SketchUp on loistava sovellus. Lue tämä opas oppiaksesi käyttämään sitä.
Vaihe
Vaihe 1. Aloita lataamalla SketchUp ilmaiseksi
Kun olet ladannut, kaksoisnapsauta EXE-tiedostoa.
Vaihe 2. Noudata näytön asennusopasta huolellisesti
SketchUpin asennustapa voi vaihdella tietokoneesi tyypin mukaan.
Vaihe 3. Avaa SketchUp
Ohjelman päänäytössä näet 3D-näkymän, jossa on kolme akselia. Näet myös Viiva-, Ympyrä- ja Monikulmio -työkalut. Jokaisella työkalulla voit luoda haluamasi muodon eri tavoilla.
Vaihe 4. Opi ohjelman perusteet, jotta voit käyttää sitä mukavasti:
- Huomaa, että SketchUp tarjoaa 10 yksinkertaista työkalua. Voit käyttää kaikkia näitä työkaluja mallien luomiseen. Kierto-, panorointi- ja zoomauslaitteet kuuluvat päälaitetyyppeihin. Näiden työkalujen avulla voit panoroida ja muuttaa näkökulmaa. Sen käyttöä käsitellään myös lyhyesti tässä artikkelissa.
- Voit panoroida näytön poikki painamalla hiiren keskipainiketta ja pitämällä sitten näppäimistön Vaihto -näppäintä painettuna.
- Jos haluat poistaa, napsauta työkalurivin nuolipainiketta. Kun poistettava objekti on valittu, se muuttuu siniseksi. Paina näppäimistön Poista -näppäintä.
- Tallenna työsi napsauttamalla ikkunan vasemmassa yläkulmassa olevaa "Tiedosto" -painiketta ja sitten "Tallenna nimellä". Valitse tallennuspaikka ja anna tiedostolle nimi. SketchUp -tiedosto tallennetaan. SKP -tunnisteella.
Vaihe 5. Piirrä viiva
Kun avaat SketchUpin, Line -työkalu valitaan automaattisesti. Työkalun avulla voit luoda viivoja. Kokeile Viivatyökalua, jotta voit olla luova ja selvittää, mitä viivamuotoja on saatavilla. Tämä viiva on kuitenkin yksiulotteinen, joten et voi taivuttaa sitä kulmassa.
Lue wikiHow -artikkeli oppiaksesi käyttämään SketchUpia yksityiskohtaisesti
Vaihe 6. Luo muoto
Viivojen lisäksi voit luoda muita kaksiulotteisia muotoja, kuten ympyröitä, neliöitä tai viisikulmioita käytettävissä olevilla työkaluilla. Luo haluamasi muoto napsauttamalla työkalua.
- Koska käytät 3D -ohjelmaa, huomaat, että 2D -kuva tulee vaakasuoraan. 2D -muoto taipuu myös sen alapuolelle (jos sellainen on).
- Kokeile tehdä pallo, puoliympyrä tai kuutio SketchUpilla.
Vaihe 7. Aloita kolmiulotteisen objektin luominen
Voit luoda kolmiulotteisia objekteja "vetämällä" tai "työntämällä" 2D-objekteja 3D-muotoon. Käytä työntö-/vetotyökalua luomassasi 2D -muodossa ja seuraa sitten objektin muutoksia.
- Valitse työntö-/vetotyökalu:
- Paina hiiren painiketta sen muodon kohdalla, jonka haluat muuntaa 3D -muotoon.
- Napsauta ja vedä tai paina muotoa haluamallasi tavalla. Napsauta muotoa uudelleen.
- Suurenna objektia haluamallasi tavalla ja lisää rakennetta.
- Kokeile esineitä. Lisää ikkunoita, reikiä tai muita elementtejä leikkaamalla muotoja 3D -muodossa.
Vaihe 8. Opi panoroimaan ja kiertämään
SketchUpin avulla voit nähdä esineitä useasta näkökulmasta. Tämä ominaisuus on yksi tärkeimmistä ominaisuuksista missä tahansa 3D -ohjelmassa. Panorointityökalun avulla voit panoroida kuvia ylös, alas, vasemmalle tai oikealle tai yhdistää liikkeitä. Orbit -työkalun avulla voit "ympyröidä" luomasi objektin. Tämän perspektiivimuutoksen avulla voit tarkastella koko kohdetta mistä tahansa kulmasta.
Käytä hiiren keskipainiketta tai napsauta Orbit -painiketta työkalupalkin kahdella punaisella nuolella "ympyröidäksesi" objektin
Vaihe 9. Siirrä ja pyöritä kohdetta Siirrä ja Kierrä -työkalulla
Molemmista työkaluista on hyötyä esineiden siirtämiseen muihin paikkoihin.
