3 tapaa pelata King's Cup -juomapeliä

Sisällysluettelo:

3 tapaa pelata King's Cup -juomapeliä
3 tapaa pelata King's Cup -juomapeliä

Video: 3 tapaa pelata King's Cup -juomapeliä

Video: 3 tapaa pelata King's Cup -juomapeliä
Video: Eino ja Aapeli - Mä Voisin Olla Se 2024, Marraskuu
Anonim

King's Cup on suosittu juomapeli, joka sopii juhliin tai pieniin kokoontumisiin. Tästä pelistä on monia erilaisia versioita, mutta myös muita nimiä tälle pelille, kuten "Circle of Death", "Circle of Fire" tai "Kings". Alla on kuvattu King's Cupin klassisen version säännöt sekä joitakin tunnettuja muunnelmia ja lisäsääntöjä.

Vaihe

Tapa 1 /3: Klassiset säännöt

Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 1
Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 1

Vaihe 1. Pelin asentaminen

Valmistaudu King's Cup -peliin asettamalla tyhjä lasi- tai muovikuppi pöydän keskelle. Levitä koko korttipakka (ei jokereita) ympyrään lasin ympäri kuvapuoli alaspäin. Jokaisella pelaajalla on oltava oma juoma edessään, mikä voi olla mikä tahansa juoma, jonka hän valitsee - mitä enemmän lajikkeita, sitä hauskempaa!

Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 2
Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 2

Vaihe 2. Opi säännöt

Kuninkaan kupissa on erityiset säännöt, jotka kaikkien pelaajien on ymmärrettävä. Pohjimmiltaan jokainen kortti liittyy vastaavaan toimintoon, jonka yhden tai kaikkien pelaajien on suoritettava. Jos pelaaja ei suorita toimintoa oikein tai jos se kestää liian kauan, hänet voidaan pakottaa ottamaan rangaistusjuoma. Aika juoda rangaistusjuomaa on yleensä noin 5 sekuntia, vaikka pelaajat voivat vapaasti asettaa oman aikansa. King's Cupin säännöissä on monia erilaisia muunnelmia, mutta yleisimmin käytetyt on kuvattu alla.

  • Ace on vesiputouksia varten.

    Jos pelaaja vetää ässän, kaikkien pöydän äärellä olevien on juotava juomansa alkaen kortin vetäneestä pelaajasta. Jokainen pelaaja voi aloittaa juomisen vain, kun oikealla puolella oleva henkilö on aloittanut juomisen, ja lopettaa vasta, kun oikealla puolella oleva henkilö on lopettanut juomisen. Joten jos istut korttisi vetäneen pelaajan vasemmalla puolella, et voi lopettaa juomista ennen kuin kaikki muut pöydässä olevat ovat pysähtyneet.

  • 2 on sinua varten.

    Jos pelaaja vetää kortin 2 (minkä tahansa värin tai muodon), hän voi valita toisen pelaajan, jonka on sitten juotava. Valitun henkilön on juotava juomansa pelin alussa sovitun ajan, yleensä noin viisi sekuntia.

  • 3 on minulle.

    Jos pelaaja piirtää 3, hänen on juotava oma juomansa.

  • 4 on lattialle.

    Jos pelaaja vetää 4, kaikkien pöydässä olevien on antaututtava ja kosketettava lattiaa mahdollisimman nopeasti. Viimeisen, joka koskettaa lattiaa, on juotava.

  • 5 on pojille.

    Jos pelaaja vetää 5 -kortin, kaikkien pöydässä olevien miesten on juotava.

  • 6 on tarkoitettu poikasille.

    Jos pelaaja piirtää 6, kaikkien pöydässä olevien naisten on juotava.

  • 7 on taivasta varten.

    Jos pelaaja piirtää 7, kaikkien pöydässä olevien on nostettava molemmat kätensä ilmaan mahdollisimman nopeasti. Viimeisen, joka nostaa kätensä, on juotava.

  • 8 on kaverille.

    Jos pelaaja piirtää 8, hänen on valittava joku muu pöydästä, jonka on juotava joka kerta, kun hän juo, ja päinvastoin. Tämä jatkuu, kunnes joku muu vetää kortin 8. Jos joku pelaajista unohtaa juoda, kun”kumppani” juo, heidän on otettava rangaistusjuoma.

  • 9 on rytmiä.

    Jos pelaaja piirtää 9, hänen on valittava sana ja sanottava se ääneen. Liikkuessaan pöydän ympäri myötäpäivään, jokaisen pelaajan on sanottava sana, joka vastaa ensimmäistä sanaa, esimerkiksi: kissa, hattu, lepakko ja niin edelleen, ja heidän on tehtävä se alle 5 sekunnissa. Tämä jatkuu pöydän ympärillä, kunnes pelaaja ei keksi vastaavaa sanaa. Sitten pelaajan on otettava rangaistusjuoma.

  • 10 on koskaan en koskaan.

