Muodin maailmassa uusia malleja esitetään käsin piirrettyinä luonnoksina ennen kuin kangas leikataan ja ommellaan. Ensinnäkin piirrät perusluonnoksen, joka on mallin rungon (croquis) perusmuoto, johon luonnos perustuu. Asia on, että et piirrä realistisia kehon muotoja, vaan tyhjää kangasta, joka näyttää kuvia mekoista, hameista, puseroista, asusteista ja kaikista luomuksistasi. Lisää värejä ja muita yksityiskohtia, kuten pitsiä, vuoria ja painikkeita, jotka auttavat havainnollistamaan ajatustasi.
Vaihe
Osa 1/3: Luonnoksen aloittaminen

Vaihe 1. Valmistele laitteet
Valitse kova lyijykynä (H -kynä on paras tyyppi), joka tuottaa luonnosviivoja, jotka eivät ole liian tummia ja helposti poistettavia. Lyijykynät eivät myöskään luo raitoja paperille, joten ne auttavat lisäämään luonnokseen väriä. Laadukas pyyhekumi ja paksu piirustuspaperi ovat välttämättömiä laitteita luonnosten näyttämiseksi ammattimaisiksi.
- Jos sinulla ei ole oikeaa kynää, voit piirtää lyijykynällä numero 2. Älä unohda pitää viivat vaaleina äläkä paina piirustuspaperia kynällä liian kovaa.
- Kynällä piirtämistä ei suositella, koska et voi poistaa piirtämiäsi viivoja.
- Tarvitset myös värillisiä merkkejä, mustetta tai maalia vaatteiden suunnittelukuvien täydentämiseen.

Vaihe 2. Määritä luonnoksen asento
Suunnittelussa olevia malleja kutsutaan krokiksiksi, ja ne on piirrettävä parhaassa asennossa näyttääkseen suunnittelusi. Voit piirtää mallin kävelevään, istuvaan, kyykistyneeseen tai muuhun asentoon. Aloittelijana voit aloittaa tavallisella asennolla, joka on kiitotien luonnos, joka kuvaa mallin seisovan tai kävelevän muotinäytöksen aikana. Tämä asento on helpoin piirtää, ja voit kuvata sitä täydellä näkymällä.
- Koska haluat luoda suunnittelukuvan, joka näyttää ammattimaiselta ja houkuttelevalta, on tärkeää tehdä hyvin piirrettyjä ja sopusuhtaisia krokideja.
- Monet muotikuvaajat harjoittavat satojen krookkien piirtämistä täydentääkseen kykyään luoda erilaisia poseja.

Vaihe 3. Käytä toista tapaa piirtää croquis. On hienoa, jos pystyt piirtämään omat croquiksesi, sillä luot mallin haluamillasi mittasuhteilla. Jos kuitenkin haluat suunnitella vaatteesi heti, voit valita muutaman nopean tavan:
- Lataa croquis Internetistä. Löydät niitä saatavana eri muodoissa ja koossa. Voit esimerkiksi ladata croquisia lasten, poikien, pienten naisten jne. Muodossa.
- Tee croquis seuraamalla mallin valokuvan ääriviivoja yhdestä tai toisesta aikakauslehtimainoksesta. Aseta pala piirtopaperia haluamasi mallin valokuvan tai piirustuksen päälle ja piirrä se tasaisesti.
Osa 2/3: Croquisin piirtäminen

Vaihe 1. Piirrä keskiviiva
Tämä on luonnoksesi ensimmäinen rivi, ja se edustaa mallisi painopistettä. Piirrä viiva pään kruunusta varpaisi, yhdensuuntainen krokisi selkärangan kanssa. Piirrä nyt soikea muoto, joka edustaa päätä. Tämä on croquisisi perusta, ja suhteellinen kuva voidaan luoda tästä osiosta alkaen. Voit ajatella, että croquis on luonnoksesi mallin luuranko.
- Keskiviivan tulee olla suora pystysuora viiva, vaikka haluat mallisi olevan kalteva tai kallistettu. Jos esimerkiksi haluat, että mallisi poseeraa vasemman lonkansa hieman kohotettuna, piirrä keskiviiva paperin keskelle. Saat tämän linjan ulottua mallin pään yläosasta maahan, jossa malli seisoo.
- Muista, että suunnittelet vaatteita, joten tietysti tarvitaan suhteellinen malli, koska vaatteet näkyvät, eivät piirustustaitosi. Älä huolehdi liikaa, kun yrität piirtää mallin, joka näyttää täsmälliseltä tai kun viimeistelet mallin kasvoja.

Vaihe 2. Aloita piirtäminen lonkan/lantion alueelta
Piirrä neliö, jolla on sama sivupituus keskiviivasta keskiviivan alapuolelle, pisteeseen, jossa lantion alue sijaitsee luonnollisesti kehossa. Mittaa neliö halutun mallin leveyteen. Ohuemman mallin neliöleveys on pienempi kuin suuremman (plus-kokoisen) mallin.
Pidä haluamasi asento mielessäsi ja nosta lantioruutu oikealle tai vasemmalle. Jos esimerkiksi haluat, että mallisi vasen lonkka on ylöspäin, piirrä neliö hieman kallistettuna vasemmalle. Jos haluat mallisi pysyvän normaalisti, piirrä suora neliö ilman vasenta tai oikeaa kulmaa

Vaihe 3. Piirrä vartalo/vartalo ja hartiat
Ojenna vartalon linjaa lantioruudun kahdesta kulmasta. Vartalo tulee ojentaa ylöspäin, laskea vyötäröltä ja laajentua jälleen hartioilta. Kuten todellinen ihmiskeho, hartioiden tulee olla yhtä leveät kuin lantio tai lantion neliö.
- Kun olet valmis, vartalon pitäisi näyttää normaalilta vartalolta, jonka olet tottunut näkemään ihmiskehossa. Harkitse esimerkkejä mallikuvista eri lehdissä ja mainoksissa. Vartalon tulee olla noin kaksi kertaa pään pituus.
- Tämä on yleinen tapa piirtää hartiat ja lonkat vastakkaisiin suuntiin, ja asentoa kutsutaan vastakohtaksi tai vastakohtaksi. Tämä asento antaa liikkeen ulkonäön. Piirrä vyötärö vaakasuoralla viivalla, joka on lyhyempi kuin olkapäät ja lonkat.
- Kiinnitä huomiota kaareviin viivoihin (reunojen kaarevuus jne.), Koska ne ovat tärkeitä mallin luomisessa, joten ei näytä siltä, että kehosi osia olisi sijoitettu väärin.

Vaihe 4. Piirrä niska ja pää
Mallin kaulan pituuden tulisi olla kolmasosa hartioiden leveydestä ja puolet pään pituudesta. Piirrä kaulan piirtämisen jälkeen pää, jonka tulisi olla suhteessa vartaloon. Mitä isompi pää, sitä nuorekkaampi malli näyttää.
- Voit poistaa pään muodon poistamalla aiemmin piirretyn soikean muodon.
- Voit piirtää luonnollisen näköisen pään valitsemallasi asennolla. Voit saada sen näyttämään nostetulta ylös tai alas tai kallistettuna vasemmalle tai oikealle.

Vaihe 5. Piirrä jalat
Jalkojen tulisi olla kehon pisin osa, noin neljä kertaa pään pituus. Jalka on myös jaettu kahteen osaan, reisi (lantion neliön pohjasta polven yläosaan) ja vasikka (polven pohjasta kantapään pohjaan). Huomaa, että muotokuvittajat yleensä liioittelevat mallin pituutta nostamalla hänen jalkansa vartaloa korkeammalle.
- Reiteen yläosa on suunnilleen yhtä leveä kuin pää. Kummankin jalan leveys kapenee sitten reidestä polveen. Kun saavutat polved, jalat ovat vain kolmannes reidestäsi.
- Piirrä vasikka vetämällä se kartiomaiseksi kantapäähän. Jokainen kantapää on neljäsosa pään leveydestä.

Vaihe 6. Viimeistele jalat ja kädet
Jalat ovat yleensä melko pieniä. Piirrä jalat kuten pitkänomaiset kolmiot, jotka ovat suunnilleen yhtä pitkiä kuin pää. Käsivarsien rakenne on suunnilleen sama kuin jalat, kapenevat ranteisiin. Piirrä käsivarsien mittasuhteet pidemmälle kuin varsinainen vartalo, jotta se näyttää muodikkaammalta. Lisää lopuksi kädet ja jalat.
Osa 3/3: Vaatteiden ja asusteiden piirtäminen

Vaihe 1. Havainnollista alkuperäistä suunnittelua
Mieti ulkoasua, jonka haluat luoda, ja piirrä se yksityiskohtiin. Jos suunnittelet esimerkiksi mekkoa, lisää kauniita kuvioita lisäämällä kuvioita, röyhelöitä, kirjaimia, nauhoja ja niin edelleen. Keskity ainutlaatuisiin sisustuselementteihisi ja sisällytä tarvikkeita, jotka sopivat ja korostavat haluamaasi tyyliä. Jos etsit uutta ideaa, mutta et tiedä mistä aloittaa, etsi muotitrendejä verkosta tai aikakauslehdistä saadaksesi inspiraatiota.

Vaihe 2. Piirrä asusta luonnos paksuilla viivoilla
Koska muotiluonnosten piirtämisen tarkoituksena on esitellä suunnitteluideasi, käytä vaatteiden piirtämisessä tiukempia viivoja. Piirrä asusta luonnos niin, että se näyttää luonnollisesti roikkuvan croquiksen päällä. Kyynärpäiden ja vyötärön ympärillä sekä olkapäiden, kantapään ja ranteiden lähellä tulee olla rypyt. Kuvittele, kuinka vaatteet asetetaan jonkun päälle, ja luonnostele ne mallipiirustuksissasi.
- Muista, että erilaiset kankaat ja rakenteet putoavat eri tavalla vartaloon. Jos kangas on ohutta ja liukasta, rungon ulkonäkö on kuin kelluva. Jos käytetty kangas on paksua kuin denim tai villa, se näyttää raskaammalta ja vähemmän paljastavalta (ajattele denim -takki).
- Yritä kuvata piirtämäsi kankaan rakenne, olipa se sileä, karkea, jäykkä tai sileä. Lisää yksityiskohtia, kuten paljetteja ja painikkeita, jotta kuva näyttää realistisemmalta.

Vaihe 3. Opi piirtämään taitoksia, ryppyjä ja laskoksia
Käytä erityyppisiä viivoja kuvaamaan erilaisia kangasrakenteita. Taitojen, ryppyjen ja laskosten piirtäminen auttaa sinua havainnollistamaan vaatteen rakennetta.
- Taitokset voidaan piirtää vaaleilla, aaltoilevilla viivoilla.
- Pyöreää kuviota käytetään ryppyjen osoittamiseen.
- Piirrä suorat ääriviivat luodaksesi laskosmuodon.

Vaihe 4. Piirrä kangaskuvio
Jos suunnittelussa käytetään kuviollista kangasta, on tärkeää piirtää, miltä se näyttää malliin. Aloita piirtämällä kuvioidun kankaan ääriviivat, kuten hame tai pusero. Jaa kangasalue useisiin neliöihin ja täytä sitten kangaskuviot yksitellen.
- Huomaa, kuinka rypyt, laskot ja rypyt muuttavat kuvion ulkoasua kankaassa. Motiiveja voidaan taivuttaa tai leikata tietyissä kohdissa, jotta ne näyttävät tarkilta.
- Piirrä kuvion yksityiskohdat ja varmista, että jokainen yksityiskohta näyttää samalta laattojen poikki.

Vaihe 5. Viimeistele kuva varjoilla, musteilla ja väreillä
Käytä mustaa mustetta tai maalia säilyttääksesi haluamasi linjat. Voit poistaa kehon ääriviivat ja viivat, joita sinun ei enää tarvitse nähdä. Lopuksi väritä vaatteet haluamallasi värillä.
- Voit värjätä vaatteesi tussilla, musteella tai maalilla. Sekoita värit ja eri sävyt täydentääksesi suunnittelua.
- Kuvittele todella, kuinka kuviosi liikkuvat muotinäytöksen valokeilassa, kun työskentelet varjojen ja tekstuurien parissa. Kankaan syvemmät rypyt tuottavat käyttämäsi värin tummempia varjoja. Kun kangas altistetaan valolle, värin pitäisi näyttää vaaleammalta.
- Lisää muita osia, kuten hiuksia, aurinkolaseja ja meikkiä, jotta muotiluonnoksesi elävät.

Vaihe 6. Voit luoda tasaisen luonnoskuvan
Muotihahmojen tekemisen lisäksi voit luoda tasaisen luonnoksen. Tämä on esimerkki vaatemallistasi, joka näyttää vaatteen ääriviivat tasaiselle pinnalle asetettuna. Tämä kuva auttaa ihmisiä näkemään mallin tasaisessa asennossa, paitsi mallin vartalon päällä.
- Tee tasainen kuva mittakaavalla. Yritä tehdä mahdollisimman tarkkoja kuvia.
- Voit esittää takanäkymän tasaisella kuvalla, etenkin takana, jossa on ainutlaatuisia suunnittelutietoja.
Vinkkejä
- Älä huoli, sinun ei tarvitse piirtää kasvoja liian yksityiskohtaisesti, ellei sinulla ole jo erityistä meikkiideaa, joka sopii hyvin asuun.
- Jotkut haluavat piirtää hyvin laihoja malleja. Piirrä malli kuitenkin realistisesti, sillä se auttaa sinua valitsemaan kankaita ja ompelemaan vaatteita.
- Kuvioidun ulkoasun lisääminen vaatesuunnittelukuviin on hankala asia ja vaatii harjoittelua.
- On usein helpompaa olla piirtämättä kasvoja ollenkaan ja piirtää vain muutamia hiuksia. Sinun tarvitsee vain keskittyä vaatteisiin.
- Liitä käyttämäsi materiaali suunnittelukuvasi viereen, jotta ihmiset, jotka näkevät sen, tietävät käyttämäsi kankaan.