8-pallon poolia (8-pallon poolia) pelataan yhdellä valkoisella pallolla (lyöntipallolla) ja kohdepalloilla, joiden numero on enintään 15, mukaan lukien yksi musta “8 pallo”. Yksi pelaaja yrittää saada värillisiä palloja (eli "kiinteitä", jotka on numeroitu 1-7), kun taas toinen pelaaja yrittää laittaa osittain värillisiä palloja (rivit, jotka on numeroitu 9-15). Pelaajat eivät saa syöttää 8 palloa ennen kuin kaikki heidän osuutensa saaneet pallot (kiinteät tai viivat) ovat tulleet pussiin ensin. Pelaaja, joka laillisesti onnistuu saamaan 8 pallon ulos, voittaa.
Vaihe
Osa 1/3: Valmistautuminen peliin
Vaihe 1. Ymmärrä pelin perusteet
8 pallo on peli, jota pelataan valkoisilla palloilla ja 15 numeroidulla pallolla. Toisen pelaajan on syötettävä palloja numeroin 1-7 (kiinteä), kun taas toisen pelaajan on syötettävä palloja numeroilla 9-15 (rivit). Voittaakseen pelin pelaajan on asetettava kaikki hänen osuutensa olevat pallot ennen kuin hän laittaa 8 pallon pöydän taskuun.
Vaihe 2. Etsi headspot
Etsi piste tai pieni kolmio, joka kulkee yhdensuuntaisesti taulukon keskipisteen kanssa, noin neljännes taulukon pituudesta. Valkoinen pallo sijoitetaan tähän pelin aloittamiseen. Viivaa, joka kulkee yhdensuuntaisesti taulukon leveyden kanssa ja ohittaa tämän pisteen, kutsutaan "pään merkkijonoksi".
Vaihe 3. Järjestä biljardipallot
Ota kolmion muotoinen kehys ja aseta siihen 15 biljardipalloa. Järjestä kehys niin, että se on pään pistettä vastapäätä ja yksi kulma on valkoista palloa kohti. Varmista, että kolmio on jalkalangan keskellä. Kun olet valmis, ota kolmion muotoinen kehys muuttamatta pallon asentoa.
- Aseta kolmion pää neljännekseen pöydän pituudesta "jalkakohtaan" päätä vastapäätä. Jos "pään merkkijono" merkitsee pisteen taulukon pituudelta päästä varpaisiin, se tarkoittaa, että "jalkajono" on kuvitteellinen viiva, joka merkitsee etäisyyden päästä varpaisiin. "Jalkapiste" on täsmälleen jalkalangan keskellä.
- Aseta 8 pallo kolmion keskelle. Aseta pallo 1 valkoiseen palloon osoittavan kolmion kulmaan. Aseta viivapallot kolmion toiseen takakulmaan ja kiinteät pallot toiseen takakulmaan.
Vaihe 4. Opi biljardin termejä
Biljardilla on paljon terminologiaa, jota uusien pelaajien voi olla vaikea ymmärtää. Muista nämä ehdot pelatessasi. Jos et ymmärrä termin merkitystä, tarkista asia veteraanipelaajilta.
- Esinepallot (kohdepallot): Nämä ovat täysiä ja osittaisia värillisiä palloja numerolla 1-15. Kaikki pallot ovat maalipalloja, paitsi valkoiset pallot. "Kohdepallot" ovat palloja, jotka laitetaan pöydän taskuun.
- "Tasku" (taskut): Nämä ovat koreja biljardipöydän kehällä. Biljardipöydässä on kuusi taskua: yksi pöydän jokaisessa kulmassa ja yksi pöydän pitkän sivun molemmissa puolissa. "Pocketing" on taidetta lyödä yksi tai useampi numeroitu pallo taskuun.
- Kisko (kisko): Reuna biljardipöydän pinnan puolella.
- Naarmu: Kunto, kun pallo vahingossa tulee taskuun tai poistuu pöydältä. Jos naarmut, palauta yksi taskupalloistasi pöydän keskelle. Vastustajallasi on nyt mahdollisuus lyödä palloa haluamastaan kohdasta pöydälle.
- Avoin pöytä: Biljardipöytä on "auki", kun palloryhmää (kiinteä tai viiva) ei ole määritetty. Kun pöytä on "auki", pelaajat saavat ensin koskettaa kiinteää palloa määrittääkseen sisällytettävien pallojen määrän.
