Five Nights at Freddy's on vuoden 2014 indie -selviytymiskauhu, ja monet kutsuvat sitä yhdeksi vuoden pelottavimmista peleistä. Jos sinusta tuntuu, että sinulla on rohkeutta, yritä pelata.
Vaihe
Vaihe 1. Kuuntele henkilöä puhelimessa
Puhelimessa oleva henkilö on Freddy Fazbearin Pizzan vartija ennen sinua. Hän antaa hyödyllistä ja tärkeää tietoa. Osa tiedoista on, että sinun on tarkistettava turvakamerat usein ja suljettava ovet ja sytytettävä valot tarvittaessa. Hän antaa myös taustatietoja itse ravintolasta.
- Yön edetessä ihmisten viestit puhelimessa lyhenivät ja lyhenivät. Käytä sitä, mitä opit siitä. Anatroniikan liikemallit ovat nopeampia kuin ensimmäinen yö.
- Neljäntenä yönä puhelinsoittaja oli tallentanut viimeisen viestinsä. Tässä on hänen viimeinen viestinsä, koska animatroniikka tai kuten monet luulevat, kultainen Freddy (aavemainen hahmo, joka voidaan nähdä joka ilta katsomalla näyttöä 2b liikaa).
Vaihe 2. Säästä virrankulutusta
Sinulla on rajoitettu virtalähde joka ilta. Jos virta loppuu, Freddy voi saada sinut kiinni. Työaika kestää 6 tuntia kello 12–6, joten pidä tämä mielessä säästäen virtaa. Siirtyminen viidestä kuuteen voi keskeyttää Freddyn hyökkäykset, jos virta loppuu, joten yritä ainakin kestää viisi asti.
Vaihe 3. Ole varovainen aloittaessasi kolmannen yön
Vaikka peli on edelleen haastava kahden ensimmäisen yön aikana, animatroniikka aktivoituu kolmannen yön aikana. Muista säästää suurin osa virrasta. Tarvitset sitä enemmän kolmantena, neljäntenä, viidentenä ja kuudentena yönä.
Vaihe 4. Ymmärrä animatroniikan käyttäytyminen
Pelissä on viisi animatroniikkaa: Bonnie the Bunny, Chica the Chicken, Foxy the Pirate Fox, Freddy Fazbear ja Golden Freddy. Bonnie ja Chica tulivat vasemmalta ja oikealta ovelta satunnaisia polkuja pitkin. Foxy menee vasemmalle ovelle ja on aggressiivisempi sen mukaan, kuinka usein tarkistat. Freddy tuli oikealle yhdellä kaistalla. Golden Freddy kutsutaan harvinaisen julisteen avulla.
Vaihe 5. Valmistaudu viidenteen yöhön
Ei enää viestejä puhelimeen, joten olet nyt yksin. Anatroniikka on entistä aktiivisempaa, koska tämä on viimeinen pääilta, ja tässä tarvitset eniten virtaa. Viidentenä yönä saat outon puhelun luultavasti Freddyltä. On todennäköistä, että Freddy pystyi käyttämään tätä puhelinta tappamalla linjalla olevan henkilön. Älä kuitenkaan anna huomiosi hajota!
Vaihe 6. Tee parhaasi
Jos pelaat ensimmäistä kertaa, ole valmis. Five Nights at Freddy's on vähän outo ja aika pelottava. Valmistaudu paitsi viidenteen yöhön, myös hyppyjä, animatronisia liikkeitä ja paljon muuta!
- Jos selviät viidennestä illasta, voit pelata kuudennen ja seitsemännen yön.
- Kun olet suorittanut yön 6, voit avata yön 7. lukituksen. Täällä voit asettaa animatroniikan AI -vaikeuden.
Vinkkejä
- Voit yrittää uudelleen, jos häviät; Jumala voi, koska se on normaalia. Jos peli on liian vaikea sinulle, kokeile tätä mallia: vasen valo, oikea valo, Freddyn sekki, Foxyn sekki, sulje ovi tarvittaessa, toista.
- Voit halutessasi tallentaa pelisi ja ladata sen YouTubeen.
- Jos et halua pelätä liikaa, kokeile valmistella nukke ennen pelaamisen aloittamista. Voit halata häntä ja haudata kasvosi, jos se alkaa tuntua liian pelottavalta.
- Voit kutsua Golden Freddyn vaihtamalla CAM 2B: hen ja tarkistamalla, onko julisteessa Golden Freddy.
- Ensimmäisten 2-3 yön aikana vain Freddy, Foxy ja Bonnie tulivat. Voit kuitenkin yleensä heittää Bonnie pois sytyttämällä ovivalon. Muista, että Chica ja Freddy tulivat itähallista, Bonnie ja Foxy länsihallista. Freddy tulee myös länsihallista, jos virta loppuu.
- Käytä sivustojen, kuten YouTuben, apua ja muista, että pelit menevät käsistä. Kokeile katsella FNaF -videoita YouTubessa, jotta voit harjoitella. Katso hauskoja lähetystoiminnan harjoittajia, kuten Markiplier, niin et pelkää liikaa.
- Jos tarkistat vain Pirate's Coven ja satunnaisen esitysvaiheen, säästät paljon virtaa. Vaikka Chican ja Bonnien aseman tunteminen auttaisi, se kuluttaa paljon energiaa.
- Lue Freddy Files. Tässä on paljon vinkkejä kaikkien viiden yön täyttämiseen. Tässä kirjassa on myös taustatarinoita ja asioita, joita et ehkä tiennyt aiemmin.
- Älä viimeisinä iltoina pakota Foxya juoksemaan ovelle. Tämä tekee hänestä aggressiivisemman sinua kohtaan ja pakottaa sinut tarkistamaan hänet tavallista useammin.
- *yritä sulkea ovi, kun animatroniikka on nurkassa. He tulevat sisään ja järkyttävät sinua, jos et ole hereillä. Sulje myös ovi ja sytytä valo, kun länsihallissa on hirviöitä. Jos varjo estää valon, se tarkoittaa, että animatroniikka on edelleen olemassa.
Varoitus
- Älä pelaa tätä peliä, jos et pidä jumpscareista, vilkkuvista valoista tai kovista äänistä.
- Jos näet Golden Freddy -julisteen ja hän ilmestyy toimistollesi, älä katso sitä liian kauan välttääksesi kuoleman. Sinulla on vain 3 sekuntia aikaa vetää näyttö ylös, ennen kuin hän lopettaa pelisi.
- Yritä olla pelaamatta liian kauan tai liian myöhään yöllä, jotta et näe painajaisia.
- Jos saat mukautetun yön, Älä aseta se 1/9/8/7. Golden Freddy ilmestyy yhtäkkiä ja päättää pelin.