Tämä wikiHow opettaa sinulle Flash -pelin tai videon lataamisen. Flash -pelejä ja videoita voi ladata SWF -tiedostoina. Sinun on kuitenkin ohitettava SWF -tiedoston verkkosivustokoodi selaimesi lisäasetusten avulla. Jotta voit käyttää Flashia ja käyttää sitä selaimessasi, sinun on ensin otettava se käyttöön.
Vaihe
Tapa 1/4: Firefoxin käyttö

Vaihe 1. Avaa Firefox
Napsauta tai kaksoisnapsauta Firefox-ohjelmakuvaketta, joka näyttää oranssilta ketulta sinisen maapallon yläpuolella.
Firefoxin sisäänrakennettujen työkalujen ansiosta voit käyttää Flash-objekteja, joten Firefox voi olla parempi selain SWF-tiedostojen lataamiseen

Vaihe 2. Avaa video tai Flash -peli, jonka haluat ladata
Siirry verkkosivustolle, joka sisältää tai näyttää haluamasi pelin tai Flash -videon.

Vaihe 3. Ota Flash -sisältö käyttöön tarvittaessa
Jos peli ei lataudu heti, ota Flash käyttöön napsauttamalla komentoa tai ilmoitusta ja valitse sitten " Sallia "tai" ota käyttöön "Jos sinua pyydetään vahvistamaan valinta. Verkkosivu latautuu uudelleen.

Vaihe 4. Odota, että Flash -sisältö latautuu
Tämä on tärkeää sen varmistamiseksi, että kaikki oikeat SWF -tiedostot ladataan sivulle.

Vaihe 5. Aloita peli
Jos haluat ladata Flash -pelin, napsauta pelata ”(Tai jotain sellaista) pelin suorittamiseksi. Tämän jälkeen selain voi etsiä sopivan SWF -tiedoston.

Vaihe 6. Napsauta hiiren kakkospainikkeella tyhjää sivun osaa
Tämän jälkeen avautuu avattava valikko.
- Macissa pidä Control -näppäintä painettuna samalla, kun napsautat sivun tyhjää osaa.
- Varmista, ettet napsauta peli-ikkunaa hiiren kakkospainikkeella.

Vaihe 7. Napsauta Näytä sivutiedot
Tämä vaihtoehto on avattavassa valikossa. Tämän jälkeen näkyviin tulee ponnahdusikkuna.
Jos et näe tätä vaihtoehtoa, voit napsauttaa hiiren kakkospainikkeella mainosta tai osaa peliikkunasta. Kokeile hiiren kakkospainikkeella toista sivun osaa

Vaihe 8. Napsauta Media -välilehteä
Se on ponnahdusikkunan yläosassa. Kaikki sivulle ladatut kuvat, taustat ja Flash -objektit näytetään tässä ikkunassa.

Vaihe 9. Etsi SWF -tiedosto
Selaa ponnahdusikkunaa, kunnes löydät tyypin "Object" -tiedoston "Type" -sarakkeesta, ja tarkista sitten tiedoston nimi, vastaako se ladattavan videon tai pelin nimeä.
Pelien SWF -tiedostoissa on usein sana "API" tiedostonimessä

Vaihe 10. Valitse SWF -tiedosto
Valitse tiedoston nimi napsauttamalla sitä.

Vaihe 11. Napsauta Tallenna nimellä…
Se on ponnahdusikkunan oikeassa alakulmassa. SWF -tiedosto ladataan välittömästi tietokoneellesi.
Sinua saatetaan pyytää valitsemaan tallennuspaikka tai vahvistamaan lataus ennen kuin jatkat

Vaihe 12. Odota, että SWF -tiedosto latautuu
Kun tiedosto on tallennettu tietokoneellesi, voit siirtyä seuraavaan vaiheeseen.

Vaihe 13. Avaa ladattu SWF -tiedosto
Voit käyttää ilmaisia ohjelmia SWF -tiedostojen avaamiseen ja toistamiseen. Jos tiedosto toimii hyvin, olet ladannut sopivan SWF -tiedoston.
Jos ladattu SWF -tiedosto ei avaudu tai se ei ole oikea tiedosto, sinun on palattava ja yritettävä ladata toinen "Object" -tiedosto. Jos "Object" -tiedostoja ei ole enää saatavilla, Web -sivulle ladattua peli- tai SWF -tiedostoa ei voi ladata
Tapa 2/4: Google Chromen käyttö

Vaihe 1. Avaa
Google Chrome.
Napsauta tai kaksoisnapsauta Chrome-ohjelmakuvaketta, joka näyttää punaiselta, keltaiselta, vihreältä ja siniseltä pallolta.

Vaihe 2. Avaa video tai Flash -peli, jonka haluat ladata
Siirry verkkosivustolle, joka sisältää haluamasi pelin tai Flash -videon.

Vaihe 3. Ota Flash -sisältö käyttöön tarvittaessa
Jos peli ei lataudu heti, napsauta " Ota Adobe Flash Player käyttöön napsauttamalla ja valitse sitten " Sallia ' pyydettäessä.
Jotkut sivustot näyttävät erilaisia painikkeita (esim. Ota käyttöön/asenna Flash ")" Sijasta " Ota Adobe Flash Player käyttöön napsauttamalla ”.

Vaihe 4. Odota, että Flash -sisältö latautuu
Tämä on tärkeää sen varmistamiseksi, että kaikki oikeat SWF -tiedostot ladataan sivulle.

Vaihe 5. Aloita peli
Jos haluat ladata Flash -pelin, napsauta pelata ”(Tai jotain sellaista) pelin suorittamiseksi. Tämän jälkeen selain voi etsiä sopivan SWF -tiedoston.

Vaihe 6. Napsauta
Se on Chrome-ikkunan oikeassa yläkulmassa. Kun napsautat, avattava valikko tulee näkyviin.

Vaihe 7. Valitse Lisää työkaluja
Tämä vaihtoehto on avattavassa valikossa. Tämän jälkeen näkyviin tulee ponnahdusvalikko.

Vaihe 8. Napsauta Kehitystyökalut
Se on ponnahdusvalikossa. Napsautuksen jälkeen kehittäjäpaneeli ("Kehittäjä") avautuu sivun oikealle puolelle.

Vaihe 9. Napsauta Elementit -välilehteä
Tämä välilehti on paneelin yläosassa.

Vaihe 10. Näytä Etsi -hakupalkki
Tuo palkki näkyviin painamalla Ctrl+F (Windows) tai Command+F (Mac).

Vaihe 11. Kirjoita swf
Kaikki merkinnät, jotka sisältävät "SWF" lähdekoodissa, merkitään.

Vaihe 12. Etsi SWF -tiedoston osoite
Selaa lähdekoodia ja tarkista merkityt SWF -merkinnät. Sinun on löydettävä osoite, joka vastaa pelin tai videon sivustoa ja/tai otsikkoa (esim. "Flashgames/games/gamename.swf"), ei koodijonoa.

Vaihe 13. Kopioi SWF -tiedoston osoite
Kun olet löytänyt, valitse koodilohko napsauttamalla osoitetta kerran ja paina sitten Ctrl+C (Windows) tai Command+C (Mac).
Koska Chrome ei salli yksittäisten tekstirivien valitsemista, sinun on kopioitava koko koodilohko

Vaihe 14. Liitä osoite Chrome -osoiteriville
Napsauta osoiteriviä ja paina sitten Ctrl+V tai Command+V näyttääksesi osoitteen.
Koska olet jo kopioinut koko koodilohkon, sinun on ensin poistettava koodi ennen osoitetta ja sen jälkeen

Vaihe 15. Paina Enter -näppäintä
SWF -tiedosto ladataan tietokoneelle.

Vaihe 16. Odota, että SWF -tiedosto latautuu
Kun olet tallentanut tietokoneellesi, voit siirtyä seuraavaan vaiheeseen.
Napsauta pyydettäessä " pitää ”Varoitusviestissä, jossa kerrotaan, että ladattu SWF -tiedosto voi vahingoittaa tietokonettasi. Sinun on ehkä myös valittava tiedoston tallennuspaikka.

Vaihe 17. Avaa ladattu SWF -tiedosto
Voit käyttää ilmaisia ohjelmia SWF -tiedostojen avaamiseen ja toistamiseen. Jos tiedosto toimii hyvin, olet ladannut sopivan SWF -tiedoston.
Jos ladattu SWF -tiedosto ei avaudu tai se ei ole oikea tiedosto, sinun on palattava takaisin ja kokeiltava toista SWF -osoitetta Kehitystyökalut -välilehdellä
Tapa 3/4: Microsoft Edgen käyttäminen

Vaihe 1. Avaa Microsoft Edge
Napsauta tai kaksoisnapsauta Edge-ohjelman kuvaketta, joka näyttää tummansiniseltä "e" tai valkoiselta "e" tummansiniseltä taustalta.

