Game Risk on peli, joka eroaa muista peleistä. Se on hauska peli, jota voit pelata rennosti ystävien kanssa, ja se on myös vakava strategiapeli ihmisten kanssa, jotka ottavat sen vakavasti kaikkialla maailmassa. Pelin Risk tavoitteena on valloittaa maailma hallitsemalla pelialueen kaikkia alueita maailmankartan muodossa. Koska et voi valloittaa maailmaa tosielämässä, miksi et tekisi sitä vain lautapelissä? Lue tarkempi keskustelu riskipelisäännöistä ja -strategioista.
Vaihe
Osa 1/5: Perusasetukset
Vaihe 1. Ymmärrä pelin perimmäinen tarkoitus
Pelin päätavoite on valloittaa maailma valloittamalla kaikki pelilaudan maat. Teet tämän "miehittämällä kaikki pelilaudan alueet ja tehdäksesi tämän sinun on päästävä eroon muista pelaajista" pelin käsikirjan mukaan. Voitat alueen muita pelaajia vastaan noppapullossa.
Vaihe 2. Ymmärrä, mitä pelissä tarjotaan
Riskipelissä on kokoontaitettava pelilauta, 72 kortin korttisarja ja erilaisia armeijan sotilaita.
- Risk -lautapelissä on kuusi maanosaa, nimittäin Pohjois -Amerikka, Etelä -Amerikka, Eurooppa, Afrikka, Aasia ja Australia sekä 42 maata.
- Riskin pelin sotilaita on saatavana kuudessa perusvärissä, erilaisilla sotilailla, jotka osoittavat armeijan koon. Jokaisessa armeijasarjassa on jalkaväki (joka edustaa yhtä "armeijaa"), ratsuväki (viisi "armeijaa") ja tykistö (kymmenen "armeijaa").
- Mukana tulee olla myös 72 riskikortin pakkaus. 42 korttiin on merkitty maan vaakuna sekä jalkaväen, ratsuväen ja tykistön tunnukset. Saatavilla on kaksi "ilmaista" korttia ja 28 "tehtävä" -korttia erilaisilla salaisilla tehtävillä. Lisäksi noppaa tulee olla viisi (kolme punaista ja kaksi valkoista noppaa).
Vaihe 3. Päätä kuinka monta ihmistä pelaa
Sotilaiden kokonaismäärä, kun aloitat pelin, riippuu pelaajien määrästä:
- Kuuden pelaajan osalta jokainen saa 20 sotilasta
- Viidelle pelaajalle kukin saa 25 sotilasta
- Neljälle pelaajalle, niin jokainen saa 30 sotilasta
- Kolme pelaajaa varten saa kukin 35 sotilasta
- Kahdelle pelaajalle jokaiselle 40 sotilasta (voi vaihdella eri versioissa)
Vaihe 4. Aseta alkualue
Tämä määrittää lähtökohdan kaikille pelaajille. Jokaisella alueella on aina oltava yksi "sotilas" tällä alueella. Aloitusalueen voi määrittää kahdella tavalla:
- Pyydä jokaista pelaajaa heittämään noppaa (Vakiosäännöt). Pelaaja, joka heittää noppaa ja saa korkeimman pistemäärän, valitsee avoimen alueen ja sijoittaa sotilaansa kyseiselle alueelle. Jokainen pelaaja valitsee vuorotellen myötäpäivään avoimen alueen, kunnes kaikki alueet ovat käytössä. Kun pelaajat ovat miehittäneet kaikki pelilaudan neljäkymmentäkaksi aluetta, pelaajat sijoittavat loput armeijastaan miehitetyille alueille.
- Jaa joukko kortteja (Vaihtoehtoiset säännöt). Jaa kaikki kortit paitsi kaksi Joker -korttia. Pyydä jokaista pelaajaa sijoittamaan yksi sotilaistaan kullekin alueelle korttiensa mukaan. Tee tämä vuorotellen.
Vaihe 5. Määritä pelijärjestys heittämällä noppaa
Eniten lukuja saanut pelaaja aloittaa pelin myötäpäivään ensimmäiseltä pelaajalta. Peli alkaa, kun pelijärjestys on määritetty.
Osa 2/5: Uusien sotilaiden hankkiminen ja lähettäminen
Vaihe 1. Ymmärrä kolme ilmausta vuorotellen:
Hanki ja käytä uusia armeijoita, hyökkää ja puolusta. Tässä osassa keskitytään siihen, miten uudet sotilaat jaetaan jokaisen kierroksen alussa ja kuinka pelaaja voi lähettää sotilaat.
Vaihe 2. Ymmärrä, että jokainen pelaaja voi saada takaisin minkä tahansa armeijansa (jalkaväki, ratsuväki tai tykistö), kunhan sotilaiden lukumäärä on sama
Joten jos pelaaja saa vuoronsa alussa seitsemän sotilasta, hän voi saada heidät valitsemalla seitsemän jalkaväkeä tai yhden ratsuväen ja kaksi jalkaväkeä (mikä tekee seitsemän).
Vaihe 3. Hanki uusia sotilaita jokaisen käännöksen alussa
Jokaisen vuoron alussa pelaajat saavat lisää sotilaita. Lisäjoukkojen määrä määräytyy seuraavasti:
- Hallittujen alueiden määrä. Jokaista kolmea hallittua maata kohden pelaaja saa yhden lisäarmeijan. Jos esimerkiksi hallitset 11 maata, saat kolme lisäjoukkoa ja jos hallitset 22 maata, saat seitsemän lisäsotilasta.
- Onko kortin lähetys. Kortit voidaan kääntää, kun sinulla on kolme laatua (esimerkiksi tykistö) tai kun sinulla on kolmenlaisia sotilaita (jalkaväki, ratsuväki, tykistö). Ensimmäisestä lähettämästäsi korttisarjasta saat 4 sotilasta, sitten 6 sotilasta toiselle korttisarjalle, 8 sotilasta kolmannelle korttisarjalle, 10 neljännelle korttisarjalle, 12 viidennelle korttisarjalle, 15 kortille kuudes korttisarja ja 5 ylimääräistä sotilasta jokaista lisäkorttisarjaa varten. Jos sinulla on viisi tai useampia riskikortteja vuorosi alussa, sinun on käännettävä vähintään yksi korttisarja.
- Hallitse koko maanosan aluetta. Jokaista mannerta, jota hallitset täysin (mantereella ei ole vihollissotilaita), saat vahvistuksia useilta armeijoilta. Saat kolme sotilasta Afrikan mantereelle, seitsemän sotilasta Aasian mantereelle, kaksi sotilasta Australian mantereelle, viisi sotilasta Euroopan mantereelle, viisi sotilasta Pohjois -Amerikan alueelle ja kaksi sotilasta Etelä -Amerikan alueelle.
-
Huomautuksia:
jos vuorosi alussa saamasi sotilaiden määrä on alle kolme, kierros kolmeen.
Vaihe 4. Aseta vastaanottamasi sotilaat vuorosi alkuun missä tahansa, missä tahansa sotilaasi ovat
Jos haluat, voit sijoittaa yhden armeijan kullekin hallitsemallesi alueelle tai sijoittaa kaikki sotilaat yhdelle alueelle. Päätös on sinun.
Jos käännöksesi alussa käännät korttisarjan hallitsemallesi alueelle, saat kaksi ylimääräistä jalkaväkeä. Sinun on sijoitettava jalkaväki kortin määrittämälle alueelle
Osa 3/5: Hyökkäys
Vaihe 1. Hyökkää vain muihin alueisiin, jotka ovat hallitsemasi alueen tai merialueella alueesi yhteydessä
Et esimerkiksi voi hyökätä Intiaan Yhdysvaltojen itäosasta.
Vaihe 2. Hyökkää toistuvasti alueeltasi viereisiin alueisiin
Voit hyökätä samaan alueeseen useammin kuin kerran tai voit hyökätä eri alueisiin. Voit hyökätä samaan alueeseen samasta viereisestä asemasta tai voit hyökätä siihen toisesta viereisestä asemasta.
Ymmärrä, että hyökkäys ei ole pakollista. Pelaaja voi halutessaan olla hyökkäämättä lainkaan vuoron aikana ja lähettää vain armeijansa
Vaihe 3. Ilmoita hyökkääväsi
Ilmoita aikomuksesi ääneen. Sano esimerkiksi: "Aion hyökätä Yhdysvaltojen itäosiin Yhdysvaltojen länsiosasta."
Vaihe 4. Päätä kuinka monta joukkoa hyökkäät
Koska alue on miehitettävä koko ajan, sinun on jätettävä vähintään yksi sotilas alueelle. Hyökkäämiseen käytettävien sotilaiden määrä määrittää, kuinka monta noppaa saat heittää, kun valmistaudut hyökkäämään vastustajasi alueelle.
- Käytä yhtä sotilasta varten yhtä noppaa.