- Virheellinen rangaistus (rikkomus): Vastustaja saa valkoisen pallon käsiinsä (pallo kädessä). Tämä tarkoittaa sitä, että pelaaja voi sijoittaa valkoisen pallon minne tahansa haluaa tehdä seuraavan lyönninsä.
Osa 2/3: Pelin aloittaminen
Vaihe 1. Tee tauko
Yksi pelaaja asettaa valkoiset pallot linjaan päänauhan taakse ja tähtää pallojoukkoon. Työnnä valkoiset pallot pallojen kolmion muotoon lujasti ja tarkasti. Jotta taukoheitto olisi pätevä, pelaajien on laitettava pallo taskuun tai vähintään neljä numeroitua palloa pöydän reunaan. Jos pelaaja ei tee kumpaakaan ensimmäisessä lyönnissä, se tarkoittaa, että pelaaja teki virheen.
Vaihe 2. Tiedä mitä tehdä naarmuuntumisen tai virheen sattuessa
Jos break shot -pokeri saa naarmuja, peli ei ole alkanut kokonaan. Virheen sattuessa seuraavalla pelaajalla on kaksi vaihtoehtoa: hyväksyä pallon sijainti pöydällä sellaisenaan tai järjestää pallo uudelleen ja toistaa tauko. Seuraava pelaaja voi myös valita tauon tai antaa vastustajan yrittää uudelleen.
-
Jos pelaaja naarmuttaa taukoa:
- Kaikki pussiin tulevat pallot jäävät pussiin.
- Laukausta pidetään virheenä, mikä tarkoittaa, että on vuorossa lyödä vastustajaa.
- Pöytä on "auki", mikä tarkoittaa sitä, että ensimmäinen pelaaja, joka tulee palloon ilman naarmuja, valitsee pallon tyypin, joka on hänen osuutensa (viiva tai kiinteä).
-
Jos maalipallo poistuu pöydältä murtolähetyksen seurauksena, se tarkoittaa, että lyöjä on tehnyt virheen. Seuraavalla pelaajalla on kaksi vaihtoehtoa:
- Hyväksy pallojen sijainti pöydällä sellaisenaan. Jatka peliä tekemällä seuraava lyönti.
- Ota valkoinen pallo ja aseta se päälangan taakse. Toista tauko laukaus uudelleen.
- Jos 8 pallo menee taskuun break -laukauksen aikana, lyöjä voi pyytää tauon toistamista tai laittaa 8 pallon jalkapisteeseen ja jatkaa peliä. Jos break shot -pokeri saa naarmuja, seuraava pelaaja voi valita, toistaa taukoheiton tai laittaa 8 pallon jalkapisteeseen ja alkaa pistäytyä päälangan takaa.
Vaihe 3. Valitse pallon annosryhmä
Ennen kuin palloryhmä valitaan, pöytä on "auki". Ensimmäinen pelaaja, joka laittaa maalipallon taskuun, valitsee automaattisesti kyseisen palloryhmän osuudekseen. Jos esimerkiksi pistät tauon ja syötät numeron 13 pallon, se tarkoittaa, että saat jaetut viivapallot. Etsi pöydältä viivapalloja, joita on helppo pistää. Tästä lähtien sinun tavoitteesi on saada kaikki linjapallot (ja sitten 8) ennen kuin vastustajasi osuu soild palloihin ja sitten 8.
- Selvitä kunkin pelaajan pallon annokset. Jos saat linjapallon, sano "Minulla on linja!", Ja jos saat kiinteän pallon, sano "Minulla on kiinteä!"
- Jos olet ensimmäinen pelaaja, joka osuu palloon, mutta siima ja kiinteä pallo menee taskuun, voit valita kahden ryhmän välillä. Valitse osa, joka hyödyttää sinua eniten.
Osa 3/3: Poolin pelaaminen
Vaihe 1. Jatka pallon lyömistä, kunnes et osu siihen
Jos lyöt "linja" palloja ja onnistut lyömään 12 palloa, on silti sinun vuorosi. Yritä tavoitella toista linjapalloa, ja jos pääset takaisin linjalle onnistuneesti, jatka työntöjäsi. Kuitenkin, kun linjapalloa ei syötetä onnistuneesti tai naarmutat, vuorosi on ohi ja oikeus lyödä vastustajallesi.