Vaihe 2. Avaa video tai Flash -peli, jonka haluat ladata
Siirry verkkosivustolle, joka sisältää haluamasi pelin tai Flash -videon.

Vaihe 3. Ota Flash -sisältö käyttöön tarvittaessa
Jos peli ei lataudu heti, napsauta palapelin muotoista Flash-kuvaketta osoitepalkissa ja valitse sitten " ota käyttöön "tai" Sallia ”Ottaaksesi Flash käyttöön ja ladataksesi sivun uudelleen.

Vaihe 4. Odota, että Flash -sisältö latautuu
Tämä on tärkeää sen varmistamiseksi, että kaikki oikeat SWF -tiedostot ladataan sivulle.

Vaihe 5. Aloita peli
Jos haluat ladata Flash -pelin, napsauta pelata ”(Tai jotain sellaista) pelin suorittamiseksi. Tämän jälkeen selain voi etsiä sopivan SWF -tiedoston.

Vaihe 6. Napsauta
Se on ikkunan oikeassa yläkulmassa. Tämän jälkeen avautuu avattava valikko.

Vaihe 7. Napsauta Kehitystyökalut
Tämä vaihtoehto on avattavassa valikossa. Kehitystyökalut -paneeli tulee näkyviin sivun oikealle puolelle.
Sinun on ehkä pienennettävä oikean ruudun kokoa napsauttamalla ja vetämällä vierityspalkin oikeaa puolta ruudun keskellä. Koon säätämisen avulla voit etsiä välilehtiä " Elementit "helpompaa.

Vaihe 8. Napsauta Elementit -välilehteä
Tämä välilehti on Kehitystyökalut -paneelin yläosassa.

Vaihe 9. Näytä Etsi -hakupalkki
Tuo palkki näkyviin painamalla Ctrl+F -näppäintä. Hiiren kohdistin asetetaan automaattisesti palkkiin.

Vaihe 10. Kirjoita swf
Kaikki SWF -tiedostoihin liittyvät merkinnät”Elements” -välilehdessä merkitään.

Vaihe 11. Etsi SWF -tiedoston osoite
Napsauta vasenta tai oikeaa nuolta hakupalkin oikeassa kulmassa siirtyäksesi yhdestä SWF -tiedoston merkinnästä toiseen. Muista lukea tekstisarja ennen kuin siirryt muihin merkintöihin. Sinun on löydettävä osoite, joka vastaa SWF -pelin tai -videon sivustoa ja/tai nimeä (esim. "Flashgames/games/gamename.swf"), ei koodijonoa.
Koska välilehdet " Elementit ”Ei ole kovin leveä, saatat joutua napsauttamaan ja vetämään paneelin alareunassa olevaa vierityspalkkia vasemmalle tai oikealle nähdäksesi SWF -tiedostohaun tulokset.

Vaihe 12. Kopioi SWF -tiedoston osoite
Kun osoite on löydetty, napsauta ja vedä osoitinta osoitteen kohdalle ja paina sitten Ctrl+C.
Et voi kopioida osoitetta kopioimatta koko koodilohkoa

Vaihe 13. Liitä SWF -tiedoston osoite osoiteriville
Napsauta Edge -ikkunan yläosassa olevaa osoitepalkkia ja paina sitten Ctrl+V. Nyt näet tiedoston osoitteen palkissa.
Jos et voi vain kopioida tiedoston osoitetta, poista ensin koodin osat, jotka ovat ennen osoitetta ja sen jälkeen. Tämä vaihe on helpompi noudattaa tekstinkäsittelyohjelmassa, kuten Notepad (Windows) tai TextEdit (Mac)

Vaihe 14. Paina Enter -näppäintä
SWF -tiedosto ladataan välittömästi.

Vaihe 15. Odota, että SWF -tiedosto latautuu
Kun SWF -tiedosto on tallennettu tietokoneellesi, voit siirtyä seuraavaan vaiheeseen.
Jos tietokone kysyy, haluatko tallentaa SWF -tiedoston, vahvista valinta tai lataa. Sinua voidaan myös pyytää määrittämään tiedoston tallennuspaikka

Vaihe 16. Avaa ladattu SWF -tiedosto
Voit käyttää ilmaisia ohjelmia SWF -tiedostojen avaamiseen ja toistamiseen. Jos tiedosto toimii hyvin, olet ladannut sopivan SWF -tiedoston.
Jos ladattu SWF -tiedosto ei avaudu tai ei täsmää, sinun on palattava ja yritettävä käyttää toista SWF -osoitetta Kehitystyökalut -välilehdestä
Tapa 4/4: Safarin käyttö

Vaihe 1. Avaa Safari
Napsauta Safarin selainkuvaketta, joka näyttää siniseltä kompassilta Macin telakalla.

Vaihe 2. Ota tarvittaessa käyttöön Kehitä -valikkovaihtoehto
Jos sinulla ei ole valikkovaihtoehtoa Kehittää ”Macin näytön yläreunassa, kun Safari -ikkuna avautuu, toimi seuraavasti:
- Klikkaus " Safari ”Näytön vasemmassa yläkulmassa.
- Klikkaus " Asetukset… ”Avattavasta valikosta.
- Napsauta välilehteä " Pitkälle kehittynyt ”.
- Valitse Näytä kehitysvalikko valikkorivillä -ruutu.
- Sulje Asetukset -ikkuna.

Vaihe 3. Avaa ladattava Flash -video tai -peli
Siirry verkkosivustolle, joka sisältää haluamasi pelin tai Flash -videon.

Vaihe 4. Ota Flash -sisältö käyttöön tarvittaessa
Napsauta kehotettaessa " ota käyttöön "tai" Sallia ”Jotta Flash voi toimia verkkosivuilla.

Vaihe 5. Odota, että Flash -sisältö latautuu
Tämä on tärkeää sen varmistamiseksi, että kaikki oikeat SWF -tiedostot ladataan sivulle.

Vaihe 6. Aloita peli
Jos haluat ladata Flash -pelin, napsauta pelata ”(Tai jotain vastaavaa) aloittaaksesi pelin. Tämän jälkeen selain voi etsiä sopivan SWF -tiedoston.

Vaihe 7. Valitse Kehitä
Se on näytön yläreunan valikkorivillä.

Vaihe 8. Napsauta Näytä sivun lähde
Tämä vaihtoehto on avattavassa valikossa " Kehittää " Näet sivun lähdekoodin jälkeenpäin.

Vaihe 9. Näytä Etsi -hakupalkki
Tuo se näkyviin painamalla Komento+F -näppäintä.

Vaihe 10. Kirjoita swf
Safari merkitsee kaikki lähdekoodissa olevat SWF -segmentit.

Vaihe 11. Etsi SWF -tiedoston osoite
Vieritä Sivun lähde -paneelia nähdäksesi merkityt SWF -segmentit. Sinun on löydettävä osoite, joka vastaa sivustoa ja/tai ladattavan pelin tai videon nimi (esim. "Flashgames/games/gamename.swf"), ei koodijono.

Vaihe 12. Kopioi SWF -tiedoston osoite
Napsauta ja vedä osoitinta osoitteen päälle ja kopioi sitten painamalla Komento+C.
Et ehkä voi kopioida osoitetta ilman koko koodilohkoa

Vaihe 13. Liitä osoite Safarin osoiteriville
Napsauta Safari -ikkunan yläosassa olevaa osoitepalkkia ja paina sitten Komento+V. Kopioitu osoite näkyy palkissa.
Jos et voi vain kopioida tiedoston osoitetta, poista ensin koodisegmentit ennen osoitetta ja sen jälkeen. Helpoin tapa tehdä tämä on käyttää tekstinkäsittelyohjelmaa, kuten TextEdit

Vaihe 14. Paina Return -näppäintä
SWF -tiedoston lataus alkaa.

Vaihe 15. Odota, että SWF -tiedosto latautuu
Sen jälkeen voit siirtyä seuraavaan vaiheeseen.
Jos tietokone kysyy, haluatko tallentaa SWF -tiedoston, vahvista valinta tai lataa. Sinua voidaan myös pyytää määrittämään tiedoston tallennuspaikka

Vaihe 16. Avaa ladattu SWF -tiedosto
Voit käyttää ilmaisia ohjelmia SWF -tiedostojen avaamiseen ja toistamiseen. Jos tiedosto toimii hyvin, olet ladannut sopivan SWF -tiedoston.