- Käytä kahta sotilasta varten kahta noppaa.
- Käytä kolmea sotilasta kolmea noppaa.
Vaihe 5. Heitä noppaa
Heität jopa kolme punaista noppaa joukkojesi määrästä riippuen. Puolustava pelaaja heittää valkoisia noppoja, jotka vastaavat puolustamansa alueen joukkoja, enintään kaksi sotilasta.
- Yhdistä korkein punainen noppa korkeimpaan valkoiseen tikkuun ja yhdistä toiseksi korkein punainen noppa toiseksi korkeimpaan valkoiseen tikkuun. Jos valkoista tikkiä on vain yksi, yhdistä vain korkein punainen tikka valkoiseen tikkuun.
- Poista yksi sotilaistasi hyökkäysalueelta, jos valkoinen noppa on korkeampi tai yhtä suuri kuin parin punainen noppa.
- Poista yksi vastustajasi sotilaista hyökkäysalueelta, jos punainen noppa on korkeampi kuin kumppanin valkoinen noppa.
Vaihe 6. Jos onnistut pääsemään eroon kaikista sotilaista, jotka puolustavat hyökkäävällä alueella, miehitä alue vähintään samalla määrällä sotilaita kuin hyökkäyksessä käytetty määrä
Jos hyökkäät kolmella nopalla (tai kolmella sotilaalla), sinun on miehitettävä vastikään kaapattu alue vähintään kolmen sotilaan kanssa, vaikka voit halutessasi miehittää enemmän sotilaita.
Vaihe 7. Jos vuorosi lopussa olet valloittanut vähintään yhden alueen, saat Risk -kortin
Et voi saada useampaa kuin yhtä riskikorttia tällä tavalla.
Jos onnistut pääsemään eroon kaikista vihollisista tuhoamalla viimeiset hänen sotilaansa, saat kaikki hänen riskikorttinsa
Osa 4/5: Selviydy
Vaihe 1. Ymmärrä, että et voi siirtää joukkoja ennen seuraavaa hyökkäystäsi
Jotta alueesi olisi turvassa hyökkäykseltä vastustajan hyökkäysvaiheen aikana, sotilaiden siirtäminen ennen vuoronsa päättymistä on tärkeä strategia.
Vaihe 2. Järjestä pelilauta uudelleen
Siirrä sotilaat toiselle alueelle vuoronsa lopussa. On kaksi sääntöä siitä, miten voit tehdä tämän:
-
Vakiosäännöt:
Siirrä haluamasi määrä joukkoja alueelta hallitsemallesi lähialueelle.
-
Vaihtoehtoiset säännöt:
Voit siirtää armeijasi minne tahansa, kunhan lähtöalue ja tavoitteet ovat tavoitettavissa useiden hallitsemiesi vierekkäisten alueiden kautta.
Vaihe 3. Jatka kierrosta myötäpäivään, kunnes jäljellä on vain yksi pelaaja
Osa 5/5: Strategia
Vaihe 1. Tunne kolme riskistrategiassa lueteltua perusstrategiaa
Riski on strategiapeli, joten se palkitsee taktiikkaa käyttäviä pelaajia, jotka ovat älykkäämpiä kuin vastustajansa. Riskisääntöjen pelaajille annetut kolme strategiaa ovat:
- Yritä puolustaa koko maanosaa saadaksesi lisäarmeijoita. Voimasi mitataan armeijan vahvistuksilla, joten mahdollisimman monen armeijan vahvistuksen hankkiminen on hyvä strategia.
- Pidä silmällä rajojasi, jos haluat lisätä vihollisjoukkoja, mikä voi tarkoittaa lähestyvää hyökkäystä.
- Varmista, että rajasi on hyvin vahvistettu vihollisen hyökkäyksiä vastaan. Kerää vahvistuksia rajalle, jotta viholliset pääsevät alueellesi vaikeammaksi.
Vaihe 2. Ymmärrä, että nopeus on tärkeää
Ero armeijan voimissa on korvaamaton etenkin pelin alussa. Tämä tarkoittaa, että sinun pitäisi yrittää vaihtaa riskikorttisi armeijan vahvistuksiin aikaisin, kun armeijan vahvistukset merkitsevät enemmän. Tämä tehoero ei merkitse paljon pelin myöhemmässä vaiheessa.
