Kun olet saattanut Esbernin takaisin Riverwoodiin etsiessään”Alduinin muuria”, hän paljastaa, että sinun on löydettävä Alduinin muuri, jotta voit selvittää, kuinka voittaa Alduin World Eater. Hän sanoisi, että tämä paikka löytyi Akavirin muinaisista raunioista ja entisen Bladesin päätukikohdasta Sky Haven -temppelissä. Sky Haven -temppeliin pääsy ei kuitenkaan ollut niin helppoa kuin voisi luulla.
Vaihe
Vaihe 1. Päätä, oletko menossa yksin vai ryhmässä
Sinulle annetaan mahdollisuus mennä yksin tai Delphinen ja Esbernin kanssa Sky Haven -temppeliin. Yksin matkustaminen voi olla nopeampaa, koska voit ottaa nopean matkan tai ottaa vaunun Markarthiin ja seurata sitten tietä itään. Delphinen ja Esbernin kanssa matkustaminen on pidempää, mutta turvallisempaa, kun kaksi kumppania auttaa sinua voittamaan käsillä olevat vaarat.
Vaihe 2. Mene Karthspire Campin läpi
Forswornin sisältävä leiri estää tiesi Sky Haven -temppeliin. Ei vain sitä, että kohtaat myös leirintäalueen ympäri lentäviä lohikäärmeitä.
- Jos sijoitat itsesi hyvin, voit saada lohikäärmeet ja Forsworn taistelemaan toisiaan vastaan. Hiipiä tarpeeksi lähelle leirintäaluetta, ja Forsworn alkaa ampua nuolia lohikäärmettä kohti, mikä kostaa poistamalla Forswornin puolestasi. Sitten voit mennä sisään ja siivota leirintäalueella selviytyneet.
- Voit myös käsitellä joitain Forswornia lähestymällä hitaasti leiriä ja käynnistää sitten keula ja nuoli varkain hyökkäyksen ensimmäistä kohdattua Forswornia vastaan. Tämä houkuttelee myös useita Forswornia kerrallaan, mikä helpottaa siivoamista sen sijaan, että taistelisi koko leirintäaluetta kerralla.
- Sinun ei tarvitse huolehtia Esbernistä ja Delphinesta leiritaistelujen aikana. Molemmissa on pelin "olennainen" -merkki, mikä tarkoittaa, että he polvistuvat vasta, kun heiltä loppuu HP, eivätkä koskaan kuole, vaikka lohikäärmeen liekit osuisivat niihin.
- Voit ohittaa suurimman osan tästä taistelusta juosten leirin läpi ja astumalla itse Karthspireen. Suurin osa Forswornista on kiireinen taistelemaan lohikäärmeitä vastaan, joten sinulla on mahdollisuus ohittaa heidät ja päästä Karthspireen.
Vaihe 3. Poista Karthspiren esteet
Pysy valppaana, kun tulet luolaan, koska kohtaat myös sisällä vahvempia Forswornia ja Forsworn Briarheartia. Jos ohitat leirin ja suunnat suoraan Karthspireen, sinun on myös voitettava Forswornin jahtaaminen ja liityt luolaan.
Tässä on muutama rulla, joten voit levätä ja palauttaa HP: si, kun olet poistanut kaikki viholliset
Vaihe 4. Ratkaise ensimmäinen palapeli
Käy Karthspiren läpi ja löydät lopulta ensimmäisen palapelin. Tämä palapeli sisältää kolme pylvästä, jotka on käännettävä niin, että Dragonborn-symboli (sydämen muotoinen kuvio) on sinua kohti. Jos sinulla on, silta seuraavaan palapeliin menee alas.
Vaihe 5. Ratkaise toinen palapeli
Löydät huoneen, jossa on painelevy, jossa on symboli. Tämän huoneen lopussa on ketjuvipu, jota on vedettävä sillan nostamiseksi ja ansa pysäyttämiseksi. Tarkista painelevy ja saavuta ketjuvipu painamalla yksinkertaisesti Dragonborn -symbolilla varustettua levyä. Tämä symboli on sama kuin edellisen pilarin symboli. Laske silta seuraavalle alueelle vetämällä ketjuvivusta.
Tämä osa on helpompi, jos käytät Whirlwind Sprint Shoutia levyjen läpi. Ryhdy Ethereal Shoutiksi myös poistaa tulipalon aiheuttamat vahingot, kun taas Light Foot Sneak -taitopuusta antaa sinun astua lautaselle laukaisematta sitä
Vaihe 6. Avaa verelläsi Sky Haven -temppeli
Löydät Esbernin mainitseman valtavan pääpatsaan Reman Cyrodiilin, maailmallisen Jumalan ja Reman -dynastian perustajan, kuvassa. Ensi silmäyksellä tämä alue näyttää umpikujalta, mutta Esbern näkee verisinetin lattialla. Tämän sinetin avaa vain Dragonbornin veri. Lähesty sinettiä ja odota, että hahmo antaa vertaan sinetille. Boulder -pää houkutellaan ja avataan pääsy Bladesin vanhaan tukikohtaan Sky Haven -temppelissä.