Lisätietoja on artikkelissa Pyöritä -työkalun käyttäminen ja esineiden kääntäminen SketchUpin avulla Internetissä
Vaihe 10. Väritä esine
Kun kohde on valmis, se muuttaa väriä, yleensä sinertävän harmaaksi. Ennen kuin voit värittää objektin, sinun on ensin tehtävä se loppuun. Käytä Paint -työkalua esineen värjäämiseen värillä tai tekstuurilla. Jos värität kohteen, jolla on tekstuuri, SketchUp sovittaa tekstuurin automaattisesti pintaan. Siksi Paint -työkalu on hyödyllisen lisäksi myös hauska työkalu.
- Jos haluat lisätä väriä, napsauta maalisäiliötä ja valitse sitten luokka (kuten pohjakansi tai nimetyt värit). Valitse väri tai rakenne ja napsauta sen muodon aluetta, jonka haluat värittää.
- Luo ikkuna valitsemalla Läpikuultava.
- Poista ei -toivotut kulmat pyyhekumilla.
- Lisätietoja saat oppaastamme tekstuurien lisäämiseen SketchUpiin.
Vaihe 11. Opi lähentämään
Zoomaustyökalun avulla voit lähentää tai loitontaa luotavaa objektia. Tällä tavalla voit nähdä objektin lisätietoja. Jos sinulla on hiiri, jossa on liukuva pyörä, voit lähentää pyyhkäisemällä ylös ja loitontaa pyyhkäisemällä alas.
Vaihe 12. Katso valmis malli SketchUpissa
SketchUp tarjoaa erilaisia valmiita malleja, joita voit käyttää tarpeen mukaan. 3D -varastossa voit käyttää erilaisia arkkitehtuurin, maisemien, rakentamisen, ihmisten, leikkikenttien ja kuljetusten kohteita. Tutustu komponenttikirjastoon - jos löydät kokeiltavan komponentin.
Vaihe 13. Opi käyttämään rakennusmerkkejä
SketchUpin avulla voit sijoittaa rakennusmerkkejä mihin tahansa piirustukseen. Kun olet asentanut, voit käyttää merkkejä objektien järjestämiseen. Nämä katkoviivamerkit voivat auttaa kohteiden kohdistamisessa.
Vaihe 14. Kun osaat yllä kuvattuja SketchUp -vakiotyökaluja, opi edistyneet työkalut
Kehittyneet työkalut ovat koon muuttamistyökalu, yhtenäinen työkalu, käyrätyökalu, seuraa minua -työkalu, tekstityökalu, kulmatyökalu ja mittanauhatyökalu.
- Käytä koon muuttamistyökalua valitsemalla kohde ja vetämällä ruutua lopussa, jolloin kohde näkyy. Voit muuttaa objektin kokoa haluamallasi tavalla, esimerkiksi tehdä siitä leveämmän, korkeamman, lyhentää tai "puristaa".
- Follow-me-työkalua käytetään objektin siirtämiseen ennalta määrättyyn suuntaan uuden objektin luomiseksi.
- Jos napsautat Uniform -työkalua ja valitset sitten tietyn näkymän, saat saman ilmeen. Voit säätää näkymän kokoa vetämällä kohdistinta.
- Käyrätyökalun toiminta ei eroa paljon viivatyökalusta. Jos kuitenkin vedät viivan tähän työkaluun, suora muuttuu käyräksi.
- Käytä tekstityökalua tekstin lisäämiseen malliin. Teksti sijoitetaan näkymään.
- Kulmatyökalulla voit kiertää objektia napsauttamalla näkymää ja pitämällä hiiren sen päällä.
- Mittaa ja kohdista kohde valitsemalla Mittanauha -työkalu ja kirjoittamalla koko näytön oikeassa alakulmassa.
Vaihe 15. Kokeile tehdä jotain SketchUpissa
wikiHow tarjoaa paljon oppaita, joiden avulla voit luoda rakennuksia, rakenteita ja paljon muuta.
Vinkkejä
- Voit luoda yksinkertaisia ulkoasuja (kuten muodon pinnan) Face -työkalulla. Käytä Line -työkalua korjaamaan mahdolliset puutteet.
- Voit tuoda kuvia Google Earthista ja piirtää ne. Lisätietoja saat Internetin oppaista.
Varoitus
- Joskus yhden rivin poistaminen 3D -mallista voi poistaa koko kuvan. Älä huoli, napsauta Muokkaa> Kumoa tai kumoa se painamalla Ctrl+Z.
- Kun luot objektin, se voi näyttää suhteelliselta edestä tai sivulta. Kuitenkin, kun vaihdat näkymää, objektit näyttävät vääristyneiltä.