Vaihe 3. Ymmärrä nopan taistelun perusteet:
Menetät varmasti enemmän sotilaita kuin vihollisesi, ellet hyökkää useammalla nopalla. Laskurit, kuten sivustolla https://armsrace.co/probability, olevat laskimet voivat auttaa arvioimaan, oletko suotuisassa tilanteessa, ennen kuin osut monille alueille. Älä aina hyökkää, ennen kuin joukko loppuu, mutta lopeta, kun sinulla on vähemmän joukkoja kuin vihollinen.
Vaihe 4. Päästä eroon heikoista pelaajista, joilla on paljon riskikortteja
Päästä eroon heikoista vihollisista, joilla on paljon riskikortteja, on kaksi etua, nimittäin vihollinen eliminoidaan ja saat lisäkortteja tältä pelaajalta.
Vaihe 5. Ymmärtäkää mantereita koskevat teoriat
Pelaajat, jotka säännöllisesti pelasivat riskiä, tiesivät, että tietyt maanosat voisivat olla kannattavampia hallitsemaan kuin toiset. Mantereen strategioita ovat:
- Australian teoria. Aloita Australiasta ja säilytä valta siellä. Tämä antaa sinulle kaksi armeijan vahvistusta joka käännöksessä, ja sinne pääsee vain yhdelle alueelle. Rakenna armeija ja siirry Aasian halki, kun se alkaa heikentyä.
- Pohjois -Amerikan teoria. Aloita Pohjois -Amerikasta, pysy Euroopassa ja Aasiassa. Laskeudu Etelä -Amerikkaan, murtaudu Afrikan läpi ja siirry ylös. Tämä tehdään olettaen, että Aasia ja Eurooppa ovat sodassa keskenään laajentaakseen alueitaan.
- Afrikkalainen teoria. Aloita Afrikasta, pysy Euroopassa ja Etelä -Amerikassa. Muuta Etelä -Amerikkaan, Pohjois -Amerikan kautta ja siirry Aasiaan Alaskan kautta. Tämä tehdään olettaen, että Aasia, Pohjois -Amerikka ja Eurooppa ovat sodassa keskenään laajentaakseen alueitaan.
- Yritä olla aloittamatta Aasiasta, sillä rajoja on liikaa vahvistettavaksi ja ne laajenevat nopeasti ja hajauttavat armeijasi nopeasti.
Vaihe 6. Harkitse useiden maanosien maiden ryhmän ylläpitämistä
Puolusta rajoja ja rakenna armeija. Vaikka et saa armeijan bonusta mantereen ylivallasta vuorosi alussa, muut pelaajat eivät myöskään saa. Sinun on keskityttävä armeijan rakentamiseen, jotta voit päästä eroon muista pelaajista, kun he hajottavat ja heikentyvät.
Vaihe 7. Luo liittolaisia
Vaikka tätä ei kuvata "sääntönä" virallisessa kirjassa, tee sopimus muiden pelaajien kanssa, ettet hyökkää tietyille alueille, elleivät tietyt ehdot täyty. Esimerkiksi: "Emme laajene Afrikkaan ennen kuin Alexander on poissa pelistä." Tämä helpottaa keskittymistä muualle.
Vinkkejä
- Pelaamiseen on useita tapoja, ja tämä on vain yksi niistä. On muitakin muunnelmia, esimerkiksi valitset pääkaupungin ja sinun on puolustettava sitä. Toisessa muunnelmassa sinulle annetaan tehtäväkortti ja se on täytettävä.
- Kun sinulla on kuusi korttia, sinun on käännettävä ne ympäri. Tämä estää ihmisiä pitämästä kortteja, kunnes voitot ovat paljon suurempia.
- Yksi hienoista asioista, joita voit tehdä, on luoda oma pelilauta.
- Useimmissa lautapeleissä eri maanosat erottuvat eri väreillä.
- Hyviä puolustusalueita ovat Madagaskar, Japani ja Argentiina, koska niillä on vain kaksi rajaa, mikä tarkoittaa, että heitä on vaikea hyökätä, mutta jos heitä hyökätään, voit tarjota vahvistuksia lähialueilta.
Varoitus
- Älä koskaan jätä vain kolmea sotilasta rajalle. Tämä on ikään kuin pyytäisi isompia voimia tulemaan ja hyökkäämään sinne, koska alue on heikko kohta.
- Pelin alussa saatat houkutella valitsemaan maan, joka on levinnyt kaikkialle, mutta on paljon tehokkaampaa keskittyä vain yhteen alueeseen.
- Vaikka muutama reuna tekee paikasta helpon puolustaa, se vaikeuttaa myös alueesi laajentamista sieltä.