Mikään sääntö ei kiellä yhdistelmäheittoja (kahden pallon asettaminen samaan ryhmään yhdellä laukauksella). 8-palloa ei kuitenkaan saa käyttää ensimmäisenä yhdistelmänä, ellei tämä pallo ole viimeinen pallo, jonka pelaaja on jakanut pöytä. Muussa tapauksessa lyöntiäsi pidetään rikkomuksena
Vaihe 2. Laita kaikki pallot jakoosi
Jos jako on linjapalloja, yritä saada 1–7 palloa saadaksesi 8. Jos jakosi on kiinteitä palloja, laita kaikki pallot, joiden numero on 9–15. Jos syötät vastustajasi annetun pallon, vuorosi päättyy naarmuun.
Vaihe 3. Liitä poke
Monissa virallisissa poolipeleissä pelaajan on vastattava heittoon, jotta se katsotaan lailliseksi. Toisin sanoen ennen jokaista laukausta kerro pallolle, kumpaa kosketa ja mihin taskuun pallo tulee. Voit sanoa "4 palloa, kulmatasku" ja osoittaa kohdetaskua selkeästi. Jos pelaat biljardia rennosti ystävien kanssa, sinun ei tarvitse soittaa.
Vaihe 4. Aseta pallo 8
Voit syöttää 8 pallon, jos kaikki annetut pallot (viivat tai kiinteät aineet) ovat tulleet taskuun. Muista soittaa kohdetasku! Katso biljardipöytä ja päätä, mihin taskuun 8 pallo on helpoin päästä. Ilmoita sitten, että yrität saada 8 palloa sisään. Jos saat 8 pallon taskuun, voitat!
- Sano esimerkiksi "8 palloa, kulmatasku" ja kerro, mitä kulmataskua tarkoitat.
- Jos ilmoitat laukauksen, mutta 8 pallo ei mene taskuun, on vastustajan vuoro lyödä. Et ole voittanut tai hävinnyt ennen kuin 8 on taskussa tai naarmu yrittää laittaa 8.
Vaihe 5. Lopeta peli
Kahdeksan pallon biljardipeli päättyy, kun pelaaja syöttää kelvollisen 8 pallon syötettyään kaikki hänen jakamansa pallot. Pelaajat voivat kuitenkin myös hävitä tiettyjen rikkomusten vuoksi.
Pelaaja häviää, kun hän: lyö palloa milloin tahansa tauon jälkeen; laita 8 palloa reikään viimeisen pallon kanssa, josta tuli hänen jako; 8: n lisääminen heittää 8: n pöydältä milloin tahansa tauon jälkeen, panen 8: n muuhun kuin pyydettyyn taskuun; syötä 8 palloa, jos se ei ole kelvollinen maalipallo
Vinkkejä
- Työnnä valkoinen pallo: Aseta tikun kärki 10 cm: n päähän pallosta. Aseta sitten keppitikku nojaavaan käteen. kun lyö, vain käsivartesi voi liikkua. Kehosi on pysyttävä paikallaan.
- Keppitangosta kiinni pitäminen: Käytä toista kättäsi (”tukeva käsi”) kohdistamaan ja vakauttamaan keppiä tikkaamisen aikana. Käännä sauvaa toisella kädelläsi (puskukädellä), jotta voimaa saadaan jokaisella laukauksella.
-
Kehon asento: Pidä kehosi vakaana ja mukavana, kun suunnistat palloa, heilutat tikkua ja työnnät valkoista palloa. Opi pistämään oikealla asenteella.
- Molempien jalkojen tulee olla hartioiden leveydellä.
- Ota askel eteenpäin nojaten jaloina.
- Jos olet oikeakätinen, siirrä vasenta jalkaa eteenpäin ja päinvastoin.
- Pidä rintakehäsi lattian suuntaisesti.
- Aseta keppiteline pidikkeen käteen.
- Katso suoraan eteenpäin keppiä.
-
Käännä keppiä:
- Aseta tikku selkänojan kohtaan.
- Kepin kärjen tulisi olla noin 15 cm päässä kädestäsi.
- Ripusta tikku vyötärön korkeudelle.
-
Varmista, että tikku on standardin mukainen. Kaikkien tikkujen on täytettävä seuraavat ehdot:
- Pituus on 1,35-1,6 m
- Paino vähintään 425 g ja enintään 708 g.
- Tasapainopiste on vähintään 83 cm tikun päästä.
- Sauvan kärki on päällystetty nahalla.