta Spades -turnaukset pelataan yleensä neljän hengen ryhmissä. Jos pelaa joukkueessa, pelaajien tulee istua vastakkain. Siksi on parasta pelata Spadesia neliöpöydällä, jossa yksi pelaaja voi istua pöydän kummallakin puolella.
Vaihe 3. Sekoita ja jaa kortit
Jaa kortit tasaisesti pelaajien kesken, kunnes kaikki 52 korttia on jaettu. Vaikka se ei ole pakollista, Spadesin pelaamisen etiketti on, että kaikki pelaajat eivät ota ja katso korttejaan ennen kuin kaikki kortit on jaettu.
Jos pelaajien määrä ei ole 52, jaa kortit, kunnes kaikilla on sama määrä merkintäkortteja, ja aseta loput kortit sivuun
Vaihe 4. Ota korttisi, peitä ne niin, että vastustajasi ei näe korttejasi
Jos pelaajat haluavat järjestää korttinsa puvun tai arvon mukaan, heidän tulee käyttää tilaisuus tehdä niin. Muista, että korttien kiirehtiminen voi paljastaa korttisi tietoja muille pelaajille, joita et halua heidän tietävän, joten ole varovainen!
Vaihe 5. Aloita hintatarjoukset
Kilpailussa jokainen pelaaja katsoo korttejaan ja päättää, kuinka monta temppua voidaan voittaa. Jos esimerkiksi teet tarjouksen kahdesta temppusta, voitat, että voitat "vähintään" kaksi temppua. Jos Spades -pelissäsi on kumppani, sinun ja kumppanisi tarjoukset yhdistetään sopimukseksi. Jos tarjoat kaksi temppua ja kumppanisi kolme temppua, molempien on voitettava yhteensä viisi temppua sopimuksen täyttämiseksi.
- Ensimmäinen tarjoaja on yleensä pelaaja, joka istuu jakajan/jakajan vasemmalla puolella ja jatkaa myötäpäivään.
- Muista kirjoittaa hintatarjouksesi muistiin, jotta et unohda kuka tekee tarjouksen mitä pelin edetessä.
- Jokaisen pelaajan on tarjottava vähintään yksi temppu; Et voi ohittaa, ellet pelaa peliä, jonka hintatarjousvaihtelu on nolla (lue alla).
Vaihe 6. Käytä nolla- ja sokeita nollahintoja, jos kaikki pelaajat hyväksyvät tarjouksen
Tavallisessa Spades -pelissä jokaisen pelaajan on tarjottava vähintään yksi temppu. Yksi muunnelma tästä pelistä on sallia sokea nolla tai nolla. Sovi tästä muunnelmasta ensin ennen tarjousten tekemistä.
- tarjous nolla on tarjous, josta et saa yhtä temppua. Pelaaja voi saada 100 pisteen bonuksen esimerkiksi, jos hän tekee nollahinnan eikä tee temppuja, ja hän saa -100 rangaistuksen, jos hän tekee vähintään yhden tempun.
-
Sokea nolla tarjous panostat siihen, ettet saa temppua ennen kuin näet korttisi. Joissakin muunnelmissa sokea nollaa tarjoava pelaaja voi vaihtaa kaksi korttia kumppaninsa kanssa. Joissakin muunnelmissa pelaaja voi tarjota sokeita nollaa vain, jos hänen pisteet ovat vähintään 100 pisteen päässä.
Sokea nolla -tarjous, joka toteutetaan onnistuneesti, ansaitsee 200 pistettä; Täyttämättömistä sokeista nollatarjouksista saa -200 pisteen rangaistuksen
Osa 3/3: Pisteet
Vaihe 1. Kun kaikki temput on pelattu, joukkue tai pelaaja laskee temppujensa määrän
Laske voittamiesi temppujen määrä. (Jokaisen temppun tulee olla neljän kortin sarja, joten jaa summa neljällä, jotta löydät temppujen kokonaismäärän.)
Vaihe 2. Vertaa voitettujen temppujen määrää pelin alussa tarjouksina annettujen temppujen lukumäärään
Jos lyöt vetoa viidellä temppulla ja voitat vähintään viisi temppua, kerro sopimusnumero kymmenellä saadaksesi pisteet. (Neljän temppun tarjous ja neljän temppun voitto ansaitsevat 40 pistettä.) Jos tarjoat esimerkiksi viisi temppua, mutta onnistut keräämään vain neljä temppua, kerro kerrottuna temppujen määrä 10: llä, mutta muunna tulos negatiivinen numero. (Tarjoaa neljä temppua, mutta voittaa vain kolme temppua, maksaa sinulle -40 pisteen rangaistuksen.)
Vaihe 3. Jos voittamiesi temppujen määrä ylittää tarjottujen temppujen määrän, ansaitse itsellesi "hiekkasäkki" - tai "ylitankki" -pisteitä jokaisesta lisävoitosta
Jos esimerkiksi tarjoat kolme temppua ja voitat neljä temppua, saat 30 pistettä sopimuksen/tarjouksen täyttämisestä sekä yhden lisäpisteen sopimuksen ylittämisestä. Joten saat 31 pistettä.
Jos saat yhteensä 10 hiekkasäkkipistettä, sinua rangaistaan 100 pistettä. Tämä summa koskee koko peliä, joten ole varovainen ylimääräisten temppujen voittamisessa
Vaihe 4. Kun olet varmistanut, että kaikki pisteet on tallennettu, anna jälleenmyyjän/jakajan kerätä kaikki kortit ja sekoita ne aloittaaksesi uuden pelikierroksen
Jatka pelaamista näin, kunnes yksi henkilö/joukkue saavuttaa ennalta määrätyn määrän pisteitä pelin alussa.
Vinkkejä
- Kun teet tarjouksen, kiinnitä huomiota siihen, mitä kortteja sinulla on. Korkeat korttisi "voivat" voittaa tempun, mutta vain jos kummallakaan pelaajalla ei ole korkeampi lapio. Jos sinulla on ässä, mutta myös toinen kuusi sydäntä, yhdellä pelaajista ei ehkä ole sydämiä ollenkaan ja hän voi antaa pataan voittaaksesi ässän.
- Kiinnitä huomiota siihen, milloin korkeat kortit pelataan, kuka pelaa kortteja ja kuinka monta pataa on muiden pelaajien käsissä.
- Jos pelaat pelin muunnelmaa, jossa käytetään jokerikortteja, muista, että jokeri ja 2 ovat korkeat patat.
- Muista, että pata on valttikortti ja voittaa kaikki muut kortit.
- Yritä olla lyömättä kumppaniasi käyttämällä valttikorttia. Jos kumppanisi piirtää ässän sydämiä ja olet kohtuullisen varma, että myös muut pelaajat piirtävät sydämiä, ässä voittaa. Jos vedät lapion ulos ja voitat, tuhlaat kumppanisi korkean kortin ja satutat itseäsi.
- Sinun ja kumppanisi välillä ei keskustella korteista, joita teillä molemmilla on; tähän sisältyy pettäminen.