Kauhuelokuvat hyödyntävät syvimpiä pelkojamme ja yrittävät parhaansa saada meidät tuntemaan pelottavia, mutta ne ovat silti koukuttavia. Kauhuelokuvien kauneus ja menestys johtuu tuntemattoman pelosta, jännityksestä ja yleisön adrenaliinista. Onneksi elokuvantekijöille tämä tosiasia mahdollistaa sen, että kaikki lajista kiinnostuneet voivat tehdä pelottavan kauhuelokuvan millä tahansa budjetilla; edellyttäen, että perusperiaatteita noudatetaan.
Vaihe
Osa 1/3: Valmistautuminen kuvaamiseen (esituotanto)
Vaihe 1. Valmista konna, joka keskittyy konnaan
Pahikset ovat elokuvasi ydin. Pahikset tarjoavat pelkoa, luovat juoni ja tarjoavat ainutlaatuisen elementin kauhuelokuvassa. Jos tämä konna ei ole hyvä, elokuvasi ei myöskään ole hyvä. Pahan ei tarvitse olla ihminen, mutta sen on silti oltava pelottava. Yleensä nämä rikolliset ovat demoneja. Voit myös olla luova käyttämällä mutantteja ihmisiä, kuten The Hills Have Eyes. Vaikka tämä ajatus ei ole alkuperäinen, Lounais -maailman radioaktiivinen maisema tekee tästä elokuvasta ikimuistoisen. Toinen tunnettu konna on Jason perjantaista 13. Hän on oikeastaan tavallinen sarjamurhaaja, mutta hän on ainutlaatuinen siinä, että hänellä on jääkiekkomaski.
- Rikollisia on kautta historian käytetty symboloimaan erilaisia pelkoja todellisessa maailmassa. Esimerkiksi vampyyrit edustavat hiv/aidsin pelkoa 90 -luvulla, ja The Hostin kalahirviö symboloi Etelä -Korean talouden tilaa.
- Monet elokuvat menestyvät käyttämällä erilaisia roistoryhmiä (zombeja, hirviöitä, lintuja), näkymättömiä olentoja (aaveita/demoneja) ja jopa erilaisia roistoja (Cabin in the Woods, V/H/S).
- Pahikset eivät ole ainoa tapa tehdä kauhuelokuvasta ainutlaatuinen. Hyvin muotoiltu konna on kuitenkin välttämätön, tai elokuva epäonnistuu.
Vaihe 2. Ymmärtää kauhuelokuvan juoni kirjoittaessasi käsikirjoitusta
Kauhuelokuvat ovat yleensä ainutlaatuisia roistojen, ympäristön ja joskus päähenkilöiden vuoksi. Kauhuelokuvat eivät yleensä tunnu ainutlaatuisista juonistaan. Tämän pitäisi helpottaa työtäsi. On edelleen mahdollista poiketa hieman vakiintuneesta mallista, mutta useimmat kauhuelokuvat noudattavat yleensä tätä rakennetta (vaikka ne näyttävätkin erilaisilta):
-
Avaaminen:
Se alkaa pelottavasta tapahtumasta. Tämä tapahtuma voi olla konnalaisen ensimmäinen uhri, esimerkiksi murhassa tai tapahtumassa, joka on elokuvan lähtökohta ja osoittaa konnalaisen "tyylin". Esimerkiksi Scream -elokuvassa tämä kohtaus on silloin, kun lapsenvahtihahmo (näytteli Drew Barrymore) ja hänen poikaystävänsä tapetaan.
-
Tausta:
Ketkä ovat elokuvasi päähenkilöitä ja miksi he ovat elokuvan "huonossa" paikassa? Tämä kohtaus voisi olla teini -ikäisten vierailu mökissä tai perhe, joka muuttaa pelottavaan vanhaan taloon. Tämä osa muodostaa ensimmäiset 10-15% elokuvastasi.