    Jos pelaaja vetää 10, kaikkien pöydässä olevien on nostettava kolme sormea. Alkaen kortin vetäneestä henkilöstä, hänen on aloitettava lause sanalla "En koskaan ole koskaan …" ja lopettava lause jollakin, mitä he eivät ole koskaan tehneet. Jos muut pöydän pelaajat ovat tehneet sanotun, heidän on laskettava yksi sormensa. Tämä jatkuu pöydän ympärillä. Ensimmäisen pelaajan tai pelaajien, joilla sormet loppuvat, on juotava.

  • Jack tekee säännön.

    Jos pelaaja vetää Jackin, hänellä on mahdollisuus tehdä sääntöjä, joita on noudatettava koko pelin ajan. He voivat esimerkiksi tehdä sääntöjä, joissa kukaan ei voi käyttää ankaria sanoja, ei käytä wc: tä tai kukaan ei voi kutsua toisiaan etunimellään. Pelaajien, jotka rikkovat sääntöjä, on otettava rangaistusjuoma. Ainoa tapa tyhjentää sääntö on, kun toinen pelaaja vetää Jackin ja käyttää sitä säännön tekemiseen, jonka mukaan vanhat säännöt eivät enää ole voimassa.

  • Queen on kyselylomake.

    Jos pelaaja vetää kuningatar -kortin, hänestä tulee kysymys. Tämä tarkoittaa sitä, että joka kerta, kun kysyjä esittää kysymyksen ja siihen vastataan, kysymykseen vastanneen pelaajan on juotava. Kysyjä voi käyttää tätä kykyä yrittää saada ihmiset ansaan esittämällä yksinkertaisia kysymyksiä, kuten "paljonko kello on?" Tämä jatkuu, kunnes toinen pelaaja vetää kuningatar -kortin, mikä tarkoittaa, että hänestä tulee seuraava kysely.

  • King on King's Cupia varten.

    Kun pelaaja vetää kuningaskortin, hänen on kaadettava juomansa juoma pöydän keskellä olevaan kuppiin. Kun neljäs kuningas on vedetty, henkilön on juotava juoma, joka on kupissa, mikä tarkoittaa pelin päättymistä.

Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 3
Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 3

Vaihe 3. Aloita peli

Valitse ensin joku. Heidän on otettava kortti ympyrästä ja avattava se, jotta kaikki pöydässä olevat voivat nähdä sen samanaikaisesti. Kortin mukaan pelaajan tai kaikkien pöydässä olevien on suoritettava jokin yllä kuvatuista toiminnoista. Kun peli on suoritettu, peli jatkuu myötäpäivään.

Peli päättyy, kun viimeinen kuningas arvotaan ja pöydän keskellä olevan kupin sisältö juodaan, olipa kupin sisältö kuinka inhottavaa.

Menetelmä 2/3: Muunnelmat

Pelaa vaihtoehtoisilla säännöillä. Kun pelaat King's Cupia, jokaiseen korttiin liittyy monia sääntöjä. Voit muuttaa jokaista sääntöä pelaajien mukaan ja valita mikä näyttää hauskalta. Jotkut tunnetuista muunnelmista ovat:

Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 4
Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 4

Vaihe 1.

  • Ace on rodulle.

    Jos pelaaja vetää ässän, hänen on valittava toinen pelaaja ja kilpailtava juomaan kupinsa sisältö. Molempien pelaajien on lopetettava juomansa.

  • Ässä lyö kasvoillesi.

    Jos pelaaja vetää ässän, kaikkien pöydässä olevien on lyötävä itseään kasvoihin. Viimeisen, joka tekee niin, on juotava.

  • 2 tarkoittaa sekoitusta.

    Jos pelaaja vetää kortin 2, kaikkien pöydässä olevien on vaihdettava paikkaa jonkun muun kanssa. Viimeiseksi istuvan on juotava.

  • 3 on suunnanvaihto.

    Jos pelaaja vetää 3 korttia, pelin suunta muuttuu myötäpäivään vastapäivään.

  • 4 on tarkoitettu dinosauruksille.

    Jos pelaaja vetää 4 -kortin, hänellä on lupa käyttää pysyvää merkkiä dinosauruksen piirtämiseen toisen pelaajan kasvoihin.

  • 5 on sukellusta varten.

    Jos pelaaja vetää 5 -kortin, kaikkien on astuttava pöydän alle. Viimeisen, joka tekee niin, on juotava.

  • 6 on peukalomestarille.

    Jos pelaaja piirtää 6, hänestä tulee peukalon mestari. Joka kerta kun he laittavat peukalonsa pöydälle, kaikkien pöydän pelaajien on tehtävä sama. Viimeisen tämän tehneen on juotava.

  • 7 on käärmeen silmät.

    Jos pelaaja piirtää 7, heistä tulee käärmeen silmät ja joka kerta kun he onnistuvat saamaan katsekontaktin toisen pelaajan kanssa, pelaajan on juotava.

  • 8 on tarkoitettu suorille.

    Tähän sääntöön on kaksi vaihtoehtoa. Kortinhaltijaa vastapäätä istuvan pelaajan on juotava tai pelaajan, jolla on 8 korttia, juotava suoraan kaikki pöydällä olevat alkoholijuomat.

Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 5
Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 5

Vaihe 2. Värisääntöjen pelaaminen

Klassisten sääntöjen käytön lisäksi tämä versio King's Cupista korvaa kaikki kortteihin 2-10 liittyvät toimet värisääntöllä. Peli on rakennettu samalla tavalla kuin klassiset säännöt ja kulkee myötäpäivään, ja jokaisen pelaajan on vedettävä kortti. Jos pelaaja vetää kortin numeroiden 2 ja 10 väliin, hänen on suoritettava kortin väriä ja numeroa vastaava toiminto. Ässän, Jackin, kuningattaren ja kuninkaan toimet eivät muutu. Kaksi värisääntöä ovat:

  • Päähän punaista:

    Jos pelaaja vetää punaisen kortin, hänen on juotava muutama sekunti kortissa olevan numeron mukaisesti.

  • Musta, jonka annat takaisin:

    Jos pelaaja vetää mustan kortin, hänen on valittava toinen pelaaja juotavaksi muutaman sekunnin ajan kortissa olevan numeron mukaan.

Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 6
Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 6

Vaihe 3. Korvaa King's Cupin säännöt luokkasääntöjen avulla

Jos pelaajat eivät halua käyttää sääntöä, jonka mukaan heidän on juotava kupin sisältö keskellä viimeisen Kuninkaan piirtämisen jälkeen, he voivat valita luokan, kuten "koirarotu" tai "auton tyyppi". Tämän jälkeen jokaisen pöydän pelaajan on nimettävä jotain, joka sopii määriteltyyn luokkaan, kuten "villakoira" tai "Toyota". Kun pelaaja ei voi ajatella jotain, joka sopii ennalta määritettyyn luokkaan 5 sekunnin kuluessa, hänen on juotava.

Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 7
Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 7

Vaihe 4. Toista”Circle of Fire” -muunnelma

Pelatakseen tätä peliversiota pelaajien on levitettävä kortit tasaisesti kupin ympärille ilman väliä korttien välillä pelin alussa. Peli pelataan normaalisti, paitsi että pöydän keskellä olevan kupin sisällön on juotava kortin ympyrän päättäneen henkilön, ei viimeisen kuninkaan vetäneen pelaajan.

Tapa 3/3: Lisäsäännöt

Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 8
Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 8

Vaihe 1. Toista "pieni vihreä mies" -sääntö

Tämän säännön mukaan pelaajien on kuviteltava, että kupin päällä istuu pieni vihreä ihminen. Pelin aikana heidän täytyi jäljitellä pienen vihreän ihmisen siirtämistä kupin yläosasta joka kerta, kun hän juo, ja asettamaan sen takaisin juomisen jälkeen. Jos he eivät tee niin, he saavat ylimääräisen juomarangaistuksen.

Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 9
Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 9

Vaihe 2. Toista "kolme D" -sääntöä

Tässä säännössä pelaajat eivät saa sanoa "juoda", "juoda", "humalassa" koko pelin ajan. Jos pelaaja sanoo jonkin kolmesta D: stä, hänen on juotava rangaistusjuoma.

Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 10
Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 10

Vaihe 3. Toista kättä vastaan -sääntö

Tässä säännössä oikeakätiset pelaajat voivat nostaa kupinsa vain vasemmalla kädellään ja vasenkätiset pelaajat voivat käyttää vain oikeaa kättään. Jos pelaaja jää nostamaan kuppia hallitsevalla kädellään, hänen on juotava.

Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 11
Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 11

Vaihe 4. Toista "ei osoittamista" -sääntö

Tämä sääntö selitetään jo sen nimellä. Pelaajia ei saa osoittaa pelin aikana kenellekään tai millekään. Jos heidät havaittiin rikkovan sääntöjä, heidän täytyi juoda.

Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 12
Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 12

Vaihe 5. Pelaa "koskematon" -sääntö Tässä säännössä pelaajien on valittava ruumiinosat (huulet, hiukset, korvat jne.), Joihin ei saa koskea koko pelin ajan

Jos pelaaja jää kiinni koskemaan kiellettyä ruumiinosaa, hänen on juotava.

Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 13
Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 13

Vaihe 6. Toista "älä käytä sanaa SARA" -sääntö

Jälleen otsikosta selitetty. Sana SARA ei ole sallittu koko pelin ajan. Jos pelaaja käyttää sanaa SARA, hänen on juotava. Kiellettyjen sanojen tulkitseminen ennen pelin alkua auttaa.

Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 14
Pelaa juomapeli King's Cup Vaihe 14

Vaihe 7. Toista "lempinimen" sääntö

Kaikille pelaajille annetaan lempinimet pelin alussa. Jos pelaaja ei koskaan soita jollekin lempinimellään, hänen on juotava.

Varoitus

  • Juominen ja ajaminen on kielletty.
  • Juo aina vastuullisesti.
  • Pelattavissa vain, jos olet täyttänyt maasi täysi -ikäisyyden (18 useimmissa maissa, 21 Yhdysvalloissa).

Suositeltava: