Cat -Catin pelaaminen: 11 vaihetta (kuvilla)

Cat -Catin pelaaminen: 11 vaihetta (kuvilla)
Cat -Catin pelaaminen: 11 vaihetta (kuvilla)

Sisällysluettelo:

Anonim

Kissat ja kissat on yksinkertainen ja hauska peli, joka on kaikkialla maailmassa. Tätä peliä kutsutaan yleisesti "jahdiksi", "poliiseiksi" ja muiksi nimiksi. Vaikka tätä peliä yleensä pelaavat lapset, tätä peliä voivat pelata myös aikuiset! Lue alla oleva selitys oppiaksesi kissan ja hiiren pelaamista.

Vaihe

Osa 1/3: Pelin asettaminen

Pelaa Sparkle (oikeinkirjoituspeli) Vaihe 8
Pelaa Sparkle (oikeinkirjoituspeli) Vaihe 8

Vaihe 1. Ymmärrä pelattavuus

Yksi osallistuja tulee "kissaksi", ja hänen tehtävänään on koskettaa muita osallistujia. Kun osallistuja koskettaa sinua, josta tulee”kissa”, otat sitten”kissan” roolin. Sinun tehtäväsi on nyt koskettaa muita osallistujia. Peli päättyy, kun kaikki osallistujat päättävät lopettaa tai kun monista osallistujista on tullut "kissoja".

Pelaa Sparkle (Oikeinkirjoituspeli) Vaihe 10
Pelaa Sparkle (Oikeinkirjoituspeli) Vaihe 10

Vaihe 2. Päätä, kuka osallistuja on "kissa"

Tämä henkilö jahtaa ja yrittää koskettaa muita osallistujia. Osallistujista, joita kosketetaan, tulee "kissoja", ja osallistujien, jotka olivat aiemmin "kissoja", on juoksettava, jotta he eivät kosketa takaisin. Monilla osallistujilla on vuoronsa olla "kissoja". Voit nopeasti selvittää, kuka on ensimmäinen”kissa”, yksinkertaisesti arpaamalla hompimpalla tai vapaaehtoisesti. Valitun osallistujan on sanottava "Olen kissa" ja muiden osallistujien on tiedettävä se.

Luo puutarhahuone Vaihe 2
Luo puutarhahuone Vaihe 2

Vaihe 3. Valitse leikkialue

Aseta leikkialueen rajat niin, että muut kuin "kissat" eivät voi juosta liian pitkälle. Jos alue pienenee, on vaikeampaa välttää "kissoiksi" tulevia osallistujia. Valitse juoksemiseen sopiva ja turvallinen paikka, jos osallistuja putoaa, esimerkiksi ruohoinen tai hiekkainen kenttä.

Jos pelaat esimerkiksi leikkikentällä, suostu pelaamaan vain soralla ja likaisilla alueilla. Ruohoalueet ja jalkakäytävät eivät sisälly leikkialueeseen

Toista taskulamppu Vaihe 4
Toista taskulamppu Vaihe 4

Vaihe 4. Määritä”turvavyöhyke”

Liukumäkiä puistoissa, puissa, penkeissä tai kartioilla merkityillä alueilla voidaan käyttää”turvavyöhykkeinä”. Kun olet tällä alueella, olet turvassa osallistujilta, jotka tulevat”kissoiksi”.

Jotta peli jatkuisi, aseta aikaraja osallistujille "turvalliselle alueelle". Osallistujien on esimerkiksi poistuttava "turvavyöhykkeeltä" 10 tai 30 sekunnin kuluttua. "Mukavuusalueen" aikarajan pitäisi riittää saamaan "kissa" jahtamaan muita osallistujia, mutta ei niin kauan, että peli estyy

Toista taskulamppu Vaihe 7
Toista taskulamppu Vaihe 7

Vaihe 5. Laske aikaa muiden osallistujien juoksemiseen

Osallistuja, josta tulee "kissa", laskee kymmeneen, jotta muut osallistujat voivat muuttaa pois. Kun lasku on valmis, "kissa" huutaa "Aloita!" tai "Valmis tai ei, täältä minä tulen!" ja alkaa jahdata muita osallistujia. Muut osallistujat juoksevat ja välttävät "kissaa". Jos osallistuja lähestyy sinua, josta tulee "kissa", yritä juosta "turvalliselle alueelle".

Osa 2/3: Kissan ja hiiren pelaaminen

Toista taskulamppu Vaihe 10
Toista taskulamppu Vaihe 10

Vaihe 1. Kosketa toista osallistujaa

Osallistujien, joista tulee”kissoja”, on koskettava muita osallistujia tehdäkseen heistä”kissoja”. Varmista, että kosketuksesi on kivuton ja riittävän vahva, jotta kosketettava tuntee sen. Sen jälkeen kun osallistuja, josta tuli”kissa”, onnistui koskettamaan jotakuta, hänestä tuli”kissa”. Jos kosketat, kerro muille osallistujille huutamalla”Olen kissa”, jotta heidät voidaan kuulla selvästi. Nyt on aika tarttua muihin osallistujiin!

Älä kosketa muita osallistujia liian aggressiivisesti. Jos yksi osallistuja työntää tai satuttaa toista osallistujaa, poista hänet pelistä. Varmista, että hän tietää, mitä hän teki väärin

Toista taskulamppu Vaihe 9
Toista taskulamppu Vaihe 9

Vaihe 2. Jatka pelaamista

Kun osallistuja on koskettanut "kissaa", jatka peliä uuden "kissan" jahtaamalla ja yrittämällä koskettaa toista osallistujaa. Peli jatkuu niin kauan kuin haluat.

Toista taskulamppu Vaihe 2
Toista taskulamppu Vaihe 2

Vaihe 3. Pysäytä peli, kun kaikki osallistujat ovat lopettaneet pelaamisen

Pelin päätyttyä viimeinen "kissa" osallistuja julistetaan häviäjäksi. Pelin päättymiseen ei ole sääntöjä. Kuitenkin pelaamisen aikarajan asettaminen on hyvä idea, jotta osallistujat eivät väsy liikaa tai eivät ole kiinnostuneita jatkamaan peliä. Usein osallistujat suostuvat lopettamaan pelin, kun suurin osa osallistujista ei halua jatkaa peliä.

Jos sinä hallitset kissan ja hiiren peliä, on parempi, jos pelaajat ovat nuorempia, myös peliaika lyhenee

Osa 3/3: Pelaa muunnelmia

Toista taskulamppu Vaihe 11
Toista taskulamppu Vaihe 11

Vaihe 1. Pelaa piilotusta

Peli alkaa samalla tavalla kuin kissa ja hiiri. Kaikkien osallistujien, jotka eivät ole "kissoja", on piilotettava "kissojen" laskiessa. "Kissa" laskee kauemmin kuin kissaa ja hiirtä pelatessa, esimerkiksi 20 sekuntia - 1 minuutti. Kun "kissa" sanoo "Valmis tai ei, minä tulen!", Toisen osallistujan on yritettävä juosta "turvavyöhykkeelle" ilman, että "kissa" koskettaa häntä. Jos olet piilossa, voit odottaa kiinniottoa tai paeta "turvavyöhykkeelle", kun "kissat" yrittävät löytää muita osallistujia.

Laskettaessa”kissan” on suljettava silmänsä, jotta se ei näe, missä muut osallistujat ovat piilossa. Älä kurkista

Hanki tyttöystävä peruskoulussa Vaihe 2
Hanki tyttöystävä peruskoulussa Vaihe 2

Vaihe 2. Kokeile kissan ja hiiren patsasta

Pelisäännöt ovat melkein samat kuin tavallisilla kissoilla, mutta on yksi merkittävä ero. Kun "kissa" koskettaa, osallistujan täytyy jäätyä. Jos toinen osallistuja koskettaa jäädytettyä osallistujaa, hän voi liikkua ja juosta uudelleen. Peli päättyy, kun kaikki osallistujat ovat jäätyneet tai kun kaikki suostuvat lopettamaan pelaamisen.

Aloita lastenbändi Vaihe 2
Aloita lastenbändi Vaihe 2

Vaihe 3. Kokeile leikkiä istuvaa kissaa ja hiirtä

Tämä on muunnelma kissa-hiiri -pelistä. Kun”kissa” koskettaa osallistujaa, hänen on kyyristyttävä ja nostettava kätensä ikään kuin hänen ruumiinsa olisi wc -istuin ja hänen kätensä olisivat wc -huuhteluvipu. Vapauta osallistuja työntämällä kättä varovasti alas kuin ikkunan huuhtelu.

Varoitus

  • Älä pelaa liukkaalla tai kivisellä alueella.
  • Varo, ettet kompastu tai törmää muihin osallistujiin.
  • Pysy turvallisella alueella.
  • Varo koiria, jotka yrittävät leikkiä kanssasi. Jos koira on liian innoissaan, se voi purra tai saada osallistujan putoamaan.

Suositeltava: