Lehtikirjat (sarja kuvia kirjassa, jotka näyttävät liikkuvan, kun sivut käännetään nopeasti) ovat hauskoja! Lehdet ovat kuin oma henkilökohtainen elokuva tai diaesitys. Lehdet ovat myös loistava tapa pitää hauskaa ja oppia animaation toiminta! Lehdet voivat olla hauskoja, harkittuja ja mahtavia. Voit luoda oman leikekirjan useilla tavoilla, ja voit tehdä sillä monia erilaisia asioita. Jos haluat tehdä oman leikekirjan tyhjästä, siirry vaiheeseen 1. Jos haluat tehdä sen tietokoneella, siirry tietokonemenetelmään.
Vaihe
Vaihe 1. Ota paperipino
Voit käyttää leikekirjaa, taitettua paperia, irtolehtiä, painettua paperia tai jopa kirjan reunaa! Ohut paperi on yleensä parempi, koska se on helpompi kääntää. Paksua paperia voidaan käyttää myös pihdeillä, mutta arkin kääntäminen voi olla vaikeaa tai hidasta.
- Kuinka paljon paperia tarvitset? Mitä enemmän kehyksiä (sivuja) käytetään sekunnissa, sitä realistisempi kohteen liike on.
- Elokuvissa on yleensä 24–30 kuvaa sekunnissa-mikä ottaisi paljon kuvia, jopa vain kolmen sekunnin käännöksen! Lehtikirjoille riittää 5–15 kuvaa sekunnissa olevien kuvien määrä.
Vaihe 2. Valitse hahmosi
Aloita kuvioinnilla tai hahmolla, jonka haluat animoida. Sinun ei tarvitse olla suuri taiteilija, ja flipbookissasi voi olla mitä tahansa. Päähenkilösi voi olla tikkuhahmo, henkilö, eläin tai mitä tahansa haluat siirtää kuten auto, lentokone, vene jne.
- Elottomien esineiden muodossa olevia esineitä voidaan käyttää myös lehtiöissä; Yksinkertaiset esineet, kuten pomppiva pallo, voivat tehdä hienoa työtä.
- Lehdet eivät tarvitse olla animoituja; Voit myös käyttää valokuvia. Käytä mielikuvitustasi!
Vaihe 3. Taita taitettu paperi tai leikekirja yhteen
Jos erotat ne toisistaan, flipbook ei toimi tai se voi hajota.
Vaihe 4. Etsi paperipinon alempi arkki
Piirrä ensimmäinen muoto tai esine tähän. Käytä kynää, jotta voit poistaa piirustusvirheet. Voit tehdä ääriviivat lyijykynästä kynään, jos haluat tehdä niistä näkyvämpiä myöhemmin.
- Voit aloittaa myös ylimmältä paperiarkilta, mutta se vaikeuttaa sujuvan animaation saamista, koska et voi viitata tai nähdä jälkiä edellisestä kuvasta (piirtäessä).
- Voit myös halutessasi lisätä taustakuvan. Taustakuva voi olla staattinen kohtaus, kuten talo tai jotain, joka ei liiku kehyksestä toiseen, tai se voi olla jotain liikkuvaa, kuten pilviä tai lentokoneita.
Vaihe 5. Käänny seuraavaan kehykseen (seuraava arkki alhaalta)
Sinun pitäisi pystyä näkemään alkuperäinen piirustuksesi paperin läpi. Muussa tapauksessa paperi voi olla liian paksu tai kynäviivat eivät ole selkeitä, joten yritä uudelleen, koska on tärkeää, että näet paperin läpi, jotta tiedät mihin piirtää esine.
- Jos hahmosi liikkuu, piirrä se hieman eri paikkaan.
- Jos se ei liiku, piirrä se samaan paikkaan.
- Suuremmat muutokset kuvassa näkyvät nopeampana liikkeenä, kun käännät. Pienemmät muutokset näkyvät hitaammin.
Vaihe 6. Toista tämä prosessi
Piirrä merkki tai esine uudestaan ja uudestaan, kunnes paperiarkit loppuvat. Tee jokaiselle kuvalle pieniä säätöjä, jotta merkki tai esine alkaa muuttaa sijaintiaan tai liikkua. Voit itse päättää, kuinka paljon haluat siirtojen olevan, mutta sinun tulee suunnitella jokainen siirto sivumäärän mukaan, jotta voit mukauttaa siirrot.
Vaihe 7. Kokeile
Testaa lopputulos nähdäksesi, saatko haluamasi hahmo- tai esineanimaation. Jos animaatio ei näytä muuttuneen paljoa, palaa takaisin ja tee joitain muutoksia animaation liikkeen parantamiseksi.
Kun olet tyytyväinen animaatioon, voit piirtää muodon kynällä helpottamaan katselua
Vaihe 8. Ole luova
Flipbookilla voi tehdä monia asioita. Aloita jollakin yksinkertaisella, ehkä pomppivalla pallolla tai ärtyneillä kasvoilla, jotka muuttuvat hymyileviksi. Voit jopa laajentaa aloittamaasi kuvaa ja muuttaa sen eri kuvaksi.
Jos aloitit esimerkiksi pomppivan pallon kuvasta, voit aloittaa alusta ja lisätä kädet, jalat ja kasvot, jotka "pomppaavat" joka kerta, kun pallo pomppii
Tapa 1: 1: Tietokoneen käyttö
Vaihe 1. Avaa grafiikkaohjelma
Ohjelmat, kuten Photoshop, Elements, GIMP tai muut grafiikkasovellukset, joissa on kuvakerros (kerros).
Vaihe 2. Luo uusi asiakirja
Jotta siitä tulisi taitetun paperin kokoinen, luo asiakirja, joka on 800 pikseliä pitkä ja leveä (kuvakoko) ja 300 dpi (noin 118 dpcm), jotta kuva näyttää hyvältä.
Vaihe 3. Aseta taustakuvakerros valkoiseksi
Halutessasi voit myös piirtää tälle kuvakerrokselle staattisen taustan, joka näkyy jokaisessa kehyksessä.
Vaihe 4. Luo uusi kuvakerros
Tämä kuvakerros on flipbookin ensimmäinen "sivu". Käytämme esimerkkinä yksinkertaista kasvokuvaa ja muutamme sen vakavista kasvoista onnellisiksi.
Vaihe 5. Tee kopio ensimmäisestä kuvakerroksesta
Kun olet piirtänyt kuvakerrokseen 1, tee siitä kaksoiskappale ja aseta kuvakerroksen 1 läpinäkyvyys 20 prosenttiin. Tämä kuvakerros näyttää ohenneelta, mikä helpottaa kuvasi näkemistä seuraavassa kuvakerroksessa.
Vaihe 6. Napsauta uutta kuvakerrosta
Poista ensimmäisestä kuvakerroksesta osat, joita et halua käyttää, ja piirrä kuvaelementit uusiin paikkoihin. Tässä esimerkissä poistimme kulmakarvat, pupillit ja suun ja teimme niihin pieniä muutoksia.
Vaihe 7. Tee kopio uudesta kuvakerroksesta
Toista liikkuvien elementtien poistoprosessi ja piirrä seuraava liikkeen vaihe, kunnes saavut viimeiseen kehykseen.
Kun olet luonut kuvamuotoja edellisestä kuvasta, muista muuttaa jokaisen kuvakerroksen läpinäkyvyys takaisin 100 prosenttiin
Vaihe 8. Tee siitä flipbook
On olemassa useita tapoja muuttaa kuva flipbookiksi. Ensimmäinen on tehdä vain yksi kuvakerros kerrallaan (sekä taustakuva) näkyväksi, tulostaa se ja vaihtaa sitten seuraavaan kuvakerrokseen. Kun olet tulostanut kaikki kuvat, leikkaa ylimääräinen paperi pois, pidä sivut yhdessä nitojan kanssa ja käännä.
Paperin leikkaaminen on tärkeä askel, joka on parasta tehdä paperileikkurilla, ei saksilla. Haluat, että jokainen sivu on järjestetty siististi sivun kääntöpuolelle, jotta käännöksesi onnistuu
Vaihe 9. Tee elokuva
Sen sijaan, että käyttäisit paperia flipbookin tekemiseen, voit myös tehdä lyhyen minifilmin. Jos piirustusohjelmassasi on mahdollisuus luoda animaatioita, tutustu käyttöoppaaseen parhaalla mahdollisella tavalla, mutta perusprosessi on seuraava: luoda kehys kullekin animaation vaiheelle ja näyttää vain haluamasi kuvakerrokset näytettäväksi kyseiselle kehykselle.
- Tässä esimerkissä näytämme taustakuvakerroksen jokaiselle kehykselle ja asetamme jokaisen kehyksen toiselle kuvakerrokselle: kuvakerros 1, kopio kuvakerroksesta 1, toinen kopio kuvakerroksesta 1 ja niin edelleen.
- Aseta haluamasi silmukoiden määrä - yksi, kymmenen kertaa, jatkuvasti - kuinka kauan haluat nauttia animaatiosta.
Vaihe 10. Kopioi ja siirrä (vie) levykirja
Kun olet valmis, käytä vientitoimintoa ja tallenna flipbookisi videotiedostoksi, jonka voit laittaa YouTubeen maailman nähtäväksi!
Vinkkejä
- Mieti suunnittelua ennen aloittamista.
- Muista, että aloittamalla paperiarkin alareunasta saat paremman käsityksen siitä, missä seuraava kuva on.
- Mitä enemmän kuvia käytetään sekunnissa, sitä realistisempi elokuva näyttää.
- Piirrä flipbook ensin lyijykynällä. Voit aina hahmotella muodon kynällä myöhemmin. Muista kuitenkin, että kynäviivojen poistaminen on vaikeaa. On kynät, joissa on poistettavat viivat, mutta ne eivät ole ihanteellisia, koska käytät todennäköisesti ohutta paperia ja musteen poistamiseen tarvittava kitka rypistää paperia ja tuhoaa työn.
- Yksi tapa huolehtia flipbookista (ja saada itsesi moniin ongelmiin) on saada jokaisen sivun valokuva liikettä pysäyttäväksi.
- Voit luoda pidemmän lähdekirjan puhelinluettelon avulla. Muista kuitenkin piirtää sivun loppuun tai käyttää sivun yläreunassa mustaa mustetta.
- Voit halutessasi aloittaa piirtämisen yläarkista, mutta se voi olla vaikeampaa.
Varoitus
- Älä koskaan piirrä kalvoasi käyttämällä erillistä taitettua paperia.
- Älä koskaan piirrä ensin kynällä.
- Käytä paperia, joka ei rikkoudu helposti.
- Lehtikirjasi voi kulua käytön aikana ja kuvat alkavat "ohittaa".