-
Varoitus:
Tämä osio sisältää ensimmäiset vihjeet siitä, että asiat alkavat mennä pieleen. Voi puuttua ihmisiä, huonekaluja liikkua tai hahmoja, jotka herättävät pahan voiman menneisyydestä. Useimmat hahmot kuitenkin jättävät huomiotta nämä merkit tai eivät kiinnitä niihin mitään huomiota. Tämä osio merkitsee käsikirjoituksesi 1/3 pistettä.
-
Viive:
Sitten yhtäkkiä tapahtuu jotain, joka saa kaikki hahmot ymmärtämään olevansa huonossa tilanteessa. Tämä osa on yleensä merkitty kohtauksella kuolemasta tai suuresta pelosta, jolloin konna tulee selväksi kaikille. Tämä osa esiintyy yleensä elokuvan keskellä. Hahmot päättävät sitten juosta tai taistella.
-
Suuri este:
Yhä useammat hahmot kuolevat tai epäonnistuvat, ja konna on tässä hyvässä asemassa. Paha voittaa, ja ehkä vain päähenkilö yrittää taistella sitä vastaan. Yleensä hahmot uskovat voittaneensa, mutta sitten roistot tulevat takaisin vahvempina. Tämä on osa, joka merkitsee tarinasi 75%.
-
Huipentuma:
Päähenkilösi yrittää viimeisen kerran pelastaa itsensä joko pakenemalla tai voittamalla konna. Tätä osaa on kuvattava pelottavimmissa olosuhteissa sekä jännittävimmissä ja pelottavimmissa hetkissä/taisteluissa.
-
Ratkaisu:
Yleensä ainakin yksi hahmo pääsee karkuun, ja konna näyttää voittaneen… seuraavaan elokuvan jatko -osaan asti.
Vaihe 3. Etsi pelottava ja helposti saavutettava paikka elokuvan kuvaamiseen
Useimmat kauhuelokuvat käyttävät hyvin vähän paikkoja, joten katsoja voi "tottua" paikkaan ennen kuin se pelkää. Se myös laukaisee klaustrofobian tunteita ja helpottaa kuvaamista. Etsi sijaintisi ja tuo kamera tallentamaan se päivällä ja yöllä. Varmista, että voit kuvata siellä onnistuneesti.
- Joitakin esimerkkejä hyvistä ideoista ovat metsässä (etenkin yöllä), mökeissä, puurakennuksissa tai hylätyissä taloissa.
- Varmista, että sinulla on lupa kuvata kyseisessä paikassa ennen aloittamista. Kuvaaminen vie paljon aikaa ja vaivaa, ja tarvitset häiriöttömän sijainnin työskennelläksesi 7-14 päivän ajan, jos haluat tehdä täyspitkän elokuvan.
Vaihe 4. Rekrytoi näyttelijät
Näyttelijöillä ei tarvitse olla näyttelijäkokemusta, mutta heidän on oltava valmiita tekemään pitkiä päiviä saadakseen elokuvansa valmiiksi. Varmista myös, että he ovat valmiita hyväksymään johtajan määräykset. Kauhuelokuvat eivät ole kuuluisia hyvästä näyttelemisestä, joten yritä asettaa etusijalle näyttelijät ja näyttelijät, joiden kanssa työskentely näyttää hauskalta ja jotka voivat huutaa ääneen.
Vaihe 5. Valmistele kaikki laitteet
Kauhuelokuvat vaativat paljon työkaluja, mukaan lukien kamera, mikrofoni, erilaiset valot ja erikoistehosteet. Onneksi kauhuelokuvat eivät vaadi suurta budjettia. Esimerkiksi Paranormal Activity tai Blair Witch Project. Molemmat näistä elokuvista hyödyntävät halpoja kameroita ja mikrofoneja tuottaakseen erittäin pelottavan elokuvan.
-
Kamera:
Useimmissa elokuvissa tarvitset vähintään kaksi kameraa (mieluiten kolme). Tekniikan kehityksen ansiosta voit kuvata elokuvakohtauksia iPhone 6: lla tai joukolla verkkokameroita. Tärkein priorisoitava asia on tallennusmuoto; Varmista, että se on sama, esimerkiksi 1080i. Muussa tapauksessa videon laatu muuttuu jokaisessa kohtauksessa.
-
Mikrofoni:
Jos budjettisi on tiukka, käytä rahaa äänilaitteisiin, koska katsojat havaitsevat todennäköisemmin huonon äänenlaadun kuin videon. Vaikka voit käyttää mikrofonia mistä tahansa kamerasta, harkitse haulikon tai Tascam-tyyppisen mikrofonin ostamista hyväksi investoinniksi elokuvan laadun parantamiseksi.
-
Valaistus:
Itsenäisissä kalvoissa käytetään usein 5-10 halpaa kiinnitintä ja jatkojohtoa, mutta osta ammattimainen 3 tai 5 valosarja, jos mahdollista. Voit myös käyttää talon valoja ja polttimoita sekä kuumuutta kestävää maalia (näiden lamppujen värjäämiseen).
-
Tärkeitä lisävarusteita:
Tarvitset muistikortin, vara -kiintolevyn, kolmijalan, valonheijastimen, jatkojohdon, mustan teipin (kaapeleille) ja videonmuokkausohjelmiston. Tarvitset myös väärennettyä verta.
Osa 2/3: Elokuvien kuvaaminen
Vaihe 1. Ymmärrä, että näkymätön paha on pelottavampaa kuin mitä voidaan nähdä
Ihmisen mielikuvitus luo aina pelottavampia kuvia kuin mitä näytöllä näkyy. Miksi? Koska jokainen kuvittelee asiat, jotka pelottavat heitä eniten. Siksi kauhuelokuvan alkuvaiheessa sinulle näytetään vain lyhyitä välähdyksiä piilotetusta pahasta. Saatat nähdä vain murhan lopputuloksen tai hetken ennen kuolemaa, joten sinun on kuviteltava loput itse. Kauhu puhuu tuntemattoman pelosta; joten anna yleisön ihmetellä niin kauan kuin mahdollista.
- Ajattele aikaa, jolloin pelkäsit pimeää. Rätisevä ääni, lievä valonvälähdys, kasvot ikkunassa; Tällaiset asiat ovat varmasti pelottavia, koska et tunne häntä. Tuntematon on aina pelottava asia.
- Tee tästä ohjaava periaate elokuvia tehdessäsi.
Vaihe 2. Luo kuvausluettelo jokaiselle kohtaukselle ennen tallennuksen aloittamista
Tämä laukausluettelo on helppo tehdä; se sisältää kaikki kulmat, jotka sinun on tallennettava valmistusprosessiin päivittäin. Tämä luettelo auttaa sinua työskentelemään tehokkaasti ja varmistaa, että kaikki olennaiset yksityiskohdat ovat läsnä elokuvan lopputuloksessa. Luo se piirtämällä kohtaus sarjakuvan vakiomuodossa. Näytä kaikki kuvakulmat, jotka on otettava, vaikka se tuntuu vähemmän tarpeelliselta.
- Muista tallentaa kaikki tarvittavat yksityiskohdat; jos katsojan on nähtävä veitsi pöydällä, varmista, että se on tallennettu yksin.
- Elokuvia ei kuvata suorana näytelmänä. Kuvausluettelo näyttää kameran siirtämisen, tiettyjen tietojen hankkimisen ja tulevien kuvien valmistelun. Sinun on esimerkiksi näytettävä konna ikkunassa yhden sekunnin ajan. Sen sijaan, että yrittäisit saada näyttelijät taloon tekemään tämän kohtauksen, tuo roisto esiin. Voit tallentaa ne erikseen ja laittaa ne sitten elokuvaan.
Vaihe 3. Esikatsele etukäteen
Sinun on oltava ensimmäinen joka saapuu ja viimeinen joka lähtee joka päivä. Tulet kohtaamaan monia ongelmia; näyttelijät saattavat sairastua, sää voi huonontua ja sinun on tehtävä 100 päätöstä (valaistuksesta, hahmojen sijoittelusta, puvuista) joka tunti. Ainoa tapa tallentaa onnistuneesti on työskennellä mahdollisimman paljon ennen työpäivän alkua:
- Esikatsele laukausluettelo yhdessä päivässä; varmista, että tiedät mitä tallentaa ja mitä jättää väliin, kun aika on kulunut.
- Harjoittele kohtausta näyttelijöiden kanssa. Heidän on tiedettävä roolinsa ja osat ennen kameran käynnistystä.
- Tarkista kamera ja valojen sijainti. Näyttelijää häiritsee, jos säädät valoja elokuvan tallennusprosessin keskellä. Valmista kaikki nämä elementit ennen näyttelijöiden saapumista.
Vaihe 4. Tee kirkasta materiaalia; enemmän kuin luuletkaan
Kauhuelokuvien tekijöiden suurin virhe on se, että he uskovat tarvitsevansa tumman ja pelottavan valotehosteen saamiseksi myös pimeän asetuksen. Tämä johtaa kuitenkin vain tallennukseen, joka ei ole sileä ja ruma. Sen sijaan, että yrittäisit vähentää valoa, keskity tuottamaan hyviä, selvästi näkyviä varjoja strategisesti kirkkaissa paikoissa. Pimeysongelmaa voidaan säätää jälkituotannossa, joten sinun ei tarvitse huolehtia, jos nykyinen elokuvakuva näyttää kirkkaalta ja iloiselta.
- Kamerat tarvitsevat valoa hyviin videotuloksiin. Siksi sinun pitäisi tummentaa materiaalia editointiprosessissa sen sijaan, että yrität tallentaa pimeässä.
- Kauhuelokuvien tiedetään usein käyttävän dramaattisia valotehosteita. Tämä tarkoittaa sitä, että on tummia alueita, jotka ovat lähes kokonaan mustia ja jotka vastakkain kirkkaiden ja hehkuvien alueiden kanssa, kuten voimme nähdä House on Haunted Hillin avajaisissa.
- Värilliset valot, erityisesti vihreä, punainen ja sininen, voivat luoda kohtauksellesi erittäin pelottavan tunnelman.
Vaihe 5. Määritä estorajoitukset kullekin pitkälle kohtaukselle
estäminen on missä toimijat ovat ja minne heidän on siirryttävä. Tämän jälkeen voit asettaa kamerat, valot ja äänilaitteet niiden ympärille. Tarkka liike edellyttää eston määrittämistä ennen tallennusprosessia, jotta tämä prosessi voi toimia sujuvasti, koska kaikki tietävät sijaintinsa. estäminen on myös tärkein päätöksesi ohjaajana. Tämä esto voi olla yksinkertainen, esimerkiksi "istua täällä ja puhua" tai monimutkainen, kuten "aloittaa jääkaapin lähellä, lähestyä liesiä, avata ovi ja hypätä sitten yllättyneenä".
- Pidä esto mahdollisimman yksinkertaisena, kuten käveleminen suorassa linjassa, normaaliin tapaan nouseminen ja siitä poistuminen sekä seisominen paikallaan. Elokuvat eivät ole draaman näyttämö, ja kamerasi voittavat vain pienen osan koko kohtauksesta.
- Anna kameran liikkua, jos mahdollista, ei näyttelijöiden. Mitä vähemmän näyttelijöiden tarvitsee liikkua, sitä helpompi on valaista, kuvata ja muokata.
- Estäminen on tärkeää aikaa vieville tallennuksille. Jos esimerkiksi haluat seurata tappajan liikkeitä talossa, sinun on tiedettävä, mihin huoneisiin hän menee, mitä hän näkee matkalla ja missä hän pysähtyy. Sitten sinun on varmistettava, että valaistus kaikissa näissä paikoissa on tasainen.
Vaihe 6. Luo erikoistehosteita varovasti
Pidä mielessä periaate, että "mikä ei näytä olevan pelottavampaa kuin mitä teet", käytä minimalistista lähestymistapaa useimpiin käyttämiisi erikoistehosteisiin. Hetken äkillinen jännitys ilman todellista veristä väkivaltaa on pelottavampaa, koska katsojan mielikuvitus etsii yleensä pelottavimpia tuloksia. Tärkeämpää on tietää, että yrittämällä tuottaa Hollywood-tyylisiä tehosteita ja epäonnistuminen saa elokuvasi näyttämään naurettavalta ja vähemmän pelottavalta. Jotkut erikoistehosteista, joihin sinun tulisi kiinnittää erityistä huomiota, ovat:
-
Pahis.
Kun saat vihdoin selville rikollisen henkilöllisyyden, toimi hyvin. Tämä ei tarkoita, että julkistamistavan on oltava monimutkainen. Viitteenä voit katsoa The Babadookin ja perjantaina 13. Varmista vain, että valitsemasi menetelmä on pelottava, ja hyödynnä varjoja lisätäksesi vaikutusta.
- Tärkeimmät ominaisuudet. Voit ostaa leluaseita ja veitsiä verkosta. Näiden työkalujen avulla voit tehokkaasti "tappaa" toimijoita. Antiikkiliikkeet ja kirppupaketit ovat myös hyviä paikkoja ostaa pelottavia vanhanaikaisia rekvisiitta, koristeita ja pukuja halvalla.
- Fake veri on pakko kauhuelokuvissa. On olemassa monia reseptejä, joita voit etsiä. Kuitenkin maissisiirappi ja elintarvikeväri ovat tavanomaisimpia ja tehokkaimpia temppuja.
Vaihe 7. Tallenna kohtauksia, jotka lisäävät ilmakehän jännitystä aina kun mahdollista
Esimerkiksi verta seinillä, hermostuneita näyttelijöitä, pelottavia hämähäkinseittejä huoneen nurkassa; kaikki tämä on tallennettava, kun asetettu tila on edelleen johdonmukainen. Nämä tallenteet toimivat elokuvan jatkeena (B-Roll), ja niitä käytetään luomaan tunnelmaa ja lisäämään jännitystä. Kuvaa jokaisen kohtauksen välissä näyttelijöitä, jotka tutkivat kuvauspaikkaa, pimeitä huoneita ja erikoistehosteita; näistä kaikista on hyötyä editointivaiheessa.
Sinun on myös palattava kuvauspaikalle ilman näyttelijöitä ja tallennettava mahdollisimman monta taloa ja muita osia. Nämä tallenteet ovat hyvä tapa esitellä kohtaus, esimerkiksi kun hahmo tulee huoneeseen ensimmäistä kertaa ja näemme sen hahmon näkökulmasta
Osa 3/3: Elokuvien muokkaaminen pelon laukaisemiseksi
Vaihe 1. Katso ja tee muistiinpanoja kaikista kauhuelokuvista, joita voit löytää
Editointi on aikaa, jolloin satunnaiset kohtaukset muuttuvat pelottaviksi hetkiksi, ja paras tapa hyödyntää tätä prosessia on oppia asiantuntijoilta. Tallenna vain mitä tapahtui, vaan milloin se tapahtui. Milloin pelottavat hetket ilmestyvät? Kuinka kaukana he ovat toisistaan? Miten toimittajat valmistavat pelottavan hetken tehdäkseen siitä vieläkin pelottavamman?
Huomaat, että pelottavimmissa elokuvissa, erityisesti kuuluisissa, kuten The Shining, Aliens ja The Exorcist, on taukoja kohtausten välillä. Nämä elokuvat lisäävät jännitystä siihen pisteeseen, että se on lähes sietämätöntä, ja tarjoavat sitten pelottavimmat kohtaukset
Vaihe 2. Keksi pieniä pelottavia kohtauksia ennen suurten "hetkien" näyttämistä
Pelottaa jotakuta tarkoittaa puhua ennakoinnista. Pelon tunne katoaa, kun konna ilmestyy tai näytteleminen on huonoa, ellemme ole valmistaneet hetkeä tehokkaasti. Keskity hahmoihin, kun he kulkevat pelottavien käytävien läpi. Käytä pitkän otoksen (yksittäinen kamerakulma ilman rajausta) osoittamaan, että joku hiipii toisen hahmon luo, joka ei odottanut saapumistaan. Vältä kiirettä kiireelliseen hetkeen; hyvien johdantovaiheiden valmistelu tekee hetkestä paljon pahemman.
Vaihe 3. Rakenna dramaattista ironiaa kohtauksiisi
Dramaattinen ironia on paras ystäväsi editointivaiheessa. Dramaattinen ironia on, kun yleisö oppii jotain, mitä elokuvan hahmot eivät. Mitä kauemmin pidämme kiinni tästä tiedosta ja toivomme hahmojen pakenevan, sitä enemmän pelkäämme.
Karitsan hiljaisuuden viimeinen kohtaus, jossa yölasit kertovat katsojille, että naispääosaa jahdataan, on sietämätön; Tämä kohtaus antaa pelon parhaalla mahdollisella tavalla
Vaihe 4. Käytä nopeita leikkauksia ja kohtauksia herättääksesi uteliaisuutta ja hämmennystä
Jännityksen luomisen loppu on energisen hetken vapauttaminen. Tällöin tappaja iskee, jotta emme voi hengittää. Pitkät kestot luovat jännitystä, mutta dramaattiset nopeat leikkaukset voivat saada yleisön huutamaan ja pidättämään henkeään; koska he eivät voineet uskoa näkemäänsä kauhua. Täällä jännitteitä julkaistaan, mutta myös yleisö puhaltaa pois, joten voit rakentaa seuraavan jännityksen heti uudelleen.
Tämä köydenveto asettaa hyvän kauhuelokuvan rytmin ja on hyvän editointiosan ytimessä
Vaihe 5. Kasvata jännitystä hitaasti äänitehosteilla
Äänisuunnittelu on erittäin tärkeää elokuvien, erityisesti kauhuelokuvien, tekemisessä. Parhaita äänisuunnitelmia ei kuitenkaan yleensä toteuteta; tämä malli vain liittyy elokuvan tarinaan. Tämä pätee erityisesti kauhuelokuviin, yksi ääni on täydellinen tapa pitää yleisö jännittynyt. Taustalla puhaltavat lehdet, lattian vinkuminen, pianonäppäinten painaminen "tyhjässä" huoneessa ja monet muut esimerkit täyttävät meidät kauhulla, koska emme tiedä, mistä nämä äänet syntyvät. Älä unohda äänisuunnittelua ja tehosteita; molemmat ovat tärkeitä tekijöitä pelon luomiseksi.
- Ääni sisältää myös musiikkia, joka on yleensä minimalistista ja tummaa. Jos et voi tallentaa tätä musiikkia itse, käytä "rojaltitonta musiikkia", joka löytyy verkosta ja on vapaasti käytettävä elokuvassa. Sinun ei tarvitse huolehtia mahdollisista oikeusjutuista.
- Jos mahdollista, kokeile luoda omia äänitehosteita. Aseta kannettava mikrofoni ja tallenna omat äänesi ja liitä ne elokuviin ainutlaatuisten pelottavien tehosteiden saamiseksi.
Vaihe 6. Hyödynnä "hyppypelotusta" kohtuudella
Hyppypelko on, kun astut kohtaukseen - johon yleensä liittyy äänitehosteita - niin nopeasti, että katsoja on järkyttynyt. Usein yleisö pitää halpana jotain, joka yhtäkkiä hyökkää hahmoa vastaan, koska tällainen pelko ei kestä kauan. Se tuntuu myös manipuloivalta, koska kuka tahansa voi järkyttää sinua antamalla yhtäkkiä äänen ja näyttämällä välittömästi järkyttävän kohtauksen. Tämä tarkoittaa, että hyödynnä 2-3 hyppypelotuselementtiä, jotka voivat pitää yleisön kiinnostuneena, varsinkin jos se on rakennettu voimakkaiden ilmakehän olosuhteiden kautta.
- Monet nykyaikaiset elokuvaohjaajat käyttävät väärennettyjä hyppypelkoja hyödyntäen jotain naurettavaa, kuten kissaa tai ovea koputtavaa. Muut johtajat käyttivät ennakointia hyväkseen. He kehittävät odotuksen, että jokin hämmästyttää ja osuu meihin, mutta ei ole mitään. Sinut johdetaan rento tunteeseen, joten seuraava pelko on kaksi kertaa vahvempi (tosin ei kauhuelokuvassa, kuten "Ex Machina").
- Kuunnella Salakavala oppia erittäin hyvin suunniteltu jännittävä hyppypelko.
Vaihe 7. Korjaa väri ja lisää erikoistehosteet viimeisessä vaiheessa
Muista kuitenkin, että räjähdysten ja tulipalojen kaltaiset vaikutukset voivat näyttää pahoilta eivätkä toimi hyvin kauhuelokuvassa, joten pidä temppu värin ja sävyn asteikon, koostumusten tai ympäristövaikutusten, kuten sumun ja pölyhiukkasten, korjaamisesta. Voit käyttää ilmaisia ohjelmia, kuten DaVinci Resolve tai Adobe After Effects.
Värin luokittelu on, kun luot kalvon samanlaisen väripaletin perusteella. Kauhuelokuvissa tähän liittyy yleensä tummempien kohtausten lisääminen ja sinisten tai vihreiden väritehosteiden lisääminen pelottavan tunnelman luomiseksi
Vinkkejä
- Lue online -rikosarkistoja, jotta voit ymmärtää enemmän joukkomurhista ja muista asioista (mikä tekee elokuvastasi uskottavamman).
- Lisää outo vaihtoehto elokuvan loppuun yllättääksesi yleisön. Tapa henkilö, joka näyttää vähiten todennäköiseltä kuolla. Muuta suloinen ja viaton lapsi tappaja -auttajaksi esimerkiksi houkuttelemalla ihmisiä kuolemaan. Tee jotain, mitä yleisö ei odota.
- Pelottava ja inhottava on kaksi eri asiaa. Kuitenkin vain siksi, että inhottava ei ole pelottavaa, ei tarkoita, ettet voisi hyödyntää sitä; älä vain anna elokuvasi riippua inhottavista elementeistä. Alfred Hitchcock on yksi menestyneimmistä kauhuelokuvien ohjaajista, eikä hän koskaan liioittele elokuviensa vastenmielisyyttä.
- Käytä laadukkaita videoeditointiohjelmistoja, älä halpoja. Tässä on esimerkkejä ohjelmista: Adobe Premiere, Avid Media Composer, Apple Final Cut Express ja Sony Vegas.
- Näytä juuri ennen pelottavinta osaa normaali tai rauhoittava kohtaus. Sitten yhtäkkiä ilmestyi jotain pelottavaa. Näin yleisö on arvaamattomampi ja pelokkaampi.
- Jos teet hirviöelokuvan, älä näytä hirviön koko vartaloa loppuun asti. Näytä vain tassut tai häntä tai muut osat.
- Tee elokuvastasi pelottava lisäämällä raskaita hengitystehosteita tai mustavalkoisia visuaalisia tehosteita.
Varoitus
- Jos käytät tietokoneella videon luonti-/muokkausohjelmaa, tallenna työsi aina vähitellen. Muussa tapauksessa voit menettää tämän kovan työn hedelmät valmistumisprosessin jälkeen ja joutua aloittamaan alusta.
- Varmista, että sinulla on lupa tallentaa alueelle, jota haluat haastaa.